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文档简介

实例成员与类成员。 实验要求:按程序模板的要求编写源文件,要特别注意程序的输出结果,并能正确解释输出的结果。 程序运行效果示例:程序运行效果如下图所示: 程序模板:Example.javaclass A float a; /声明一个float型实例变量a static float b; /声明一个float型类变量b,即static变量b void setA(float a) this.a=a; /将参数a的值赋值给成员变量a void setB(float b) this.b=b; /将参数b的值赋值给成员变量b float getA() return a; float getB() return b; void inputA() System.out.println(a); static void inputB() System.out.println(b); public class Example public static void main(String args) A.b=100; /通过类名操作类变量b,并赋值100 A.inputB(); /通过类名调用方法inputB() A cat=new A(); A dog=new A(); cat.setA(200); /cat象调用方法setA(int a)将cat的成员a的值设置为200 cat.setB(400); /cat调用方法setB(int b)将cat的成员b的值设置为400 dog.setA(150); /dog象调用方法setA(int a)将dog的成员a的值设置为150 dog.setB(300); /dog调用方法setB(int b)将dog的成员b的值设置为300 cat.inputA(); /cat调用inputA()。 cat.inputB(); /cat调用inputB()。 dog.inputA(); /dog调用inputA()。 dog.inputB(); /dog调用inputB()。 实验后的练习:1. 将inputA()方法中的System.out.println(a);改写为System.out.println(a+b);编译是否出错?为什么?程序将正常运行,不会出错。因为变量可以引用非静态变量2. 将inputB()方法中的System.out.println(b);改写为System.

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