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第一节 实现串口通讯的函数及串口编程简介API函数不仅提供了打开和读写通讯端口的操作方法,还提供了名目繁多的函数以支持对串行通讯的各种操作。常用函数及作用下:函数名 作用 CreateFile 打开串口 GetCommState 检测串口设置 SetCommState 设置串口 BuilderCommDCB 用字符串中的值来填充设备控制块GetCommTimeouts 检测通信超时设置 SetCommTimeouts 设置通信超时参数 SetCommMask 设定被监控事件 WaitCommEvent 等待被监控事件发生 WaitForMultipleObjects 等待多个被监测对象的结果WriteFile 发送数据 ReadFile 接收数据 GetOverlappedResult 返回最后重叠(异步)操作结果PurgeComm 清空串口缓冲区,退出所有相关操作ClearCommError 更新串口状态结构体,并清除所有串口硬件错误CloseHandle 关闭串行口用Windows API编写串口程序本身是有巨大优点的,因为控制能力会更强,效率也会更高。API编写串口,过程一般是这样的:1、 创建串口句柄,用CreateFile;2、 对串口的参数进行设置,其中比较重要的是波特率(BaudRate),数据宽度(BytesBits),奇偶校验(Parity),停止位(StopBits),当然,重要的还有端口号(Port);3、 然后对串口进行相应的读写操作,这时候用到ReadFile和WriteFile函数;4、 读写结束后,要关闭串口句柄,用CloseFile。下面依次讲述各个步骤的过程。第二节 创建串口句柄打开串口从字面上去理解,大家也可以发现CreateFile实际上表明Windows是把串口当作一个文件来处理的,所以它也有文件那样的缓冲区、句柄、读写错误等,不同的是,这个文件名字只有固定的几个(一般为四个),而且始终存在(EXSITING),而且在调用CreateFile的时候请注意它的参数。CreateFile函数原型如下:HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName,DWORD dwDesiredAccess,DWORD dwShareMode,LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,DWORD dwCreationDisposition, DWORD dwFlagsAndAttributes,HANDLE hTemplateFile );lpFileName:指向一个以NULL结束的字符串,该串指定了要创建、打开或截断的文件、管道、通信源、磁盘设备或控制台的名字。当用CreateFile打开串口时,这个参数可用“COM1”指定串口1,用“COM2”指定串口2,依此类推。dwDesireAccess: 指定对文件访问的类型,该参数可以为GENERIC_READ(指定对该文件的读访问权)或GENERIC_WRITE(指定该文件的写访问权)两个值之一或同时为为这两个值。用ENERIC_READ|GENERIC_WRITE则指定可对串口进行读写;dwShareMode:指定此文件可以怎样被共享。因为串行口不支持任何共享模式,所以dwShareMode必须设为;lpSecurityAttributes定义安全属性,一般不用,可设为NULL。Win 9x下该参数被忽略;dwCreationDistribution定义文件创建方式, 对串口必须设为OPEN_EXISTING,表示打开已经存在的文件;dwFlagsAndAttributes为该文件指定定义文件属性和标志,这个程序中设为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示异步通信方式;hTemplateFile指向一个模板文件的句柄,串口无模板可言,设为NULL。在 Windows 9x下该参数必须为NULL。串口被成功打开时,返回其句柄,否则返回INVALID_HANDLE_value(0XFFFFFFFF)。上面说到了异步,那什么是异步呢?异步是相对同步这个概念而言的。异步,就是说,在进行串口读写操作时,不用等到I/O操作完成后函数才返回,也就是说,异步可以更快得响应用户操作;同步,相反,响应的I/O操作必须完成后函数才返回,否则阻塞线程。对于一些很简单的通讯程序来说,可以选择同步,这样可以省去很多错误检查,但是对于复杂一点的应用程序,异步是最佳选择。实例1:/* example1.cpp */* lishaoan 2009-06-29 */* */#include #include #include bool openport(char *portname)/打开串口HANDLE hComm;hComm = CreateFile(portname, /串口号GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, /允许读写0, /通讯设备必须以独占方式打开0, /无安全属性OPEN_EXISTING, /通讯设备已存在FILE_FLAG_OVERLAPPED, /异步I/O0); /通讯设备不能用模板打开if (hComm = INVALID_HANDLE_VALUE)CloseHandle(hComm);return FALSE;elsereturn true;void main()bool open;open=openport(com2);if(open)printf(open comport success);system(pause) ;/* program end*/实例2:/* example2.cpp */* lishaoan 2009-06-29 */* */#include #include #include bool openport(char *portname)/打开串口HANDLE hComm;hComm = CreateFile(portname, /串口号GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, /允许读写0, /通讯设备必须以独占方式打开0, /无安全属性OPEN_EXISTING, /通讯设备已存在0, /同步I/O0); /通讯设备不能用模板打开if (hComm = INVALID_HANDLE_VALUE)CloseHandle(hComm);return FALSE;elsereturn true;void main()bool open;open=openport(com2);if(open)printf(open comport success);system(pause) ;/* program end*/第三节 设置串口在打开通信设备句柄后,常常需要对串行口进行一些初始化工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、每个字符的数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。第一次打开串口时,串口设置为系统默认值,函数GetCommState和SetCommState可用于检索和设定端口设置的DCB(设备控制块)结构,该结构中BaudRate、ByteSize、StopBits和Parity字段含有串口波特率、数据位数、停止位和奇偶校验控制等信息。程序中用DCB进行串口设置时,应先调用API函数GetCommState,来获得串口的设置信息:GetCommState()用途:取得串口当前状态 原型:BOOL GetCommState(HANDLE hFile, LPDCB lpDCB);参数说明: -hFile:串口句柄 -lpDCB:设备控制块(Device Control Block)结构地址。此结构中含有和设备相关的参数。此处是与串口相关的参数。由于参数非常多,当需要设置串口参数时,通常是先取得串口的参数结构,修改部分参数后再将参数结构写入。然后在需要设置的地方对dcb进行设置。串口有很多的属性,上面也已经介绍了一些最重要的参数。这里介绍数据结构DCB:typedef struct _DCB / dcbDWORD DCBlength; /DCB结构体大小DWORD BaudRate; /波特率DWORD fBinary: 1; /是否是二进制,一般设置为TRUEDWORD fParity: 1;/是否进行奇偶校验DWORD fOutxCtsFlow:1; /CTS线上的硬件握手DWORD fOutxDsrFlow:1; /DSR线上的硬件握手DWORD fDtrControl:2; /DTR控制DWORD fDsrSensitivity:1; DWORD fTXContinueOnXoff:1;DWORD fOutX: 1; /是否使用XON/XOFF协议DWORD fInX: 1; /是否使用XON/XOFF协议DWORD fErrorChar: 1; /发送错误协议DWORD fNull: 1; DWORD fRtsControl:2; DWORD fAbortOnError:1; DWORD fDummy2:17; WORD wReserved; WORD XonLim; /设置在XON字符发送之前inbuf中允许的最少字节数WORD XoffLim; /在发送XOFF字符之前outbuf中允许的最多字节数BYTE ByteSize; /数据宽度,一般为8,有时候为7BYTE Parity; /奇偶校验BYTE StopBits; /停止位数char XonChar; /设置表示XON字符的字符,一般是采用0x11这个数值char XoffChar; /设置表示XOFF字符的字符,一般是采用0x13这个数值char ErrorChar; char EofChar; char EvtChar; WORD wReserved1; DCB;我们真正在串口编程中用到的数据成员没有几个,在此仅介绍少数的几个常用的参数:DWORD BaudRate:串口波特率 DWORD fParity:为1的话激活奇偶校验检查 DWORD Parity:校验方式,值04分别对应无校验、奇校验、偶校验、校验置位、校验清零DWORD ByteSize:一个字节的数据位个数,范围是58DWORD StopBits:停止位个数,02分别对应1位、1.5位、2位停止位然后再末尾调用SetCommState就可以了,还是比较方便的。这样可不必构造一个完整的DCB结构。SetCommState()用途:设置串口状态,包括常用的更改串口号、波特率、奇偶校验方式、数据位数等原型:BOOL SetCommState(HANDLE hFile, LPDCB lpDCB);参数说明: -hFile:串口句柄 -lpDCB:设备控制块(Device Control Block)结构地址。要更改的串口参数包含在此结构中。然后调用SetCommMask,用来指定程序接收特定的串口事件,调用SetupComm函数,设置串口缓冲区大小: SetCommMask()说明:用途:设置串口通信事件。 原型:BOOL SetCommMask(HANDLE hFile,DWORD dwEvtMask);参数说明: -hFile:串口句柄 -dwEvtMask:准备监视的串口事件掩码 该参数有如下信息掩码位值: EV_BREAK:收到BREAK信号 EV_CTS:CTS(clear to send)线路发生变化 EV_DSR:DST(Data Set Ready)线路发生变化 EV_ERR:线路状态错误,包括了CE_FRAMECE_OVERRUNCE_RXPARITY 3钟错误。EV_RING:检测到振铃信号。 EV_RLSD:CD(Carrier Detect)线路信号发生变化。 EV_RXCHAR:输入缓冲区中已收到数据。 EV_RXFLAG:使用SetCommState()函数设置的DCB结构中的等待字符已被传入输入缓冲区中。EV_TXEMPTY:输出缓冲区中的数据已被完全送出。还有,串口因为是I/O操作,可能会产生错误,这时候需要用SetCommTimeouts()设置超时限制,以避免阻塞现象。设置超时设置需要一个结构体COMMTIMEOUTS。SetCommTimeouts()BOOL SetCommTimeouts( hCommDev, lpctmo );Lpctmo指向包含新的超时参数的COMMTIMEOUTS结构。COMMTIMEOUTS结构定义如下:typedef struct _ COMMTIMEOUTSDWORD ReadIntervalTimeout;DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;DWORD ReadTotalTimeoutconstant;DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;DWORD WriteTotalTimeoutconstant;COMMTIMEOUTS, LPCOMMTIMEOUTS;ReadIntervalTimeout: 以毫秒为单位指定通信线上两个字符到达之间的最大时间。在ReadFile操作其间,收到第一个字符时开始计算时间。若任意两个字符到达之间的间隔超过这个最大值,ReadFile操作完成,返回缓冲数据。0值表示不用间隔限时。若该成员为MAXDWORD,且ReadTotalTimeoutconstant和ReadTotalTimeoutMultiplier成员为零,则指出读操作要立即返回已接收到的字符,即使未收到字符,读操作也要返回。ReadTotalTimeoutMultiplier:以毫秒为单位指定一个乘数,该乘数用来计算读操作的总限时时间。每个读操作的总限时时间等于读操作所需的字节数与该值的乘积。ReadTotalTimeoutConstant:以毫秒为单位指定一个常数,用于计算读操作的总限时时间。每个操作的总限时时间等于ReadTotalTimeoutMultiplier成员乘以读操作所需字节数再加上该值的和。ReadTotalTimeoutMultiplier和ReadTotalTimeoutConstant成员的值为0表示读操作不使用限时时间。WriteTotalTimeoutMultiplier和WriteTotalTimeoutconstant的意义和作用分别与ReadTotalTimeoutMultiplier和ReadTotalTimeoutConstant相似,不再重复。举例:COMMTIMEOUTS timeouts;timeouts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;timeouts.ReadTotalTimeoutConstant=0;timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;timeouts.WriteTotalTimeoutConstant=50;timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier=2000;SetCommTimeouts(m_hCom, &timeouts);这里将ReadIntervalTimeout设置为最大字节数,.ReadTotalTimeoutConstant和ReadTotalTimeoutMultiplier都设置为0,表示不设置读操作超时,也就是说读操作瞬间完成,不进行等待。 调用PurgeComm函数可以终止正在进行的读写操作,该函数还会清除输入或输出缓冲区中的内容。PurgeComm()说明:功能:终止目前正在进行的读或写的动作函数原型:BOOL PurgeComm(HANDLE hFile, / handle of communications resourceDWORD dwFlags / action to perform);参数说明:HANDLE hFile,/串口名称字符串dwFlags共有四种 flags:PURGE_TXABORT:终止目前正在进行的(背景)写入动作PURGE_RXABORT:终正目前正在进行的(背景)读取动作PURGE_TXCLEAR: flush写入的 bufferPURGE_TXCLEAR: flush读取的 buffer实例3:/* example3.cpp */* lishaoan 2009-06-29 */* */#include #include #include bool openport(char *portname)/打开串口HANDLE hComm;hComm = CreateFile(portname, /串口号GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, /允许读写0, /通讯设备必须以独占方式打开0, /无安全属性OPEN_EXISTING, /通讯设备已存在0, /同步I/O0); /通讯设备不能用模板打开if (hComm = INVALID_HANDLE_VALUE)CloseHandle(hComm);return FALSE;elsereturn true;bool setupdcb(int rate_arg)/设置DCBDCB dcb;int rate= rate_arg;memset(&dcb,0,sizeof(dcb);if(!GetCommState(hComm,&dcb)/获取当前DCB配置return FALSE;/ set DCB to configure the serial portdcb.DCBlength = sizeof(dcb);/* - Serial Port Config - */dcb.BaudRate = rate;dcb.Parity = NOPARITY;dcb.fParity = 0;dcb.StopBits = ONESTOPBIT;dcb.ByteSize = 8;dcb.fOutxCtsFlow = 0;dcb.fOutxDsrFlow = 0;dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_DISABLE;dcb.fDsrSensitivity = 0;dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_DISABLE;dcb.fOutX = 0;dcb.fInX = 0;/* - misc parameters - */dcb.fErrorChar = 0;dcb.fBinary = 1;dcb.fNull = 0;dcb.fAbortOnError = 0;dcb.wReserved = 0;dcb.XonLim = 2;dcb.XoffLim = 4;dcb.XonChar = 0x13;dcb.XoffChar = 0x19;dcb.EvtChar = 0;/ set DCBif(!SetCommState(hComm,&dcb)return false;elsereturn true;bool setuptimeout(DWORD ReadInterval,DWORD ReadTotalMultiplier,DWORD ReadTotalconstant,DWORD WriteTotalMultiplier,DWORD WriteTotalconstant)COMMTIMEOUTS timeouts;timeouts.ReadIntervalTimeout=ReadInterval;timeouts.ReadTotalTimeoutConstant=ReadTotalconstant;timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier=ReadTotalMultiplier;timeouts.WriteTotalTimeoutConstant=WriteTotalconstant;timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier=WriteTotalMultiplier;if(!SetCommTimeouts(hComm, &timeouts)return false;elsereturn true;void main()bool open;open=openport(com2);if(open)printf(open comport success);if(setupdcb(9600)printf(setupDCB successn);if(setuptimeout(0,0,0,0,0)printf(setuptimeout successn);SetCommMask(hComm, EV_RXCHAR); /当有字符在inbuf中时产生这个事件/清除串口的所有操作PurgeComm(hComm,PURGE_RXCLEAR|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXABORT|PURGE_TXABORT);system(pause) ;/* program end*/第四节 读写串口数据及关闭串口Win32API函数ReadFile和WriteFile支持对串行口的读写操作。在调用ReadFile和WriteFile之前,线程应该调用ClearCommError函数清除错误标志。该函数负责报告指定的错误和设备的当前状态。ClearCommError()用途:清除串口错误或者读取串口现在的状态 原型:BOOL ClearCommError(HANDLE hFile,LPDWORD lpErrors,LPCOMATAT lpStat);参数说明:-hFile:串口句柄 -lpErrors:返回错误数值,错误常数如下: 1-CE_BREAK:检测到中断信号。意思是说检测到某个字节数据缺少合法的停止位。2-CE_FRAME:硬件检测到帧错误。 3-CE_IOE:通信设备发生输入/输出错误。 4-CE_MODE:设置模式错误,或是hFile值错误。 5-CE_OVERRUN:溢出错误,缓冲区容量不足,数据将丢失。 6-CE_RXOVER:溢出错误。 7-CE_RXPARITY:硬件检查到校验位错误。 8-CE_TXFULL:发送缓冲区已满。 -lpStat:指向通信端口状态的结构变量,原型如下: typedef struct _COMSTAT.DWORD cbInQue; /输入缓冲区中的字节数 DWORD cbOutQue;/输出缓冲区中的字节数 COMSTAT,*LPCOMSTAT;该结构中对我们很重要的只有上面两个参数,其他的我们可以不用管。假如当前串口中有5个字节数据的话,那么执行完ClearCommError()函数后,ComStat结构中的ComStat.cbInQue将被填充为5,此值在ReadFile函数中可被直接利用。例如:COMSTAT ComStat;DWORD dwError=0;ClearCommError(hComm,&dwError,&ComStat);上式执行完后,ComStat.cbInQue就是串口中当前含有的数据字节个数,我们利用此数值就可以用ReadFile()函数去读串口中的数据了。函数ReadFile和WriteFile的行为还受是否使用异步I/O(Overlapped)及通信超时设置的影响。串行口读写的同步、异步方式是在打开端口的同时给dwGlagsAndAttributes参数传入适当的值而设定的。WriteFile()用途:向串口写数据原型:BOOL WriteFile(HANDLE hFile,LPCVOID lpBuffer,DWORD nNumberOfBytesToWrite,LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,LPOVERLAPPED lpOverlapped);参数说明: -hFile:串口句柄 -lpBuffer:待写入数据的首地址 -nNumberOfBytesToWrite:待写入数据的字节数长度 -lpNumberOfBytesWritten:函数返回的实际写入串口的数据个数的地址,利用此变量可判断实际写入的字节数和准备写入的字节数是否相同。-lpOverlapped:重叠I/O结构的指针 ReadFile()用途:读串口数据 原型:BOOL ReadFile(HANDLE hFile,LPVOID lpBuffer,DWORD nNumberOfBytesToRead,lpNumberOfBytesRead,lpOverlapped);参数说明: -hFile:串口句柄 -lpBuffer:存储被读出数据的首地址 -nNumberOfBytesToRead:准备读出的字节个数 -NumberOfBytesRead:实际读出的字节个数 -lpOverlapped:异步I/O结构在同步方式下,调用ReadFile或WriteFile后,当实际读写操作完成或发生超时时才返回调用程序。而异步方式函数在启动接收或发送过程后立即返回,程序继续向下执行,程序在调用ReadFile和WriteFile时必须提供一个Overlapped数据结构指针,该结构中包含一个手动事件同步对象,其后的程序必须借助于该事件同步对象,完成数据的接收和发送过程。通信端口的超时设置对读写的处理方式也会产生影响,如果调用读写函数时发生端口超时,则读写函数立即返回并返回已传输的数据字节数。ReadFile函数只要在串行口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲中,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。如果不再使用某一端口,须将该端口关闭,以便其他程序可以使用该端口。如果不显式关闭某端口,当程序退出时打开的端口也将被自动关闭。但为了安全起见,最好是显式的关闭它。关闭串口的语句为CloseHandle()。CloseHandle()用途:关闭串口 原型:BOOL CloseHandle(HANDLE hObjedt)说明: -hObjedt:串口句柄 操作说明:成功关闭串口时返回true,否则返回false当ReadFile和WriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。如果GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING,则说明重叠操作还未完成,线程可以等待操作完成。有两种等待办法:一种办法是用象WaitForSingleObject这样的等待函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员,可以规定等待的时间,在等待函数返回后,调用GetOverlappedResult。另一种办法是调用GetOverlappedResult函数等待,如果指定该函数的bWait参数为TRUE,那么该函数将等待OVERLAPPED结构的hEvent事件。GetOverlappedResult可以返回一个OVERLAPPED结构来报告包括实际传输字节在内的重叠操作结果。如果规定了读/写操作的超时,那么当超过规定时间后,hEvent成员会变成有信号的。因此,在超时发生后,WaitForSingleObject和GetOverlappedResult都会结束等待。WaitForSingleObject的dwMilliseconds参数会规定一个等待超时,该函数实际等待的时间是两个超时的最小值。注意GetOverlappedResult不能设置等待的时限,因此如果hEvent成员无信号,则该函数将一直等待下去GetOverlappedResult函数调用方法如下:BOOL GetOverlappedResult(HANDLE hFile, /用CreateFile获得的文件句柄LPOVERLAPPED lpOverlapped, /指向一个在启动重叠操作时指定的OVERLAPPED结构(即/读写函数中指定的OverLapped结构)LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred,/实际传输的字节数BOOL bWait, /是否等待悬挂的重叠操作完成,若为TRUE,则此函数直到操作完成后才/返回。);OVERLAPPED结构定义如下:typedef struct _OVERLAPPED DWORD Internal;DWORD InternalHigh;DWORD Offset;DWORD OffsetHigh;HANDLE hEvent; OVERLAPPED;如果采用异步方式,则在调用ReadFile或WriteFile函数时必需指定一个Overlapped结构,调用后程序可继续执行其它操作,在合适的地方再调用函数GetOverlappedResult判断异步重叠操作是否完成(判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位)。WaitCommEvent()用途:用来判断用SetCommMask()函数设置的串口通信事件是否已发生。原型:BOOL WaitCommEvent(HANDLE hFile,LPDWORD lpEvtMask,LPOVERLAPPED lpOverlapped);参数说明: -hFile:串口句柄 -lpEvtMask:函数执行完后如果检测到串口通信事件的话就将其写入该参数中。-lpOverlapped:异步结构,用来保存异步操作结果。当由SetCommMask函数所指定的事件产生时这个函数将返回TRUE。注:在用api函数撰写串口通信函数时大体上有两种方法,一种是查寻法,另外一种是事件通知法。这两种方法的区别在于收串口数据时,前一种方法是主动的周期性的查询串口中当前有没有数据;后一种方法是事先设置好需要监视的串口通信事件,然后依靠单独开设的辅助线程进行监视该事件是否已发生,如果没有发生的话该线程就一直不停的等待直到该事件发生后,将该串口事件以消息的方式通知主窗体,然后主窗体收到该消息后依据不同的事件性质进行处理。比如说当主窗体收到监视线程发来的RX_CHAR(串口中有数据)的消息后,就可以用ReadFile()函数去读串口。实例4:/* example4.cpp */* lishaoan 2009-07-10 */* */#include #include #include HANDLE hComm;OVERLAPPED m_ov;COMSTAT comstat;DWORD m_dwCommEvents;bool openport(char *portname)/打开一个串口hComm = CreateFile(portname,GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,0,0,OPEN_EXISTING,FILE_FLAG_OVERLAPPED,0);if (hComm = INVALID_HANDLE_VALUE)return FALSE;elsereturn true;bool setupdcb(int rate_arg)DCB dcb;int rate= rate_arg;memset(&dcb,0,sizeof(dcb);if(!GetCommState(hComm,&dcb)/获取当前DCB配置return FALSE;/* - */ set DCB to configure the serial portdcb.DCBlength = sizeof(dcb);/* - Serial Port Config - */dcb.BaudRate = rate;dcb.Parity = NOPARITY;dcb.fParity = 0;dcb.StopBits = ONESTOPBIT;dcb.ByteSize = 8;dcb.fOutxCtsFlow = 0;dcb.fOutxDsrFlow = 0;dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_DISABLE;dcb.fDsrSensitivity = 0;dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_DISABLE;dcb.fOutX = 0;dcb.fInX = 0;/* - misc parameters - */dcb.fErrorChar = 0;dcb.fBinary = 1;dcb.fNull = 0;dcb.fAbortOnError = 0;dcb.wReserved = 0;dcb.XonLim = 2;dcb.XoffLim = 4;dcb.XonChar = 0x13;dcb.XoffChar = 0x19;dcb.EvtChar = 0;/* - */ set DCBif(!SetCommState(hComm,&dcb)return false;elsereturn true;bool setuptimeout(DWORD ReadInterval,DWORD ReadTotalMultiplier,DWORD ReadTotalconstant,DWORD WriteTotalMultiplier,DWORD WriteTotalconstant)COMMTIMEOUTS timeouts;timeouts.ReadIntervalTimeout=ReadInterval;timeouts.ReadTotalTimeoutConstant=ReadTotalconstant;timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier=ReadTotalMultiplier;timeouts.WriteTotalTimeoutConstant=WriteTotalconstant;timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier=WriteTotalMultiplier;if(!SetCommTimeouts(hComm, &timeouts)return false;elsereturn true;ReceiveChar( )BOOL bRead = TRUE;BOOL bResult = TRUE;DWORD dwError = 0;DWORD BytesRead = 0;char RXBuff;for (;)bResult = ClearCommError(hComm, &dwError, &comstat);if (comstat.cbInQue = 0)continue;if (bRead)bResult = ReadFile(hComm, / Handle to COMM port&RXBuff, / RX Buffer Pointer1, / Read one byte&BytesRead, / Stores number of bytes read&m_ov); / pointer to the m_ov structureprintf(%c,RXBuff);if (!bResult)switch (dwError = GetLastError()case ERROR_IO_PENDING:bRead = FALSE;break;default:break;elsebRead = TRUE; / close if (bRead)if (!bRead)bRead = TRUE;bResult = GetOverlappedResult(hComm, / Handle to COMM port&m_ov, / Overlapped structure&BytesRead, / Stores number of bytes readTRUE); / Wait flagWriteChar(BYTE* m_szWriteBuffer,DWORD m_nToSend)BOOL bWrite = TRUE;BOOL bResult = TRUE;DWORD BytesSent = 0;HANDLE m_hWriteEvent;ResetEvent(m_hWriteEvent);if (bWrite)m_ov.Offset = 0;m_ov.OffsetHigh = 0;/ Clear bufferbResult = WriteFile(hComm, / Handle to COMM Portm_szWriteBuffer, / Pointer to message buffer in calling finctionm_nToSend, / Length of message to send&BytesSent, / Where to store the number of bytes sent&m_ov ); / Overlapped structureif (!bResult)DWORD dwError = GetLastError();switch (dwError)case ERROR_IO_PENDING:/ continue to GetOverlappedResults()BytesSent = 0;bWrite = FALSE;break;

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