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文档简介

第一章1、电化教育是我国特有的名词,该词正式使用始于1936年。2、1993年我国正式确定将()更名为“教育技术”。A.电化教育B.信息技术教育C.计算机辅助教育D.教学技术3、在发达国家教育技术的发展历程中,20世纪初到30年代对应。a视觉教育阶段b教育技术阶段c视听传播阶段d视听教育阶段4、以下说法正确的是()。选择至少一个答案1.学习资源是优化学习过程的必要条件2.教育技术是一门理论与实践并重的学科3.教育技术关注的重点是物化形态的媒体6、信息技术与课程整合就是利用信息技术来辅助教学。()7、我国颁布的中小学教师教育技术能力标准面向的对象包括()。选择至少一个答案A.管理人员B.教学人员C.技术人员D.科研人员8、根据AECT1994定义,教育技术的研究对象是()。选择至少一个答案a.教学方法b.学习资源c.学习过程d.教学设备9、根据AECT1994定义,教育技术的研究内容分别是()、开发、()、管理和()。选择至少一个答案a.制作b.设计c.运用d.评价10、在国外教育技术的发展历程中,被作为视听教育的主要理论依据是()。选择一个答案a.经验之塔理论b.传播学理论c.系统理论d.直观教学论11、我国教育技术起步于20世纪。选择一个答案a.70年代b.20年代c.40年代d.30年代12、在发达国家教育技术的发展历程中,视听传播阶段对应的时间段是。选择一个答案a.20世纪50-60年代b.20世纪初-30年代c.20世纪30-50年代d.20世纪70年代至今13、与1994定义相比,ACET2005教育技术的定义发生的变化包括()。选择至少一个答案a.研究对象更改为“适当的技术过程和资源”b.研究目标界定为“促进学习和提高绩效”c.领域名称由“教学技术”改为“教育技术”d.研究范畴更改为“创建、使用和管理”14、一般来说,信息素养包含()两个层面的意义。选择至少一个答案a.知识b.意识c.人文d.技术第二章Question 1程序教学理论是由 ( )提出的。选择一个答案 a. 维特罗克 b. 桑代克 c. 布鲁纳 d. 斯金纳 Question 2随机通达教学是指( )。选择一个答案 A. 学习者以任意时间进入学习 B. 学习者分多次从不同角度进行学习 C. 学习者以任意速度进行学习 D. 学习者在任意地点进行学习 Question 3对于各种流派的学习理论,下列说法正确的是( )。选择一个答案 A. 认知主义理论优于行为主义理论 B. 建构主义理论优于认知主义理论 C. 建构主义理论优于行为主义理论 D. 不同的理论有不同的适用范围和条件,没有优劣之分 Question 4信息加工理论认为,人加工信息的主要场所是( )。选择一个答案 A. 长时记忆区 B. 短时记忆区 C. 感受器 D. 感觉登记器 Question 5建构主义理论提倡的教学方法包括( )。选择至少一个答案 a. 随机通达教学 b. 启发式教学 c. 抛锚式教学 d. 支架式教学 Question 6支架式教学的环节包括( )。选择至少一个答案 a. 独立探索 b. 搭脚手架 c. 协作学习 d. 告知目标 Question 7程序教学的原则包括( )。选择至少一个答案 a. 及时强化原则 b. 小步子原则 c. 低错误率原则 d. 积极反应原则 Question 8建构主义理论的基本观点包括( )。选择至少一个答案 a. 学习是学习者主动地建构内部心理表征的过程 b. 学习是组织一种完形,而不是刺激与反应的简单联结 c. 学习者以自己的方式建构对于事物的理解,不同人看到的是事物的不同方面 d. 学习过程包含对新知识的意义建构和对旧知识的重组 Question 9利用计算机实现对学习者进行个别指导的教学模式是基于( )理论。选择一个答案 a. 试误说 b. 程序教学 c. 认知-发现说 d. 信息加工 Question 10根据建构主义学习理论,教师的角色应该是( ) 。选择一个答案 a. 知识的传播者 b. 教学的控制者 c. 学生的保姆 d. 教学的引导者 Question 11斯皮罗认为适合高级学习的教学方法是 ( )。选择一个答案 a. 抛锚式教学 b. 自上而下的教学 c. 支架式教学 d. 随机通达教学 Question 12行为主义理论的基本观点包括( ) 。选择至少一个答案 A. 学习是刺激-反应的联结 B. 学习是尝试错误的过程 C. 学习成功的关键依靠强化 D. 学习效果不仅取决于外部刺激,还依赖于个体的主观努力与认知水平 Question 13信息加工的基本原理包括( )。选择至少一个答案 A. 人类加工信息的容量是无限的 B. 回忆部分取决于提取线索 C. 信息流是认知行为的基础 D. 记忆取决于信息编码 Question 14认知发现说的基本观点包括( )。选择至少一个答案 A. 学习是主动地形成认知结构的过程 B. 强调对学科的基本结构的学习 C. 通过主动发现形成认知结构 D. 学习是顿悟而不是通过尝试错误来实现的 Question 15斯金纳的强化理论认为,有机体作出反应后应该及时给予强化。Question 16行为主义理论认为学习是( )。选择一个答案 a. 认知与发现的过程 b. 主动建构内部心理表征的过程 c. 刺激与反应的联结 d. 信息加工的过程 Question 17信息加工理论对学习的启迪包括( )。选择至少一个答案 a. 在教学设计时应给学生留有一定的信息加工时间 b. 在设计媒体的时候应注意引导学生的注意力 c. 利用媒体以形象的方式方便学生存储和提取信息 d. 尽可能把知识组织成有意义的块状,减少机械学习 第三章Question 1人耳判断声音的方位主要是依靠选择一个答案 A. 鸡尾洒会效应 B. 哈斯效应 C. 双耳效应 D. 掩蔽效应 Question 2在经验之塔中,塔的底部是选择一个答案 A. 有目的的、直接的经验 B. 观摩示范 C. 设计的经验 D. 参与演戏 Question 3经验之塔中,塔的最高层是选择一个答案 A. 视觉符号 B. 言语符号 C. 录音广播 D. 静态图片 Question 4人对声音的响度感觉选择一个答案 A. 与声压和频率都无关 B. 只与声压有关 C. 与声压和频率都有关 D. 只与频率有关 Question 5当两个或两个以上的声音同时存在时,其中一个声音在听觉上会掩盖另一个声音的现象称为选择一个答案 A. 鸡尾洒会效应 B. 双耳效应 C. 掩蔽效应 D. 哈斯效应 Question 6在经验之塔中,参与演戏是属于选择一个答案 A. 直接的、有目的的经验 B. 观察的经验 C. 做的经验 D. 抽象的经验 Question 7在香农韦弗传播模式中,将接收到的信号转换成可以接受的信息内容的过程一般称之为选择一个答案 A. 反馈 B. 信道 C. 译码 D. 编码 Question 8同一首音乐用黑管和钢琴演奏时,给人的感觉不一样,主要是因为选择一个答案 A. 响度不同 B. 音高不同 C. 音色不同 D. 音调不同 Question 9教师教学时,以不同的媒体呈现同一个概念,以便学生能完整地理解该概念,是遵循了以下哪条教育传播原理选择一个答案 A. 重复作用原理 B. 共同经验原理 C. 抽象层次原理 D. 信息来源原理 Question 10“经验之塔”理论告诉我们选择一个答案 A. 下层的经验比上层的经验重要 B. 上层的经验比下层的经验重要 C. 下层的经验比上层的经验具体 D. 下层的经验比上层的经验抽象 Question 11在学校教育传播中起到“把关人”作用的是选择一个答案 A. 学生 B. 家长 C. 教师 D. 学校领导 Question 12在香农韦弗传播模式中,将教学内容转换成可传递的信号的过程一般称之为选择一个答案 A. 编码 B. 译码 C. 反馈 D. 信道 Question 13按照的 SMCR 传播模式,对于信源来讲,必须考虑的要素包括选择一个答案 A. 传者、受众、内容、途径、效果 B. 传播技能、态度、知识、社会系统、文化背景 C. 内容、要素、处理、结构、编码 D. 视、听、触、嗅、味 Question 14教师教学时,应注意促进学生将感性认识上升到理性认识,是遵循下列哪条教育传播原理。选择一个答案 A. 共同经验原理 B. 抽象层次原理 C. 信息来源原理 D. 重复作用原理 Question 15通过地图获得的经验,则在经验之塔中属于选择一个答案 A. 做的经验 B. 抽象的经验 C. 观察的经验 D. 设计的经验 Question 16教师编制课件时,应充分考虑学生现有的经验、知识,是根据以下哪条教育传播原理。选择一个答案 A. 共同经验原理 B. 信息来源原理 C. 抽象层次原理 D. 重复作用原理 Question 17在噪声很大的场合,人们照样可以听清楚其中某个人讲话的声音,这种现象称为 选择一个答案 A. 掩蔽效应 B. 哈斯效应 C. 鸡尾酒会效应 D. 双耳效应 Question 18提出经验之塔理论的是选择一个答案 A. 桑代克 B. 华生 C. 戴尔 D. 斯金纳 Question 19提出5W传播模式的是选择一个答案 A. 香农 B. 韦弗 C. 拉斯威尔 D. 贝罗 Question 20下列属于“经验之塔”理论的观点的是选择至少一个答案 a. 视听媒体可以冲突时空的限制,可以弥补直接经验的不足,同时又能为学生提供较具体的和易于理解的经验 b. 教学不能停留于具体,必须过渡到抽象 c. 教学必须从具体入手,逐渐过渡到抽象 d. 教学必须通过具体经验来进行 Question 21下列属于人与人之间的传播的是选择至少一个答案 a. 大众传播 b. 人际传播 c. 教育传播 d. 组织传播 Question 22下列属于教育传播方式的是选择至少一个答案 a. 课堂传播 b. 个别传播 c. 远程传播 d. 自学传播 Question 23下列属于教育传播的特点的是选择至少一个答案 a. 明确的目的性 b. 媒体通道的多样性 c. 内容的严格规定性 d. 传播对象的特定性 Question 24人们为利用想象力去填充实际在画面中并没有见到的空间,这种现象称为选择一个答案 a. 视觉惰性 b. 心理趋合 c. 画面平衡 d. 视觉节奏 Question 25人们观察景物的明暗感觉与下列哪些因素有关选择至少一个答案 a. 环境的亮度 b. 观察物的大小 c. 人眼瞳孔的大小 d. 观察物本身的照度 Question 26传播过程是一种信息传送和什么的过程选择一个答案 a. 交换 b. 解码 c. 编码 d. 反馈 Question 27在经验之塔中,最高层是选择一个答案 a. 视觉符号 b. 言语符号 c. 观摩示范 d. 设计的经验 Question 28戴尔“经验之塔”强调的是选择一个答案 a. 观察的经验 b. 抽象的经验 c. 给学习者的刺激 d. 做的经验 Question 29教育传播的基本要素包括选择至少一个答案 a. 教育者 b. 教育信息 c. 媒体通道 d. 受教育者 Question 30编码的过程是选择一个答案 a. 符号转换为信号 b. 信息转换为符号 c. 信号转换为符号 d. 信息转换为信号 Question 31在教学传播过程中,要提高传播的效果,应遵循的原则有选择至少一个答案 a. 共同经验原理 b. 重复作用原理 c. 信息来源原理 d. 及时反馈原理 Question 32谁提出了“经验之塔”选择一个答案 a. 香农 b. 戴尔 c. 麦克卢汉 d. 施拉姆 Question 33香农一韦弗模式是在香农传播模式的基础上,增加了选择一个答案 a. 反馈 b. 信号 c. 译码 d. 干扰 Question 34广义的传播可理解为“大自然中一切信息的传送或交换”,包括植物、动物、机器、人所进行的信息传播Question 35网络传播具有很多优点,所以网络传播是教育传播中一种最好的传播方式第四章Question 1经验之塔理论认为,在教学中最重要的媒体是选择一个答案 A. 计算机媒体 B. 视听媒体 C. 印刷媒体 D. 听觉媒体Question 2录音机是根据“透镜成像”原理制造的。Question 3信息必须转换为一定的符号形态,才能被传播。Question 4视频展示台只能将胶片上的内容投到屏幕上。Question 5在多媒体课件开发脚本中,软件编制的直接依据是文字脚本。Question 6一切信息的传播都必须依赖媒体。 Question 7一般城市有线电视台输送来的电视信号是视频信号。Question 8多媒体素材是指多媒体课件中所用到的各种视觉和听觉材料。Question 9多媒体教室线路设计时要兼顾到各种信号的连接。Question 10放映录像节目,最好采用“射频接入”方式。Question 11价格越高的教学媒体,越能实现辅助教学的功能 。Question 12录像机在放像时,电视机与录像机联接正确的是选择一个答案 A. 录像机VIDEO OUT接电视机VIDEO IN,录像机AUDIO OUT接电视机AUDIO INB. 录像机VIDEO IN 接电视机VIDEO OUT,录像机AUDIO OUT接电视机AUDIO IN C. 录像机RF OUT接电视机VIDEO OUT,录像机AUDIO OUT接电视机AUDIO IN D. 录像机RF OUT接电视机VIDEO IN,录像机AUDIO OUT接电视机AUDIO INQuestion 13录音磁头的作用是选择一个答案 A. 将电信号转换成声音信号 B. 将电信号转换成磁信号 C. 将声音信号转换成电信号 D. 将磁信号转换成电信号Question 14录音教材制作的常用方式 有选择至少一个答案 A. 课堂摄像制作 B. 复制录音 C. 话筒直接录音 D. 接收(电台节目)录音Question 15视频展示台能呈现的物体有选择至少一个答案 A. 录像视频 B. 幻灯片 C. 书本上的文字图表 D. 实物的图像Question 16收看电视节目转换频道时,电视机屏幕上出现的数字代表选择一个答案 A. 预置器序号 B. 电视机型号 C. 清晰度级别 D. 频道序号Question 17下列教学媒体中,有利于实现个别指导教学功能的是选择一个答案 A. 多媒体计算机教学系统 B. 投影 C. 组合幻灯片 D. 教学电视片Question 18下列教学媒体中,比较有利于培养学习者观察能力的是选择一个答案 A. 语言实验室 B. 组合幻灯片 C. 多媒体计算机教学系统 D. 教学电视片Question 19我国电视标准规定,每秒钟扫描选择一个答案 A. 25帧 B. 48帧 C. 50帧 D. 24帧Question 20听觉媒体的教学功能在于选择至少一个答案 A. 提供标准典型的声音示范 B. 提供个别化学习的听觉自学材料 C. 声画同步 D. 扩大教育规模和范围Question 21投影图像产生“上窄下宽”梯形畸变,解决的方法是选择一个答案 A. 让银幕前倾 B. 让银幕下移 C. 让银幕上移 D. 让银幕后倾Question 22在使用幻灯机时,幻灯片的正确放置方法是选择一个答案 A. 横侧 B. 倒立 C. 任意 D. 正立Question 23在做讲座过程中,主讲者先分发了复印好的材料,再用 PPT 展示讲座的主要内容,这里涉及的主要教学媒体有选择一个答案 A. 印刷媒体、计算机媒体 B. 印刷媒体、投影媒体 C. 投影媒体、计算机媒体 D. 印刷媒体、幻灯媒体Question 24银幕上投影图像模糊,应调整投影器的选择一个答案 A. 焦距 B. 位置 C. 功率 D. 屏幕Question 25中国大陆所采用的彩色电视制式为选择一个答案 A. 混合制式 B. PAL制式 C. SECAM制式 D. NTSC制式Question 26把音频信号转换为声音的设备是选择一个答案 A. 镜头 B. 天线 C. 喇叭 D. 话筒Question 27把电视信号转换为光学图像信号的设备是选择一个答案 A. 电视机 B. 录像机 C. 光学镜头 D. 摄像机Question 28被称作数码相机“核心”部件的是选择一个答案 A. 电荷耦合器 B. 充电电池 C. 存储卡 D. 变焦器Question 29电视系统的通常由 () 等三部分组成。选择至少一个答案 A. 发送 B. 变换 C. 接收 D. 传输Question 30电视中伴音信号的高频调制方法采用选择一个答案 A. 调幅 B. 调频 C. 混合 D. 组合Question 31电视机天线接口的标识为()选择一个答案 A. RF OUT B. RF IN C. VIDEO IN D. VIDEO OUTQuestion 32电视机的亮度旋钮专门控制选择一个答案 A. 画面的总体平均亮暗程度 B. 图像上最暗和最亮像素的视觉感觉差距 C. 伴音大小 D. 彩色饱和度Question 33电视教学片中的“镜头”是指选择一个答案 A. 一帧电视画面 B. 电视画面的内容 C. 没有编辑点的连续画面 D. 摄像机的一个部件Question 34光学投影仪使用完毕,散热风扇电源应该比灯泡电源选择一个答案 A. 先关 B. 让实验员来关 C. 后关 D. 同时关Question 35幻灯、投影教学的主要方法有选择至少一个答案 A. 录音配合教学法 B. 主体式教学法 C. 实物实验演示法 D. 图示讲授法Question 36基本教育传播的基本原理包括选择至少一个答案 A. 抽象层次原理 B. 重复作用原理 C. 共同经验原理 D. 信息来源原理Question 37教学媒体是在教学过程中传输信息的选择一个答案 A. 手段 B. 形式 C. 通道 D. 方法Question 38教育传播媒体在教育传播活动中的基本功能是选择至少一个答案 A. 存储信息 B. 传递信息 C. 选择教学策略 D. 控制学习Question 39媒体是人体的延伸是谁提出来的选择一个答案 a. 麦克卢汉 b. 戴尔 c. 斯金纳 d. 香农Question 40下列媒体中接触面最广的媒体是选择一个答案 a. 录音和计算机 b. 电视和无线广播 c. 教科书 d. 幻灯投影Question 41任何彩色图像都可分解为哪三基色选择一个答案 a. 红、绿、黄 b. 红、黄、黑 c. 红、绿、蓝 d. 红、黄、白Question 42关于媒体下列说法不正确的是选择一个答案 a. 电子媒体的功能越来越强 b. 电子媒体终将取代传统媒体 c. 传统媒体将得到发展和完善 d. 电子媒体与传统媒体相互促进Question 43媒体根据什么标准可分为电声类媒体、光学投影类媒体、电视类媒体、计算机类媒体选择一个答案 a. 传播范围 b. 物理性能 c. 使用方式 d. 呈现的形态Question 44幻灯、投影教学的主要方法有选择至少一个答案 a. 实物实验演示法 b. 主体式教学法 c. 录音配合教学法 d. 图示讲授法Question 45录像机与录音机工作原理的相同点是选择一个答案 a. 都可录制两面节目 b. 都采用磁头高速扫描 c. 都是利用电磁信号转换 d. 都采用多磁头结构Question 46投影媒体利用的是什么原理选择一个答案 a. 化学成像 b. 实物成像 c. 光学成像 d. 光化反应Question 47教学媒体是在教学过程中传输信息的选择一个答案 a. 形式 b. 手段 c. 通道 d. 方法Question 48教学媒体能够把丰富的教学经验逐渐积累并传递下去,是因为教学媒体的选择一个答案 a. 固定性 b. 重复性 c. 扩散性 d. 能动性Question 49教育传播媒体按感觉通道可分为选择至少一个答案 a. 视觉媒体 b. 综合媒体 c. 听觉媒体 d. 视听媒体Question 50最便于重现的媒体是选择一个答案 a. 幻灯投影 b. 电影电视录像 c. 无线广播 d. 教科书Question 51有利于阐明教育教学中的难点和重点的教育电视节目类型是 选择一个答案 a. 辅导型 b. 讲授型 c. 图解型 d. 表演型Question 52现代教育传播媒体的功能有选择至少一个答案 a. 存储信息 b. 选择教学策略 c. 传递信息 d. 控制学习Question 53由于媒体的什么特性,一些专家提出了“地球村”的概念选择一个答案 a. 能动性 b. 固定性 c. 重复性 d. 扩散性Question 54在多媒体课件开发中,软件编制的直接依据是文字脚本。Question 55媒体就是承载信息的物体或中介物Question 56教育传播媒体是传递教育信息的物体Question 57视觉媒体在教学中应用的主要方式有()选择至少一个答案 A. 补充式教学 B. 个别化教学 C. 示范式教学 D. 主体式教学Question 58下列哪些媒体属于视觉媒体()选择至少一个答案 A. 电视机 B. 投影仪 C. 照相机 D. 实物展示台Question 59一般来说,视听教学媒体包括以下几类()选择至少一个答案 A. 视听型 B. 视觉型 C. 听觉型 D. 多媒体型第五章第五章形成性练习客观题Question1在计算机辅助教学的基本模式中,操练和练习型主要是用于巩固已学的知识和技能。超媒体就是超文本+多媒体。超文本是由节点和链组成的非线性网状结构,它是一种非线性的单一文本媒体。教学游戏就是电子游戏,两者没什么区别。文字脚本是制作课件的直接依据。Question6流媒体文件可以边下载边播放。超媒体中,节点所表示的信息只能是文本和图像。()在POWERPOINT中,插入视频和插入Flash动画的方式是一样的。()答案:概念图中的节点就是置于圆圈中的概念。()概念图既是一种教学和评价工具,也是一种教学策略。()人工智能是一门研究运用计算机模拟和延伸人脑功能的综合性学科。()Question11人工智能是一门研究运用计算机模拟和延伸人脑功能的综合性学科。()Question12下面属于计算机管理教学简称的是选择一个答案ACAD、BCBECCAIDCMIQuestion13计算机作为教学目标指的是选择一个答案A、 把计算机作为教学的对象和内容的教学B把计算机作为教学工具来使用的教学C、利用计算机来进行各种学科的教学D、把计算机作为辅助教学的手段来使用的教学Question14有一个听写英语单词的教学课件供学生使用,即计算机读单词,学生通过键盘输人单词,最后计算机评分。此课件属于计算机辅助教学课件中的哪种类型选择一个答案A、游戏型B、模拟型C、操练与练习型D、个别指导型Question15计算机辅助教学课件中的指导型模式是以选择一个答案A、 程序教学中的线性模式为基础B、程序教学中的分支式模式为基础C、布鲁纳的发现教学理论为基础D、布鲁姆的掌握学习理论为基础Question16多媒体开发工具主要指选择一个答案A、多媒体素材编辑软件B、多媒体素材编辑软件和多媒体集成软件C、音频、视频及图像处理软件D、多媒体集成软件Question17下列属于Windows中标准的声音文件格式的是选择一个答案A、WAV文件B、MP3文件C、MIDI文件D、CDA文件Question18下列属于Windows中标准的图形图像文件格式的是选择一个答案A、GIF文件B、BMP文件C、JPG文件D、TIF文件Question19下列不属于多媒体技术特点的是选择一个答案A、集成性B、多样性C、交互性D、非线性Question20Authorware属于选择一个答案A、图像制作软件B、声音编辑软件C、多媒体集成软件D、动画制作软件Question21下列属于图像处理软件的是选择一个答案A、CoolEditB、AnimatorProC、PhotoShopD、PremiereQuestion22DAT文件一般是哪一类素材的常见文件类型选择一个答案A、 视频素材B、文本素材C、音频素材D、动画素材Question23图像素材格式大致可以分为哪两大类选择一个答案A、BMP和GIFB、JPG和GIFC、JPG和BMPD、位图类和矢量图类Question24用不同的图片格式存储图像,占有的磁盘空间大小是不一样的,其中占据空间最大的格式是选择一个答案A、WMFB、JPEGC、GIFD、BMPQuestion25下列软件中属于声音编辑软件的是下列软件中属于声音编辑软件的是选择一个答案A、AuthorwareB、 WorD、C、FlashD、CoolEditQuestion26在教学中使用计算机游戏首先应考虑的是它的选择一个答案A、娱乐性B、可操作性C、逼真性D、教学性Question27POWERPOINT编制的文件称为选择一个答案A、动画文件B、文档文件C、文本文件D、演示文稿Question28对于一些学生很难亲身体验或体验过程中危险性较大的经验,可采用计算机辅助教学,其模式最好是选择一个答案A、模拟型B、个别指导型C、操练与练习型D、游戏型Question29在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的选择一个答案A、交互性B、非线性C、多样性D、集成性Question30下列论述正确的是选择一个答案A、多媒体教学软件的文字脚本是软件制作的直接依据B、多媒体教学软件的制作脚本是在文字脚本的基础上改写而成的C、多媒体教学软件的制作脚本主要由教学软件的组织结构构成D、多媒体教学软件的制作脚本是软件制作的间接依据Question31以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是A、 SWFB、GIFC、BMPD、JPGQuestion32计算机存储信息的文件格式有多种

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