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谁是星际2最佳拍档? 6大主流显卡大PK作者:中关村在线 林光楠 责任编辑:林光楠 【原创】 CBSi中国ZOL 2010/08/16如果你是一位电脑游戏爱好者,那么你肯定知道星际争霸这款游戏,在其风靡全球数年后,相隔12年的它终于推出了星际争霸2。那么这款游戏画面效果如何、游戏性如何、其究竟有何改变,无论是硬件媒体还是游戏媒体都对其进行了深入测试,本站也不例外联合多个跨领域频道共同推出了中关村在线星际争霸2专区(入口)、测试版/公测版游戏首测(入口)等等。 不过对于很多游戏爱好者发现这款基于DirectX 9的游戏,并没有让现在已经步入DirectX 11 API的显卡运行有多轻松,同时也让双核成标配、4核/6核成主流的CPU尝到了苦头。而且值得一提的是,星际争霸2中游戏画面效果调节选项非常详细,但是唯独没有反锯齿选项的出现。根据暴雪的解释说,这是因为暴雪认为星际争霸2对显卡的要求本身不低,如果再开启反锯齿特效,那对整体平台性能尤其是显卡性能要求过高,导致游戏流畅度、画面等无法达到平衡,所以退而求其次的将“反锯齿选项”从游戏设置中剔除。 对于一款想要普及、风靡全球的游戏,除了游戏性非常高吸引用户外,还有拥有最大的硬件兼容性,即让绝大部分用户都有流畅玩的余地。而且还有一点,作为未来必定成为电竞项目的星际争霸2自然要考虑到基础问题,对硬件性能要求过高会大大提升普及的门槛,所以暴雪这样的做法笔者表示理解。 那么,我们就只能默默的忍耐游戏中的锯齿吗?答案自然是否定了,因为我们可以通过显卡驱动控制面板强制全局进行3D反锯齿计算,当然你的硬件平台性能要强,或是你能够容忍由于高画质而带来的卡顿。 而针对星际争霸2的反锯齿选项,在广大的游戏玩家中明显的分成两派: 画蛇添足派。这类游戏玩家认为,虽然游戏开启反锯齿特效能够带来更高的游戏画面,但是这种弊大于利的做法他们表示不看好。首先,开启反锯齿会增加硬件平台的流畅运行门槛;其次,也许在静态画面下锯齿较为明显,但是在实时运动的画面上谁会注意那西小的锯齿。所以画蛇添足派认为,反锯齿功能实属鸡肋,可有可无。 十全十美派。这类游戏玩家认为,星际争霸2作为一款全球性的游戏大作,如果不用最佳、最美的画质玩,是无法体验真正游戏乐趣的。所以必须开启反锯齿,而且要开到最高,最起码也要开启2倍让锯齿变小。如果在自己硬件平台上能够开启反锯齿特效还能保持流畅,何乐而不为呢?! 无论画蛇添足派正确,还是十全十美派正确,毕竟没有人心里的游戏、硬件性能都有自己一套的标准,只要能够满足自己的需求,就是最佳的画质、最佳的游戏。 不过说了这么半天,我们本文究竟要说些什么呢? 本文就是要告诉那些准备要开启反锯齿特效的用户,时下主流千元性能级产品中谁才是星际争霸2的最佳显卡搭档。【每日焦点】暑期宝典 编辑带你全面认识固态硬盘产品:影驰 GTX460黑将版 显卡 插曲-AMD亡羊补牢/NVIDIA与时俱进插曲-AMD亡羊补牢/NVIDIA与时俱进 暴雪不仅是一个游戏开发商,还是一个很会挣钱的商人,以打造风靡全球为目的的星际争霸2要面对全球用户,这就要其能够做到无论A卡还是N卡都要有最佳的兼容性,毕竟排他性的设计将会失去一般的游戏用户,谁会与钱过不去呢? 在当初的星际争霸2Beta测试版中,我们发现早期驱动在强制开启反锯齿特效后依然无效。本以为会在正版游戏中加入反锯齿特效,但现在的事实打破了我们的梦。但不幸中的万幸是,显卡驱动可以强制开启反锯齿功能了 与时俱进 NVIDIA率先推出开启反锯齿驱动 本小节的标题显而易见,“与时俱进”的NVIDIA在星际争霸2公测版已经推出,驱动就可以强制在星际争霸2游戏中开启反锯齿特效。 不过经过笔者的测试发现,使用NVIDIA GeForce显卡开启或改变反锯齿设置,必须重启启动游戏才能生效。笔者使用了Forceware 259.31 Beta驱动 在测试中笔者使用了Forceware 259.31版Beta驱动,它的具体下载地址如下: Forceware 259.31 for Windows 7 32bit Forceware 259.31 for Windows 7 64bit 亡羊补牢 AMD随后开发反锯齿星际2驱动 AMD方面则没有像NVIDIA那样与时俱进,在星际争霸2公测版开完后最新的WHQL Catalyst 10.7无法强制开发反锯齿特效,这被很多A卡用户感到杯具。在如此情况下,AMD方面也做了官方回应,基本内容与暴雪的回答大致相似为:“星际争霸2游戏在开启反锯齿特效后会大幅增加显卡的复杂,从而会导致游戏流畅度受牵连,与其损失流畅度不如不提供反锯齿功能的支持”。 当然结果现在大家都知道了,在用户的需求及舆论压力下,AMD方面迅速做出反应,推出了Catalyst 10.7 Hotfix版本驱动,也就是大家常说的Catalysy 10.7a驱动,其能够强制在星际争霸2中开启反锯齿特效。 值得一提的是,AMD这款驱动可以在游戏运行中随意切换反锯齿设置,无需重启游戏,在这点上较为人性化。笔者使用了Catalyst 10.7a Beta驱动 在测试中笔者使用了Catalyst 10.7 Hotfix版Beta驱动,它的具体下载地址如下: Catalyst 10.7 Hotfix for Windows 7 32bit/64bit产品:影驰 GTX460黑将版 显卡 反锯齿特效面面观 4种设置对比反锯齿特效面面观 4种设置对比 本次反锯齿特效针对的是标准的反锯齿,而NVIDIA 的QSAA或是AMD的CFAA等这类专属排他性技术反锯齿技术不在测试范畴之列。同时随着现阶段千元级别以上显卡的性能悦来越强,我们将会在测试中测试0被反锯齿、2倍反锯齿、4倍反锯齿和8倍反锯齿。 同时此次测试的6款显卡均为千元级别以上,所以在分辨率选择上,笔者选择了1920*1200的民用主流普及型顶级分辨率。小贴士:反锯齿(英语:Anti-aliasing,简称AA),也译为抗锯齿或边缘柔化、消除混叠、抗图像折叠失真等。它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术,那些凹凸的锯齿通常因为高分辨率的信号以低分辨率表示或无法准确运算出3D图形坐标定位时所导致的图形混叠(aliasing)而产生的,反锯齿技术能有效地解决这些问题。它通常被用在在数字信号处理、数码摄影、电脑绘图与数码音效等方面,柔化被混叠的数字信号。(本段文字源于维基百科“反锯齿”词条,更多内容请点链接) 下面就让我们对比一下星际争霸2游戏中,开启0倍、2倍、4倍和8倍反锯齿的画面效果:0X AA效果 请点击放大2X AA效果 请点击放大4X AA效果 请点击放大8X AA效果 请点击放大 也许在缩略图上根本看不出开启反锯齿前后的改变,不过如果点击放大看原图后,请注意虫族基地的锐刺部分,0X AA模式下锯齿明显,2X AA模式有所改善,4X AA和8X AA几乎没有锯齿,而且二者的效果肉眼已经很难分辨。1:1原图截取1:4放大细节对比 通过1:1的细节对比和原图放大4倍对比,我想各位读者都能直观看出各种反锯齿模式的实际效果了吧。其中4倍和8倍在原图基础上,肉眼几乎看不出区别,而当放大4倍后,能够看出微小的区别。产品:影驰 GTX460黑将版 显卡 测试平台软件及硬件简介 测试系统硬件环境性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-975 Extreme Edition、ASUS P6T Deluxe主板和2GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:测 试 平 台 硬 件中央处理器Intel Core i7-975 Extreme Edition(4核 / 超线程 / 133MHz*25 / 8MB共享缓存 )散热器Thermalright Ultra-120 eXtreme(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)内存模组Apacer PC3-12800猎豹套装 2GB*3(SPD:1600 8-8-8-24-2T)主板ASUS P6T Deluxe(Intel X58 + ICH10R Chipset)显示卡景钛 HD-577X-ZMF3(RV840 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader: 850MHz / 显存:4800MHz)硬盘Hitachi 1T(1TB / 7200RPM/ 16M缓存 / 50GB NTFS系统分区)电源供应器AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB(ATX12V 2.0 / 700W)显示器DELL UltraSharp 3008WFP(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)Apacer猎豹6GB DDR3-1600套装 AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB Thermalright Ultra-120 eXtreme 我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。 测试系统的软件环境操 作 系 统 及 驱 动操作系统Microsoft Windows 7 Ultimate RTM(中文版 / 版本号7600)主板芯片组驱动Intel Chipset Device Software for Win7(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)显卡驱动AMD Catalyst Hotfix for Win7(Beta / 版本号 10.7a)NVIDIA Forceware for Win7(Beta / 版本号 259.31)桌面环境2560*1600_32bit 60Hz测 试 平 台 软 件3D游戏测试项目DirectX 9游戏星际争霸2暴雪 / 版本号1.0.2辅助测试软件Frapsbeepa / 版本号 3.2.3各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。产品:影驰 GTX460黑将版 显卡 不开反锯齿 棱角分明满图见不开反锯齿 棱角分明满图见 在不开启反锯齿模式下,6款产品8组数据如下,其中GeForce GTX 460进行了超频测试,1GB和768MB两个版本均超至850MHz/4200MHz进行测试。1920*1200 NA AA / NA AF测试截图(点击放大) 在不开启反锯齿特效的测试中,所有产品表现差距不大,此时的整体平台瓶颈在于CPU。值得一提的是,如果用户使用上述6款产品玩星际争霸2开反锯齿,均能轻松搞定流畅运行。产品:影驰 GTX460黑将版 显卡 2倍反锯齿 略有改善画质提升2倍反锯齿 略有改善画质提升 在开启2倍反锯齿模式下,6款产品8组数据如下,其中GeForce GTX 460进行了超频测试,1GB和768MB两个版本均超至850MHz/4200MHz进行测试。1920*1200 2X AA / 16X AF测试截图(点击放大) 开启2倍反锯齿后,A卡性能普遍性能下滑比N卡大,此时Radeon HD 5850仅与GeForce GTX 460 768MB性能相近。不过从平均帧数和最低帧数来分析,6款显卡还是能保证游戏的相对流畅运行,而测试中的N卡能够保证绝对流畅运行。产品:影驰 GTX460黑将版 显卡 4倍反锯齿 最性价比设定方案4倍反锯齿 最性价比设定方案 在开启4倍反锯齿模式下,6款产品8组数据如下,其中GeForce GTX 460进行了超频测试,1GB和768MB两个版本均超至850MHz/4200MHz进行测试。1920*1200 4X AA / 16X AF测试截图(点击放大) 在4倍反锯齿模式测试中,高规格显卡例如GeForce GTX 470和Radeon HD 5850的扎实功底显现出来,尤其是Radeon HD 5850在面对超频版的GeForce GTX 460也毫无畏惧,当然二者定位不同,也不能做完全对比。产品:影驰 GTX460黑将版 显卡 8倍反锯齿 肉眼无法分辨4倍区别8倍反锯齿 肉眼无法分辨4倍区别 在开启8倍反锯齿模式下,6款产品8组数据如下,其中GeForce GTX 460进行了超频测试,1GB和768MB两个版本均超至850MHz/4200MHz进行测试。1920*1200 8X AA / 16X AF测试截图(点击放大) 本次难道最高的8倍反锯齿模式测试中,整体性能相比4倍反锯齿都是略有小幅下滑,不过低规格或者低于1GB显存容量的产品实际表现开始捉襟见肘。不过在实际画面测试中,8倍反锯齿和4倍反锯齿的实际画面表现几乎没区别,肉眼无法分辨,只有像前文中4倍放大截图后,才能看出8倍于4倍间的微小区别。产品:影驰 GTX460黑将版 显卡 玩爽星际2 多大显存容量最合适玩爽星际2 多大显存容量最合适 用户也许有很多疑问,究竟多大显存容量的显卡能够支撑起星际争霸2的高反锯齿设定呢? 现在NVIDIA的产品可以支持软件监控显存使用率,这正好帮助笔者进行数据分析。目前阶段A卡还是无法从底层软件监控显存使用率,所以本环节仅以NVIDIA GeForce产品为主。 而且值得一提的是,此次选择的3款N卡,正好是小于1GB的GeForce GTX 460 768MB,等于1GB的GeForce GTX 460 1GB,和大于1GB的GeForce GTX 470 1280MB。如果以1GB为标杆,正好衡量星际争霸2对显存容量的需求。GeForce GTX 460 1GB默认频率测试GeForce GTX 460 1GB超频测试GeForce GTX 460 768MB默认频率GeForce GTX 460 768MB超频测试GeForce GTX 470默认频率 通过软件监控我们可以看到,在相同分辨率1920*1200的前提下,随着反锯齿倍数的提高,游戏对显存容量也逐步提升。 在不开启反锯齿和开启2倍反锯齿时,游戏对显存容量的需求低于768MB。所以此时GeForce GTX 460 768MB正好满足游戏需求,当然在开启4倍和8倍时,该卡还能够保持一个相对流畅运行的平均帧数,但是最低帧数已经低于20帧,会出现卡顿现象。 在开启4倍反锯齿模式下,显存容量需求激增至1GB左右,不过拥有1024MB的GeForce GTX 460仍能够满足其需求,从而确保绝对流畅运行的标准。 在开

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