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常用变化球种类一览在棒球比赛里,投手作为球队的灵魂是防守的第一关,而投手除了靠投出比打者反应更快的高速直球外,还必须拥有强力的致命武器变化球。每个投手都有自己所擅长的变化球,也有靠自己研发出的只有自己会使用特殊变化球。下面为大家介绍一下棒球中的各种变化球,帮助大家了解一下关于棒球方面的知识。变化球有很多种,每一种变化球都有其独特的握球方法(由于比较专业,有机会再详述)。根据投手的投球手势和球路变化主要分为以下三种:横向变化球、纵向变化球、以及斜向变化球。投手所投的变化球(横向变化球)关于横向变化球横向变化球基本上针对的是内角和外角。此类变化球可以从好球区转向坏球区,或是从坏球区转向好球区,以此来蒙骗打者。不过由于打者的球棒本身就是横向挥动的,因此对于横向变化球来说,倘若横向位移量不够的话,很容易被打中。(Cutball)切球球速:最快在打者面前横向移动的变化球。由于该变化球球速较快,因此很容易让打者误以为是直球。不过由于变化量很小,因此该变化球的主要目的是避开打者的击球准心,不让打者击出强力安打。(Slider)滑球球速:中等横向滑动的变化球。变化量很大,可以从好球区滑向坏球区、或是从坏球区滑向好球区。不过由于球速不是很快,比较容易被打者识破。H(high-speed slider)高速滑球球速:较快高速版滑球。虽然变化量略有下降,但是由于一开始很像直球,所以可以让打者误以为是直球,从而避开打者的击球准心。由于该变化球的变化量不是很大,加上只能横向移动,所以比较容易被安打型打者击中。(Shoot)喷射球球速:中等旋转方向与滑球相反的变化球。该变化球虽然变化量不如滑球那么大,但是由于一开始很像滑球,倘若与滑球搭配起来投的话,不容易被打者识破,从而很难被击中。H(high-speed shoot)高速喷射球球速:较快高速版喷射球。虽然变化量略有下降,不过由于球速较快,所以容易让打者误以为是直球,从而避开打者的击球准心。该变化球虽然不易识破,但是由于只能横向移动,所以在对付安打型打者时效果不是很好。投手所投的变化球(纵向变化)关于纵向变化球纵向变化球主要针对好球区的低位置区域,可以让打者挥棒落空或是击出软绵无力的地滚球。由于此类变化球的纵向位移量会因球的落点位置而异球的落点位置越低、变化量越大,因此倘若针对好球区的低位置区域来投的话,效果非常显著。不过由于此类变化球比较容易被打者猜中,因此不应连续使用,在实战中也可以夹杂坏球来迷惑打者。另外,此类变化球一旦被击中很容易变成长打,因此在配球时必须慎重考虑。*球的变化量会随落点位置而变。落点越高变化量减少、落点越低变化量增加(Fork)指叉球球速:中等在打者球棒前下落的变化球。由于投手投球时的握球手形很象用餐时的叉子而得名。由于球的运动轨迹一开始和直球一样,所以容易让打者挥棒落空。球投得越低,纵向位移量越大。V(vertical slider)纵向滑球球速:中等名字听起来像滑球,其实是一种垂直下落的变化球。虽然与其它纵向变化球相比,球的运动轨迹相对比较平缓,不过由于球会突然下落,因此不易被击出长打。SFF(split fingered fast) 快速指叉球球速:较快变化量虽不是很大,但是由于球速较快,加上球会在打者棒前下坠,因此容易造成打者挥棒落空。由于该变化球的变化较晚,所以很难进行分辨,即使球在飞行途中被分辨出来,也常常会造成打者跟不上球的变化,而击中球的上半部分,最后变成软绵无力的地滚球。(palm)掌心球球速:较慢变化量最大、球速却较慢的纵向变化球。由于投球时需将球贴于掌心而得名。其缺点在于:在离打者很远的地方就开始变化,因此容易被打者识破,而且一旦被击中很容易变成长打。该变化球最好是与其他变化球或快球配合起来投,以便搅乱打者的挥棒节奏。(change-up)变速球球速:较慢由于球速较慢,并且一开始很像慢速直球,如果能配合快速直球来投的话,很容易搅乱打者的挥棒节奏。(circle change)指圈变速球球速:较慢虽然变化量不如变速球,但是由于该变化球在下坠时会略微倾斜,因此很难被击出长打。该变化球可以与直球搭配来搅乱打者的挥棒节奏,或是直接造成打者击出软绵无力的地滚球,是一种非常厉害的变化球。(knuckle) 蝴蝶球球速:较慢变化量很大,并且球的下坠方向完全是随机的。虽然貌似是一种不易击中的强力变化球,不过事实上球的运动轨迹类似抛物线,并且球速较慢,因此其变化方向容易被打者识破。而且该变化球一旦被击中很容易变成长打。投手所投的变化球(斜向变化球)关于斜向变化球斜向变化球一般针对内角或外角的偏低位置。此类变化球可以从好球区转向坏球区,以此来引诱打者向坏球挥棒。需注意的是:慢速型斜向变化球的运动轨迹容易被打者识破,从而导致被击出长打。因此必须配合其他种类的慢速型变化球来使用,以此来让打者摸不清球路。由于此类变化球会产生较大的斜向变化,因此对于打者来说很难击中。不过必须注意:一旦被击中很容易变成长打。*球的变化量会随落点位置而变。落点越高变化量减少、落点越低变化量增加。(curve)曲球球速:中等斜向大幅度变化的变化球。倘若针对好球区的低位置区域来投的话,变化效果非常显著,可以造成打者挥棒落空或击出软绵无力的地滚球。不过必须注意:由于该变化球的斜向移动方向是固定的,所以其运动轨迹容易被打者看透,从而导致被击出长打。(slow curve)慢速曲球球速:很慢可在空中划出一条明显抛物线的曲球。该变化球的球速很慢,不过变化量很大。因此,虽然容易被打者识破,但是很难被击出长打。由于该变化球的变化量很大,因此容易变成坏球,对投手的控球能力要求较高。D(curve)纵落曲球球速:中等纵向大幅度下坠的曲球。该变化球的球速等和曲球一样,不过横向变化量略小。正因为该变化球的横向位移量不同于普通曲球,因此不容易被击出长打。S(special slider)特殊滑球球速:中等球速与普通滑球相同,并且略微斜向下落的变化球。该变化球不易被击出长打,倘若与普通滑球配合起来使用的话,打者很难分辨清楚。(Drop)下坠曲球球速:中等该变化球的球速、变化都与曲球相同,不过由于会在打者面前突然大幅度地下坠,因此不易被击中。而且就算被打者击中,也容易变成软绵无力的地滚球。/(sinker/screw ball)伸卡球/螺旋球球速:较慢一种朝喷射球方向斜向下落的变化球。该变化球由右投手来投的话,叫伸卡球(sinker);由左投手来投的话,则叫螺旋球(screw ball)。两者虽然叫法不同,其实是同一种变化球。由于该变化球的变化量较大,并且变化得较晚,所以其运动轨迹不易被看透。倘若针对好球区的低位置区域

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