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文档简介

实验五、遥感数据的信息叠加与三维显示一、实验目的1、掌握遥感影像实现三维显示的方法。2、理解遥感影像实现三维显示的条件和三维显示的实质。3、掌握对遥感影像进行非监督分类提取信息的方法二、实验原理为了获得某一地区的三维立体遥感影像按照观察者的设定进行动态漫游和观察,将遥感图像和相应的DEM复合即可生成具有真实感的三维景观。若集合A表示某区域上各点三维坐标向量的集合:A=(X,Y,Z)|(X,Y,Z)D (101)集合B为二维图像各像素坐标与其灰度的集合:B=(x,y,g)|(x,y) d (102)其中d为与D对应的图像区域,则制作景观图就是一个A到B的映射,(X,Y,Z)与(x,y)及观测点S(视点)满足共线条件,其原理与航空摄影相同,不同处在于航空摄影一般接近与正直摄影,而景观图是特大倾角“摄影”,将地面点投射到二维图像上(见图101),式(101)中g的是像点(x,y)对应的灰度值,它是遥感图像相应像素的灰度值,既可以是原始遥感图像,也可以是正射图像 。图101遥感图象与DEM复合的三维景观VirtualGIS虚拟地理信息系统是一个三维可视化工具,给我们提供了一种对大型数据库进行实时漫游操作的途径。在虚拟环境下,可以显示和查询多层栅格图像、矢量图形和注记数据。VirtualGIS以Open GL作为底层图形语言,由于Open GL语言允许对几何或纹理的透视使用硬件加速设置,从而使VirtualGIS可以在Unix工作站及PC机上运行。本系统采用透视的手法,减少了三维视景中所需要显示的数据,仅当图像的内容位于观测者的视域范围时才被调入内存,而且远离观测者的比进观测者的对象位以较低的分辨率显示。同时,为了增加三维显示效果,对于地形变化较大的图像,采用较高分辨率显示,而地形平缓的图像则以较低的分辨率显示。基本操作:第一部分操作:(一)生成VirtualGIS工程第一步打开DEM文件DEMmerge_sub.img第二步打开图像文件XS_truecolor_sub.img (二)保存VirtualGIS工程 (三)编辑VirtualGIS视景第一步调整太阳光源位置第二步调整视景特性view/scene properties第三步变换视景详细程度第四步产生二维全景窗口第五步编辑观测点位置第二部分操作:(一) 矢量图形分析第一步创建矢量层第二步编辑矢量层第三步保存矢量层第四步叠加矢量层第五步叠加文字(创建注记层)第三部分操作叠加洪水:File-new-water layerWater-fill entire scene叠加默认属性洪水调整洪水高度:water-water elevation tool 100 10设置洪水显示特性:water-display stylesCreate fill area模式与参数设置: Water-create fill area-options洪水淹没填充区域可通过洪水填充属性表进行编辑: Water-fill attributes-utility -set unit三、主要实验仪器设备 遥感影像处理系统,遥感影像四、实验内容1、 准备DEM数据2、 准备遥感影像3、 用ERDAS实现遥感影像的三维显示4、 叠加矢量数据和注记数据五、 结果 分析:遥感影像呈现三维显示的关键是什么? 主要步骤有哪些? 遥感影像三维显示有什么意义?附上

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