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文档简介
第六部分 Xsteel 6.0模板手册1. 本手册的使用本手册是Tekla公司模板编辑器的参考手册,下面说明本手册的编排,将对不同的用户提出不同的建议和对本套文件中其它手册的描述。如果您在软件或者手册中碰到任意问题,您也可以找到帮助信息。本文件从视图的图形模板角度描述模板编辑器的功能与使用。创建ASCII报告的功能是创建图形模板需要功能的子集。1.1 手册组成第二章包括模板的简要描述。第三章说明用户界面的基本要素。第四章是模板编辑器功能的详细描述。第五章是模板的两个例子。1.2 其它手册本手册中的符号创建的内容将在符号编辑器参考指南中说明。参照其它的应用参考手册,在这些手册中,你将用到模板。2. 模板的一般说明什么是模板?模板是包含在一个应用程序中的格式和图表的描述,模板可以是图解式的,可作为图表、文本块、绘图标题以及作报告时使用的ASCII码文字格式。程序运行时模板域的内容对应用模板的整个过程的适用。2.1 图表部分一个模板含六个不同的部分:标题,页标题,列,页脚注,中间列和脚注。并非所有的部分都会存在于一个模板中。例如:一个绘图表经常只有标题。模板的每部分包括线、弧、文字、填充域面或字段。报告模板是绘图模板的子集,它仅有可以打印成ASCII文件的项目。标题标题仅在每个模板的开始出现时一次。且每个模板又有一个标题。页标题根据不同的特性,页标题出现在每页或仅仅出现在偶数页或奇数页的开始。第一页在页标题的前面有标题。页标题主要在报告中使用,但也能在绘图模板中用来在图表的每几条线后重复某一标鉴,每个模板中可以存在几个页标题。(例如:对偶数和奇数页有不同的页标题)。列当输出模板时,列可以重复许多次。使用模板的具体应用决定要输出列的数目。列的输出可以用一些规则来控制。每个模板仅有一列存在,当然列包含许多线。使用模板的应用决定列实际分类,在列区域中给出分类顺序值来定义分类键。中间列中间列可以用来为提供附加的或可选择的信息(例如:中间点概要)。可能有许多不同种类的中间列。这些特性定义输出的顺序,可以使用规则来控制中间列的输出。页脚注页脚注位于一页的结尾(见上文页标题)。每个模板中可以有几个页脚注。脚注脚注位于最后一页的页脚注之后。确定的图表区域中的对象的图表区域框为图表区域。图表区域并非所见即所得。图表区域的水平参考点和垂直参考点是由内部的边缘计算所得,而不是由图表区域框的端点得来的。位置可由页的边缘特性控制。行和中间行按照规则输出。 (参见12规则)。2.2 模板对象一个图形模板包含:直线 (绘图)填充区域 (绘图)符号 (绘图)文本 (绘图/报告)域 (绘图/报告)报告图表仅包括文本和域。每一个表格内容可以包含上述罗列的所有类型。例如,行可以包括以行形式输出的图形对象。2.3 模板设置和单位一般模板的特性:重复方向:图表向上或向下伸展。网格原点及x轴和y轴方向网格点之间的距离。上下左右的页边距和每页的行数(没页数时设为0)。图形模板是由毫米绘图坐标定义的。在输出结束后,你可以在应用程序中调整模板的比例。模板在绘图坐标中的位置是无关的,因为模板的尺寸(宽和高)总是由模板对象(文本,直线,域,)来计算的。报告模板的尺寸与ASCII文件的列和线相关,因此不能调整比例。2.4 规则规则用于控制行和中间行的输出。一条规则通常只有一种含义。2.4.1 语法规则中所使用的词汇单元和表达语法同c语言。|或&与=等于!=不等于小于大于=小于或等于+加操作符-减操作符*乘操作符/除操作符条件表达式通常遵循下列语法(不严格要求用括弧)if (表达式) then (表达式)else (表达式) endif支持两种注解方式。由/标志开始的一行注解,结束于下一新行。第二种方式对于多行注解有用,它是由/*标志开始,*/结束。此外,操作符和它们的操作数通常符合一般的C语言规则,即考虑运算顺序,允许的操作数数据类型,类型转换和函数。少数例外:+ 也接受字符串操作数,即字符串的连接。=, !=, , = 也支持字符串操作数,即字符串比较,定义为 strcmp()。& and | 不保证仅为得出结果而求值;相反,它们通常用于计算两个操作数的值。2.4.2 函数在规则中,你可以使用函数来查询在应用程序中定义的任何域的值,不管该域显示在该行与否。curr(attribute)返回刚输出行的属性next(attribute)返回下一待输出行属性first()如果是第一行则返回TRUElast()如果是末行则返回TRUEdo()输出该行pass()跳过该行(输出,甚至连中间行也不输出)forw()跳过该行,但设法输出中间行下面是一个关于规则的例子,它考虑了中间行是否打印:if (curr(PROFILE)!=next(PROFILE) then do()else pass() endif2.4.3 规则的示例在板列表中选择型钢if (curr(PROFILE_TYPE) = B & curr(MAIN_PART)=0 & curr(PART_POS)!=next(PART_POS)then do()else forw()endif选择最后图形的修改if (curr(REVISION_NUM)next(REVISION_NUM)then do()else forw()endif选择零件if(curr(SYSTEM)=curr(SYSTEM_ACTIVE)then do()else forw()endif选择工厂螺栓(两种方法) if (curr(CLASS) = BOLT) & (curr(BOLT_SITE_WORKSHOP) = Workshop) thendo()elseforw()endif or(或者) :if (curr(BOLT_SITE_WORKSHOP) = Site) thenforw()elsedo()endifSelect assemblies to be lotted(选择分批的构件)if(curr(LOT_NAME)!= )then do()else forw() endif3. 用户界面3.1 屏幕布局启动模板编辑器后,屏幕上会出现一个新的窗口。下面说明介绍了模板编辑器屏幕的各个部分。3.1.1 下拉菜单菜单条位于菜单窗口的顶端。你可以用鼠标指针点在一个选项上,然后单击鼠标左键,就可选中一个功能。一个下拉菜单会出现。按住选择按钮,把指针沿菜单拖下。指针移动到处,每一个可以使用的下级选项将变亮。释放鼠标按钮,你就可以选中一个下级选项。3.1.2 图标图标用于快速菜单选择。点击一个图标能开始一个相应的功能。图标菜单是从下拉菜单选取的另一种替代的选取方式。3.2 对话框3.2.1 使用对话框对话框为用户提供了应用程序的信息并且允许用户为应用程序输入数据。一个选项后有三点,如条件.表示可以启动一个新的对话框。3.2.1.1 控件所有模板编辑器的对话框都有相同的按钮:检查按钮和推进按钮。推进按钮位于对话框的下部边缘。在所有的对话框中这些推进按钮的意义是相同的。把对话框属性设为默认值并关闭对话框。根据这些默认值将产生新的对象。把对话框属性设为默认值,但不关闭对话框。关闭对话框,不把对话框属性设为默认值。根据对话框中定义的属性修改所选取的对象(可为多个对象)。但并不赋值。被修改的属性由位于相应的对话框域左侧的检查框滤去。当一个检查框被选中时,相应的值就被改变。这一功能提供了修改的可能性,如修改具有不同属性的几个对象的一个属性。根据所选取对象的属性填写对话框的属性。在这些区域前部的修改开关检查按钮决定哪些属性将获得值。所有ALL值的开/关按钮在对话框的所有修改过滤检查框的开和关之间切换。3.3 选取方式这一章描述了所谓选择器的用法,这个机制是指在SymEd中使用对象活动模式选择器用左键和中键,右键用于弹出菜单,为指向屏幕上的对象,移动鼠标直到指针指向你想指向的项目或者区域。然后做下面的动作。点击就是按下鼠标键并在同一处放开拖拉用来将对象移动到另一个位置。首先,指向项目,然后按下鼠标键并一直按住,移动对象到另一个位置,放下对象。中止拖拉操作只需一直按住其它鼠标键.3.3.1 选取鼠标左键是专为选取对象(符号和图元)设置的。单击选中一个对象,用拖拉方式选取一个矩形区域内所有的对象。在选取时按下shift键可以连续选取。在选取时按下control键可以切换对象的选中状态。用鼠标左键点击一下没有任何图元的区域,可以放弃选取操作。3.3.2 移动对象当你已用鼠标左键选中了一个对象后,你可以用鼠标中键或鼠标左键拖动它四处移动。如果你用鼠标左键,你必须从被选中的对象处开始拖动以避免产生一个新的选中区域。3.3.3 对象尺寸重定义要重定义图元的尺寸,先选中你要修改尺寸的图元,当对象已选中后,在出现的任一控制柄上移动光标开始重定义尺寸。拖动控制柄至所希望的位置。当选中多个对象时,只有从控制柄开始拖动的那个对象的尺寸被修改,其他的对象仅被移动。3.3.4 旋转对象这一操作仅应用于图元。选取你想要旋转的图元,按住ctrl键并用鼠标中键拖拉开始旋转。如果你从被选中的图元的顶部开始,则你也可以用鼠标左键来旋转。3.3.5 模板操作的概述4. 菜单功能4.1 文件菜单文件菜单的功能是用于打开和保存图形和报告模板。4.1.1 打开模板此功能从文件选项框打开一个已存在的图形模板。一次只能打开一个模板。图形模板保存为扩展名为tpl的文件。4.1.2 打开报告此功能从文件选项框打开一个已存在的报告模板。一次只能打开一个模板。报告模板保存为扩展名为rpt的文件。4.1.3 新建模板此功能打开一个文件选项框,来命名和创建新的图形模板4.1.4 新建报告此功能打开一个文件选项框,来命名和创建新的报告模板。4.1.5 保存此功能以相同的名字保存当前打开的模板。相应地,模板编辑器检查所有位于图表区域框内的对象。如果与之不符,模板编辑器给出以下警告。当应用程序使用模板时,位于图表区域以外的对象将不被处理。使用保存时出现该警告的模板将会导致产生未定义的结果。4.1.6 另存为此功能以另一名字保存当前已打开的模板。相应地,模板编辑器检查所有位于图表区域框内的对象。模板编辑器把这一新的模板转换成当前模板。4.1.7 输入DXF此功能可以把DXF文件读入到模板中。仅有行和文本可以被读入。文本将被转换成使用模板编辑器字体的形式。此功能打开一个对话框来选取文件。4.1.8 退出退出功能在不保存当前打开模板的情况下停止运行模板编辑器。在停止程序之前会出现一个确认对话框。4.2创建菜单4.2.1 图表区域图表区域是一个矩形区域,它用于定义对象是属于哪个不同的图表区域。图表区域也定义了图表区域的类型和输出条件。每个模板中的所有的对象都必须放置在某个图表区域的内部。在使用模板的程序中不处理位于所有图表区域以外对象。此外,存在某些其他冲突的对象(如属于几个图表区域)也将被废弃。图表区域矩形框仅在模板编辑器中可见。使用模板的应用程序仅使用与图表区域相关的属性。图表区域是由点击矩形框相对的两个角创建的。图表区域可创建在当前存在的对象周围或在模板对象之前。图表区域不能拉伸。要拉伸一个图表区域,你必须获取图表区域的属性,应用它们,删除图表区域并建立一个新的区域。4.2.1.1 图表区域属性当一个图表区域创建后,它从图表区域属性对话框中获得当前接受的属性。这个对话框也可用于修改当前存在的图表区域。表格组合框定义了图表区域的属性。参见第九页图表区域部分的不同图表区域。输出次序输出次序域定义了中间行的输出次序。希望编码的序号是不重复的。同时规则控制了中间行的输出。当一个模板包含几个中间行时,输出次序是用来定义哪一行最先输出。输出规则页标题和页脚注的输出规则可以选定运用于所有页,包括偶数页或奇数页。顶部边距,.我们把环绕模板内对象的框的尺寸而非图表区域框的尺寸,定义为模板的尺寸。多余的边距定义为边距区域。对于绘图板,值为毫米;对于报告,值为行或列。参见第五章使用边距的例子。笔.方按钮打开一个对话框,为绘制模板编辑器框设置颜色和线型。库笔/自定义笔圆按钮用于定义绘制对象线条的笔是自定义的还是使用库中定义的笔。修改自定义笔仅对单个对象有效。修改一支库笔 (见 22笔 _),可自动更改用这支笔绘制的所有对象。库模板的笔库中一系列的笔。颜色线条颜色。类型线条类型。宽度线条宽度。注意!线条颜色,类型和宽度可以根据使用模板的应用程序的不同而设置为不同值。例如,如果应用程序仅使用颜色来控制线宽,则输出图上的线宽。填充色填充色仅在被填实的区域有效。填充类型填充类型仅在被填实的区域有效。条件.控制行和中间行输出的规则。此功能打开一个对话框来输入规则。要获取关于规则更多的信息,(请参见12规则)。4.2.2 文本区域文本区域是应用程序的模板在运行时输入值的区域。不同文本区域的名字和含义在应用程序的参考手册中已解释了。一些文本区域可用于所有的图表区域。然而一些文本区域只能在行和中间行使用。要获取更多的信息,请参见应用程序手册。要创建一个文本区域,你必须接受文本区域所需要的属性并为文本的左下角选定一个位置。模板编辑器用填写了域名的矩形框显示文本区域。如果域名比区域的长度短,则域名后会出现负号(-)。在使用时,应用程序在文本域内填入适当的信息。4.2.2.1 文本区域属性一个文本区域创建后,它从文本区域属性对话框中获取当前接受的属性。这个对话框也可用于修改当前存在的文本区域。域这个软件中提供了一系列的域。对于每一个应用程序都有不同的域系列。文件legend_text.fields中定义了域系列。对齐你可以选择右对齐,居中或左对齐。长度域的长度用字符表示.小数的位数小数的位数。它只用于浮点类型域。次序在为行和中间行分类排序时,要使用域的排列次序。当比较和排列行时,只有含有排列序号的域才被考虑。注意:排列序号的编号各不相同这一点很重要(因为所有被考虑的域要有不同的排序序号)。注意:在比较行时排列序号也起着显著的作用。当两行的所有非零序列号的域都相等时,这两行相等。类型域的类型(浮点型/整型/字符型)。求和这一属性定义了该域是否是一个求和域。求和域用于求出各域的中间值和总和值。根据求和的级别求和域的域名前有一个或两个+号符。一个求和域计算出所有具有相同名字的输出域的和值。无论何时输出,中间和值总设为零。总和是累加的,因此无论何时输出,它们的值总不会为零。如,+WEIGHT域计算从前一次输出以来的WEIGHT域的所有的值,而+WEIGHT域计算了从模板输出的开始的WEIGHT域的值。笔.字体.按此按钮打开一个定义域字体的对话框。在编辑器和应用程序中都要用到字体。字体库/自定义圆按钮用于定义为对象绘制线条的字体是自定义的还是库中定义的字体。修改自定义字体仅对单个对象有效。修改一个库字体(见第33页 28字体_)将自动改变使用该字体的所有的对象。库模板字体库中有一系列字体。类型可使用的X-元件字体的名字。高度字体高度单位为毫米。宽度字体的宽/高的比率。倾斜度文字的倾斜角单位为度。4.2.3 图形区域与文本区域相同,图形区域与使用模板的应用程序相连。图形区域也可被视为模板内的矩形绘图区。在图解中使用图形区域的典型例子如模板内的一张光栅图,又如在计算机辅助设计应用程序中一条钢筋的弯曲形状图。在应用程序参考手册中解释了不同图形区域的名字和含义。要创建一个图形区域,你必须接受图形区域所需要的属性,并选择一点为绘图区的左下角。模板编辑器用填写了域名的矩形框显示图形区域。在使用时,应用程序在该域内填上适当的信息。4.2.3.1 图形区域属性创建了一个图形区域后,它从图形区域属性对话框中获取当前接受的属性。这个对话框也可以用于修改当前存在的图形区域。域可以使用的域系列。每个应用程序的域系列是不同的。文件legend_graph.fields中定义了域系列。高度绘图区域的高度单位是毫米。宽度绘图区域的宽度单位是毫米。笔应用程序中定义了一系列的笔。在绘图区内画向量时将用到这些笔。关于哪些笔用于哪些区域请参见应用程序说明。添加笔.在笔列表中添加一支新笔。删除笔在笔列表中删除所选中的笔。字体当应用程序向绘图区域添加文字时要用到字体。4.2.4 直线直线功能在两个所选点之间创建一条直线。用当前定义的直线属性和笔的设置绘制直线。用选取或拖拉方式定位。4.2.4.1 直线的属性用直线属性对话框能设置和修改直线的属性。笔关于所使用笔的信息。凸度即一条弧的曲率。直线的凸度为零。4.2.5 多折线创建一条多折线时,用点击或拖拉的方法先选取第一条线的起点和终点,然后再选取后续线的终点。在同一点点击两次则结束该多折线。根据当前接受的直线属性和笔的设置来创建多折线。也可用直线属性对话框来修改多折线。然而修改凸度仅对一个图元有效,并不能作用到多折线的所有的图元上。4.2.6 圆选取圆心位置和半径产生一个圆。用当前接受的笔的设置创建圆。4.2.7 弧 用点击或拖拉选取弧的起点和终点以及弧的曲率。弧基本上与直线相同,因此可以用直线属性对话框来修改。4.2.8 填充圆用点击或拖拉选取圆心和填充圆的半径来产生一个填充圆。此功能创建一个由两条弧组成的填充域来模拟一个填充圆。填充圆是根据当前接受的笔的设置创建的。4.2.9 填充框用点击或拖拉产生一个填充框。此功能创建一个实心域来模拟一个填充框。4.2.10 F填充域选取填充域的各个顶点来产生一个实心域。拖拉产生曲边。在同一位置点击两下或在起点点击结束当前的填充域。4.2.11 文本根据文本属性对话框的当前设置创建文本。在对话框中键入文字,并用选取或拖拉方式选取起始点和文字的角度,产生一个文字串。4.2.11.1 文本属性文本属性对话框用于为要创建的文字设置属性或修改当前存在的文本。文字串增添或修改文字串。字体.笔.角度文字的角度。4.2.12 符号用符号编辑器SymEd创建的X-元件符号能添加到模板上。要添加符号,需先选中符号文件和符号属性对话框中的符号,然后选取符号参考点的位置和角度。注意即使文件选项框允许你从别的目录中选取符号,也只有在预先定义了的符号目录中的符号才能使用!4.2.12.1 符号属性符号属性对话框可用于选择符号和为新建的或当前存在的符号设置属性。文件.按此按钮打开一个文件选项框来打开符号文件。一个符号文件最多能包含256个符号。选取.按此按钮打开一个符号表,选取符号。高度符号的高度单位为毫米。宽度符号的宽度单位为毫米。倾斜度符号的倾斜角。角度符号的旋转角度。颜色符号中图元的颜色为透明色。宽度透明色线宽设置的线条的宽度。4.2.13 笔.此功能打开一个对话框来定义和修改笔库。修改一支库笔相当于修改当前打开的模板中使用该笔绘制的所有对象。笔的属性参见第33页 22笔。4.2.14 字体.此功能打开一个对话框来定义和修改库的字体。修改一个库字体相当于修改当前打开的模板中使用该字体的所有的对象。字体属性参见第33页 28字体。4.3 编辑菜单4.3.1 剪切 此功能把所选中的对象剪切到剪贴板。如果当前没有被选中的对象,你可以用拖拉或点击对象的方法选取。4.3.2 复制此功能把所选中的对象复制到剪贴板。如果当前没有被选中的对象,你可以用拖拉或点击对象的方法选取。4.3.3 粘贴 此功能从剪贴板粘贴对象。4.3.4 移动.此功能可移动所选中的对象。移动对象对话框中给出了移动的距离。4.3.5 清除此功能清除所选中的对象(不影响剪贴板)。4.3.6 撤消执行一次撤消操作。4.3.7 恢复执行一次恢复操作。4.4 属性菜单根据相应的创建命令,参见_21页22创建菜单部分中描述的不同对象的属性。4.5 窗口菜单模板编辑器包含由Tekla所开发的大多数程序中都有的标准窗口功能。这些功能包括在窗口内进行缩放、平移和定位。4.5.1 缩放下面提供了缩放的功能:窗口用点击或拖拉在窗体内选取新的视图域。放大在窗体内放大并把视图中心定在你所选取的点处。缩小在窗体内缩小并把视图中心定在你所选取的点处。中心在窗体内把视图中心定在你所选取的点周围。原型在窗体内点击回复到最初你选中的窗体区域。前一次在窗体内点击回复到上一次你选中的窗体区域。4.5.2 重画重画所有的视图。4.5.3 创建缩放此功能用点击或拖拉在当前存在的窗体内产生一个你所选取的缩放窗体域。4.5.4 放大镜点击一个缩放窗体产生一个临时放大镜。把光标移动到你想要放大的窗体上。在缩放窗体上移动光标时,在你要放大的窗体上移动光标时,临时放大镜也随之移动。在窗体内点击一下,停止放大。注意:如果缩放窗体内的图形变得古怪,你不用担心。4.5.5缩小此功能缩小缩放窗体。在窗体内点击选中你要缩小的缩放窗体。4.5.6放大此功能放大缩放窗体。在窗体内点击选中你要放大的缩放窗体。4.5.7删除缩放此功能删除缩放窗体。在窗体内点击选中你要删除的缩放窗体。4.6设置菜单4.6.1 笔.此功能为所有的对象设置当前笔。它同样可以从对象属性菜单激活。见第33页22笔 牪糠帧4.6.2 字体.此功能为所有的对象设置当前字体。它同样可以从对象属性菜单激活。见第33页28字体部分。4.6.3 网格.网格可用于控制定量位移。宽度网格的宽度。高度网格的高度。X向,Y向网格网格在水平和垂直方向分隔。当用报告模板时,水平间距视为一个ASCII-文件的列而垂直间距为ASCII-文件的行。建议在两个方向均设为1毫米的步长,并选取相应的字体尺寸,以获得整齐的效果。激活网格可以打开和关闭。可见网格的可见性与否与网格是否激活无关。4.6.4 图表.用图表设置可以设置当前打开的模板的一般属性。图表类型使用模板的应用程序使用图表类型。要获取进一步的信息,见 系统手册的图表类型。图表类型可用于例如过滤和选取项目至列表中去。图表类型定义在文件template.tables中。网格.按此按钮打开一个同菜单功能设置-网格相同的网格设置对话框。重复使用这一设置能选中序列递增的方向。如果应用程序使用按字母表降序为模板序列排序,则按字母表顺序的第一项位于序列的顶部;用按字母升序时,则按字母表顺序的第一项位于序列的底部。类型图表类型可以是图形或文本。图形用于绘制图形的模板。文本)用于ASCII报告。注意这一设置提供了使类型由图形转为文本的可能性,或反之。然而,当ASCII报告中不能包括图形单元时,这也会导致信息丢失。4.6.5 页.当应用程序使用模板输出或打印列表时,要使用页设置。页的行用这一属性可控制一页中的行数。顶部边距,.与在图表区域属性中相同
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