




已阅读5页,还剩1页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
前面说了实体的卡牌游戏,随着计算机技术的飞速发展,越来越多的实体卡牌游戏登上了电子游戏平台,从早期扑克、麻将一类棋牌游戏开始到现在我叫MT大红大紫,小九我有幸见证这一过程的发展,加上自己也对各种卡牌游戏非常感兴趣,这里就献个丑,谈谈自己在卡牌游戏上的一些观点。种类1、正统卡牌游戏小九所说的正统卡牌游戏是指纯粹的由实体卡牌演变而来的游戏,简单来说,是先有实体的卡牌游戏,然后在电子平台将其程序化,借助电子平台的优势,增加人机对战或是联网对战的功能。特点是仍然以卡牌为游戏的核心,整个游戏的运行都围绕最原始的卡牌进行,玩家需要从卡牌上面获取信息,运用游戏规则,形成卡牌之间相互影响的关系。由于实体卡牌游戏的运算是靠玩家大脑来完成的,计算量/信息量不会很大,在电子平台上程序的运算功能帮助玩家省去了计算-记录-判断等过程,简化了这其中的步骤,缩短了游戏时间,方便了玩家,换来的是更好的游戏体验。2、非正统卡牌游戏相比正统的卡牌游戏来看,在非正统卡牌游戏中,卡牌只是一种辅助手段,其核心并不在与卡牌本身,卡牌只是其表现形式而已,脱离卡牌这种表现形式,游戏仍然可以独立运行,比如当前火爆的我叫MT大掌门等,卡牌只是将人物角色等符号化,刺激玩家对于卡牌的收藏欲望(想想曾经的小浣熊水浒、三国卡片),这是一种比较取巧的办法,因为静态的卡牌在制作上要比动态的模型简单些。常见玩法多数卡牌游戏的玩法源自各类桌面游戏,各种玩法非常繁多,就不一一列举,这里只谈谈大众化的常见玩法。1、TCG-集换式卡牌游戏,源自实体TCG,是TCG的电子化表现形式。包含卡牌收集、对战等元素,其中蕴含非常复杂的数学模型。代表作万智牌-旅法师对决、暗影时代、混沌与秩序对决以及暴雪2013年即将发布的炉石战记:魔兽英雄传等。小九我不算是一个TCG的核心玩家,但也玩过不少,有一些自己的见解,万智牌大概就是TCG的集大成者,奠定了TCG类游戏的基本模式,后来的TCG大多沿袭万智牌的各种概念规则;暗影时代也有些年头了,最大的特色是破除了万智牌中的“地牌”概念,没有专用的地牌,任何一张牌都可以盖放作为地牌使用,相对来说游戏的流畅度有很大改观,不至于出现手中没有地牌卡生物的情况,暴雪的WOWTCG借鉴了这种设定;混沌与秩序对决虽然是Gameloft的大作,但核心机制来源于暗影时代算是个山寨货吧,只不过Gameloft财大气粗,在将混沌与秩序的世界观与暗影时代的机制融合上做的比较好;炉石战记:魔兽英雄传现在还只是放出消息,具体的内容小九我还没有看到,有暴雪的金字招牌在,还是很期待的。2、Bang!机制的杀类游戏,前几年三国杀狼人刮起一阵桌游风,白领、学生热衷于此,进而开发了网络平台的三国杀更进一步的扩大了受众,名声大噪,即使不怎么玩游戏的人也听说过。通过与一些玩家交流,我发现这里存在几个误区,简单说说,很多人以为三国杀就是有血量的杀人游戏,其实一般人玩的杀人游戏是德国桌游狼人的简化版,以角色扮演、身份猜测为主要机制,对卡牌的依赖性很小,而三国杀以手牌管理为主要机制,伴有角色扮演、身份猜测的机制,无法脱离卡牌存在,并不只是有无血量那么简单。同类产品横向对比1、Shadow Era暗影时代 V.S Order & Chaos Dual混沌与秩序对决首先可以确定暗影时代是先行者,突破了万智牌中地牌的限制,这样在比赛的时候就不至于因为地牌卡手,导致生物无法上场参战从而输掉比赛的情况,相对万智牌的专用地牌,只要手上有牌都可以将其盖放成为地牌,灵活性更强,玩家对于取舍的的选择更加关键,战术策略更丰富。在画面品质上暗影时代比起混沌与秩序对决稍微逊色,色彩色调没有混沌与秩序对决样精美艳丽。暗影时代是类魔兽世界的魔幻背景,由于没有中文版本,玩家对其世界观认知有限,认同度不够,玩起来的话融入感不是很强。混沌与秩序对决是Gameloft新推出的苹果安卓平台的TCG(评测在此),到底是大手笔,画面品质相当优秀,尤其是卡牌的动态效果和法术效果,使得原本静态的卡牌具有了生命活力,真实的临场感极强。这类卡牌游戏,玩家的代入感或者说对游戏的认知度非常重要,玩家要知道我在游戏是个谁,这一张一张的卡牌意味着什么,这点混沌与秩序对决做的就相当不错,将混沌与秩序的宏大世界观,与暗影时代的对战机制相结合,使玩家都可以找到混沌与秩序中的各种怪兽、英雄、法术的来历,使粉丝很容易接受。2、三国杀V.S英雄杀几年前由边锋将传统三国杀推上网络平台,造就了今天的网络版三国杀,一度发展到没玩过三国杀就OUT的程度,客观分析三国杀的发展,其核心机制来源于Bang!,最大的成功在于恰到好处的将原本的牛仔题材换成了国人熟悉易懂的三国题材,加上各种人物技能与三国故事十分贴切,快速的扩大了影响力。可以说在题材上本地化做的非常成功,但其插画风格我却难以接受,明明是我国的三国背景,为什么要用日式画风?这是中国的历史又不是日本的历史!由于三国杀缺乏原创的动力,模式基本固定,新内容增加缓慢,猜测已经有大批玩家玩腻了吧。英雄杀来自大名鼎鼎的企鹅公司,山寨于三国杀,而三国杀又是山寨于Bang!,这种寨上寨的事恐怕也就企鹅做的出来,相比三国杀最大的改进大概就是来了
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 湖南科技大学《商务智能》2024-2025学年第一学期期末试卷
- 语文阅读理解答题技巧全解析
- 五年级下册语文期末测试解析
- 图文家居知识培训课程课件
- 黑龙江司法警官职业学院《荒漠化防治学》2024-2025学年第一学期期末试卷
- 2025年甾体药物原料项目提案报告模板
- 浙大宁波理工学院《艺术考察与创新设计》2024-2025学年第一学期期末试卷
- 苏州大学《人工智能与机器人学习》2024-2025学年第一学期期末试卷
- 山东水利职业学院《教育美学:发现文艺作品中的教育学》2024-2025学年第一学期期末试卷
- 黑龙江职业学院《生物信息学及实验》2024-2025学年第一学期期末试卷
- 2025年辽宁省地质勘探矿业集团有限责任公司校园招聘笔试备考题库附答案详解
- GB/T 45911-2025人工影响天气作业用弹药存储安全要求
- 排污许可证审核及环境应急管理服务方案投标文件(技术方案)
- 驻京信访工作组管理办法
- 尿道下裂的诊断及分型
- 肿瘤的诊断与治疗
- 【高朋律师事务所】RWA发展研究报告:法律、监管和前瞻(2025年)
- DB42∕T 2272-2024 微粒化岩沥青改性沥青路面施工技术规范
- 办公耗材应急方案(3篇)
- 新高中班级团建活动方案
- 护理执行医嘱制度
评论
0/150
提交评论