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文档简介
2012上海交大电子竞技新生杯比赛规则2012上海交大电子竞技新生杯面对全体新生,报名于10月17日早上开始,截止于10月20日。10月21日开始比赛,比赛分为线上赛(和线下赛)两部分。共有4个项目:DOTA,LOL,SC2,CF. 报名地址为: 赛制:Dota,cs,war3,sc1四强 进入线下赛。dota: 双败淘汰赛bo1至四强。 而后进行线下双败淘汰赛bo1lol:单败淘汰赛bo1至四强 半决赛和决赛进行线下bo3Sc2: 单败淘汰赛bo1至四强 半决赛和决赛进行线下bo3cf:单败淘汰赛至四强 半决赛和决赛进行线下注:线上比赛,经双方选手同意(要有证据),可以更换bo的盘数。如果时间紧迫,赛事方可能更换bo3为bo1。关于比赛时间:一场比赛的对阵双方确定后,裁判会短信双方选手(或队长,下略),双方选手在该轮的规定时间内商议比赛时间。若双方确实因为时间无法比赛,则可以延迟一天。标准比赛时间定于每天晚上21:00-22:45(其他时间若双方都有空也可以),若延迟后的第二天无法确定比赛时间,则不能在标准时间比赛的比赛者视为弃权。选手商议出的时间应为准确时间,迟到者会被警告,警告无效者判弃权选手如果在一天中午,下午以及晚上全部没有空闲时间,必须提前向赛事方或者向对手说明,否则视为弃权。注:选手有义务主动与对手商议时间,不与对手商议视为弃权。若比赛中出现双方对峙不下,导致在断网前不能完成比赛的,依rep由裁判判定胜负。标准进程为每2天一轮。线下赛时间待定。Dota比赛设置:1.客户端:魔兽争霸:冰封王座 1.24E2.比赛地图:Dota Allstars v6.74c(在单一赛季内,不更换比赛地图版本)比赛规则:1.胜利方式:一方认输打出GG或者摧毁对方世界之树/冰封王座;2.比赛开始前15分钟为主机测试时间,期间在主机内由双方场上队长输入Roll 100,胜利的一方绝优先选择天灾或者近卫、先选或者后选,另一方决定另外一项3.比赛模式:CM模式(由Roll点决定的双方阵营与Ban/Pick顺序决定)4.严禁出现任何形式的养人情况。违规判负。5.允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、恢复戒指、艺人面罩,但不得长时间持有,若同一路队友分开但不归还物品,裁判有权根据当时情况进行警告,警告无效后,可将此战队判负本场比赛;6.允许共享游戏默认可以共享的物品,但是不允许出售;可以使用魔瓶协助补充泉水和神符;7.允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者;8.当信使被敌人杀死或玩家死亡,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品9.允许使用掉线角色继续进行比赛,任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(Team Sell)。允许追加掉线者的装备;10.遇到特殊情况,双方各拥有2次紧急暂停权利,但需向裁判说明暂停理由;其余情况下需要暂停,场上队长需在公聊频道提出或者举手示意,在裁判许可的情况下,由裁判进行操作,暂停时间都不得超过3分钟,任何场上选手的私自暂停将会收到警告等处罚; 11.比赛暂停不允许在双方交战过程中发生,任何一方违反次规定将被予以警告,警告无效后,裁判有权判负本场比赛12.若出现冒名顶替、代打、假赛、作弊等有违比赛公平原则的情况,一经查实,将直接取消此战队所有比赛成绩与参赛资格; 主机选择:1.线上比赛参赛队伍的所有成员必须最晚在比赛正式开始15分钟前到比赛群报道;双方协商建立主机或使用公共主机。2.线下比赛将由裁判统一建立主机进行比赛;游戏保存与重载说明:1.因计算机配置不同等相关原因,战队成员应提前做好网吧等地计算机死机等情况的快速补救准备,如:在随身U盘中携带平台安装文件、游戏补丁、比赛地图等,以尽快在出现网吧计算机系统恢复原始状态的情况下,快速回到比赛主机;2.比赛正式开始后,战队成员在Ban/Pick阶段掉线,在Ban/Pick完成以后比赛以AP模式重新开始,双方必须选取Ban/Pick阶段选择的英雄进行比赛;3.比赛正式开始后的10分钟内,如果发生队员掉线或者其他意外情况,双方各有一次要求重新开始游戏的权利,超过次数限制将无权再要求重新游戏,以场上剩余成员完成比赛;4.重新开始游戏后,双方必须选取Ban/Pick阶段选择的英雄进行比赛,任何已经发生的动作,例如:物品购买、技能学习、首发路线、First Blood等都必须按照之前的状态复原;5.首次保存将默认在发生First Blood以后;6.首次保存后,每整10分钟或某方提出保存请求,将保存一次游戏;7.比赛开始20分钟后,每次团战之后保存一次游戏,裁判尽量做到不让存档过期的情况出现;8.如需其他的保存规则,双方必须在赛前约定,并经裁判确认;9.游戏保存后,双方发生大于12次的总击杀数,或者双方的击杀数之差大于5,则前次存档过期,需要再次保存游戏;10.当发生队员掉线情况时,裁判应首先暂停游戏,并向掉线方管理者询问掉线队员是否仍然拥有比赛存档,若掉线队员失去比赛存档,即说明此队员已无法进入重载的游戏,比赛将继续进行;11.在掉线队员仍然拥有比赛存档、存档未过期的前提下,掉线方可以要求重载游戏;12.重载游戏之前,裁判必须再次保存游戏;13.重载游戏之后,发现存档过期或者损坏的情况,则必须还原回比赛最后状态的存档继续比赛;14.若最后状态的存档发生损坏的情况,将以第18条进行处理;15.存档时间超过10分钟,存档过期,继续比赛;16.比较前次存档,双方新增总击杀数超过12,存档过期,继续比赛;17.比较前次存档,双方新增击杀数之差大于5,存档过期,击杀数领先的一方可以选择是否重载游戏,落后的一方无权选择,继续比赛;18.因魔兽客户端非法错误(Fatal Error)导致的所有人弹出游戏,而且无有效存档的情况下,比赛进行时间少于30分钟的必须重新开始比赛,超过30分钟的需等待裁判依据当时场上局势,参考First Blood、击杀数、失塔数、兵营等进行判罚;19.人为因素造成的断线情况,经发现查实后,将不进行重载游戏;20.任何利用游戏Bug,导致客户端或地图出错的情况,一经发现立即判负,组委会将不会接受任何“不清楚、不知道、不小心”等理由;21.频繁掉线并要求重载游戏,会收到裁判的警告;22.直播比赛中,同一战队断线超过2次,将不再享有要求重载游戏的权利;23.断线超过2次或在断线后超过10分钟仍未出现的战队或战队成员,将被视为无法正常进行比赛;24.场上裁判或者转播OB掉线,必须重载游戏;比赛限制:1.允许共享操作;2.允许杀死队友;3.无物品限制;4.无BD限制;5.禁止利用游戏中的漏洞及Bug;6.禁止使用技能(如撼地神牛的沟壑技能)或者召唤生物将路或路口完全封闭;7.禁止恶意停滞兵线(卡兵不会被判恶意);8.允许使用Warkey、TS、UT、YY等第三方辅助软件;LOL1、参赛选手需提前联系双方,约定时间 2、参赛选手须在指定服务器比赛,自备账号。 3、自备账号等级不限。 4、参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证报名参赛; 5、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员; 7、所有比赛均为5v5、房间模式:征召模式; 8、比赛原则上采用淘汰赛、一局定胜负,参赛队伍数量以裁判现场安排为准; 9、比赛胜负由系统判定胜负为准; 10、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧; 11、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权; 12、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权; 13、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格; 14、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行) 15、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行) 16、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛; 17、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权; 18、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准; 19、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从Sc2规则:上海交通大学新生杯星际争霸项目比赛规则 赛事概述1.游戏版本:星际争霸:自由之翼最新版本;2.比赛形式:1v1;3.比赛平台:中国地区服务器;赛制4强前Bo1单败,直至4强胜负判定1.比赛时间:直至一方胜出为止2.获胜判定:消灭对手所有建筑或者对手率先退出游戏。3.迟到判罚:提前安排好的比赛如有迟到现象裁判有权判负。4.关于平局:当比赛进行到出现双方均无法消灭对方的状态,同时双方协商后都认定平局时可直接进行重赛。5.关于录像:在每场比赛结束时,胜利者必须保存比赛REP,如不保存REP裁判有权利判负或重赛。6.断线判定:任何选手由于系统,网络,PC和电源问题的丢失连接1) 如果断线发生在比赛刚开始的3分钟内,比赛重新开始。2) 如果断线发生在比赛开始的3分钟后,则按以下规则处理:- 如果2名选手都同意重赛,则比赛重新开始。- 如果选手不能达成一致,则胜者由裁判分析录像后决定。- 如果胜者不能通过分析录像决定,则选手无条件重赛或者放弃比赛。比赛设定1.种族选择:邮件报名种族为默认比赛种族,如需临时变更种族需提前告知裁判,否则如对手赛后提出异议裁判有权判负或重赛。2.游戏速度:faster比赛地图WCS_云之国度(Cloud Kingdom)WCS_破晓黎明(Daybreak)WCS_欧哈纳(Ohana)WCS_安提嘉星港(Antiga Shipyard)WCS_湮埋深谷(Entombed Valley)选图规则,1.双方选手各去一张地图并告知裁判,如双方去除地图相同则仅去除一张图。2.由裁判从剩余地图中指定第一张比赛地图3.每场比赛的败者选择下一场比赛地图,此图不能是已经被去掉或使用过的地图CF每个战队只能派一支队伍代表参赛。每队5名参赛队员及2名后备队员一共7人。(比赛之前请各队提前进入指定游戏房间核实参加队员名单)如需要更换后备队员的,要在比赛前一天联系编辑更改队伍资料!2、胜利条件:爆破模式:5vs5 2局7回合小比分计算成绩角色对换,打平加赛。加赛5回合阿拉斯加(不换边)3、比赛地图:爆破模式:黑色城镇4、线上裁判:比赛时,官方派裁判1名维持赛场持续组织比赛。比赛开始后,裁判进入观看模式,观察选手比赛动向,裁判可随时进入红方、蓝方进行观察,凡出现任何干扰裁判工作,并妨碍裁判者,该队伍将直接取消比赛资格,如有特殊情况,裁判可以中途暂停比赛,如有争议时,裁判在裁判群里讨论后可以安排重赛。只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道。当“死亡”后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道(特殊情况除外)。队员掉线(3个以下)不暂停比赛,由替补队员接上。如果因为非故意和不可预料的原因使3名或3名以上队员不能比赛,比如服务器停止工作、比赛地图不能开始等,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。比赛中战队如果受到两次警告后将失去比赛资格。5、武器装备规则:所有选手可以使用CF点武器和装备,对每局比赛中的枪械暂不做限制。本次比赛禁止使用任何人形喷图,第一次警告,第二次直接判负。人形喷图如果喷到地上(误喷)不构成影响比赛可不需警告!比赛中不允许任何形式的鞭尸(不道德行为),第一次警告,第二次直接判负。6、犯规及处罚:使用非默认地图结构;所有非官方承认的第三方软件;所有欺骗程序;使用地图BUG来使自己处于有利优势;如有发现以上违规现象的直接取消比赛资格,成绩及奖励都将取消。7、比赛录象成绩提交:比赛结束后,由裁判记录比分,传给赛事筹备组如果战队
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