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文档简介
“C调的华丽-2010年黑龙江省高职院校计算机技能大赛 暨全国职业院校技能大赛黑龙江地区选拔比赛” “计算机网络组建与安全维护”大赛技术大纲(全国大赛项目)一、竞赛时间比赛日期拟定于2010年5月7、8、9日(若有变动 另行通知),比赛时间为:8个小时。二、竞赛目的适应网络产业快速发展及“三网融合”的趋势,体现绿色节能理念,促进网络工程项目及产业前沿技术在高职院校中的教学应用,引导高职教育计算机网络专业的教学改革方向,优化课程设置;深化校企合作,推进产学结合人才培养模式改革;促进高职相应专业学生实训实习与就业。三、竞赛方式和内容(一)竞赛方式1比赛以团队方式进行,每支参赛队由3名选手组成,须为同校在籍学生, 其中队长1名,性别和年级不限,可配2名指导教师。2比赛期间,允许参赛队员在规定时间内按照规则,接受指导教师指导。参赛选手可自主选择是否接受指导,接受指导的时间计入竞赛总用时。 (二)竞赛内容1.根据大赛提供的比赛方案,读懂实际的工程项目文档,理解实际的工程应用与业务架构。2.根据业务需求和实际的工程应用环境,实现网络设备、无线设备、安全设备、服务器的连接,并根据实际的工程业务需要,完成综合布线,对设备进行互联互通并进行调试。3.在路由器、交换机、无线交换机、无线AP、防火墙、IDS、VPN、服务器上配置各种协议,实现网络的运行,并根据网络业务需求配置各种策略,以满足应用需求。4.能够根据网络实际运行中所面临的安全威胁,防范并解决网络恶意入侵和攻击行为;考查选手网络系统运行与监控、防御不良信息及病毒、构建和维护绿色网络的实战能力。5.根据国家标准提交标准化的工程验收文件等。(三)项目指标体系竞赛知识与技能点序号内容模块具体内容说明1网络组建(网络综合布线、网络设备配置与调试)网络综合布线安装和施工综合布线基础:设备安装、网络布线、设备连接、电源接入;物理连通性检测、链路质量(基于GB50312-2007)检测,端口检测;机房工程Green IT:从服务器采选与网络节点设计等多方面入手,降低整体功耗;配置UPS;配置冷却系统;消防布局;2IP地址划分实施VLSM、子网;3交换机配置与调试VLAN、STP、RSTP、MSTP、MAC、802.1X、端口安全、端口聚合等;4路由器配置与调试RIP、OSPF、单臂路由、NTP、DHCP、QoS、ACL等配置;5无线设备配置与调试设置、分配、接入、开通;6局域网的设置PC局域网:Windows操作系统IP的配置、打印共享、文件共享等;7广域网配置PPP、Frame-Relay、NAT、NAPT;8语音网络配置与调试能够配置和使用语音技术,实现VoIP技术,实现“三网融合”;9服务器配置及应用安装服务器操作系统(Windows/Linux)能够熟练安装操作系统,并能对操作系统进行安全配置和应用管理;10安装、配置DNS、Web、FTP、E-mail、DHCP服务(Windows/Linux)能够熟练安装和配置DNS、Web、FTP、E-mail、DHCP等网络服务,能够根据企业的应用需求,进行服务的安全配置和管理;11数据库安装、管理与应用能够熟练安装和配置数据库,能够根据企业的应用需求,进行安全配置和管理数据库服务器系统;12服务器虚拟化技术、服务器集群技术能够熟练掌握虚拟化技术,使用服务器集群技术来实现网络的高可用性和负载均衡;13网络安全配置与防护硬件防火墙配置能够在企业网络中部署防火墙,使用防火墙规则保护内网服务安全,在防火墙上实现路由、NAT转换、防DDos攻击、实现包过滤、URL过滤、P2P流量控制等;14入侵检测技术能够在企业网中部署入侵检测技术,能够对网络存在的风险进行预警,保障网络安全,实现检测DDOS攻击、病毒攻击、缓冲区溢出攻击、端口攻击等;15VPN技术VPN实现远程安全接入和站点到站点的IPSec VPN;16无线网络安全技术配置无线网络WEP加密、MAC认证接入控制;17操作系统安全技术Windows Server 域控制器技术、权限管理;配置CA服务实现SSL web服务;EFS加密技术;操作系统病毒防护;系统防火墙保护桌面系统;18制作相关工程文件制作相关工程文件基于GB50312/GB21671/GB50174等标准的要求。四、竞赛规则1.比赛场地通过抽签决定,比赛期间参赛选手原则上不得离开比赛场地。2.竞赛所需的硬件、软件和辅助工具统一提供,参赛队不得使用自带硬件、软件和辅助工具。3.参赛队自行决定选手分工、工作程序和时间安排。4.参赛队在赛前10分钟领取比赛任务并进入比赛工位,比赛正式开始后方可进行相关工作开展。5.竞赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全,并接受裁判员的监督和警示。若因选手因素造成设备故障或损坏,无法继续比赛,裁判长有权决定终止该队比赛;若非因选手个人因素造成设备故障,由裁判长视具体情况做出裁决。 6.竞赛结束(或提前完成)后,参赛队要确认已成功提交竞赛要求的文件,裁判员与参赛队队长一起签字确认,参赛队在确认后不得再进行任何操作。五、评分方法网络系统组建、配置与应用、安全配置与防护的正确性、规范性和合理性(占85%);相关文档的准确性与规范性(占10%);团队风貌、团队协作与沟通、组织与管理能力和工作计划性等(占5%);采取分步得分、累计总分的计分方式。各环节分别计算得分,错误不传递,按规定比例计入团队总分,不计参赛选手个人成绩。在竞赛过程中,参赛选手如有不服从裁判判决、扰乱赛场秩序、舞弊等不文明行为的,由裁判长按照规定扣减相应分数,情节严重的取消比赛资格,比赛成绩记0分;六、竞赛项目行业、职业技术标准网络工程在设计、建网、用网、管网过程中主要有以下5项国家标准,参赛代表队在实施竞赛项目中要求遵循如下规范:序号标准号中文标准名称1GB50311-2007综合布线系统工程设计规范2GB50312-2007综合布线系统工程验收规范3GB50174-2008电子信息系统机房设计规范4GB21671-2008基于以太网技术的局域网系统验收测评规范5GB/T22239-2008信息系统安全等级保护基本要求七、竞赛技术标准(一)竞赛软件大赛组委会提供个人计算机(安装Windows操作系统),用以组建局域网和广域网,并安装Office 2003等常用应用软件。序号软件1Windows 2003 Server 企业版2Red Had Linux AS53Windows XP Professional或Windows Vista4杀毒软件瑞星试用版5MySQL 5.0(Windows/Linux)6Microsoft Office 20037VMware Workstation 7.0(二)竞赛设备清单及配置参数1.网络相关设备(星网锐捷网络有限公司提供)序号设备名称设备数量参考型号1路由器4RG-RSR20-18(2台)RG-RSR20-04(2台)2串口模块6SIC-1HS3串口V35线缆3V.35 DTE-V.35 DCE线缆 1米4路由器语音模块2SIC-2FXS5普通电话机2普通电话机6二层交换机2RG-S2328G7三层交换机2RG-S3760-248防火墙2RG-WALL160M或RG-WALL160T9入侵检测系统1RG-IDS500S10VPN设备2RG-WALL-V160S11无线交换机1RG-MXR-212PoE适配器3RG-E-12013无线网络管理平台1RMTS14无线AP3RG-MP71 2.综合布线及耗材(唯康通信技术有限公司提供)序号设备名称设备数量参考型号备注1实训模拟墙1套VM-2A1B1C-02三面墙体组成U字型,每面1.8米宽,2.72米高,带真实2层管井结构2多功能综合布线实训台1台VCOM VS10011.8米宽,1.48米高,深0.8米,内嵌19英寸机架、计算机、水平永久链路线槽,工作区信息面板3网络机架1台VCOM VS1003-42U42U标准网络机架,两侧装有垂直理线槽与PDU电源插座,为每组网络设备、服务器安装场所,机架结构可支持150KG以上设备安装重量,右侧理线槽可整理设备信号电缆,左侧PDU电源插座提供设备供电接口4布线工具箱1个VCOM VG0802布线安装常用工具5布线配套设备1批VCOM品牌双绞线、光缆、配线架、机柜等设备6安装配套辅材1批国标规格包括管槽、线管、扎带、标签、螺丝等配套安装材料 3.服务器、PC及相关设备序号设备名称设备参数设备数量1小型企业服务器机架式,2路PC server,4G内存,5块硬盘、可做RAID 5,DVD光驱(带Windows Server License)22PC机CPU2.2GHZ,2G内存,80G硬盘以上,DVD RW光驱,带COM接口(含操作系统,附带无线网卡)33打印机普通打印机1 “软件设计”大赛技术大纲一、竞赛目标为了提高广大青年学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神;进一步锻炼我省高校学生的综合素质和创新能力,发现和激励更多有作为、有潜力的软件人才,孵化和转化更多的软件创新成果,深化高校教学改革,推动软件行业产、学、研结合,促进我省软件产业的可持续健康发展。二、比赛时间比赛日期拟定于2010年5月9日(若有变动 另行通知),操作比赛时间为:4个小时,笔试时间为:1个小时。三、大赛软硬件环境技能考试环境:1、考试用机硬件配置CPU:P4 1.6GHz以上;内存:1G以上;硬盘:10G预留空间以上;局域网网络要求:Swith-100M以上;操作系统:Windows XP Professional;分辨率:SVGA 1024*768以上;通信协议:TCP/IP;2、应用软件开发环境统一建模工具:Rational Rose Enterprise;数据库系统:MySQL、SQL Server2000或SQL Server2005版本。语言:Java或者C;Java开发环境:MyEclipse、JDK1.5,Tomcat5.5; C#开发环境: Microsoft Visual Studio .net 2005、.Net Framework2.0;其它辅助工具:Dreamweaver8及以上版本、Flash MX 2004及以上版本、Fireworks MX 2004及以上版本。笔试考场环境:能容纳30人的考场两个(暂定),普通教室。四、竞赛细则比赛细则:1、内容及人员配置:基于B/S结构的可视化管理类系统软件开发,以3人团队为单位参赛。2、开发技术:可选“JAVA”和“C#”两种程序语言以及“MySQL”和“SQLServer”两类数据库,参赛选手可任意选择一种编程语言及数据库类型参加竞赛。3、技术要求:本届软件大赛要求设计、实现基于Browser/Server结构、图形化界面、管理类系统软件。4、考核内容:每个方面的竞赛内容都包括“专业知识考核”和“专业技能考核”两个部分,内容比重分别为:“专业知识考核”占30,“专业技能考核”占70。知识考核:各小组派出一名参赛选手参加笔试,各方向试卷相同,在规定时间内闭卷独立完成题目。技能考核:参赛选手从给定的软件设计题目中选取一个,完成相应软件作品的设计、开发和交付。具体内容如下:序号考查点占分值比例1运用技术先进性10%2数据库设计合理10%3软件系统功能完善40%4美工及界面(美观、布局合理、结构清晰、规范。)10%5文档齐全10%6有安全性考虑10%7代码冗余度5%8系统性能良好5%22 “网站设计”大赛技术大纲一、竞赛时间比赛日期拟定于2010年5月9日(若有变动 另行通知),操作比赛时间为:4个小时,笔试时间为:1个小时。二、竞赛软硬件环境参赛选手利用大赛组委会统一提供的3台计算机(Windows 2000 Server及以上操作系统)和相应素材,使用编程语言现场制作,建立和发布网站(含前、后台)。大赛组委会提供以下软件环境:Office 2003 (中文版)Visual studio .net 2003Visual studio .net 2005Visual studio .net 2008SQL-Server 2000SQL-Server 2005Power Designer 11.0EditPlus2.13网页三剑客8 (中文版)FrontPage 2003 (中文版)Photoshop CS2 (中文版)Ulead Gif Animator 5 (英文版)SwiSH 2 (英文版)ACDSee 6 (英文版)RAR 3.62 (中文版)Apache 2.2.3PHP 5.2.0 MySQL 5.0.27 ZendOptimizer 3.2.0三、竞赛细则:网站设计类型:小型公司网站(含前台、后台)。参赛选手不允许携带任何资料。网站前台突出美工设计,后台管理要求规范,具体内容如下:(一)前台要求(50分)1在系统默认状态下制作网页2主题突出,布局合理、结构清晰、规范。 3色彩搭配合理、美观,设计新颖,有创意。 4技术运用全面,技术含量高。 5导航美观、醒目、转换方便、自然流畅(人机操作界面流畅)。6网页中有自制的动态效果。 7网页中涉及的所有“路径”必须使用“相对路径”。 8网页不少于6个,深度至少包括二级页面。显示分辨率以800*600或1024*768状态为准。9Logo 、Banner适当。10基本内容必须包括文字、图形、图像、声音效果、动态效果等多媒体要素。11知识体系:Dreamweaver、Photoshop(Fireworks)、Flash界面;表格;图像与多媒体;超级链接;CSS样式表;图层和行为;框架与模板;站点发布。(二)后台要求(50分)1能够实现对前台的正确管理2用户权限设置3数据库设计合理4功能实现完整、合理5系统性能良好6安全性高7代码冗余度低(三)知识考核竞赛内容都包括“专业知识考核”和“专业技能考核”两个部分,内容比重分别为:“专业知识考核”占30,“专业技能考核”占70。各小组派出一名参赛选手参加笔试,在规定时间内闭卷独立完成题目。“办公自动化”大赛技术大纲一、竞赛时间比赛日期拟定于2010年5月9日(若有变动 另行通知),比赛时间120分钟。二、竞赛软硬件环境参赛选手利用大赛组委会统一提供的同等配置计算机(Windows XP操作系统)和相应素材,使用大赛提供的软件进行现场设计制作。大赛组委会提供以下软件环境:Microsoft Word2003中文版;Microsoft Excel2003中文版;Microsoft PowerPoint2003中文版。三、作品形式现场制作的Word、 Excel、 PowerPoint2003文本。作品要求:符合比赛规则并实现规定功能,注意整体画面的美观及实用性。四、竞赛细则题型为命题主观操作题。主要考察的是参赛者对OFFICE操作类题目的熟练掌握程度以及解决较为复杂的操作类题目的能力。l 基本要求1) 熟悉办公自动化软件Word、Excel、PowerPoint的基本概念与功能。2) 熟练掌握使用Word 2003进行文档制作、编辑、排版的操作方法。3) 熟练掌握使用Excel 2003进行电子表格制作、数据处理和应用的方法。4) 熟练掌握使用PowerPoint 2003进行电子演示文稿制作、放映效果设置的方法。(一) Word 2003基础知识1) 了解办公自动化应用程序及Word 2003的相关知识。2) 掌握工具栏的显示与隐藏。3) 掌握标尺的设置。4) 掌握Word 2003的7种视图方式。(二) 创建和编辑文档1) 掌握文档的创建、保存方法。2) 了解最近使用文件数目的更改方法。3) 掌握中文、英文和标点、特殊符号的输入。4) 掌握文本的选取、移动、复制、删除方法。5) 掌握文本内容的查找和替换操作。6) 掌握文档的定位及特殊符号的插入。(三) 文档的格式化1) 掌握文字的字体、字号、字形等的设置。2) 掌握段落的对齐方式、段落缩进、行间距和段间距的设置。3) 掌握边框和底纹的设置。4) 掌握项目符号和编号的使用。(四) 文档页面的设置1) 掌握页边距、纸张大小、页面方向与页面垂直对齐方式的设置。2) 掌握页眉和页脚的设置。3) 了解行号的设置。4) 掌握分栏的设置。5) 掌握页面背景的设置。6) 掌握分页、分节的插入方法。(五) 表格的制作1) 掌握表格的创建方法。2) 掌握表格内容的输入、编辑与格式化。3) 掌握表格的编辑。4) 掌握文本与表格的转换操作。5) 了解表格的拆分、套用表格格式的操作。6) 了解标题行重复的设置。(六) 图形、图片1) 掌握图片的插入与编辑方法。2) 学会在Word中绘制自定义图形。3) 掌握文本框和艺术字的插入与编辑方法。4) 掌握图文混排的方法。(七) 文档模板与样式1) 了解样式和样式类型。2) 掌握如何在文档中应用样式。3) 了解模板,并学会使用模板。4) 掌握目录、图表目录的创建方法。(八) 文档的信息共享与输出1) 掌握超链接的概念。2) 掌握文档的打印设置。Excel部分(一) Excel 2003工作簿和工作表1) 掌握工作簿和工作表的概念。2) 掌握选择、增加、删除、重命名工作表的方法。3) 了解对工作簿设置保护的方法。4) 了解改变工作表的默认个数的方法。(二) 工作表数据的输入1) 掌握单元格中各种数据的输入方法。2) 掌握在工作表中连续填充数据的方法。(三) 工作表的编辑1) 掌握单元格中数据的编辑方法。2) 掌握批注的添加和编辑。3) 掌握单元格、行或列的移动、删除与复制操作。4) 掌握单元格的合并操作。5) 了解窗格的拆分、冻结。6) 了解工作表保护的方法。(四) 工作表的格式化1) 掌握单元格格式的设置方法。2) 掌握行高、列宽的设置方法。3) 掌握条件格式化的使用。4) 掌握设置边框、图案及背景。5) 掌握格式的复制操作。6) 了解样式的使用。7) 了解数字、日期及时间格式的设置。(五) 图表的应用1) 了解图表类型。2) 掌握图表创建的方法。3) 了解图表各选项的设置。4) 掌握图表格式化的设置方法。(六) 公式的应用1) 掌握单元格引用的概念和应用方法。2) 掌握公式和函数的使用。(七) 数据管理1) 掌握数据的排序及筛选方法。2) 掌握数据的分类汇总操作。(八) 工作簿的打印1) 掌握页面设置。2) 了解在工作表中分页的操作。PowerPoint部分(一) 演示文稿的制作1) 掌握演示文稿的创建、保存操作。2) 掌握幻灯片版式的选择。3) 掌握幻灯片的制作、文字编排。4) 掌握表格、图片、组织结构图和图表的插入方法。5) 掌握音频、视频等对象的插入方法。6) 掌握幻灯片的插入和删除、排列顺序的调整。7) 掌握幻灯片内容的格式化操作。8) 掌握幻灯片设计方案的选择。9) 理解幻灯片母版的概念与使用。(二) 演示文稿的演播编辑与演播控制1) 掌握演示文稿动画方案的选择。2) 掌握自定义动画的方法。3) 掌握幻灯片放映切换方案的设置。4) 掌握超链接的创建与设置。5) 了解幻灯片放映方式的设置。l 比赛要求大赛主要考察参赛者对Word、Excel、PowerPoint软件的实际操作熟悉程度、灵活程度,以及综合运用的能力,应具备下列能力:(一) Word部分1) 快速、熟练地完成复杂版式的排版工作。2) 熟练地绘制复杂表格。3) 熟练使用Word分节的功能。能够根据需要设置所需的页面属性。4) 熟练使用Word的项目符号和编号功能,为文档添加多级编号。5) 会使用邮件合并功能。(二) Excel部分1) 熟练制作复杂电子表格2) 熟练地掌握Excel函数与公式的使用。3) 熟练地对Excel图表进行格式化操作。(三) PowerPoint部分1) 熟练掌握母版的制作方法。2) 能够熟练对幻灯片动画效果进行设置。3) 能够熟练地向演示文稿中插入音频和视频素材。4) 熟练使用超链接,制作不同幻灯片之间的跳转。5) 制作可自动放映的幻灯片。 “FLASH二维动画设计”大赛技术大纲一、 竞赛时间2010年04月12日大赛启动2010年04月12日2010年04月20日网上注册报名2010年04月21日大赛报名2010年04月26日2010年04月28日公布名单并下发参赛编号2010年04月29日2010年04月30日专家评委对参赛作品进行评选2009年05月07日前上传展示PPT文档2009年05月09日决赛(演示+讲解+答辩 10-15分钟),每队至少派1人二、作品形式FLASH二维动画短片。三、大赛主题低碳乐活炫彩世博 低碳主要倡导节能,保护环境。世博2010年上海世界博览会。 乐活,由音译LOHAS而来,是英语Lifestyles of Health and Sustainability的缩写,意为以健康及自给自足的形态过生活,强调“健康、可持续的生活方式”。 “乐活”是西方传来的新兴生活型态族群,强调过健康、快乐的日子。认为关心环境生态,等于关心自己。乐活理念传入中国时间虽不长,但已为很多人所接受,并成为一种生活趋势。“亲近自然、炫彩生活。”将为我们的新时代、新生活拉开全新的序幕。主题中“乐活”和“炫彩”两个概念的结合,是两种生活方式的统一。“乐活”强调的是亲近自然、快乐生活,“炫彩”强调五彩缤纷、丰富多彩亲近自然的生活同样是多彩多姿、充满激情的。四、大赛报名各校上报参赛队伍的详细信息,每个团队要有自己的名称,报名完毕后由组委会下发参赛编号。五、作品要求与提交1.参赛作品是有故事情节的Flash二维动画,长度不短于3分钟,不超过10分钟,文件以SWF格式(播放文件)+FLA格式(源文件)提交。2.提交作品时要同时提交Word格式的设计说明文本(300字左右),设计说明命名为Readme。参赛作品的SWF播放文件及设计说明文本全部放在一个压缩包中,压缩包名称为Flash+参赛编号。作品参赛必须提供作品的Fla格式源文件,无法提供源文件按自动弃权处理。3.在决赛时必须提供分镜头脚本原始手绘稿和电子文稿,分镜头脚本电子稿可以插入到PPT中演示,PPT中尽量插入作品从创意到制作过程中的纪实照片素材加以佐证。4.作品必须为原创,且符合二维动画短片的基本要素,Flash整站、Flash电子杂志和电子地图等非二维动画短片作品均谢绝参赛。5.突出主题,注意整体画面的风格、运动规律及流畅性。6.作品必须加上开场动画并设置播放按钮,开场动画中加入本次大赛的logo,点击播放按钮才能继续播放动画,结尾设置重播按钮,并能够正确跳转到开头位置。7.作品中除了播放和重播按钮不允许加设其它按钮和链接。8.作品中必须要加入音效,配音效果好适当加分。六、竞赛细则:1作品必须体现此次大赛主题,原创作品,不允许出现本校名称和logo。2参赛作品无论入选与否,不予退还,请作者妥善保留底稿。3所有参赛作品引用的视频、图片及文字等版权归原创作者所有。4参赛者递交的作品必须完全拥有其参赛作品素材的版权,如需引用需向组委会提供说明并在作品中注明。5参赛者享有其作品的署名权,大赛组委会拥有署名权以外的所有著作权。6参赛者必须是参赛作品的合法拥有者,严禁抄袭、剽窃他人作品,一经发现,取消比赛资格,并由参赛者负相应法律责任。7所有参赛作品由大赛组委会统一组织成果交流。8作品提交后即视为参赛者自动接受本次大赛所有规定。9参赛作品不得违反中华人民共和国宪法和法律。10.进入决赛的队伍,要在5月7日前将展示PPT文档发至比赛指定邮箱。初评要点:1. 出现学校名称或logo的一律pass;2. 抄袭严重,或作品类型错误的一律pass;3. 原创作品适当加分,人物配音适当加分。4. 严格按照技术细则操作。5. 无FLA源文件的一律pass;决赛要求:选手演示+讲解10分钟;(选手要剪辑作品并制作ppt讲稿)专家评委提问4分钟;(评委必须是专业flash二维动画教师,问题要专业)打分1分钟;(由专门负责计算的部门负责统计和计算分数)决赛评比要点:注重学生表达能力,是否流利,口齿清晰;作品剪辑是否合理,画面是否流畅,动作是否连贯,音效是否运用合理;演示时间与进度的掌握;是否真正原创,回答是否清晰,是否能够合理解释作品创作过程;“三维动画短片设计大赛”技术大纲一、竞赛时间2010年04月12日大赛启动2010年04月12日2010年04月20日大赛报名2010年04月21日公布名单并下发参赛编号2010年04月26日2010年04月28日作品提交2010年04月29日2010年04月30日专家评委对参赛作品进行评选2009年05月07日前上传展示PPT文档2009年05月09日决赛(演示+讲解+答辩 10-15分钟),每队至少派1人二、作品形式视频短片。三、大赛主题本次动漫设计大赛旨在以动漫原创艺术和技术为依托,集专业性、艺术性、参与性、娱乐性于一体,将原创动漫艺术创新与高新技术创新相结合,寓教于乐,以社会公众更为喜闻乐见的形式宣传普及动漫常识,充分发挥想象力,动用我们的创意思维,展现我们的风格和特点,使动漫设计创新理念和娱乐教育体验更为深入人心。四、大赛报名各校上报参赛队伍的详细信息,每个团队要有自己的名称,报名完毕后由组委会下发参赛编号。五、作品要求与提交1.参赛作品是有故事情节的三维动画短片,长度不短于3分钟,不超过10分钟,文件存储介质可以为DVD数据光盘(720576/625线/PAL制式,MPEGII或者AVI格式数据),介质上须标明参赛者姓名、作品名称、作品时长。2.提交作品时要同时提交Word格式的设计说明文本(300字左右),设计说明命名为:三维动画设计说明。初赛阶段:将自己的参赛作品上传到优酷网()或酷6网(),把参赛作品的视频地址及设计说明文字发送到大赛指定邮箱,并以三维+参赛队的编号+作品名称为主题(如:三维10031103加油中国)。决赛阶段:首先将展示PPT在2010年5月7日前发送至大赛指定邮箱,再把参赛作品的视频源文件及设计说明文本和展示PPT刻录在一张DVD数据光盘中于比赛前送到大赛组委会作审核组。3.在决赛时必须提供分镜头脚本原始手绘稿和电子文稿,分镜头脚本电子稿可以插入到PPT中演示,PPT中尽量插入作品从创意到制作过程中的纪实照片素材加以佐证。4.作品必须为原创,且符合三维动画短片的基本要素,其他非原创动画短片谢绝参赛。突出主题,注意整体画面的风格、运动规律及流畅性。5.参赛者提交的参赛作品按照以下顺序录制或刻录:6.大赛LOGO(5秒)+作品名称、时长、作者(10秒)+黑场(3秒)+参赛短片内容。7.作品中不允许加设其它按钮和链接、广告等无关视频内容。六、竞赛细则1作品必须体现此次大赛主题,原创作品,不允许出现任何形式的链接和广告宣传内容。2参赛作品无论入选与否,不予退还,请作者妥善保留底稿。3所有参赛作品引用的视频、图片及文字等版权归原创作者所有。4参赛者递交的作品必须完全拥有其参赛作品素材的版权,如需引用需向组委会提供说明并在作品中注明。5参赛者享有其作品的署名权,大赛组委会拥有署名权以外的所有著作权。6参赛者必须是参赛作品的合法拥有者,严禁抄袭、剽窃他人作品,一经发现,取消比赛资格,并由参赛者负相应法律责任。7参赛作品内容不得涉及色情、暴力、种族歧视的内容,不得与中华人民共和国法律、法规相抵触。8参赛者所提交作品必须由参赛者本人参与创作(合作作者可联名参加),参赛者应确认拥有其作品的著作权,组委会不承担包括(不限于)肖像权、名誉权、隐私权、著作权、商标权等纠纷而产生的法律责任,其法律责任由参赛者本人承担,组委会保留取消其参赛资格及追回奖项奖品的权利。9入围终评的作品,除非参赛者在填写报名表时有特别申明,组委会与合作组织有权无偿在媒体上展示、展播、结集出版,或用于公益 宣传、艺术教育、文化交流等非商业性活动。组委会将以报名表中的填写情况作为获得版权的法律依据。因报名表填写结果所产生的所有版权法律纠纷由参赛者自行负责解决。10大赛不承担参赛作品在邮寄过程中所造成的作品丢失、毁损责任及其他由不可抗力因素造成的任何参赛资料的遗失、错误或毁损责任。11本次活动的最终解释权归组委会所有。12凡递交作品,即视为同意上述法律问题说明。七、初评要点1. 出现违规现象一律取消决赛资格;2. 抄袭严重,或作品类型错误的,取消决赛资格;3. 原创作品视频展播时不可以出现技术级别的硬伤,比如:模型穿插,层错误
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