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文档简介

使用材质应用材质使用“材质”界面“材质”界面提供了一种灵活的、可视方式,用于查看当前场景中的所有材质和库中的材质。上部分显示“场景中的材质”,而下部分显示可用的“材质库”。将库材质应用于场景中的对象时,会将这些材质复制到“场景中的材质”部分。有关使用场景中的材质的详细信息,请参见:使用场景中使用的材质。注意库材质在保存到库中后就无法再进行编辑。对场景中的材质的任何编辑仅会随场景一起存储,而不会影响这些编辑可能基于的库材质。若要打开“材质”界面,请执行以下操作: 选择“外观”“材质库”。调整“材质”界面的大小可以调整“材质”界面的大小以最大化材质的视图或最大化材质后面的场景的视图。还可以调整材质的两个主要类别的相对大小: 使用界面左侧的滚动条滚动。 单击并拖动位于界面每一部分右下角的“带圆圈箭头”图标,动态调整界面比例和图标排列。注意调整大小角点图标仅会将界面扩展至屏幕宽度的 60%,并移动库之间和场景材质中的拆分栏,以在每个库或场景材质中至少显示一行图标,或者至少显示标题区域。 收拢或展开各个材质类别。管理材质库可以将自定义材质和常用材质保存到“材质”界面中显示的自定义库中。添加材质库1. 按M键以查看材质界面。2. 单击界面的“材质库”部分顶部的“管理”按钮。3. 选择“添加库”。此时将显示文件浏览器,需要选择某个文件夹位置作为新材质库位置。如果目标文件夹是空的,那么将在其内创建一个新库。如果目标文件夹中有材质库描述,则会将内容添加到新库中。注意材质库可以是本地的(在当前计算机的硬盘驱动器上)或联网的(在可访问网络中的某个共享位置上)。默认情况下,在安装过程中会为材质创建一个用户库并命名为“我的材质”。删除材质库1. 按M键以查看材质界面。2. 单击界面的“材质库”部分顶部的“管理”按钮。3. 选择“删除库”,然后选择要删除的库。注意删除材质库不会删除材质文件或文件夹。它仅会为该用户删除在 Showcase 中对该库的引用。将材质添加到库中1. 按M键以查看材质界面。2. 在“场景中材质”中,或在另一个库内,滚动到要添加的材质图标。注意使用“场景中材质”界面的“管理”按钮下的过滤器可以简化查找材质以进行保存的过程。3. 在界面中的材质图标上单击鼠标右键,然后选择“保存到库中”。选择应该保存材质的库和类别。如果需要新库,请选择“新建库.”,然后浏览到某个文件夹位置。如果需要新类别,请选择“新建类别.”。请参见 指定材质 更改材质的外观 使用场景中使用的材质 查看材质数量使用材质应用材质指定材质将材质指定给对象,以更改模型的外观。指定材质之前,请考虑将任何导入的材质替换为 Autodesk Showcase 材质。请参见:替换材质。将材质指定给对象1. 选择要将材质指定给的一个或多个对象。2. 按M键(或选择“外观”“材质库”)。场景中的材质将显示在顶部,而材质库显示在下面。注意如果无法选择对象或查看“材质”界面,请按 Tab 键以更改为编辑模式。(有关详细信息,请参见:选择对象。)3. 单击库或材质类别以查看其材质列表。4. 要过滤列表,请在材质库顶部的“过滤器”框中输入一个术语。将仅显示与该术语匹配的材质和类别。5. 从其中一个列表单击某个材质的图标。会将所选择的材质指定给选定对象。6. 要从显示中删除材质界面,请按M键。将指定的材质复制到模型的其他部分1. 选择要复制其材质的对象。请参见:选择对象。2. 选择“外观”“复制材质”(或按Shift+C)。3. 选择要将相同的材质指定给的另一个对象。(可以按住Shift键来选择任意数量的对象。)4. 选择“外观”“粘贴材质”(或按Shift+V)。指定当前在该场景中的某个材质1. 按M键(或选择“外观”“材质”),以打开“材质”界面(如果尚未显示)。2. “场景中的材质”位于界面的顶部。该列表指明当前在场景指定了哪些材质,在备选方案中包含了哪些材质,以及已锁定哪些材质(因为这些材质是使用模型文件导入的)。3. 单击任何材质的图标以将其应用到选定对象。注意如果场景中的材质是通过在样例上单击鼠标右键然后选择“特性”进行编辑的,那么这些编辑将反映在应用该材质的所有对象中。但是,如果使用某个选定对象的“材质特性”窗口,那么将在“场景中的材质”中创建包含这些编辑的材质副本。有关如何使用此列表的详细信息,请参见:使用场景中使用的材质。请参见 使用“材质”界面 更改材质的外观 使用场景中使用的材质 查看材质数量使用材质应用材质更改材质的外观注意如果计划使用环境遮挡阴影,则建议您先应用环境遮挡阴影再调整材质,以确保获得所需的效果。请参见添加环境遮挡阴影。按材质编辑材质特性要更改场景中应用了某材质的所有对象的材质特性,请执行以下操作: 右键单击“此场景中的材质”类别中的材质图标,然后选择“特性.”。这还将影响隐藏对象或备选方案中的对象。但是,如果材质已添加到备选方案,该材质备选方案将不会更改。按对象编辑材质特性要更改场景中应用了某材质的特定对象的材质特性,请执行以下操作:1. 选择要更改的曲面。注意要更改场景中某材质的所有实例,请在具有该材质的曲面上单击鼠标右键,然后从菜单中选择“具有此材质的所有对象”。2. 选择“外观”“材质特性”(或按Ctrl+M)。此时将显示“材质特性”窗口。该窗口中的可用控件依据材质而变。当您更改控件的值时,可以看到场景中的曲面会变化。有关此窗口中参数的信息,请参见:材质特性简介。提示要在更新材质的特性时更好地查看材质,请在“材质特性”窗口中取消选择“隐藏选择高光”。提示可以选择多个具有不同材质的对象。“材质特性”窗口中仅显示其公共特性,并可以对这些特性进行编辑。请参见 应用材质 选择对象 从其他场景导入 材质特性简介使用材质应用材质使用场景中使用的材质查看当前使用的材质的列表1. 按M键以查看材质界面。2. 在“材质”界面的顶部是标记为“场景中的材质”的部分。该列表指明当前在场景指定了哪些材质,在备选方案中包含了哪些材质,以及哪些材质链接至导入的模型文件。它还显示以前在场景中指定的或复制到列表中的材质。列表中使用的图标复选标记表示该材质正在场景中使用。(要了解哪些曲面使用该材质,请从快捷菜单中选择“选择具有此材质的对象”,然后按CTRL-F以聚焦在选定的曲面上。)带有星号的复选标记表示该材质用于场景中当前不可见的备选方案中。(要查看备选方案,请按A键。)如果没有复选标记,则说明此材质未应用于任何曲面。链条图标表明此材质已链接至原始应用程序中的材质。您可以重命名材质,但不能删除材质。如果从“导入状态”窗口更新文件,材质也将随之更新。如果编辑材质,则链接就会断开,链条图标也将消失。如果编辑链接的材质,则会创建新材质并将其应用到使用旧材质指定的所有对象。问号表示至少有一个材质纹理找不到。一种可能的原因是路径名称损坏或不完整。更改材质特性要更改将某材质应用到的场景中所有对象的相应材质特性,请执行以下操作:1. 在“此场景中的材质”类别下的材质图标上单击鼠标右键,然后选择“特性.”。2. 在对象上单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择“材质特性”。注意这两种编辑材质特性的方法甚至都会影响隐藏对象或备选方案中的对象。但是,如果材质已添加到备选方案,该材质备选方案将不会更改。设置颜色研究或选项板您可能希望将额外材质复制到列表,或复制现有材质并对其进行调整以设置颜色研究或场景材质选项板。要将库中的材质添加到“此场景中的材质”列表中,请选择材质,然后选择“复制到场景材质”。要复制“此场景中的材质”列表中的材质,以便您可以创建几个不同的纹理或颜色,请从快捷菜单中选择“复制”。过滤列表要过滤列表以查看特定类型的材质,请执行以下操作:1. 转到“此场景中的材质”类别标题。2. 单击“管理”按钮查看过滤器选项。3. 选择“显示”菜单条目之一。可用的过滤器包括: 全部显示:列出场景中的所有材质,包括导入的、指定的和未使用的。 显示已指定项目:仅列出已指定给场景中的对象的材质。这些材质在角上有一个复选框图标。 显示未使用项目:列出未指定的或未导入的材质。这些材质在角上没有图标。 显示已导入项目(已锁定):列出随几何体导入的且被锁定的材质。这些材质在角上有一个锁形图标。 显示备选方案中使用的材质:列出材质备选方案中使用的材质。这些材质有一个复选框图标或带有星号的复选框图标,具体取决于当前显示的备选方案。 显示选定对象的材质:列出当前选择中使用的材质。此列表将在选择或取消选择对象时进行更新。“此场景中的材质”的“管理”菜单中还有其他功能: 删除未使用的材质:从“场景中的材质”区域删除所有未使用的材质,但锁定的材质和备选方案中使用的材质除外。 保存到库中:提供了一种将场景中的材质保存到特定材质常用库的简单方法。请参见上文的列表中使用的图标部分了解在某些材质上显示的可见图标。从列表中删除材质如果“此场景中的材质”列表中的材质没有复选标记图标,则表示该材质已不再应用于任何曲面。随着这些额外材质的累积,您可能希望清理列表以聚焦于实际使用的那些材质。要从列表删除所有未使用的材质,请转到“此场景中的材质”类别标题下,然后从快捷菜单中选择“删除未使用的材质”。要从列表中删除任何特定的未使用的材质,请从其快捷菜单中选择“删除”。注意您不能删除带有锁形图标的材质,因为它们包含在已导入到 Autodesk Showcase 的原始模型文件中。无法在软件中更改此文件。提示要删除带有复选标记的材质,请首先重新指定要将材质指定给的对象。从快捷菜单中选择“选择具有此材质的对象”,然后单击其他材质以将其指定给对象。刷新材质样例当将材质样例(图标)添加到“此场景中的材质”列表中后,它会采用场景的光照和环境特性。但是,从此时起,您对环境和光照所做的更改将不会反映在材质样例中,除非您刷新这些样例。要刷新材质样例(图标),请执行以下操作: 选择“材质”“刷新材质样例”。重用材质列表要从一个场景到另一个场景获得自定义材质,请执行以下操作:1. 打开一个新场景。(要确保列表保持不变,请不要打开现有场景或导入任何模型。)2. 选择“文件”“从场景导入”,然后选择包含自定义材质列表的场景文件。3. 在“从场景导入”窗口中,单击“仅材质”按钮,然后单击“导入”。4. 导入要使用导入的材质装饰的模型。请参见 选择对象 从其他场景导入 更改材质的外观使用材质应用材质查看材质数量1. 选择“查看”“场景统计信息”。将出现“场景统计信息”窗口。此窗口显示材质的总数,包括未使用的材质和备选方案中找到的材质。请参见 使用“材质”界面 指定材质 更改材质的外观 使用场景中使用的材质使用材质替换材质关于材质类型在使用 Showcase 时,需要知道不同类型的材质。Showcase 材质/扩展的 Showcase 材质Showcase 材质专为 Showcase 构建,并具有各种各样的真实外观预设。Showcase 材质非常易于自定义,为您提供了完整的艺术控制以便艺术地或逼真地进行呈现。Showcase 材质纹理可以独立于对象 UV 进行放置,因此具有更大的灵活性。除了参数化 UV 贴图外,还可以使用平面投影、三面投影和圆柱投影映射 Showcase 材质。扩展的 Showcase 材质基于所选的 Autodesk 材质预设,但允许与 Showcase 材质具有相同的灵活性。可以在Program FilesAutodeskShowcase 2012supportExtendedMaterials中找到这些材质。Autodesk 材质Autodesk 材质由 AutoCAD、Inventor、Revit、3ds Max 等产品共用。Showcase 支持通过上述产品在模型中导入的 Autodesk 材质。Autodesk 材质的限制性比 Showcase 材质更大,因为它们基于真实世界的物理参数,而且如同在其特性中那样向您显示。Autodesk 材质纹理仅遵循对象 UV 进行放置。Autodesk 材质在 Showcase 中的外观与在原始 Autodesk 应用程序中的外观相同。测量的材质作为 Showcase 材质的一部分,Autodesk 包括测量的材质 (X-Rite) 的一系列预设。请参见X-Rite 测量的材质。记住此信息后,选择适当的材质类型以达到您的预期目的。有时您可能希望将导入的 (Autodesk) 材质替换为 Showcase 材质,如替换导入的材质中所述。或者,您可能希望将导入的材质映射到其他材质,如定义材质替换映射算法中所述。请参见 替换导入的材质 替换锯齿材质 定义材质替换映射算法使用材质替换材质替换导入的材质如关于材质类型中所述,您可能希望将导入的材质替换为 Showcase 材质,以改善模型的外观以及对材质具有更多的灵活性和控制。要替换导入的材质,请执行以下操作:1. 选择“外观”“替换材质”。2. 此时将显示“替换导入的材质”窗口:3. 执行以下操作之一: 要运行替换明显匹配项的材质的算法,请单击“自动”。该算法会将导入的材质替换为场景材质(如果它们共享类似名称)。将删除空格、冒号和其他特殊字符,以便类似“CarPaintBlueMetallic”的名称与“Car Paint:Blue Metallic”匹配。 要运行自定义映射算法,请单击“已映射”。如果该按钮灰显,则未定义映射算法;请参见定义材质替换映射算法。在找到文件时,算法将替换导入的材质。4. 通过映射每个材质来替换不太明显的匹配项或单个材质:从“导入的材质”列中选择一项,在“场景材质”列中单击其匹配项,然后单击“替换”以映射它们。请参见 关于材质类型 替换锯齿材质 定义材质替换映射算法使用材质替换材质替换锯齿材质Autodesk Alias 2011 产品(Design、Surface 和 Automotive)与 Showcase 共享一个公共材质库。材质替换映射算法会随 Showcase 材质一起提供。要替换 Alias 2011 库材质,请执行以下操作:1. 选择“外观”“替换材质”。2. 此时将显示“替换导入的材质”窗口:3. 单击“已映射”。会将所有共享库材质映射到正确的对象。在外观上,这些材质将看起来几乎与在 Alias 2011 中看到的样子相同。因为此映射算法是随 Showcase 2011 提供的,所以不需要执行任何其他工作。注意如果在保存 .wire 文件之前在 Alias 2011 中编辑过任何共享库材质,但名称保持不变,则替换将不会包含这些编辑。在这些情况下,请首先在 Alias 2011 中重命名材质,这样该映射算法将忽略该材质。工作流提示 要快速替换导入的材质,请在 Autodesk Alias 或其他 CAD 软件中重命名明暗器,以使其与 Autodesk Showcase 材质名称匹配。 您可以保留特殊字符(会忽略这些字符),但必须与字母字符完全匹配。使用大写字母还是小写字母无关紧要。 例如,要使 CAD 明暗器与 Autodesk Showcase 材质Car Paint:Red Metallic匹配,可以按以下方式命名 CAD 明暗器: Car_Paint_Red_Metallic CarPaintRedMetallic carpaint#redmetallic Carpaint_Red_Metallic使用材质替换材质定义材质替换映射算法材质替换映射算法是为精确定义在 Showcase 中替换材质的方式而创建的外部文本文件。将此文件放置在正确的位置后,可以使用此文件通知 Showcase 基于原始材质的颜色值、对象层成员身份和原始材质名称来替换材质。Showcase 在所有材质位置(例如,My DocumentsAutodesk Showcase2013Materials)中查找名为ReplacementMap*.txt的映射文件。注意可以创建其中的多个文件。如果 Showcase 找到多个文件,将组合这些文件的内容,然后进行排序,以便按以下顺序执行:基础颜色、层和材质名称。要定义材质替换的映射算法,请执行以下操作:1. 在包含 userprefs.xml 文件(通常位于My DocumentsAutodesk Showcase 2011中)的文件夹中创建一个新文件夹,然后将该文件夹重命名为 Materials。这是映射文件将驻留的位置。2. 将文件TemplateReplacementMap.txt(位于安装的support/Materials文件夹中)复制到 Materials 文件夹。3. 重命名该文件,使其以“ReplacementMap”一词开头(例如ReplacementMap.txt、ReplacementMapLayers.txt、ReplacementMapABC.txt等)。4. 编辑此文件的以下部分,然后保存文件:注意同一类型的多个部分可以位于同一文件中。 对于基于颜色的映射(请参见:RGB 示例): The name of the color based mapping Type: RGB256 RedValue0to255 GreenValue0to255BlueValue0to255: ShowcaseMaterialSection:ShowcaseMaterialName RedValue0to255GreenValue0to255 BlueValue0to255: ShowcaseMaterialSection:ShowcaseMaterialName 对于基于层的映射(请参见:层示例): The name of the layerbased mapping Type: Layers LayerName: ShowcaseMaterialSection:ShowcaseMaterialNameLayerName: ShowcaseMaterialSection:ShowcaseMaterialName 对于基于原始名称的映射(请参见:名称示例): Thenameof the original material name based mapping Type: Names OriginalMaterialName:ShowcaseMaterialSection:ShowcaseMaterialName OriginalMaterialName:ShowcaseMaterialSection:ShowcaseMaterialName .RGB 示例具有漫射颜色为 120 120 120 的原始材质的所有对象都将变为高光泽淡棕色,就像具有原始漫射颜色 5 35 35 的材质那样。所有颜色都处于 0 到 255 的范围内。RGBExampleType: RGB256120 120 120 255: Wood:Maple-Hi Gloss5 35 35: Wood:Maple-Hi Gloss 颜色的更多示例;文件中可能有多个条目,或者有多个文件。RGB Example2Type: RGB25624 124 124 255: Metal:Gold20 0 255: Metal:Gold层示例来自层 07.Logos 的所有对象都将变为 Showcase 金。来自层 09.Logos 的所有对象都将变为 Showcase 铬。LayerExampleType: Layers07.Logos: Metal:Gold09.Logos: Metal:Chrome 其他一些层的示例;文件中可能有多个条目,或者有多个文件。Layer Example2Type: Layers08.Interior.Floor: Wood:Maple-Hi Gloss10.Interior.Floor: Wood:Maple-Satin Finish 名称示例具有名为“铬”的原始材质的所有对象都将变为 Showcase 铬;具有原始材质“塑料缎”的所有对象都将变为 Showcase 高光泽枫木。NamesExampleType: NamesChrome: Metal:Chrome PlasticSatin: Wood:Maple-Hi Gloss 材质名称的更多示例;文件中可能有多个条目,或者有多个文件。Names Example2Type: NamesSomething: Metal:GoldOrOther: Wood:Maple-Hi Gloss 请参见 替换材质 选择对象 从其他场景导入 更改材质的外观 使用场景中使用的材质使用材质应用贴花什么是贴花?贴花是特殊的材质,将图像用作“遮罩”以确定其覆盖范围,并使用贴图方法以确定其位置。贴花可以在其他材质和其他贴花之上分层,并且使所有特性都可用于材质。可以跨多个对象应用单个贴花,并且可以将多个贴花应用于任何数量的对象。如果变换了具有贴花的对象,则贴花将随之变换。贴花的三维定位器称为“贴花夹点”,它显示为每个贴花都居中的绿色星形。贴花夹点是可见的,可在其他所有对象的前面选择,在您更改视图时它会直观地缩放。要隐藏夹点,请参见:隐藏或删除贴花和夹点。可以像对象那样选择和操纵贴花(使用其夹点),还可以将其隐藏、删除或添加到备选方案。通过选择贴花夹点,还可以编辑或替换该贴花的材质特性,或者在对象上对多个贴花的“堆栈”重新排序(在贴花的分层中向上或向下移动它们)。有关详细信息,请参见:选择贴花并对其重新排序。注意选择已应用贴花的对象与选择贴花夹点是不同的。在选择对象本身时,可以替换或修改对象的“基础”材质或总体材质,而贴花只能在选定其夹点时进行修改。请参见 指定贴花使用材质应用贴花指定贴花可以通过以下两种方式之一将贴花指定给对象:使用现有贴花,或将任何非贴花材质在场景中应用为新贴花。将现有贴花指定给对象1. 选择要将贴花指定给的一个或多个对象。2. 按M键(或选择“外观”“材质”)。将显示多种材质类别。提示如果无法选择对象或查看材质库,请按Tab键从“演示”模式更改为“编辑”模式。3. 单击“贴花”类别查看库贴花的列表,或单击“此场景中的材质”类别查看已使用的贴花。材质列表中的贴花有一个星形图标,颜色为贴花材质的颜色。4. 从列表中选择一个贴花。您选择的贴花将被指定给选定对象,并且会选择贴花夹点(绿色星形)。将选定贴花应用于的对象会以绿色突出显示。5. 要编辑贴花材质(而不是基础材质),请在选择贴花夹点的同时按Ctrl+M(或选择“外观”“材质特性.”)。6. 要以交互方式调整对象上的贴花纹理位置,请按Shift+M,以便用操纵器移动纹理(也会打开“材质特性”窗口)。7. 要从显示中删除材质界面,请按M键。不能将同一贴花多次指定给单个对象。要解决此问题,请使用“此场景中的材质”中的上下文菜单复制贴花材质。将副本指定给对象。将现有材质指定为贴花1. 选择要将贴花指定给的一个或多个对象。2. 按M键(或选择“外观”“材质”)。3. 在任意材质上单击并按住鼠标右键,以查看选项菜单。4. 选择“作为贴花指定给当前选择”。您选择的材质将作为贴花指定给选定对象,并将在“此场景中的材质”列表中创建新贴花材质。注意如果作为贴花指定给当前选择的材质不是贴花材质,则贴花纹理会默认设置为星形图像。5. 要编辑贴花材质(而不是基础材质),请在选择贴花夹点的同时按Ctrl+M(或选择“外观”“材质特性.”)。6. 要以交互方式调整对象上的贴花纹理位置,请按Shift+M,以便用操纵器移动纹理(也会打开“材质特性”窗口)。注意作为贴花指定给当前选择的材质库最初使用平面贴图,然后根据选定对象进行自动调整。7. 要从显示中删除材质界面,请按M键。替换对象中的材质而不替换其贴花1. 选择已指定有贴花的对象。2. 在“材质”界面中,在所需材质上单击鼠标右键。3. 选择“指定给当前选择”。将指定材质,但贴花保持不变。请参见 选择贴花并对其重新排序 更改贴花的外观 隐藏或删除贴花和夹点 应用材质使用材质应用贴花选择贴花并对其重新排序可以使用贴花夹点在场景中选择贴花,这些夹点也表示每个贴花在场景中的放置和相对位置。注意选择贴花夹点将只选择场景中的贴花材质。对贴花材质或贴花夹点所做的更改不会影响具有该贴花的所有对象和这些对象的基础材质。贴花选择高光在绿色的星形贴花夹点上单击鼠标左键可选择该贴花。应用了该贴花的对象以绿色高亮显示,而夹点以蓝色高亮显示。选择多个贴花1. 按住Shift键并左键单击要选择的贴花夹点。每个附加的贴花夹点以蓝色高亮显示,指定了这些贴花的对象以绿色高亮显示。2. 要取消选择某个夹点,请按住Ctrl键并左键单击该夹点。选择类似贴花在贴花夹点上按住鼠标右键,将显示如下菜单:选择下列“选择”选项之一以选择类似贴花: 具有此材质的所有贴花:将选择具有相同的常用材质特性(颜色、高光、反射率等)但可能具有不同贴花纹理的所有贴花。 具有此纹理的所有贴花:将选择具有相同贴花纹理(用于遮罩材质的纹理贴图)但可能具有不同的常用材质特性和位置的所有贴花。 具有此纹理位置的所有贴花:将选择具有相同场景位置(夹点所在位置)但可能具有不同的材质特性和贴花纹理的所有贴花。注意在选择选项下的列表中,当前选定的贴花夹点在其名称旁具有一个复选标记。选择其他夹点后面的贴花夹点1. 右键单击一个贴花夹点。将显示一个菜单。如果前夹点后面具有其他贴花夹点,将显示一个新的子菜单,标记为“后面的贴花夹点”。2. 选择该项目后面的贴花夹点,将显示当前贴花后面的所有贴花夹点的列表。3. 按名称从列表中选择贴花,您的选择将更改为该贴花。注意“后面的贴花夹点”列表可以包含在场景中相隔甚远但在当前视图中看起来重叠的贴花。对对象上的贴花重新排序可以将多个贴花指定给单个对象。每个贴花应用于一个对象后,该贴花将成为“顶部”贴花,并且可能会遮挡对象上的其他贴花。对贴花重新排序,调整这些贴花在应用它们的对象上的相互顺序。1. 通过单击场景中的贴花夹点选择要重新排序的贴花。2. 选择“材质”“对贴花重新排序”,然后选择贴花在层内的移动方向: 将贴花移到最前(或 Ctrl+Shift+右方括号“”):将贴花放置在应用该贴花的对象上所有其他贴花的前面。 将贴花上移(或 Ctrl+右方括号“”):将贴花按应用该贴花的对象上的贴花顺序向上移动。 将贴花下移(或 Ctrl+左方括号“”):将贴花按应用该贴花的对象上的贴花顺序向下移动。 将贴花移到最后(或 Ctrl+Shift+左方括号“”):将贴花放置在应用该贴花的对象上所有其他贴花的后面。请参见 指定贴花 更改贴花的外观 在场景中使用贴花 选择对象使用材质应用贴花隐藏或删除贴花和夹点隐藏贴花要在应用了贴花的对象上隐藏该贴花,但要将其保留在场景中,请执行以下操作: 选择要隐藏的贴花,然后按Ctrl-H(或选择“选择”“隐藏”)。取消隐藏贴花要取消隐藏(显示)所有隐藏的贴花,请执行以下操作: 按Ctrl+J(或选择“选择”“全部取消隐藏”)。隐藏所有贴花夹点要隐藏所有贴花的三维“夹点”,但要使这些贴花在场景中可见,请执行以下操作之一: 按Shift-D(或选择“选项”“显示贴花夹点”)以在编辑模式下切换可见性;或者, 在贴花上单击鼠标右键,然后选择“隐藏贴花夹点”;或者, 输入演示模式 (Tab)。删除贴花要从将贴花指定给的对象中删除该贴花,请执行以下操作: 选择贴花夹点,然后按Delete键(或选择“编辑”“删除”)删除未使用的贴花要从场景中删除未使用的贴花,请执行以下操作: 在“此场景中的材质”类别中的贴花图标上单击鼠标右键,然后从菜单中选择“删除”。将材质和贴花替换为其他材质1. 选择已指定有贴花的对象。2. 在“材质”界面中,在所需材质上单击鼠标右键。3. 选择“在选择时指定并替换”。新材质将替换旧材质,且贴花将被删除。注意贴花材质将保留在“材质”界面的“此场景中的材质”类别中,即使未被任何其他对象使用也是如此。要从此列表中删除该材质,请参见从列表中删除材质。请参见 指定贴花 更改贴花的外观 在场景中使用贴花 选择对象使用材质应用贴花更改贴花的外观贴花的材质特性与所有其他材质类似,但贴花还具有贴图纹理(纹理贴图)和纹理位置(由贴花夹点表示)。这些特性中的每一个都会影响对象上贴花的外观。更改贴花纹理1. 选择要更改的贴花的夹点。应用了该贴花的对象以绿色高亮显示,而夹点以蓝色高亮显示。注意您必须选择该贴花的夹点,以编辑其特性。选择具有贴花的对象不会选择该贴花,编辑其材质特性将更改基本的“基础”材质。(有关详细信息,请参见:选择贴花并对其重新排序。)2. 选择“材质”“材质特性”(或按Ctrl+M组合键)。注意此时将显示“材质特性”窗口。3. 第一个特性是使用的“贴花”纹理贴图。(对于新贴花,该贴图默认为星形图像。)注意要在更新其特性后更好地查看贴花,可以单击“材质特性”窗口中的“隐藏选择高光”复选框。4. 浏览到要用作贴花纹理的图像。贴花纹理贴图的较暗区域生成透明材质,而较亮区域生成更不透明的外观。(白色显示 100% 的贴花材质,而黑色显示下面的材质)。提示有关贴花纹理图像的大小、文件类型和优化的建议,请参见贴花纹理图像建议。5. 如果对象上显示的纹理图像是扭曲的或拉伸的,请更改贴图类型或按“映射”设置下的“自动调整”按钮。有关将此纹理映射到对象的详细信息,请参见:使用纹理贴图。注意可以选择具有不同材质的多个贴花夹点,然后同时更改所有贴花的贴花纹理。更改常用材质特性1. 选择要更改的贴花的夹点。2. 选择“材质”“材质特性”(或按Ctrl+M组合键)。此时将显示“材质特性”窗口。此窗口中提供的控件对于所有贴花而言是相同的。当您调整控件的值时,可以看到场景中的贴花材质会变化。注意有关此窗口中常用材质参数的信息,请参见:材质特性简介。替换常用材质特性要替换贴花的常用材质特性(颜色、高光、反射率、透明度和凹凸),但保留当前贴花纹理贴图纹理和放置,请将现有材质应用于贴花夹点。1. 选择要替换其常用材质特性的贴花的夹点。2. 按M键(或选择“材质”“材质”)。3. 单击要使用其常用特性的材质或贴花。此时,选定贴花将使用替换材质的颜色、高光、反射率、透明度和凹凸的值。提示您可以选择多个贴花,并通过选择库或场景中的任何材质来替换所有这些贴花的常用材质特性。这些贴花会保留其各自的贴花和放置,但具有相同的材质特性。请参见 材质特性简介 应用贴花 在对象上移动贴花 选择贴花并对其重新排序 从其他场景导入使用材质应用贴花在对象上移动贴花使用本地贴花纹理贴图控件(与纹理贴图类似),或者通过在场景中变换贴花夹点,可以在场景中的对象上定位贴花。这两种变换方法具有不同的优点。 贴花纹理贴图影响贴花纹理(以及链接的任何纹理贴图)应用于对象的方式,以及相对于将它指定到的对象的位置、旋转、比例和深度。 贴花夹点控制整个贴花(包括所有贴图)相对于场景中将它应用到的每个对象的位置和旋转。如果变换了已应用贴花的对象,则也将变换贴花夹点,以便保留相对贴花贴图。贴图贴花纹理要调整对象上贴花纹理的贴图,请执行以下操作:1. 选择要调整的贴花的贴花夹点。注意如果选择多个贴花夹点并调整贴图,则贴花将在场景中通过相同的贴图值对齐。2. 按Ctrl+M打开贴花的“材质特性”窗口。3. 在窗口的“贴花”部分中,使用纹理贴图控件调整贴图类型和位置。 要将材质中其他纹理贴图的贴图链接到贴花纹理,请参见链接纹理贴图的纹理设置。 有关调整贴花纹理的 UV 或投影(平面、三面、圆柱)贴图的信息,请参见移动纹理贴图。 要调整贴花纹理的平铺,请参见禁用纹理平铺。快速移动贴花纹理要对贴花纹理的位置、旋转或比例进行快速调整,请执行以下操作:1. 选择要调整的贴花的贴花夹点。注意如果选择多个贴花夹点并移动其纹理,则贴花将在场景中通过相同的贴图特性对齐。2. 按Shift+M对选定的贴花启动“移动纹理”工具。将出现贴花纹理的纹理操纵器,并将打开“材质特性”窗口。如果处于光线跟踪模式,则显示的边界框可能不一致。要解决此问题,请先停止再重新启动光线跟踪模式,或者以硬件渲染模式工作。提示信息显示 (HUD) 提供了有关使用纹理操纵器的说明。 通过在“方向箭头”控制柄或中心“平面”控制柄上单击并拖动,可调整贴花纹理位置。 通过在每个方向箭头之间的“弯箭头”控制柄上单击并拖动,可调整旋转。 通过在每个方向箭头末尾的“框”控制柄上或者中心“统一比例”框上单击并拖动,可调整比例(和投影的深度)。 按住Ctrl键并单击曲面可在该点上定位贴花纹理,在按住Ctrl键的同时单击并拖动可跨曲面拖动贴花纹理。有关使用纹理操纵器的详细信息,请参见移动纹理贴图。3. 按ESC键停止移动纹理,或者在“材质特性”窗口中按“停止移动”按钮。调整贴花投影深度使用平面贴图方法投影的贴花还具有与投影平面垂直的深度控制。对多个对象或组合对象应用了贴花且贴花的投影深度过大时,这很有用。要调整平面贴花的深度,请执行以下操作:1. 选择要调整的贴花的贴花夹点。注意如果选择多个贴花夹点并调整贴图,则贴花将在场景中通过相同的贴图特性对齐。2. 按Shift+M对贴花启动“移动纹理”工具(或者打开“材质特性”窗口,并单击“贴花”部分中的“移动纹理”按钮)。将出现贴花纹理的平面纹理操纵器:3. 单击并拖动深度方向控制柄上方的蓝色框以调整深度。灰色轮廓将指示投影的总体深度。变换贴花夹点使用标准变换控件,可以像场景中的其他任何对象那样变换贴花夹点。变换贴花夹点会相对于场景中的所有对象移动贴花。变换将贴花指定到的对象时,会自动变换贴花夹点。要变换贴花及其夹点,请执行以下操作:1. 选择要调整的贴花的贴花夹点。注意如果选择多个贴花夹点并变换夹点,贴花将不使其贴图对齐,但是将相对于场景中的所有对象移动。2. 按H键(或者“编辑”“显示变换控制柄”),然后在三维控制柄上单击并拖动以交互变换夹点。请参见:变换对象。3. 或者,按Shift键和H键(或者“编辑”“变换.”)以打开相对变换窗口。请参见相对于原始值变换对象。4. 或者,选择“编辑”“变换特性.”打开绝对变换窗口,然后查看和编辑所有变换特性。请参见使用键盘按多个方向变换对象。请参见 指定贴花 选择贴花并对其重新排序 更改贴花的外观 应用纹理贴图 使用鼠标变换对象使用材质应用贴花在场景中使用贴花将贴花添加到材质备选方案可以将贴花添加到材质备选方案。每种备选方案可以显示具有不同材质特性、位置或贴花纹理的相同贴花。也可以将对象中的贴花的顺序添加到材质备选方案。1. 将贴花和基本材质应用和定位到场景中的对象。2. 按A键(或“场景”“备选方案”)以打开“备选方案”界面。3. 创建一个新材质列表。4. 选择贴花夹点并按“添加下一个备选方案”按钮。5. 将新材质应用到选定的贴花夹点或调整贴花纹理 (Shift+M),以及添加另一个备选方案。6. 单击列表中每一备选方案的图标以查看差别。注意每一备选方案针对要应用贴花的每一对象创建贴花副本。若要避免在场景中存在过多的材质,请在创建贴花备选方案之前尽可能地优化场景中的对象。有关备选方案和列表的详细信息,请参见“设置备选方案”。优化贴花性能贴花使用大量系统资源来在场景中进行绘制,并可能影响场景的交互性。若要改进贴花性能,请首先优化场景(对对象分组以及组合实体),然后将贴花应用到场景中的对象。有关组合的详细信息,请参见合并和分离对象以提高帧速率。 针对组合在一起的所有曲面,应用到组合对象的贴花仅使用单个贴花。 针对组或选择中的每一对象,应用到分组对象或多个选定对象的贴花创建贴花的副本。注意在分离对象之前删除贴花。如果具有单个贴花的组合对象分离为 20 个对象,则在场景材质中将添加该贴花的 20 个副本。贴花纹理图像建议用于贴花纹理的图像的大小和类型可能会影响性能。仅对所需的输出使用足够的分辨率和颜色。针对贴花纹理图像的一些基本准则(但不是限制)如下: 8 位灰度 TIFF 或 PNG 格式文件。 图像文件中没有额外的通道、层或透明度。 低于 1000 x 1000 像素。(虽然输入大小仅受您的视频内存限制,但是必须考虑要显示的贴花副本数量。)请参见 指定贴花 选择贴花并对其重新排序 更改贴花的外观 合并和分离对象以提高帧速率使用材质材质特性简介关于材质特性对于各种特性(如颜色、反射率和诸如凹凸等曲面特征),每个默认材质都有其自己的不同参数设置。调整这些参数会根据您的首选项调整现有材质的外观。若要从中性材质(而不是现有材质)开始,请选择“其他”类别下的“常规”材质,将其添加到场景中并对其进行编辑。提示如果计划使用预计算的环境遮挡阴影,建议在调整材质之前创建并应用这些阴影,以确保应用环境遮挡阴影后获得所需的效果。更改材质特性选中某个对象之后,选择“外观”“材质特性”(或按Ctrl+M)可更改其材质特性。此时将显示“材质特性”窗口。“材质特性”窗口包含以下特性类型中的某些或全部。(单击链接更获得更多信息。) 颜色参数(更改颜色) 透明涂层高光参数(向对象提供额外级别的反光度,适用于汽车喷漆) 关于反射率和高光参数(确定对象如何反射其周围环境) 透明度参数(创建透明度级别) 凹凸参数(创建表面凹凸的视觉效果)注意如果编辑贴花材质的材质特性,那么该材质将具有上述所有特性以及贴花特性。有关详细信息,请参见:更改贴花的外观。材质编辑显示设置“材质特性”窗口的顶部是当前材质的名称,其下是两个显示设置复选框。 隐藏选择高光:为选定对象关闭选择高光(对于正在编辑的材质),因此可以很容易评估对材质的更改。 禁用抗锯齿:禁用渐进式视频抗锯齿,以在场景为静态时提高性能。交互式运动停止后,某些视频卡将立即增加场景的抗锯齿,且可能不会以交互方式对材质的更改进行更新。相关链接这些主题介绍如何使用某些材质参数控件: 更改颜色 使用纹理贴图使用材质材质特性简介更改颜色更改颜色1. 在“材质特性”对话框中启用“使用颜色”单选按钮以应

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