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文档简介

游戏手绘基础项提高-色彩搭配风格想要提高自己的手绘技巧,我们就要了解手绘基础项中的提高项,其中色彩的搭配运用与色彩的风格运用就是自己提高的重要一项.像在做UI设计当中,一个画面尽量不要超过三种类型的颜色,当然比如红色与浅红色这是属于一种类型的颜色,为什么不用很多颜色呢?因为颜色搭配太多会让整个的作品显得非常的乱.那么色彩搭配都是那几种颜色的搭配呢?这里我可以告诉大家,色彩的搭配没有固定的颜色搭配模式,如果你是一个小白,我们就多看一下优秀的设计大师的配色.如图:红色可以配蓝色,蓝色配黄色,黄色配绿色等等,这些色彩的搭配是非常不错的,符合大众的审美观点,我们可以直接借鉴这种色彩的搭配放到自己的创作中.下面我们来细说一下风格美术风格是人为决定的,就比如游戏美术风格,可能就是由开发商和市场来决定.一般的美术风格中国风日式风韩式风欧美风根据分类标准还有这几种写实半写实Q版3D2D2.5D就比如这几幅图,我们一眼就能看出来,依次为中国风,日式风,Q版,和欧美风格.中国风,就是中国风格,以中国传统文化为依托,作品中含有大量的中国原元素,并将许多现代流行的信息完美结构.就比如水墨画,这当中最被现代人熟知的可能就是仙剑系列了.日式风格,多以明亮的颜色为大多数,偏向动漫,代入感非常的强,它的特点就是:Q版,明亮,漫画扁平风格居多,充满二次元文化,萌妹子特别多.韩式风格,多为美型,时尚的原色,设计人物栩栩如生,非常的有型,界面干净简洁.欧美风格,多为硬派写实,人物体型,肌肉夸张,内涵丰富,暗黑和奇幻系列偏多,界面偏厚重质感.总体来说,一幅作品它有着自己的风格,有着简洁的色彩搭配,目的就是让人觉得这幅作品非常的棒,给人的观感冲击但不会脏

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