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文档简介
数字绘画自学考试大纲浙江省高等教育自学考试办公室自学用书: 数码图片后期处理流程浙江大学出版社 曾立人编著Adobe数字艺术中心Photoshop CS标准教材人民邮电出版社 AdobeThe Painter IX Wow! Book中国青年出版社 中国青年电子出版社 辅助用书: 故事漫画纵横谈中国连环画出版社 王庸声插图创意设计手册中国青年出版社 (日)视觉设计研究所 课程性质与设置目的数字绘画是浙江省高等教育自学考试动画专业的必考课。该课程作为动画专业重要专业课之一,旨在让学生了解现代绘画、插画的发展史,以及掌握用数字手段进行现代绘画与插画的创作。数字绘画课程的学习重点在图像的处理、合成及特效、图像的制作。掌握色彩原理,领悟图像的视觉效果。掌握图像绘制规则及制作过程;结合基础美术(素描、色彩)理论,通过painter的实际操作,完成数字绘画的学习。教授数字绘画所产生的历史背景,名家作品介绍及分析,构思创作技法和规律。 课程内容与考核目标数码图片后期处理流程第一章 数码图片处理流程综述本章基本内容:一、数码摄影对图片处理流程的影响;二、数码图片处理的各种流程;三、决定数码图片处理流程的因素。第二章 数码图片的生成和预处理本章基本内容:一、扫描仪成像;二、网络图片库;三、数码相机成像;四、图片格式;五、数码图片拍摄注意事项;六、数码图片的管理。第三章 数码图片的加工和处理本章基本内容:一、选区;二、剪裁和校正;三、去除杂乱物体、数字浅景深;四、动态范围的改善;五、亮度调整;六、色彩的校正和调整;七、亮度、色彩和反差的关系;八、变形;九、数码噪点的改善;十、锐化;十一、文件存盘须知。第四章 数码图片的输出和应用本章基本内容:一、分辨率;二、总像素数、分辨率和输出尺寸;三、总像素数、分辨率和各种输出方法的关系。第五章 色彩管理本章基本内容:一、什么是色彩管理;二、色彩管理系统和功能;三、色彩管理的作用。数码插画的秘密第一章Photoshop CS入门本章基本内容:Photoshop的功能、菜单、应用领域、基本概念等。第二章选区和路径的创建与编辑本章基本内容:选区的创建、应用、载人与保存;路径的创建、编辑;路径和选区的相互转换。第三章图像的绘制与编辑本章基本内容:图像的绘制和编辑。第四章文字的创建与编辑本章基本内容:文字的创建和编辑,以及特效文字的制作。第五章图层的应用本章基本内容:图层简介、基本操作和应用实例。第六章蒙版与通道的应用本章基本内容:快速蒙版的创建;通道基础知识;通道的基本操作和计算,以及通道的应用实例;通道的高级应用技巧。第七章图像色彩处理本章基本内容:保证色彩再现效果的一致性;图像色彩质量的分析;图像阶调调整;图像色彩的调整。第八章滤镜特效本章基本内容:滤镜菜单及使用规则;四种特殊滤镜;滤镜组演示;滤镜实用范例。第九章综合实例本章基本内容:VI设计之封面设计;VI设计之招贴设计;处理专业数码照片。The Painter IX Wow! Book第一章 初识Painter本章基本内容:Painter作品赏析。第二章 颜色的力量本章基本内容:为线条向添加单色及渐变色;为扫描的插画着色;为木版画着色;捕获颜色集;相关作品赏析。第三章 运用画笔绘画本章基本内容:各种笔触笔法的介绍和应用;Painter水彩画入门以及水彩湿画法;在图层中联合使用湿画法与罩染;Painter丙烯画、水粉画、油画入门;使用混合介质绘画;着色并克隆;综合运用油画棒、纹理和调色功能;应用纸张纹理;使用画笔绘制丰富的纹理;使用厚涂颜料作画;Painter液态墨水画入门;借助Liquid Ink介质绘制蜡笔画;相关作品赏析。第四章 创建画笔本章基本内容:使用自定义画笔绘制色粉笔;使用自定义画笔绘制数字水彩画;塑造肖像;使用色粉笔和油I口i笔绘画;相关作品赏析。第五章 选区、矢祭图形和蒙版本章基本内容:为浮雕创建蒙板;使用贝塞尔曲线路径肢选区刨作;使用选区限制绘画;选区和喷枪;使用手绘选区;绘制彩色蒙版;基于当前色彩自动选择;相关作品赏析。第六章 使用图层本章基本内容:结合使用矢量图形和图层;在图层上绘画;联合使用克隆与画笔;混合图层上的介质;将文卞溶人到水中;相关作品赏析。第七章 加强照片、蒙太奇和拼贴画效果本章基本内容:选择性着色;制作褐色照片;模拟动感效果;缩放和曝光;进行选择性校正;手工为照片着色;混合照片;克隆肖像;创建照片画;做旧照片;生成自定义曝光效果;与水彩画混合;由照片生成木版画;结合蒙版及图层创建蒙太奇效果;相关作品赏析。第八章 运用特效本章基本内容:创建无缝图案;应用图案;步入扭曲的世界;创建印象派风格;制作环境贴图;应用环境贴图;创建地形图;创作基于克隆的马赛克图像;创建360度圆景图;装饰布纹;创建玻璃浮雕艺术;创建颜色可调的叶状画笔;相关作品赏析。第九章Painter中的文本操作本章基本内容:设置曲线文本;喷雾发光文字;创建铬质倒角;结冰效果;相关作品赏析。第十章 Painter与Photoshop之间的协作本章基本内容:合成、绘画和特效;使用柔软的色粉笔绘制插画;利用克隆和图层制作拼贴画;相关作品赏析。第十一章 使用Painter制作动画及电影本章基本内容:由插画制作动画;创建动画草样;制作徽标动画;自动生成电影特效。第十二章 运用Painter创建网络图形本章基本内容:使用网屏特效减少颜色;用网络安全色分离色调;制作无缝拼贴图;为网页创建图像映射;制作幻灯片动画。第十三章 打印设置本章基本内容:结合数码和凹板印刷的版画复制;创建透镜艺术作品;制作精美艺术专业打印作品;颜色管理打印。 有关说明与实施要求一、关于“课程内容与考核目标”中有关提法的说明 关于考试大纲与教材的关系 考试大纲以纲要的形式规定了“数字绘画”的基本内容,是学习和考核的依据;教材是考试大纲所规定课程内容的具体化和系统论述,便于自学应考者自学、理解和掌握。考试大纲和教材在内容上基本一致。二、关于自学方法的指导自学应考者要认真掌握本课程考试大纲规定的考试内容和考核目标,认真学习指定教材,它是自学应考者的主要读物,自学应考者要认真掌握本课程考试大纲规定的基本知识、基本技巧。三、对社会助学的要求社会助学者应根据本大纲规定的考试内容和考核目标,认真钻研指定教材和参考书,理解和掌握其基本内容,对自学应考者进行切实有效的辅助,引导自学,防止和纠正自学中的不良倾向。四、关于命题考试的若干规定本课程的考试方法为技能考核,每次考试时间长度为180分钟,满分100分。本课程考试的题型命题创作。五、题型举例任选一题:1、 用数字绘画的方式绘制一
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