小学数学人教2011课标版一年级《10的加减法》教学设计.doc_第1页
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文档简介

10的加减法教学设计教学内容:10的加减法教材分析:本课内容在人教版一年级上册教科书第66页,有关10的加法和减法。教材省去了学具摆的内容,让学生对照点子图直接利用10的组成进行计算。在内容的呈现上教材采用了逐步提高要求的做法,从73和103起,后面算式中的数基本上要求学生自己根据点子图去填写,同时55和105的计算教材取消了点子图,直接让学让想相应的10的组成算出得数。教材这样安排,既反映了循序渐进的编排原则,也体现了学生的认识过程及规律。教学目标:1、掌握得数是10的加法以及10减几的减法的计算方法,并能正确地进行相应的口算。2、引导学生经历根据一幅图,进而根据一个加法算式写出另一个加法算式和两道减法算式,并算出得数的探索过程,进一步感悟“交换两个相加的数的位置得数一样”的客观规律。3、通过用10的加减法知识解决实际问题,培养学生的数学应用意识。4、能过“一图四式”的探索培养学生学习数学的兴趣。教学重点:让学能过操作探索,合作交流,自主学会10的加减法。教学难点:用抽象思维(10的组成)直接计算10的加减法。教学关键:掌握10的组成,理解加减法的意义和互逆关系。设计理念:数学课程标准指出教师在教学中应提供具体的学习情境,设计富有情趣的数学活动,鼓励每一位学生动手、动口、动脑,参与数学的学习过程。在10的加减法教学中,要注意联系学生的生活实际和儿童的生理、心理特点,通过学生喜闻乐见的游戏、童话、故事、卡通等形式,让学生联系图意列出相应的四道算式,学生心理上很乐意接受这些计算并迅速进入思考算法的状态。教学过程:(一) 导情激趣,复习铺垫告诉大家一个好消息,今天快乐天使领我们到数学王国开开眼界,你们想去吗?不过,快乐天使要和你们对对密码,如果密码对上了,数学王国才会“芝麻开门”噢!出示课件。课件中的快乐天使说“1”,学生举起数字卡片9,齐说“1和9组成10”复习完10的组成后,快乐天使说:“小朋友们真聪明,密码已经成功对上了,我们一起去游览数学王国吧!设计意图:此外采用与快乐天使对密码的形式进行10的组成的复习,学生边举数字卡片边说10的组成,他们非常感兴趣,积极性很快就被调动起来,同时课堂气氛也很快活跃起来了。(二) 参与游戏,自主控究1、套圈游戏快乐小天使先带我们去数学王国的游戏室参加套圈比赛,你们想参加吗?(1)课件出示甲、乙两队分别套10个圈(2)说说参赛双方,甲队套中了几个,有几个没套中?乙队套中了几个?有几个没套中?(3)小朋友们仔细观察甲队套圈的情况,你能说出哪些算式?等学生说完后,课件出示4道算式:6410646104你能自己算出得数吗?(4)师生交流,请任选一题,把你的算法告诉大家学生可能会有以下回答:数一数,共有10个圈,所以6410因为6和4组成10,所以6410(5)同桌之间互相说说乙队套圈的情况,说出四个算式:算出得数,并说说算式。2、玩玩想想,操作探索10的加减法全部算式的计算方法小朋友的办法真多!可以利用10的组成来算,也可以利用加减法算式之间的联系来算,这些算式都是今天我们要学习的10的加减法(提示课题),10的加减法有很多题目,你想自己学习吗?(1)四人小组合作做套圈游戏四人小组围成圆圈,举行套圈比赛,看10个圈能套中几个(2)观察套圈情况,在小组内说说算式和得数,并说说是怎么想的?组长经过整理后,把小组内列的算式写在课题下。(3)班级交流谁愿意把自己列的算式说给大家听?并说说你是怎么列出来的?与这位同学不一样的小朋友请说一说自己的想法。教师根据学生回答,板书每组的4道算式。设计意图:做中学,玩中悟,学动中拓展,符合一年级孩子活泼好动,喜欢游戏的心理特征。在这一环节中,选取了学生感兴趣的套圈游戏,根据每次套中和没套中的圈列出四个算式,通过交流掌握10的加减法的全部算式的计算方法,从而调动学生的学习积极性,活跃学习气氛,在轻松愉快的活动中学会了新知识,体现了学生主体作用。3、讨论记忆方法(1)你们能想办法记住这些算式吗?说说看。(2)老师和学生一起来表演“凑十歌”。一九一九好朋友,二八二八手拉手,三七三七真亲密,四六四六在一起,五五凑成一双手。(三) 巩固深化,拓展思维1、游戏“找朋友”学生扮演快乐小天使,我是快乐小天使,飞呀飞呀找朋友,我是“2”,谁是我的好朋友?其余学生(拿着数学卡片),我是“8”,我是你的好朋友,两人合:“2加8等于10”。2、10减几(完成教科书第66页“做一做”第二题)(四)课堂小结,结束新课课件出示数学王国小天使1、小朋友,数学王国里玩得开心吗?你们学到了什么知识?有什么感想,对我说说看。(学生小结)2、教师总结 教学反思 我在10的加减法一课的教学中,培养学生自主学习,合作交流的态度和习惯,全课以学生为主体、在教师引导下的积极的学习活动,使学生在丰富的数学学习活动中感受到数学的有趣与有用,体现了新课程标准的基本要求。下面谈谈我的具体的几点体会: (一)教学中,我相信学生,大胆放手让学生去探索、去尝试。 这节课课一开始,以猜为动力,引导学生探索数学的奥秘。每一个孩子都爱问为什么,每一个孩子都想探究一些秘密,根据孩子的这种心理,我采用估一估,猜一猜的形式,让学生在好奇中思考,在思考中得到逐步提高。 (二)兴趣是学生最好的老师,是开启知识大门的金钥匙。 小学生如果对数学有浓厚的兴趣,就会产生强烈的求知欲望,表现出对数学学习的一种特殊情感,学习起来乐此不疲, 于是我采用了“ 数学规律的情景探究教学模式”进行教学, 把课件作为学生学习的工具,这时,信息技术作为了交流讨论 、表达的工具。我把每种关于10的加减算式都以创设生活情景展现给学生,突破教课书上的利用点子图的学习方式,真正做到让学生在实际中解决数学问题。如在讲授10-1=9这一算式时,在课件的画面上出现一棵大树,上面有10只可爱的小鸟在嬉戏,突然一只小鸟飞走了。这时我在让学生充分观察画面后,让他们说说发生了什么事,并提一个数学问题,提问的学生有权利叫另一名学生回答他的问题。这样,既有助于学生了解现实生活中的数学,感受数学与日常生活的密切联系,体验用数学的乐趣体验数学与生活的密切联系,探索出解决问题的办法,又增强了学生学习的主体性。 (三)培养学生多元的学习,使学生的思维能力也得到发展。 在教学内容中我设计了“开放题”环节巧填数,题目是:()+()=10 10-()=()设计这一环节的目的就是使不同层次的学生都得到一定的提高,有利于孩子思维发散性的发展。 (四)在比赛中增长信心,培养竞争意识。 儿童的好胜心、自尊心强,爱表现自己,所以要经常创造机会让学生充分表现,让他们在心理上得到满足,要不断鼓励他们树立信心,增强勇气,胜不骄,败不馁。在课程结束之前我设计“小小神算家”这一教学环节,在课件中出现关于本课的口算题卡,并组织学生以小组为单位进行比赛

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