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文档简介

四川邮电职业技术学院毕 业 论 文论文(设计)题目: 浅谈游戏娱乐业的发展 班 级:2009级软件技术(3G游戏方向)姓 名: 张永睿 学 号: 2009030415 指导教师: 卫五波 时间:2012 年 05 月 20 日四川邮电职业技术学院毕 业 设 计(论文)任 务 书班级2009级软件1班姓名张永睿学号2009030415论文(或设计)题目浅谈游戏娱乐业的发展指导教师姓名卫五波指导教师专业技术职称助讲设计根据、内容、技术要求,主要设计方法(或步骤):设计根据:在当今社会,人们除了工作和学习,在休息之余的娱乐方式也越来越多,游戏娱乐现在也成为了人们休闲的时候用来娱乐的方式之一。特别是随着高科技的发展,游戏娱乐的产品也越来也多,方式也越来越多,游戏作为一个产业也越来越受到各方面的重视。在这个背景下对游戏娱乐的发展做个研究就有实际的意义和价值。设计内容及要求:首先介绍一下目前游戏娱乐的发展,对游戏做个分类;之后针对游戏的分类及面对的不同市场人群做个分析;最后就是游戏娱乐的未来发展趋势,同样的,注意3g网络时代下手机游戏的发展以及休闲小游戏和网页游戏的发展。设计步骤:1、选题后,搜集相关资料,做好准备。2、对搜集好的资料进行整理,应用所学的知识开始论文初稿的撰写。3、完成毕业论文的修改及完善、校正工作,并于规定日期前提交论文的电子文档。主要参考文献、资料:1 张辉著,游戏的市场分析,上海电子出版社,20062 刘健著,电玩世纪奇炫的游戏世界,百花文艺出版社,20063 魏晶泫(韩)著,网络游戏产业发展战略,清华大学出版社,20084 张亚辉、朱艺,中国网络游戏市场分析,电子工业出版社, 2006要求完成时间2012年5月25日注:本表在论文开始前,由指导教师填写。浅谈游戏娱乐业发展张永睿内容摘要: 关键词: 目录I论文正文参考文献2四川邮电职业技术学院毕业论文(设计)实施过程记录表毕业论文(设计)题目浅谈游戏娱乐业的发展指导教师卫五波班级2009级软件1班姓名张永睿学号 2009030415选题与布置任务书阶段进展情况记录: 指导教师意见:指导教师签名:卫伍波2012年 3 月 20 日资料收集和初稿撰写阶段进展情况记录:指导教师意见:指导教师签名:卫伍波2012年 5 月 4 日修改完善和定稿阶段进展情况记录: 指导教师意见: 指导教师签名:卫伍波2012年 5 月 24 日四川邮电职业技术学院毕 业 论 文(设 计)评 审 表班级2009级软件1班姓名张永睿学号2009030415设计(论文)题目浅谈游戏娱乐业的发展指导教师卫五波评价内容具体要求满分评分调查论证、查阅文献资料能力能独立查阅文献和从事其他调研;能正确引用资料;有收集、分析各种信息及获取新知识的能力。20分设计能力论文(设计)的整体思路清晰,结构完整有序。10分分析解决问题、综合运用知识能力能运用所学知识和技能去发现和解决实际问题;能正确处理数据;能合理的进行理论分析;得出正确合理的结论。20分分析方法和应用的能力立论正确,论述充分,结论合理;分析处理正确;文字通顺,技术用语准确;符号统一,编号齐全,工整规范;图表完备、整洁、准确;综述(或总结结语)简练完整,有见解。20分创新意识、提炼分析的能力有创新的意识;对文献、资

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