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文档简介

After Effect 5.5试题1.After Effects 5.5 中,最多可以恢复的步数是? A : 10 B : 49 C : 99 D : 无限制 正确答案: 3 2.PAL 制影片的帧速率是? A : 24 帧 / 秒 B : 25 帧 / 秒 C : 29.97 帧 / 秒 D : 30 帧 / 秒 正确答案: 2 3.8bit 位深度的含义是? A : 每个通道使用 2 的 4 次方量化 B : 每个通道使用 2 的 8 次方量化 C : 每个通道使用 8 的 2 次方量化 D : 每个通道使用 4 的 2 次方量化 正确答案: 2 4. 关于视频制式的使用,下列描述那些是正确的? A : 美国、加拿大采用 NTSC 制式 B : 日本采用 PAL 制式 C : 欧洲采用 NTSC 制式 D : 中国采用 PAL 制式 正确答案: 1,4 5. 如何在 Effects 中开始创建自己的电影? A : 执行 File/New/Project 命令和 Composition/New Composition 命令 B : 执行 File/Open 命令 C : 通过 File/Import 命令将数字化的音频视频素材文件导入 Project 窗口中,并用鼠标将素材拖入 Composition 面板中进行编辑 D : 执行 File/Save 命令,保存为一项工程 正确答案: 1,3,4 6. 设置 Paint 比刷大小应该按住热键? A : Alt B : Ctrl C : Shift D : P 正确答案: 2 7. 下列哪种键控方式属于亮度键控? A : Color Difference Key B : Extract C : Difference Matte D : Luma Key 正确答案: 2,4 8. 解释素材( Interpret Footage )的功能是: A : 指定带 Alpha 通道的素材文件在导入 After Effects 中使用何种蒙版类型 B : 解释素材文件的格式 C : 解释素材文件的来源 D : 设定透明效果 正确答案: 1 9. 下列哪种模式下,两个遮罩相加,且重合部分不透明度相加? A : Add B : Subract C : Lighten D : Darken 正确答案: 1 10.After Effects 中同时能有几个工程( Project )处于开启状态? A : 有 2 个 B : 只能有 1 个 C : 可以自己设定 D : 只要有足够的空间,不限定项目开启的数目 正确答案: 2 11.After Effects 5.5 属于下列哪种工作方式的合成软件? A : 使用流程图节点进行工作 B : 面向层进行工作 C : 使用轨道进行工作 D : 综合上面所有的工作方式 正确答案: 2 12.TimeLine 面板可以: A : 排列素材的顺序以及图层的上下顺序 B : 设定 Effects 动画 C : 设定位置动画 D : 施加 Effects 特技效果 正确答案: 1,2,3 13. 缺省情况下,摄像机移动时以什么为基准? A : 以目标点为基准 B : 以观察点为基准 C : 以拍摄对象为基准 D : 以焦点为基准 正确答案: 1 14. 在三维空间中进行合成时, After Effects 5.5 最多可以同时打开几个窗口进行工作? A : 1 B : 2 C : 3 D : 4 正确答案: 4 15. 如果要使一个自转的层进行公转,应该做的操作是? A : 改变层的轴心点位置 B : 移动层的位置 C : 调整层的旋转参数 D : 调整层的缩放参数 正确答案: 1 16. 下列那种信息无法在 After Effects 5.5 中使用? A : 三维通道文件中的深度信息 B : 三维通道文件中的摄像机信息 C : 文本文件中的对象属性数据信息 D : 三维通道中的贴图信息 正确答案: 4 17. 为遮罩制作形状动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度? A : 调节 Mask Feather B : 修改 Mask Opacity C : 应用 Smart Mask Interpolation D : 设置 Mask Expansion 正确答案: 3 18. 在为遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影响当前时间遮罩,其他时间遮罩控制点数目不变。要满足上面的条件,应该进行下列哪种操作? A : 激活 Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks B : 关闭 Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks C : 打开 Lock Mask D : 打开 Free Thransform Points 正确答案: 2 19.After Effects 使用的时间编码是: A : SMPTE B : Drop Frame C : NTSC D : PAL 正确答案: 1 20. 下列哪种说法是错误的? A : 父对象影响子对象运动 B : 子对象运动不影响父对象 C : 目标可以同时为父对象和子对象 D : 目标甲可以同时为目标乙的父对象和子对象 正确答案: 4 21.After Effects 5.5 中,所有的滤镜特效和第三方插件目录是? A : After Effects 5.5/Plug ins B : After Effects 5.5/MMScript C : After Effects 5.5/Required D : After Effects/ 正确答案: 1 22. 下列哪个滤镜可以将影片中选择的颜色保持,将其他颜色转换为灰度显示? A : Hue/Saturation B : Leave Color C : Change Color D : Color Blance 正确答案: 1,2,3 23. 可以带有 Alpha 通道的色彩设定是? A : 8bit 色彩深度 B : 16bit 色彩深度 C : 24bit 色彩深度 D : 32bit 色彩深度 正确答案: 4 24.Audio Waveform 特效不能应用在下面哪种层上? A : 音频层 B : 固态层 C : 重组层 D : 调节层 正确答案: 1 25. 让文字跟随指定的路径爬行,应该使用下列哪种滤镜特效? A : Stroke B : Write-on C : Basic Text D : Path Text 正确答案: 4 26. 为效果点设置动画后。下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑? A : 合成图像窗口 B : 层窗口 C : 时间线窗口 D : 特效控制面板 正确答案: 2 27. 沿一段路径产生描边动画,应该使用下列哪种滤镜特效? A : Stroke B : Write-on C : Brush Stroke D : Vegas 正确答案: 1 28. 下列那些方法可以屏蔽当前工作状态下层的特效? A : 在 Render Settings 对话框中选择 Effect All Off B : 取消层的 f 开关 C : 取消合成图像的 f 开关 D : 按 Caps Lock 正确答案: 2,3,4 29. 下面哪种预演方式速度最快? A : RAM Preview B : Shift RAM Preview C : Wireframe Preview D : Motion with Trails 正确答案: 3 30.After Effects 5.5 最多可以设置多少个标记点? A : 9 B : 49 C : 99 D : 无数个 正确答案: 4 31. 下面那些方法可以对影片进行渲染输出? A : FileExport B : CompositionMake Movie C : CompositionSave Frame As D : FileSave 正确答案: 1,2,3 32. 使运动的层产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的? A : 打开运动模糊开关 B : 应用 Each 特效 C : 应用 Direction Blur 特效 D : 应用 Motion Blur 特效 正确答案: 1 33. 观察点不动,摄像机旋转的动画应该如何实现? A : 动画摄像机目标点 X 或 Y 轴位置属性 B : 动画摄像机 X 或 Y 轴旋转属性 C : 动画摄像机观察点位置属性 D : 动画摄像机缩放属性 正确答案: 1,2 34. 对于背景比较复杂的图像,下列哪种键控方式效果较好? A : Color Difference Key B : Difference Matte C : Inner Outer Key D : Linear Color Key 正确答案: 3 35. 如果要完全显示对象的运动路径,应该选择? A : No Motion Path B : All Keyframes C : No More Than Keyframes D : No More Than Base 正确答案: 2 36. 下面对于 Gamma 参数描述正确的是? A : Gamma 参数不影响图像中的阴影和高亮部分 B : Gamma 参数影响图像中间区域和阴影区域 C : Gamma 参数影响图像中间区域和高亮区域 D : Gamma 参数影响图像中所有区域 正确答案: 1 37.After Effects 5.5 摄像机支持下列那些效果? A : 摄像机动画效果 B : 镜头聚焦效果 C : 控制 RPF 摄像机 D : 同一场景中架设多架摄像 正确答案: 1,2,3,4 38. 下列哪种层模式可以消除纹理背景的干扰? A : Add B : Difference C : Hue D : Luminosity 正确答案: 4 39. 使运动对象与其运动路径方向对齐,应该使用? A : 建立旋转关键帧 B : 应用 Auto ?Orientation 命令 C : 在 Align 面板中设置对齐 D : 修改运动路径 正确答案: 2 40. 下列关于跟踪挡板( Matte )的描述正确的选项是: A : 跟踪挡板不可以生成动画 B : 被跟踪挡板层进行遮挡的素材层一定要在层积顺序的下方 C : 可用该跟踪挡板确定位于其下的图层有多少是可见的 D : 可以改变跟踪挡板的形状、位置、不透明度或任何其它属性 正确答案: 4 41.After Effects 可以将那些文件导入成为构图? A : Photoshop B : Illustrator C : Premiere D : Freehand 正确答案: 1,2,3 42. 使用何种方法可为导入的素材指定准确的蒙版方式? A : 把素材从桌面文件夹中直接拖至 Project 窗口中 B : 执行 File/Import/Footage 命令 C : 执行 File/Import/Photoshop As Comp. 命令 D : 执行 File/Interpret Footage 命令 正确答案: 2,4 43. 可以在下列哪个窗口中通过调整参数精确控制对象? A : 项目窗口 B : 合成图像窗口 C : 时间线窗口 D : 信息窗口 正确答案: 3 44. 对两个以上的层进行重组后,下列哪些解释是正确的? A : 重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑 B : 重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑 C : 重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层 D : 重组时可以建立一个副本,原件和副本是互动的 正确答案: 1,3 45. 何种情况下解释素材 (Interpret Footage) 命令有效? A : 在使用 File/Import/Photoshop As Comp. 命令导入图像后 B : 把素材从桌面文件夹中直接拖至 Project 窗口中 C : 在使用 File/Import/Footage 命令导入图像后 D : 在使用 File/Import/Premiere As Comp. 命令导入图像后 正确答案: 3 46. 下列那些信息不能用于追踪参考? A : RGB 色彩信息 B : 亮度信息 C : 颜色饱和度信息 D : 深度信息 正确答案: 4 47.After Effects 5.5 中,投射彩色阴影由什么因素决定? A : 照明灯决定 B : 摄像机决定 C : 透射阴影层的材质属性决定 D : 接受阴影层的材质属性决定 正确答案: 3 48. 下列哪些文件可以带有三维通道信息? A : RPF B : RLA C : PIC D : TGA 正确答案: 1,2,3 49. 下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速? A : Stretch B : Duration C : Time-Remapping D : In/Out 正确答案: 3 50. 下列哪种回放模式可以记录笔划动画? A : All Strokes B : Past Strokes C : Hold Strokes D : Animate Strokes 正确答案: 4 51. 如何制作物体由 A 到 B 的变形动画? A : Bulge B : Displacement Map C : Bezier Warp D : Reshape 正确答案: 4 52. 如果要对多个层应用相同的滤镜特效,并且进行统一的调整,应该怎么做? A : 在目标层上方建立调节层,并应用特效 B : 同时选择多个层应用特效 C : 在目标层上方建立固态层,并应用特效 D : 重组目标层,并应用特效 正确答案: 1 53. 如何产生对象被腐蚀的效果? A : Brush Strokes B : Glow C : Scatter D : Roughen Edges 正确答案: 4 54. 哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中? A : Hue B : Saturation C : Color D : Luminosity 正确答案: 3 55. 在 After Effects 中如何预览电影 ? A : 用鼠标指针在 Time Layout 面板中的标尺上擦抹 B : 在 Time Controls 面板中点按 Play 钮 C : 用 Composition/Preview 命令来控制 D : 点按 Composition 视窗底部的三角按钮 正确答案: 1,2,3 56. 下列对粒子 Ephemeral Property Mappers 描述正确的是? A : Ephemeral Property Mappers 用指定层映象对穿过层的粒子进行影响 B : Ephemeral Property Mappers 持续改变层映象属性为最近的值,直到另一个运算修改了粒子 C : Ephemeral Property Mappers 在每一帧后恢复粒子属性为初始值 D : Ephemeral Property Mappers 属性可以指定一个数学运算增强、减弱或者限制映象结果 正确答案: 1,3,4 1 AfterEffects AfterEffects6.0的Expression表达式是基于哪种编 程语言的? Basic C+ SQL JavaScript d 2 2 AfterEffects PAL制式视频的帧速率(theFrameRate)为: 24帧/秒 25帧/秒 29.97帧/秒 30帧/秒 b 2 3 AfterEffects 8bit位深度的含义是? 每个通道使用2的4次方量化 每个通道使用2的8次方量化 每个通道使用8的2次方量化 每个通道使用4的2次方量化 b 2 4 AfterEffects AdobeAE最主要的功能是? 应用于数字化视频领域的后期合成 基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑 基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成 制作多媒体文件 a 2 5 AfterEffects AE6.5编辑的最小时间单位是? 帧 秒 毫秒 分钟 a 2 6 AfterEffects AE钢笔工具中不可以结束路径的方法有 单击第一个控制点 双击最后一个控制点 CTRL键切换工具单击即可 按Enter键 d 2 7 AfterEffects AE在创建摄像机时下列那种焦距产生的广角镜的效果 15 50 100 200 a 2 8 AfterEffects AE中层的的编辑操作错误的是 对层进行自动排序选择菜单命令”LayerKeyframeAssistantSequecelayers” 嵌套层是将合成作为一个层加入另一个层的方式 分裂层的快捷键是Ctrl+Shift+D 在层中设定标记,可以选择LayerAddMarker a 2 9 AfterEffects AE中层的属性中快捷键错误的是 AnchorPoint(轴心点):A Position(位置):P Opacity(透明度):O Effects(特效滤镜):E c 2 10 AfterEffects AE中关于灯光说法确的是 AE中灯光层可以直接在Layer面板中新建 AE中灯光层可以直接在File面板中新建 AE中灯光层可以直接在二维的图层中建立 AE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立 a 2 11 AfterEffects AE中关于摄像机说法正确的是 AE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建 AE中摄像机层可以直接在File面板中新建 AE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立 AE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立 b 2 12 AfterEffects AfterEffects6.5属于下列哪种工作方式的合成软 件? 使用流程图节点进行工作 面向层进行工作 使用轨道进行工作 综合上面所有的工作方式 b 2 13 AfterEffects AfterEffects6.5不能输出的视频格式有 AVI MOV RM FLC c 2 14 AfterEffects AfterEffects6.5的Expression表达式是基于哪种编程语言的? Basic C+ JavaScript SQL c 2 15 AfterEffects AfterEffects6.5属于下列哪种工作方式的合成软件 使用流程图节点进行工作 面向层进行工作 使用轨道进行工作 综合上面所有的工作方式 d 2 16 AfterEffects AfterEffects把图像或电影片断的尺寸限制在: 3000030000像素 4000040000像素 5000050000像素 6000060000像素 a 2 17 AfterEffects AfterEffects将所有的特效都存放在哪个文件夹下: Languages Legal Plug-ins Scripts c 2 18 AfterEffects AfterEffects原文件格式是 *.psd *.ppj *.aep *.ai c 2 19 AfterEffects AfterEffects中同时能有几个工程(Project)处 于开启状态? 有2个 只能有1个 可以自己设定 只要有足够的空间,不限定项目开启的数目 b 2 20 AfterEffects AfterEffects6.5中,用下面的什么运算可以求一个图层上mask1和mask2之间的交 mask1为Add方式,mask2为Subtract方式 mask1为Add方式,mask2为Intersect方式 mask1为Add方式,mask2为Difference方式 mask1为Add方式,mask2为Add方式 b 2 21 AfterEffects AfterEffects不可以输出的格式有 PSD PPT AVI MPEG b 2 22 AfterEffects AfterEffects使用的时间编码是: SMPTE DropFrame HTSC PAL a 2 2009-1-2 11:25 回复 2楼23 AfterEffects AfterEffects中,所有的滤镜特效和第三方插件目录是? AfterEffects7.0/Plugins AfterEffects7.0/MMScript AfterEffects6.5/Required AfterEffects7.0/Legal a 2 24 AfterEffects AudioWaveform特效不能应用在下面哪种层上? 音频层 固态层 重组层 调节层 a 2 25 AfterEffects AudioWaveform特效应该施加在下列那些Layer上 将Effect施加在SolidLayer上 将Effect施加在AudioLayer上 将Effect施加在VideoLayer上 将Effect施加在Null a 2 26 AfterEffects Info面板中可以显示的信息有: R,G,B,A,X,Y C,M,Y,K,X,Y C,M,Y,K,A,X,Y H,L,S,A,X,Y a 2 27 AfterEffects Inner/OuterKey至少必须要有几个Mask才能使用 1 2 3 4 b 2 28 AfterEffects Reshape特效中所使用的Mask,必须满足下面哪个 要求? 必须是开放的Mask 必须是封闭的Mask 开放和封闭Mask都可 Mask必须由Pan工具建立 b 2 29 AfterEffects TimeLine面板不可以 排列素材的顺序以及图层的上下顺序 设定Effects动画 设定位置动画 设定图层的背景颜色 d 2 30 AfterEffects 按下大写锁定键后? 素材更新,其它不变 层更新,其它不变 层和合成图像窗口更新,其它不变 所有素材.层.合成图像窗口都停止更新 d 2 31 AfterEffects 不可以在下列哪些窗口中设置层的入点和出点? Footage窗口 Layer窗口 Composition窗口 Timeline窗口 c 2 32 AfterEffects 不是AE支持时间显示和计量方式是 时间码 帧 长度 英尺+帧 c 2 33 AfterEffects 当CompB作为CompA的Layer存在的时候,下列 描述正确的是: CompB与其产生的Layer会产生互动的关系,对一 方的改动必然影响另外一方 对CompB的改动会影响其产生的Layer,对Layer的 操作则对CompB不发生影响 C.CompB会受到其产生的Layer的影响,但是对Comp B的操作不影响其Layer D.CompB与其产生的Layer之间不发生影响。 b 2 34 AfterEffects 导入tga序列图片的方法下列表述正确的是 将图片一个一个导入 选中第一个图片,然后勾选targasequence 勾选任意一张tga图片,然后然后勾选targasequence 直接导入 b 2 35 AfterEffects 调节AE文字间距,文字的运动方向与下例那个参数影响最大 段落的对齐方式 文字的字间距 文字的大小 文字的行间距 a 2 36 AfterEffects 调色后产生的躁波,利用下方哪种层模式,可以降 低躁波又不影响调色效果? Overlay Difference Saturation Luminosity d 2 37 AfterEffects 对AfterEffects6.5的粒子特效描述不正确的是: 粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间 线的任意点观察效果 不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图 只有Cannon和Grid两种粒子可以被文本所替换 粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其 物理状态 a 2 38 AfterEffects 对合成进行预览使用小键盘的哪个键 0 1 2 3 a 2 39 AfterEffects 对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪 种调色方式? Hue/Saturation Levels Curves Bright&Contrast a 2 40 AfterEffects 对于背景比较复杂的图像,下列哪种键控方式效果较好? ColorDifferenceKey DifferenceMatte InnerOuterKey LinearColorKey c 2 41 AfterEffects 对于广播视频产品,通常都使用: 44.100kHz采样率和16位的位深度 48.100kHz采样率和16位的位深度 44.100kHz采样率和8位的位深度 48.100kHz采样率和8位的位深度 a 2 42 AfterEffects 对于帧速率下列说法正确的是 所谓帧速率是在播放时每秒种播放多少帧 所谓帧速率是指在播放时每分种播放多少帧 所谓帧速率是指在播放时每小时种播放多少帧 所谓帧速率是指在播放时每10秒种播放多少帧 a 2 3楼43 AfterEffects 根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现 象,下列哪种方法是正确的? 打开运动模糊开关 应用Echo特效 应用DirectionBlur特效 应用MotionBlur特效 a 2 44 AfterEffects 关于NTSC制式影片帧速率(theFrameRate)的正确说法是? 24fps 25fps 29.97fps 30fps c 2 45 AfterEffects 关于AdjustLayer调整层,下面说法正确的是: 它对合成中所有的层都产生影响 它对Timeline时间线中位于它上面的层产生影响 它对Timeline时间线中位于它下面的层产生影响 仅仅Solid固态层可以做调整层 c 2 46 AfterEffects 关于AE导入序例文件,下例说法正确的是 AE中不能导入序例文件 AE中能导入序例文件 在导入序例文件时,不需要勾选对话框中的JPEG-Sequence或者是Forcealphabeticalorder AE中导入序列文件必需是JPG格式的文件 b 2 47 AfterEffects 关于AE三维层中的坐标轴颜色说法不正确的是 X轴是红色的 Y轴是绿色的 Z轴是黄色的 Z轴是蓝色的 c 2 48 AfterEffects 关于AE输出psd格式说法正确的是 AE中不能输出为psd格式 AE中能输出为psd格式 AE中输出psd格式可以分图层 AE中输出psd格式可以不分图层 a 2 49 AfterEffects 关于AE中创建Mask的方法错误的是 在目标层上单击mouse右键,在弹出的菜单中”MaskNewMask”系统自动沿目标层边缘建立一个矩形的Mask. 铅笔工具 从第三方软件复制产生分歧 钢笔工具 b 2 50 AfterEffects 关于Scribble(漆写)下列描述正确的是 Scribble(漆写)不需要创建Mask就能显示效果 Scribble(漆写)无论创建或者不创建Mask都能显示效果 Scribble(漆写)是根据层上的Mask来填充或者描边的 Scribble(漆写)是在windows窗口下 c 2 51 AfterEffects 关于粒子游乐场(ParticlePlayground)特效说话正确的是 粒子游乐场(ParticlePlayground)可以产生大量相似物体独立运动的动画效果如:雪花 对图层加上粒子游乐场(ParticlePlayground)就可以看到Grid粒子了 我们可以用不同的图片来替换粒子 我们不可以用不同的图片来替换粒子 c 2 52 AfterEffects 关于新建Solid中不可以选择的单位是 像素 英寸 分米 厘米 c 2 53 AfterEffects 何种情况下解释素材(InterpretFootage)命令有效? 在使用File/Import/PhotoshopAsComp.命令导入图像后 把素材从桌面文件夹中直接拖至Project窗口中 在使用File/Import/Footage命令导入图像后 在使用File/Import/PremiereAsComp.命令导入图像后 c 2 54 AfterEffects 可以带有Alpha通道的色彩深度是? 8bit色彩深度 16bit色彩深度 24bit色彩深度 32bit色彩深度 d 2 55 AfterEffects 可以带有Alpha通道的色彩深度是? 8bit色彩深度 16bit色彩深度 24bit色彩深度 32bit色彩深度 d 2 56 AfterEffects 可以在下列哪个窗口中对素材的场进行设置? InterpretFootage ReplaceFootage ReloadFoogtage SetProxyFile a 2 57 AfterEffects 可以在下列哪个窗口中通过调整参数精确控制对象? 项目窗口 合成图像窗口 时间线窗口 信息窗口 c 2 58 AfterEffects 可以在下列哪个窗口中通过调整参数精确控制合成 中的对象? Project窗口 Comp窗口 Timeline窗口 Info窗口 c 2 59 AfterEffects 可以在下列哪些窗口中不能设置层的入点和出点? Footage窗口 Layer窗口 Composition窗口 Timeline窗口 c 2 60 AfterEffects 可以在下列哪些窗口中存放素材 Footage窗口 Project窗口 Composition窗口 Timeline窗口 b 2 61 AfterEffects 哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中? Hue Saturation Color Luminosity c 2 62 AfterEffects 哪种转移模式只显示合成图层中对应像素较亮的部分? Multiply Screen Lighten Darken c 2 2009-1-2 11:25 回复 117.88.125.*4楼63 AfterEffects 内置滤镜中的哪组滤镜可以实现去背景效果? Distort ImageControl Keying Render c 2 64 AfterEffects 破碎效果,应该使用下列哪个特效实现? Particle Mosaic Fractal Shatter d 2 65 AfterEffects 让文字跟随指定的路径应该使用下列哪种特效? Stroke Write-on BasicText PathText d 2 66 AfterEffects 如果需要在图像的RGB三色之间进行数学逻辑运算, 那么需要选择特效: AlphaLevels Arithmetic CompoundArithmetic ChannelCombine b 2 67 AfterEffects 如果要查看当前图层的关键帧需要按住那个快捷键 U R E I a 2 68 AfterEffects 如果要对多个层应用相同的滤镜特效,并且进行统一的调整,应该怎么做: 在目标层上方建立调节层,并应用特效 同时选择多个层应用特效 在目标层上方建立固态层,并应用特效 重组目标层,并应用特效 a 2 69 AfterEffects 如果要对时间线窗口下当前时间指示器后的音频预演,要按下: 主键盘区的回车键 主键盘区的“0”键 小键盘区的“0”键 小键盘区的“.”键 d 2 70 AfterEffects 如果要连续向AfterEffects导入多个素材,应该选择下列哪个命令? ImportFile ImportFiles ImportMultipleFiles ImportPlaceholder c 2 71 AfterEffects 如果要使一个自转的层进行公转,应该做的操作是? 改变层的轴心点位置 移动层的位置 调整层的旋转参数 调整层的缩放参数 a 2 72 AfterEffects 如果要完全显示对象的运动路径,应该选择? NoMotionPath AllKeyframes NoMoreThanKeyframes NoMoreThanBase b 2 73 AfterEffects 如何产生的边缘腐蚀效果? BrushStrokes Glow Scatter RoughenEdges d 2 74 AfterEffects 如何产生对象被腐蚀的效果? BrushStrokes Glow Scatter RoughenEdges d 2 75 AfterEffects 如何产生对象的发光的效果? BrushStrokes Glow Scatter RoughenEdges b 2 76 AfterEffects 如何制作物体由A到B的变形动画? Bulge DisplacementMap BezierWarp Reshape d 2 77 AfterEffects 若素材的帧速率为15FPS,而合成图像的帧速率为30FPS,则素材每向前走一帧,则合成图像显示 1帧 2帧 3帧 4帧 b 2 78 AfterEffects 设置Paint比刷大小应该按住热键? Alt Ctrl Shift P b 2 79 AfterEffects 时间线窗口内的合成时间标记(composition-time marker)的数目最多为: 无数 1000个 100个 10个 d 2 80 AfterEffects 使用何种方法才可以激活Window菜单下的BoxCreatorLite、CubicDistributionLight和CylinderCreatorLite选项: 钩选Timeline窗口中素材的FrameBlind选项 钩选Timeline窗口中素材的MotionBlur选项 钩选Timeline窗口中素材的AdjustmentLayer选项 钩选Timeline窗口中素材的3DLayer选项 d 2 81 AfterEffects 使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形 曲线? AudioSpectrum AudioWaveform RadioWaves WaveWorld a 2 82 AfterEffects 使运动的层产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的? 打开运动模糊开关 应用Echo特效 应用DirectionBlur特效 应用MotionBlur特效 a 2 83 AfterEffects 使运动对象与其运动路径方向对齐,应该使用? 建立旋转关键帧 应用AutoOrientation命令 在Align面板中设置对齐备 修改运动路径 b 2 84 AfterEffects 特效Calculations的作用是: 计算图像的RGB通道的值 以图像的一个元素为基准对图像进行平滑的周期填色 将图像A的各类通道和图像B的各类通道进行混合 对图像的阶调平均化 c 2 85 AfterEffects 万花筒效果,应该使用下列哪个特效完成? Texturize RadioWaves Fractal FractalNoise c 2 86 AfterEffects 为Mask制作Shape动画后,使用下列哪一天个命令可以方便地提高动画精度 调节MaskFeather 修改MaskOpacity 应用SmartMaskInterpolation 设置MaskExpansion c 2 2009-1-2 11:25 回复 117.88.125.*5楼87 AfterEffects 为效果点设置动画后,下列哪个窗口不能够对运动路径进行编辑? 合成图像窗口 层窗口 时间线窗口 特效控制面板 b 2 88 AfterEffects 为遮罩制作形状动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度? 调节MaskFeather 修改MaskOpacity 应用SmartMaskInterpolation 设置MaskExpansion c 2 89 AfterEffects 我国普遍采用的视频制式为: PAL制 NTSC制 SECAM制 其它制式 a 2 90 AfterEffects 下例关于DisplacementMap(置换)说法错误的是 可以指定水平方向的置换程度 可以指定垂直方向的置换程度 可以指定那个颜色通道基于水平和垂直方向的置换 不可以指定那个颜色通道基于水平和垂直方向的置换 d 2 91 AfterEffects 下例那种灯光类型不能产生阴影 平行光 环境光 点光源 聚光灯 b 2 92 AfterEffects 下列Mask与Text之间的关系描述正确是 Text在中可以直接转化为Mask Mask在中可以直接转化为Text Text可以沿指定的Mask路径运动 当Text可以沿指定的Mask路径运动后就不能将其进行分离 c 2 93 AfterEffects 下列不是AE颜色抠像的是 DifferenceMatte ColorDifferenceKey ColorKey ColorRange a 2 94 AfterEffects 下列不是colorcorrection中的特效 Tint(色彩) Shatter BroadcastColors(广播级颜色) Colorama(彩光 b 2 95 AfterEffects 下列不是网格的样式的是 DashedLines Lines Rectangular dots d 2 96 AfterEffects 下列不是新建合成所能选择的Resolution分辨率是 1 二分之一 三分之一 五分之一 d 2 97 AfterEffects 下列对图层说法错误的是 图层可以分裂 图层可以重组 图层可以自动排序 只有文字图层可以重组 d 2 98 AfterEffects 下列关于素材说法错误的是: 在软件中素材可以进行显示和隐藏 素材可以进行删除和复制 在不退出软件的情况下素材可以由原有程序进行编辑 素材可以进行重命名 c 2 99 AfterEffects 下列关于新建合成说法错误的是 菜单CompositionNewComposition 单击或将素材拖到项目窗口的新建合成图标上 Ctrl+N Ctrl+Alt+N d 2 100 AfterEffects 下列关于新建项目说法正确的是 菜单CompositionNewproject Ctrl+Shift+N Ctrl+Alt+N Ctrl+N c 2 101 AfterEffects 下列哪些说法是错误的是: 父对象影响子对象运动 子对象运动不影响父对象 目标可以同时为父对象和子对象 目标甲可以同时为目标乙的父对象和子对象 d 2 102 AfterEffects 下列哪种灯光不产生阴影 Parallel Spot Point Ambient d 2 103 AfterEffects 下列哪种方法可以对层上的关键帧进行反转? Time-ReverseKeyframes 按快捷键Ctrl+Alt+R 改变层的入点 改变层的出点 a 2 104 AfterEffects 下列哪种混和模式可以把顶层的色相和饱和度应用 到它下面的图层影像中? Hue Saturation Color Luminosity c 2 105 AfterEffects 下列哪种键控方式属于亮度键控 Col

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