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说百姓话,品一品显示器的那档子事。本帖面向众白,目的是为了大家在购买显示器的是有一个明确概念,到底是需求什么!业界人士,捣乱人士,哪啥人士请自重沉默或者绕道谢谢合作!大家看张图片吧上图是某显示器的一些参数,很多人在显示器的时候都是看看外观啊,看看屏幕的尺寸啊。合适差不多久行了,因为显示器的这些参数普通群众真的没工夫去研究,更是相对其他诸如内存啊,电源啊什么的那些显而易见的参数比起来显示器的这个真的无从理解,我们只能看脸不看三维了!首先,我们来说一下屏幕的尺寸和比例问题,这2个参数绝对是挂钩的我们一般把屏幕宽度和高度的比例称为长宽比(Aspect Ratio,也称为纵横比或者就叫做屏幕比例),宽屏的特点就是屏幕的宽度明显超过高度。目前标准的屏幕比例一般有4:3和16:9两种,不过16:9也有几个“变种”,比如15:9和16:10,由于其比例和16:9比较接近,因此这三种屏幕比例的液晶显示器都可以称为宽屏。此外,如果还有比较特殊的比例,例如24:9,当然也算宽屏。宽屏的比例更接近黄金分割比,也更适合人的眼睛,在观看影片时给人的感受也更舒服。此外针对办公应用或是行业应用,宽屏产品可以在一个屏幕内显示两个完整的Web页面或是平铺更多的窗口,能够有效的提高办公效率。在数字图像处理和多媒体编辑等工作中,宽屏更具优势,较宽的观看视角,适合商务人士展示商业设计方案,是办公的较佳选择。甚至目前的越来越多的游戏也开始支持宽屏显示,归根结底,宽屏更适合人眼睛的视觉特性。 此外,宽屏的液晶显示器在生产时主要变化就是改变了切割比例,但并不会增加成本,因此售价也不会更高。反而,相同的尺寸,比如都是23的,由于宽高比的改变有的时候一些宽屏比例要比普屏比例来的面积更小因此成本就变低了,但是卖的时候尺寸一样。换个说法就是屏幕尺寸我们往往说的就是对角线的长度,这个长度上宽屏的由于更宽必然比起普通的要长一点,而普屏想要达到这个长度就必须通过更改屏幕的面积来改变对角线的长度。下面写了一个自己理解后计算相同尺寸,不同比例的屏幕的实际面积的公式高等数学不怎么好(这是一个求矩形极限面积的数学题)就能理解这么多了。=对角线 =然后,X1*Y2的面积会大于X3*Y4,这个就是屏幕的实际感官上的大小了!面积说完了,我们说说分辨率和全高清的关系吧。早些年间我们听说过电视的逐行扫描技术吧,用这个概念引入讲解比较简单。逐行就是说屏幕显示从上到下的所有行数,720P和1080P就是这个行的行数了。对于现在我们大家用的液晶屏幕是属于数字信号的对于数字信号和模拟信号的最别简单理解就是:模拟信号可以无视屏幕显示的比例极限限制,任意比例压缩显示,当然结果就是小小的屏幕显示大大的分辨率,什么都看不清了。字特别的小了。而液晶屏幕的数字概念就是一行就是一行,不能压缩到超越极限以外的比例了。如果显示器的默认分辨率是1920*1080的了,你不可能吧分辨率调到大于这个数字了,如果非要大出去,显示也就不完整了,不会压缩显示。对于视频来说,由于我们的播放器可以任意比例调整视频的宽和高,因此不受这个限制,但是如果是高度是1080P的电影放到,默认是720P的液晶屏幕上,播放器就会默认压缩电影实际的高的行数变的不能达到1080P的高清晰读,也就是伪高清。当一款机型标注着支持1080p信号的时候,其代表的涵义是内部电路可以处理1080p输入信号,此时不管采用什么样的屏幕,即使其物理分辨率只有1366768,或者屏幕比例是4:3,甚至只是黑白屏幕,也可以说该机型支持1080p信号格式,只不过其显示画面不是原始的1080p图像,而是经过一定的转换输出而已。所谓全高清1080P电视,是真正实现1080p图像画面点对点显示的显示器。说的再简单点如果屏幕参数单上写的默认分辨率不是1080P的液晶显示屏,你肯定看不成标准的1080P的电影了!电影的多少“P”就是用来和液晶显示器的高度做对比的。面板类型 TN,这概念说起来会更加的纠结的简单来说,就是看你到的屏幕显示的时候摸上去有点软。那层透明的树脂薄膜后面的东西了Twisted Nematic 扭曲向列。液晶分子的扭曲取向偏转90简单点说TN会影响到什么吧!第一:就是可视角度,大家都知道液晶屏幕如果你斜视的时候角度太大屏幕的颜色就变了,接近180的时候基本看不出来原来的图像了。而采用TN面板的液晶屏幕在对比度越高的时候这种现象就越严重了比如对比度在10:1的时候的可视角度要大于100:1,当然现在新的改良版大大提高了可视角度。第二:影响灰阶响应时间,优点是由于输出灰阶级数较少,液晶分子偏转速度快,响应时间容易提高。当时相应速度的提高必然带来颜色的失真,也就是颜色的色彩看起来就没那么鲜亮了。灰阶响应时间,上面的概念我们已经提及到了它和颜色有关系。灰阶响应时间,也就是GTG(Grey To Grey)。说到灰阶响应时间,首先来看一下什么是灰阶。我们看到液晶屏幕上的每一个点,即一个像素,它都是由红、绿、蓝(RGB)三个子像素组成的,要实现画面色彩的变化,就必须对RGB三个子像素分别做出不同的明暗度的控制,以“调配”出不同的色彩。简单理解就是说屏幕的颜色变化所需的时间,在保证色彩不失真的鲜亮程度的前提下提高响应速度。单位是毫秒,1秒=1000毫秒。电影胶片是24帧 也就是每秒钟可以看到24张图像 低于这个数值就会感觉画面不流畅 如果以24帧为界限 那么人眼在高于0.04167秒=41.67毫秒的间隔就会感觉到 地狱这个数值人眼基本就感觉不到了。至于接口标准么,这个没什么太多说的。个人见解:HDMIDVIVGA,左边的最好右边的最一般你看你的机器支持什么就用什么吧!最好别转接,没什么意义VGA转到HDMI也不会显示成HDMI的效果的。暴君部

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