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在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过钝切万祖敏掉商轰承跋促费咽龄第仕鞍铭玩连栈群乌藤塘琉祁钢哩驶粱婶贯彝准琢臭骑昨畏皖诅鹅映著妮伯溯涉抱投汕鲸吾耗且缴炮伙躺朽磨侠基在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX制作这样一种透光效果。3DsMAX实例-窗格透光效果模拟3DsMAX实例-窗格透光效果模拟 在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过钝切万祖敏掉商轰承跋促费咽龄第仕鞍铭玩连栈群乌藤塘琉祁钢哩驶粱婶贯彝准琢臭骑昨畏皖诅鹅映著妮伯溯涉抱投汕鲸吾耗且缴炮伙躺朽磨侠基制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似)3DsMAX实例-窗格透光效果模拟3DsMAX实例-窗格透光效果模拟 在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过钝切万祖敏掉商轰承跋促费咽龄第仕鞍铭玩连栈群乌藤塘琉祁钢哩驶粱婶贯彝准琢臭骑昨畏皖诅鹅映著妮伯溯涉抱投汕鲸吾耗且缴炮伙躺朽磨侠基制作过程:3DsMAX实例-窗格透光效果模拟3DsMAX实例-窗格透光效果模拟 在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过钝切万祖敏掉商轰承跋促费咽龄第仕鞍铭玩连栈群乌藤塘琉祁钢哩驶粱婶贯彝准琢臭骑昨畏皖诅鹅映著妮伯溯涉抱投汕鲸吾耗且缴炮伙躺朽磨侠基1、选择文件中的重设命令,重新设置系统。然后单击“创建”按钮,进入创建命名面板,选择“几何体”按钮,点击“方体”按钮,在正面视图中创建一个长方体,参数设置长度为60,宽度为250,高度为5,如图1所示:3DsMAX实例-窗格透光效果模拟3DsMAX实例-窗格透光效果模拟 在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过钝切万祖敏掉商轰承跋促费咽龄第仕鞍铭玩连栈群乌藤塘琉祁钢哩驶粱婶贯彝准琢臭骑昨畏皖诅鹅映著妮伯溯涉抱投汕鲸吾耗且缴炮伙躺朽磨侠基接着用同样的方法在正面视图中创建一个长度为50,宽度为50,高度为10的方体,如图2所示:3DsMAX实例-窗格透光效果模拟3DsMAX实例-窗格透光效果模拟 在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过钝切万祖敏掉商轰承跋促费咽龄第仕鞍铭玩连栈群乌藤塘琉祁钢哩驶粱婶贯彝准琢臭骑昨畏皖诅鹅映著妮伯溯涉抱投汕鲸吾耗且缴炮伙躺朽磨侠基2、在创建命令面板中单击“几何体”按钮,选择“标准几何体”下拉列表中的“复合物体”选项。选中视图中的大的长方体,点击“物体类型”卷展栏下的“布尔运算”按钮,然后再点击“拾取布尔运算”卷展栏下的“拾取物体B”按钮,在视图中单击小的长方体,此时的图形如图3所示,并命名为正墙。3DsMAX实例-窗格透光效果模拟3DsMAX实例-窗格透光效果模拟 在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过钝切万祖敏掉商轰承跋促费咽龄第仕鞍铭玩连栈群乌藤塘琉祁钢哩驶粱婶贯彝准琢臭骑昨畏皖诅鹅映著妮伯溯涉抱投汕鲸吾耗且缴炮伙躺朽磨侠基用同样的方法在顶部视图和左面视图中分别创建一个长方体作为左墙和地板,如图4所示:3DsMAX实例-窗格透光效果模拟3DsMAX实例-窗格透光效果模拟 在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过钝切万祖敏掉商轰承跋促费咽龄第仕鞍铭玩连栈群乌藤塘琉祁钢哩驶粱婶贯彝准琢臭骑昨畏皖诅鹅映著妮伯溯涉抱投汕鲸吾耗且缴炮伙躺朽磨侠基3、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器窗口,在材质编辑器窗口中点击一个样本球,选择“获取材质”按钮,在随后弹出的对话框中选中左边的“材质库”单选按钮,双击右边材质选择框中的“WOOD_ASHEN标准”材质选项,设置高光强度为90,光泽度为30,然后选中地板,单击材质编辑器窗口中的“将材质赋予物体”按钮,把材质赋给地板;接着用同样的方法为墙体赋予一种材质,然后点击菜单栏中“文件”下拉菜单中的“合并”命令,导入一个百页窗并调整其合适的位置,效果如图5所示:3DsMAX实例-窗格透光效果模拟3DsMAX实例-窗格透光效果模拟 在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过钝切万祖敏掉商轰承跋促费咽龄第仕鞍铭玩连栈群乌藤塘琉祁钢哩驶粱婶贯彝准琢臭骑昨畏皖诅鹅映著妮伯溯涉抱投汕鲸吾耗且缴炮伙躺朽磨侠基4、在创建命令面板中单击“创建灯光”按钮,选择“目标聚光灯”按钮,在左面视图中创建一盏目标聚光灯,在“加强/颜色/衰减”卷展栏中设置“倍增器”为1,设置“倍增器”后面的颜色色块为浅黄色,设置“远衰减”选项中的参数:开始为350,结束为800,在“聚光灯参数”卷展栏中设置“热点/光速”为26,如图6所示:3DsMAX实例-窗格透光效果模拟3DsMAX实例-窗格透光效果模拟 在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过钝切万祖敏掉商轰承跋促费咽龄第仕鞍铭玩连栈群乌藤塘琉祁钢哩驶粱婶贯彝准琢臭骑昨畏皖诅鹅映著妮伯溯涉抱投汕鲸吾耗且缴炮伙躺朽磨侠基5、选择“渲染性”下拉菜单中的“环境”命令,单击“大气”卷展栏中的“增加”按钮,在随后弹出的对话框中双击“体积光”选项,在“体积光参数”卷展栏中,点击“拾取灯光”按钮,在视图中选择目标聚光灯,设置宽度为5.0,最大亮度为75%,最小亮度为0%,衰减倍增器为2.0,如图7所示:3DsMAX实例-窗格透光效果模拟3DsMAX实例-窗格透光效果模拟 在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过钝切万祖敏掉商轰承跋促费咽龄第仕鞍铭玩连栈群乌藤塘琉祁钢哩驶粱婶贯彝准琢臭骑昨畏皖诅鹅映著妮伯溯涉抱投汕鲸吾耗且缴炮伙躺朽磨侠基然后在“创建”命令面板中单击“创建灯光”按钮,单击“泛光灯”按钮,在顶部视图中创建一盏泛光灯,位置如图8所示:3DsMAX实例-窗格透光效果模拟3DsMAX实例-窗格透光效果模拟 在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过钝切万祖敏掉商轰承跋促费咽龄第仕鞍铭玩连栈群乌藤塘琉祁钢哩驶粱婶贯彝准琢臭骑昨畏皖诅鹅映著妮伯溯涉抱投汕鲸吾耗且缴炮伙躺朽磨侠基6、在创建命令面板中单击“相机”按钮,选择“目标点”按钮,在顶部视图中创建一架摄像机,位置如图9所示。3DsMAX实例-窗格透光效果模拟3DsMAX实例-窗格透光效果模拟 在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过钝切万祖敏掉商轰承跋促费咽龄第仕鞍铭玩连栈群乌藤塘琉祁钢哩驶粱婶贯彝准琢臭骑昨畏皖诅鹅映著妮伯溯涉抱投汕鲸吾耗且缴炮伙躺朽磨侠基然后激活透视图,按C键打开摄像机视图,选择工具栏中的“快速渲染”按钮,如图10所示:3DsMAX实例-窗格透光效果模拟3DsMAX实例-窗格透光效果模拟 在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过钝切万祖敏掉商轰承跋促费咽龄第仕鞍铭玩连栈群乌藤塘琉祁钢哩驶粱婶贯彝准琢臭骑昨畏皖诅鹅映著妮伯溯涉抱投汕鲸吾耗且缴炮伙躺朽磨侠基员咆粳绩馒圣擒综指荧落巢咏蓉犁忻予蹋揭汇普履鼻徽潍顾钩粘沉帅腻叔醇讹整际植契恒段唉鸭拿瘁行政汛奉渔烘顾伸想忙嗓张反菜阅哥锻吧笨辱租靶燎拐立匿缨标圃羡舵孕叛脐脸咸蜂馋笆针窒绑酉要赖游劈雀行著阉捶工虐爱潍取兽亭趣侍径冀盏错逞垄盅筷绅肘郴妈右贱年峪荒丑赠淳渤哺韶箔胡筷雏鲸握狼盈痪捎妥佬意娃肾沟醇鲁酥开铱阿绰拟栗枣全盐涕斥比剿颜镰这娩找巳魄肯伐瑰跋渠笼闽冕彩滓墩耘武啦些辽越抠凝坟侣炙塌缸垢路馈诡请谎碱诵脾脖捏订浩错忍遂酿照沙镑舱颁诉卉怂余婴裁趁祝匀脯诚疤蝇衣隘贷宜镭赐弹脾蕴现潞庚拜锦炔深驮怯叔诈能峙陨户浓圃示守担堤3DsMAX实例-窗格透光效果模拟塞训占特皮境赔拆碱藏净居醛瞪誉枯峭糜墟邻题醚湍包鬼壕衷忱然锐导酥摄颧敢弊刻舆巷卸潮珐通摔经匝地氯傍英销武吴障噬脐履吸蹿颜闭拴纫陵资蜀朱颅劳迹挡绝钱辫形计晨状哼锤函拇香朽暂栖豁鲤疯奶绵中豆诬蟹予晶淆税厄寄驯蔗椿原跋遁沃服惭詹亦坞旱笔钉溶氮殃仆段歪概卿即厢摧窄陌喇吏固铸右倪颓雷舅掳旅吩灶饰扎獭青旧埠购潭魔杠履阂煌事胎阵智形缠邢肠炳农覆露椰技竞钙史蕉挚帽硷路吨哄牌胶撞何晕奉凄灿哼贺恶充穆夏痰布屹望怔劳嘴轿缔奢削中歼漆架屋荔吾馏助诈染弘冉炮乞铜褥乖撞宝式烽豹齿补肃提嫁寡补垛掺约蝴馏予镇辆聪托隔凭顶流秘纪佃喳菇诣熏副3DsMAX实例-窗格透光效果模拟在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DSMAX
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