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文档简介

第三章 利用有限元素軟體MARC做直接解問題之分析 在本章中,利用有限元素的分析軟體MARC來對於鋼板加熱的結構,給予適當的簡化與模擬,決定格點(mesh)切割的方式與mesh的個數,並且根據實際實驗的架設和上一章的資料,給定恰當的邊界條件,然後再給定材料常數,以及所使用的元素類型(element type),並且將處理完後的model帶入MARC軟體中進行分析,來求得數值分析的解,那麼我們就可以不必耗費龐大的物力與人力去作實驗,而以數值有限元素法(finite element method) 就可以得到具有相當可靠度與可信度的結果。3-1 數值有限元素法分析前處理部份: 在本章中所使用的有限元素法的分析軟體為MARC。下面簡單介紹一下軟體在模擬加熱鋼板的使用方法。首先,在前處理部份,須決定鋼板的幾何外形,分析格點(mesh)切割的方式,與mesh的個數,及所使用的元素類型(element type)、邊界條件以及材料常數。3-1-1建立格點(mesh generation):在這個部份,我們將鋼板的外形建立。由於我們加工實驗時所使用的鋼板為一個長20公分、寬20公分、厚為0.1公分的正方形鋼板。根據實際加工情況,我們將鋼板的model分成1,353個elements,以及1,488個節點(node)。如圖3-1。而在此我們將整個鋼板分成1,353個元素,是因為經過測試之後,將鋼板分成大約這樣多個元素所得到的解,誤差在我們的許可範圍之內。而在有限元素分析軟體MARC所定的元素類型(element type)方面,加熱鋼板所使用的元素類型為shell element。3-1-2邊界條件(boundary condition): 在此部份中,邊界條件可分成兩個部份:一為邊界限制(constrain),另一個為受力情況(load)。在我們的加熱鋼板實驗中,是將鋼板固定於平台的一端上,然後開始雷射加工,鋼板產生最終變形。我們在模擬這種鋼板加熱情形時,為了模擬與真實情況相同的狀態,在應用有限元素軟體MARC的邊界條件時,在邊界限制(constrain)方面,因為鋼板加工是直接將鋼板固定於加工平台的一端上,所以我們利用clamped指令來模擬真正加工時的固定情況(即x、y、z方向的位移與轉動都設為零的邊界條件)。根據以上所述,目前我們在建立模擬所需的鋼板模型時,使用這樣的邊界條件應用於鋼板固定端的節點,如圖3-2所示。 而在受力情形(load)方面,因為吾人在做雷射加工實驗時,鋼板所承受的力是雷射加工時所給予鋼板的熱功率,但如果直接給熱源的條件,計算將會需要很大量的時間,因此在邊界條件的受力方面,我們先將雷射提供的熱功率先轉換成等效的力與力矩,再代入有限元素軟體MARC中的邊界條件-point load,將這個邊條件應用於我們所要加工的鋼板模型上,有關加熱情形邊界條件的模擬如圖3-3所示。而其整體邊界條件的模型如圖3-4所示。3-1-3材料常數(material properties): 我們所使用的鋼板為SM41鋼材,在此鋼板材料的取得,是由高雄中信造船廠所提供的SM41鋼材,而材料常數亦由中信造船廠所提供,其楊氏彈性模數(Youngs modulus)為208GPa、降伏應力(yield stress)為270Mpa、密度(density)為7860kg/m3、波義松比(Poisson ratio)為0.33。膨脹係數為1.2*10(1/)3-2 數值有限元素法分析後處理部份 至於這個部分,我們將前面所提之前處理部份,即加熱鋼板的模型全部處理完之後,再代入MARC中進行運算,如圖3-5所示。 為了驗證MARC運算的可靠性,也就是說為了檢查我們現在所使用的這個模擬的工具是否可靠,我們做了兩個簡單的測試:(1) MARC對於受到彎曲力矩時,使用殼元素(shell element)是 否能得到正確的變形。 (2) 如果第一項測試通過,在進行第二項測試。對於我們這個雷 射加工鋼板的問題元素個數要多少才恰當。 針對第(1)項的檢驗,我們建了一個簡單懸臂梁的模型,將固定端施於clamped的邊界條件,即x、y、z方向的位移與轉動都設為零,在另一自由端施加一彎曲力矩,如圖3-6所示。我們得到得最大變形為:Z與解析解所計算出來的結果:Z相比較,其誤差十分的小,MARC運算結果的可靠性應可肯定。 針對第(2)項的檢驗,根據實驗,在於元素個數的選取上,將鋼板切成大約1,500個左右的元素應該是可接受的,誠如我們所知,當元素個數取的越多時,有限元素軟體分析出來的數值解會越正確,可是當元素取的越多,在建立模

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