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文档简介

棋盘上马的行踪 姓名 班级 一、 “马跳八方”意图:让学生了解棋盘中马的行走规则二、马的行踪活动一:马到成功棋子马(6,4)跳几步可从现在的位置跳到点M(3,2)的位置?描述你的走法,并与同学交流。思考1:最少几步可以跳到?还可以几步跳到?思考2:你发现了“可以跳到”的步数有什么特点?能解释其中的原因吗?马意图:引导学生看课本两个卡通人物的对话知道两种解释马“可以跳到”的步数的特点。其中坐标变换法学生不易理解,所以用三个表格帮助学生理解。M方法二:活动二:马回原位1、最少经过多少步(每步不重复)马可以回到原位?马2、还可以经过多少步(每步不重复)马可以回到原位?3、你发现了什么规律?意图:活动二既是对活动一的再理解,又是对活动三的解释,起到呈上启下的作用。活动三:走遍棋盘1、马能否从图中所在位置出发,不重复、不遗漏地走遍己方半个棋盘(即每一点都走到并且只到一次)?并回到出发点。请说明理由。意图:对前面知识的巩固。马2、马能否从图中所在位置出发,不重复、不遗漏地走遍半张棋盘(即每一点都走到并且只到一次)?请说明理由。-可以不回到出发点!马3、马能否从棋盘上任意一点出发,不重复、不遗漏地走遍整个棋盘(即每一点都走到并且只到一次)?请说明理由。三、拓展延伸1、如果一匹大马的“步伐”为 13,即每步从13矩形的一个顶点跳到相对的顶点,那么这匹大马能否从图中点(6,4)出发,不重复、不遗漏地走遍己方半个棋盘或整个棋盘(即每一点都走到并且只到一次)?请说明理由。 2、如果棋盘有足够大,一匹 “步伐”为 1n 的马能否从任意位置出发,不重复、不遗漏地走遍整个棋盘(即每一点都走到并且只到一次)?请写出你的结论。相关链接哈密顿问题可以看到,中国象棋棋盘上的马可以从任意一点出发,不重复、不遗漏地走遍整个棋盘上的所有点,我们把这样的路线称为棋盘上马的哈密顿途径。如果最后一步马回到了原来的出发点,那么我们把这样的途径称为棋盘上马的哈密顿圈。1856年,哈密顿(Hamilton,W.R.18051865,爱尔兰数学家、天文学家)提出了一个周游世界的游戏。以一个正12面体的20个顶点分别代表20个城市,要求旅行者从1个城市出发,沿着正12面体的棱,寻找一条不重复、不遗漏地一次跑遍所有城市,最后回到出发点的途径。可以用120,这20个自然数分别表示城市平面图形 立体图形 上面这个游戏一经提出便成为一种时尚,风靡一时,引出了许多有趣的问题。人们把游戏中所说的,走过各顶点一次且仅仅一次的行走路线称为哈密顿途径。如果最后回到起点,那么这条途径就称为哈密顿圈。如果一个图

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