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文档简介

“短信乐翻天”运营规划方案 一、 背景 短信点对点的现状、用户心理、前期乐翻天的活动情况概述(收获和不足) 用户对短信乐翻天的认知度较高,但认可度不高,不少用户抱着怀疑的态度;( 宣传的有效性问题 ) 用户对短信乐翻天兴趣变淡的原因主要是:中奖比例低、抽奖过程复杂;( 规则问题 ) 大多数用户喜欢经常中到小的奖励,而希望博大奖的用户较少;显示了更多用户希望得到实惠,而对概率低的大奖不抱太大希望。( 规则问题 ) 由上述结论,短信乐翻天系统需要在 规则优化 与 有效宣传 两方面突破。 二、 活动介绍 (一)活动时间 2007 年 5 月至 2007 年 6 月。 (二)活动范围 本活动适用于重庆联通 C、 G 网用户。 (三)活动目标 通过即时短信抽奖的方式, 激励用户使用增值业务,辅助 增加点对点短信业务量,激活短信沉默用户。 (四)活动规则 用户通过点对点短信的消费方式,发送短信“ U02” 、 “U10” 、 “U20”到 8777 即可参与即时抽奖活动。三种上行短信内容分别对应三种信息费收费级别和对应的中奖级别。 “U02”0.2 元 /条、 “U10”1 元 /条、 “U20”2元 /条。 1、抽奖流程: 2、中奖规则: 1) 即时奖: U02-奖 励话费 1 元 /人 U10 奖励话费 10 元 /人 U20 奖励话费 50 元 /人 2) 大奖: 周奖:每周发送 U 最多的前 50 名用户,奖励话费 20 元 /人。 月奖:每月随机抽取 3 名用户,奖励 500 元 /人。 3) 激励奖: 贡献奖:每月发送 U 最多的 1 名用户,奖励 500 元 /人。 即时奖: U02 系统按照 1: 10 的中奖比例进行抽出,奖励话费 1 元 /人即时充值到中奖手机的账户,并发送短信通知用户; U10 系统按照 1: 20 的中奖比例进行抽出,奖励话费 10 元 /人即时充值到中奖手机的账户,并发送短信通知用户; U20 系统按照 1: 40 的中奖比例进行抽出,奖励话费 50 元 /人即时充值到中奖手机的账户,并发送短信通知用户; 大奖: 每周一,抽取上周发送 U 最多的前 50 名用户,每人奖励 20 元话费;每月的第一周,随机抽取上月参与活动的 3 名用户,每人奖励现金500 元。 激励奖: 每月的第一周,对上月发送 U 最多的 1 名用户,奖励现金 500用户发指令“ U”到 8777参与抽奖活动 对合法用户生成奖号,按规则进行抽奖 对没有中奖的用户回复短信告知 对中奖用户自动充值,并回复短信告知用户中奖并充值 元。 (五)兑奖方式 现金奖:中奖人在接到中奖通知后,持手机机主本人身份证原件和复印件以及相关缴费发票,于 10 日内到重庆联通办理相关手续,逾期将以话费形式由联通工作人员为中奖用户进行充值。 话费奖:中奖人将收到系统自动下发的 自动充值信息提示,无需用户办理任何手续。 (六)活动展示方式 周奖:在每周一对上周参加短信抽奖的抽奖号进行现场抽奖。 月奖:在每月的第一周对上月参加短信抽奖的抽奖号进行现场抽奖。 辅助:通过短信以及 网站通过用户开奖时间、地点等信息。 三、 活动推广(重点) (一)传播推广概述 1、 传播主题:“短信乐翻天好奖乐连连!” 2、 中奖率高,频繁的即时话费奖励 +每周高额话费奖励 +每月现金大奖。 3、 娱乐性强,动动手指,好运不断。 (二)传 播手段 1、 主体传播手段 以短信群发为主,辅以增值业务其他信息发布时的跟版信息。 2、 大众媒介 报版在时报、新女报上发布彩色半版广告 2 次。重点针对中低端用户和年轻用户进行信息有效传播。 3、 借信用 营业厅 +新世纪现场海报发布,联合巩固信誉度。 ( 三)推广阶段安排 1、 5 月 1 日前 Uni 网站 主页滚动窗,二级页详细规则讲解。短信群发。营业厅 +新世纪商场 “ 短信乐翻天 好奖乐连连! ” 海报发布。并在增值业务部的其它信息发布中附加本活动信息。 2、 5 月 7 日通过短信群发、联通网站、联通营业厅、新世纪商场、移动电视传媒发布 “ 短信 乐翻天 好奖乐连连! ” 活动第一周周奖获奖名单,同时公布月奖开奖时间和现场抽奖地址。以后在活动期间的每周一都进行类似的信息发布。 3、 5 月底对 6 月第一周将要进行的月度大奖抽取活动进行全方位宣传造势,在激励用户继续参与的同时提高活动的影响力。 4、 月度大奖抽取后将结果通过短信群发、联通网站、联通营业厅、新世纪商场、移动电视传媒等渠道对所有参与过活动的用户进行告知,获取参与用户的认知度,同时激励用户下月继续参与。 5、 6 月继续以 5 月的基本模式进行宣传策划,同时根据用户参与的具体情况在宣传工作上作适当的调整。 四、 投入产出分析 ( 一)投入与产出估算 1、活动奖励 ( 1)“ U02” 奖:中奖比例为 1: 10,中奖金额为 1 元 /人。即:用户平均每发送10 次 U02,即可获得 1 元话费。 a、投入: 1 元 b、直接产出: 10 0.1=1 元(发送 10 次 U02 的通信费); 10 0.2=2 元(发送 10 次 U02 的信息费); ( 2)“ U10” 奖:中奖比例为 1: 20,中奖金额为 10 元 /人。即:用户平均每发送20 次 U10,即可获得 10 元话费。 a、投入: 10 元 b、直接产出: 20 0.1=2 元(发送 20 次 U10 的通信费); 20 1=20 元(发送 20 次 U10 的信息费); ( 3)“ U20” 奖:中奖比例为 1: 40,中奖金额为 40 元 /人。即:用户平均每发送40 次 U20,即可获得 40 元话费。 a、投入: 40 元 b、直接产出: 40 0.1=4 元(发送 40 次 U20 的通信费); 40 2=80 元(发送 40 次 U20 的信息费); ( 4) 大奖: a、 投入:每月 6000 元左右(周奖: 4000 元;月奖: 1500 元;激励奖: 500元。具体奖品可设置手机、话费、现金等等,因时因势而定)。 2、 宣传部分投入 由市调结论,短信乐翻天高认知度的主 要因素是由于短信群发,而仅仅靠短信群发是难以解决认可度低这一问题的;要提升认可度,还需要考虑能持续一段时间的公众广告方式,进行有效的公信力传播。 第一阶段优化完成后 仅做 低成本宣传,通过短信群发的方式告知用户。 第二阶段优化完成后 此时乐翻天的玩法已经基本定型,除继续短信群发、印制 DM 单页等运营商必备的常规宣传外,在其它宣传方式的选择上应充分考虑宣传方式与用户行为的结合性。 多项用户行为调查均发现,用户一般在等车、等人、乘车等时刻较为无聊,有手机增值业务的潜在消费趋势;可考虑通过车站灯箱、车座靠背等广告方式 大规模宣传造势。既扩大认知度,又可培养用户使用习惯,提高认可度和公信力。 3、整体收益估算 根据前期运营经验,估计活动运行进入正轨后,每月话费奖抽奖可达到 60万人次。根据中奖比例分析,基本确定参与“ U02”奖为 35 万人次、参与“ U10”奖为 17 万人次、参与“ U20”奖为 8 万人次。 总投入: 24.5 万 0.6 万 25.1 万元; 总直接产出: 105.1 万元; 盈利能力:信息费与合作商采取 2: 8 分成,我们的收益来源:通信费、信息费分成。即: 105.1 万 *20%+105.1 万 *0.1=31.53 万元,不负担奖励费用 。 小结: 根据上面测算,本次活动除去推广活动费用后能够有所赢利。在语音资费甚至低于短信资费的形势下,适度让利与“让用户产生占到便宜的心理”等活动方式,从长远来看,对整个短信产业都是好的培育与促进。 综上,在活动的长期开展方面,成本不是障碍,并且可保证 25 万 30 万元/月的盈利能力 。 (二)费用支出方式 目前活动费用从宣传费用中支出,但由于宣传成本有限,难以满足长久需求。考虑到短信乐翻天系统涉及费用主要有两个部分,即宣传费用和

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