flash1.ppt_第1页
flash1.ppt_第2页
flash1.ppt_第3页
flash1.ppt_第4页
flash1.ppt_第5页
已阅读5页,还剩11页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

Flash动画制作 一 这节课我们学习三个知识点 flash动画制作 1 计算机动画的基本原理2 Flash动画的工作界面及相关概念3 Flash动画的基本动画类型 1 计算机动画基本原理 动画是通过连续播放一系列静态画面 给视觉造成的连续变化的影像感受效果的艺术作品 它的基本原理与电影 电视一样 都是利用人的眼睛具有 视觉暂留 的特性 就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后 在1 24秒内不会消失 利用这一原理 在一幅画还没有消失前播放出下一幅画 就会给人的眼睛造成一种画面连续变化的效果 Flash设计软件是一种交互式动画设计工具 用它可以将音乐 声效 动画以及富有新意的界面融合在一起 以制作出高品质的动态效果 网上把这方面的高手叫 闪客 Flash设计软件特点及优点 1 使用矢量图形和流式播放技术 与位图图形不同的是 矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量 流式播放技术使得动画可以边播放边下载 从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪 FLASH动画的优点 矢量动画1 文件容量小2 放大 缩小图像时不受损伤3 流式播放技术4 互动性强5 添加图片 声音 优化影像 2 Flash动画 工作界面 主要组成部分 时间轴 图层 帧 舞台 工具箱 选择工具 椭圆工具 面板 菜单 舞台 时间轴 属性面板 各类面板 库 颜色 工具栏 Flash动画 移动 1 选中第1帧 在舞台的合适位置画出一个圆 作为起点位置 2 在第50帧处右键插入关键帧 或按F6 同时在舞台上把圆移动到合适位置 作为终点位置 注意 选择工具与部分选择工具的不同3 选中第1帧 在属性面板的补间处选 形状 即告完成 按回车键 观察效果 例 制作一个从第1帧移动到第50帧的圆 操作要领 三步曲 画出起点 设置终点 补间形状 p Flash动画 变形 操作要领 三步曲 同上 画出起点 设置终点 补间形状 p 主要区别 在插入关键帧时 选择 插入空白关键帧 1 选中第1帧 在舞台的合适位置画出一个圆 作为起点位置 2 在第50帧处插入一个空白关键帧 在适当的位置画一个矩形 3 选中第1帧 在属性面板的补间处选 形状 即告完成 按回车键 观察效果 例 制作一个从第1帧到第50帧从圆形转变为矩形的动画 4 课堂任务 请看 学习任务单 普通帧 不可以编辑 用来显示左边关键帧的内容 在动画中增加一些普通帧 可以让物体保持同一状态更长时间 又称为延长帧 关键帧 有内容显示 可以编辑 在时间轴上显示为实心黑点注意 插入关键帧 可以复制该帧前面的内容 空白关键帧 没有内容的关键帧 创建了内容后变为关键帧 Flash帧的常识 一 逐帧动画 在时间帧上逐帧绘制帧内容 使其连续播放而成动画 导入序列图像 扩展名为GIF Flash基本动画类型 二 形状补间动画 在一个关键帧绘制一个形状 然后在另一个关键帧 结束帧 更改该形状或绘制另一个形状 Flash根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画 也就是说创建形状补间动画的对象只能是用绘图工具绘制出来的矢量图或是已经分离的文字 浅绿色 形状补间动画的制作 创建好两个关键帧 不同内容的 选中首关键帧 帧属性面板中 补间动画选择 形状 Flash基本动画类型 创建形状补间动画的注意点 1 构成形状补间动画的元素必须是形状 即要求对象必须是分离的 如果形变动画的首 末关键帧中的对象不是形状 即没有分离 需要使用菜单修改 分离命令 使得关键帧中的对象分离为形状 有时候需要进行多次分离操作 2 文字必须先分离 才能创建形状补间 3 成功的形状补间动画 时间轴面板的背景色为浅绿色 4 不成功的形状补间动画 首尾关键帧之间是虚线 三 动作补间动画 在一个关键帧上放置一个元件 然后在另一个关键帧改变这个元件的大小 颜色 位置 透明度等 Flash根据二者之间的帧的值创建的动画 也就是说创建动作补间动画的对象是 各种元件在场景中的实例 浅蓝色 动作补间动画的制作 创建好两个关键帧 选中首关键帧 帧属性面板中 补间动画选择 动画 Flash基本动画类型 Flash基本动画类型 创建动作补间动画的注意点 1 构成动作补间动画的元素必须是元件或者是组合对象 如果不把被分离的对象转换为元件或组合 就不能产生动作补间 面形状补间动画对象必须是图形 即分离的 2 成功的动作补间动画 时间轴面板的背景色为浅蓝色 3 不成功的动作补间动画 首尾关键帧之间是虚线 4 动作补间动画中 要设置Alpha 透明度 和色调变化等 对象必须是元件 5 动作补间动画中 不能使用直接在场景中绘制的图形 6 淡入 Alpha 透明度 0 Alpha 透明度 100 淡出 Alpha 透明度 100 Alpha 透明度 0 7 运动方向 X 正向向右 Y 正向向下 X Y 0 0 左上角 1 对Flash作品的调试有 简单调试 启动调试器 测试场景 测试影片等 1 简单调试 一般用于调试一个场景或一个动画可以通过 控制 菜单中的 启用简单帧动作 和 启用简单按钮动作 也可以同时通过 窗口 菜单中的 工具栏 下的 控制器 来辅助影片的调试 2 启动调试器 一般用于多场景作品的全面调试 检测场景与场景之间 各个变量之间可难会出现的一些问题 可以通过系统调试器进行影片调试 选择 控制 菜单中的 调试影片 项 3 测试场景 用于调试某一个场景 通过 控制 菜单中的 测试场景 调试 2 作品的递交 作品调试全部成功后 即可保存文件 并使用多媒体作品创作工具提供的命令对作品进行打包 发布作品 1 保存文件 默认的 fla 文件格式 保留图层信息 可以下次继续修改编辑 2 作品发布 默认的格式为

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论