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文档简介
1 Autodesk 中国认证考试大纲 Autodesk 建筑可视化设计师 2012 认证考试大纲 考试形式 试题种类 其中包括 选择题 和 制作题 两种形式 分别占总分值的 40 60 试题数量 共 22 道题 满分为 100 分 其中选择题 20 道 制作题 2 道 室内 室外各 1 题 每题 30 分 考试时间 180 分钟 考试要求 本考试主要考察考生对 3ds Max 软件在可视化领域实际应用的掌握程度 其中还需要考生掌握 AutoCAD SketchUp Combustion 等相关软件的知识 以及基本的建筑 装饰专业知识 对各知识点的掌握程度的要求分为三类 1 熟练掌握 标记为 表示非常重要的内容 通常是关键的命令或方法 在实际工作中有不可 或缺的重要作用 要求对该项知识有全面 深入的认识并熟练运用 2 基本掌握 标记为 表示比较重要的内容 在实际工作中广泛应用 对提高工作效率有较大帮 助 要求对该项知识有比较全面的理解 对其中的重要知识部分能做到熟练应用 3 了解 标记为 表示必须了解的内容 此部分知识对提高工作效率有帮助 或者在某些专业应用 领域较重要 要求对该项知识的概念 应用条件 方法等有初步了解 考试内容 考试知识点 15 3ds Max 基本操作 3 题 25 建筑建模技术 5 题 25 3ds Max 材质和贴图 5 题 10 3ds Max 灯光 环境和特效 2 题 10 3ds Max 基本动画技术 2 题 10 3ds Max 渲染技术 2 题 5 后期软件的综合运用 1 题 一 3ds Max 基本操作 6 分 1 1 相关知识和基础概念 1 题 01 相关知识和基础概念 I 显示卡和显示器的选择 设置和参数调整 视口真实显示与样式化 ViewCube 和 SteeringWheels 了解 3ds Max 的配置文件 3ds Max ini 时间单位 长度单位的概念和设置 2 Autodesk 中国认证考试大纲 显示浮动框 1 2 软件定制和文件管理 1 题 02 相关知识和基础概念 II 常用导入文件和导出文件类型 层的使用和管理 文件和场景管理 1 3 捕捉和对齐 1 题 03 相关知识和基础概念 III 捕捉工具 2011 增加新功能 对齐 高光对齐 二 建筑建模技术 10 分 04 Auto CAD 和 SketchUp 基础知识 I 2 1 Auto CAD 基础知识 1 题 CAD 识图 CAD 图纸处理 文件链接 2 3 SketchUp 基础知识 1 题 SketchUp 导出 Max 导入 2 3 创建图形 1 题 05 创建图形 II 创建样条线 2 4 建模技术 1 题 06 建模技术 III 编辑软选择模式 复合对象建模 放样技术 布尔运算 图形合并 地形 多边形编辑 修改建模 3 Autodesk 中国认证考试大纲 面片建模 石墨建模工具 2011 新增 MassFX 刚体动力学建模 2 5 模型的优化 1 题 07 模型的优化 IIII 模型优化的原则和方法 ProOptimizer 智能优化模型改进功能 MultiRes 修改器 三 3ds Max 材质和贴图 10 分 3 1 常用材质 2 题 08 常用材质 I 基本材质 混合材质 多维 子对象材质 建筑材质 09 常用材质 II 光线跟踪材质 无光 投影材质 Autodesk 材质 3 2 常用贴图 2 题 10 常用贴图 III 位图纹理 颜色修正器 程序纹理 噪波 棋盘格 平铺 特殊贴图 光线跟踪 混合 渐变 合成 贴图 Substance 程序纹理 3 3 贴图方法 1 题 4 Autodesk 中国认证考试大纲 11 贴图方法 IIII 样条线贴图 UVW 贴图的用法 UVW 展开修改器增强功能 贴图缩放器 材质动画 四 3ds Max 灯光 环境和效果 4 分 4 1 标准灯光技术 1 题 12 标准灯光技术 I 灯光基本参数 13 标准灯光技术 II 灯光阴影类型及设置 4 2 光度学灯光及高级灯光 1 题 14 光度学灯光及高级灯光 III 光度学灯光 光域网的使用 天光 4 3 环境和效果 15 环境和效果 IIII 雾效 效果 五 3ds Max 基本动画技术 4 分 5 1 动画的设置和编辑 1 题 16 动画的设置和编辑 I 关键点动画 约束和运动控制器的使用 路径约束 轨迹视图的使用 轨迹视图界面 关键点类型 轨迹视图编辑操作 设置超出范围类型 可见性轨迹 生成序列文件 5 Autodesk 中国认证考试大纲 穿行助手 5 2 摄影机使用 1 题 17 摄影机使用 II 摄影机常用参数的设置 摄影机效果 运动模糊 摄影机校正 摄影机匹配 静帧匹配 5 3 粒子系统 常用粒子系统 雪 喷射 超级喷射 粒子的材质指定 六 3ds Max 渲染技术 4 分 6 1 基本渲染技术 1 题 18 基本渲染技术 I 静帧输出 常用输出媒体 分辨率设置及打印大小向导 渲染帧窗口增强功能 迅银硬件渲染 2011 新增 iray 渲染器 动画输出 常用输出媒体 输出分辨率设置 PAL 和 NTSC 场 抗锯齿设置 渲染视图操作 6 2 高级照明 1 题 19 高级照明 II 光跟踪器 光跟踪器技术的原理 反弹 颜色溢出 天光 采样 倍增 6 Autodesk 中国认证考试大纲 自适应欠采样 光能传递 光能传递技术的原理 光能传递渲染的流程 光能传递参数设置 平衡渲染精度和时间 曝光控制 七 后期软件的综合运用 2 分 1 题 20 后期软件的综合运用 I 7 1 静帧画面的后期编辑 在平面图像软件中调色 在平面图像软件中加入配景和配饰 在平面图像软件中制作景深 模糊等特效 在平面图像软件中进行风格化处理 7 2 与 Combust
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