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毕业设计文档题 目: 学生社团管理系统 作 者: 贺 龙(学号07021238) 沈鹰超(学号07021318) 胡舒影(学号07021319) 系 别: 计算机系 班级: 软件0701 专 业: 计算机应用技术专业(软件方向)指导教师: 王贤志 专业技术职务 讲师 2010 年 4 月 浙江温州温州职业技术学院计算机系学生毕业设计文档前言 学生社团是高校校园文化的重要载体,是高校第二课堂的重要组成部分,参与学生社团,是学生丰富校园生活,培养兴趣爱好,参与学校活动,扩大求知领域,增加交友范围,丰富内心世界的重要方式。它既是学生思想教育工作的一个渠道,又是高校育人的有效途径;它对于形成学校的文化氛围,构筑学校的历史传统,都有着重要的历史和现实意义。随着教育体制改革的不断深入,以及大学生学习、生活方式出现新的变化,大学生社团日益成为高校中具有较强影响力和凝聚力的学生团体。随着学校的规模不断扩大,协会人数急剧增加,有关学生的各种信息也成倍增长。面对庞大的信息量,有必要开发社团信息管理系统来提高学团联对社团的管理工作的效率。通过这样的系统,学团联和老师都可以做到对信息的规范管理、科学统计和快速查询,从而减少了管理方面的工作量。尤其是在今天数字管理盛行的时代,建立属于自己的实用性管理系统具有深远的意义。本系统的开发首先介绍了社团管理系统的开发背景,系统所要完成的功能和开发的过程,然后阐述了系统运行时对数据库的连接过程、数据库的备份、修改和维护以及每个社团管理和后台基本数据设置等模块的功能和设计思路等。在整个系统设计过程中,数据库架构的设计本着科学合理的原则,对每个表都进行了详细分析和设计。在模块设计和编程过程中,尽量做到模块高内聚低耦合,为整个系统的顺利运行奠定了良好的基础。对于一个学院社团组织来说,其管理内容中的一个最主要的内容就是其老师、学团联和社团的管理,随着其社团和社团成员的不断增加,其管理的工作量将是成倍的增加。使用信息化的手段将明显地减少管理的工作量,并使管理的过程规范化和自动化。目 录摘 要1第1章项目概述21.1项目背景21.2任务概述21.3项目开发计划3第2章分析阶段42.1用况42.2概念模型122.3系统顺序图132.4契约18第3章设计阶段233.1协作图233.2设计类图283.3界面设计与界面类293.4体系结构303.5数据库设计31第4章构造阶段324.1核心代码324.2系统测试(工程暂完成到此阶段)394.3系统部署45第5章用户手册455.1系统主要功能455.2运行环境要求455.3系统安装与初始化455.4运行说明46第6章毕业设计小结50致 谢51参考文献52温州职业技术学院学生毕业设计文档摘 要随着学校的规模不断扩大,协会人数急剧增加,有关学生的各种信息也成倍增长。面对庞大的信息量,有必要开发社团信息管理系统来提高学团联对社团的管理工作的效率。通过这样的系统,学团联和老师都可以做到对信息的规范管理、科学统计和快速查询,从而减少了管理方面的工作量。协会负责人可以对社团信息进行维护、发起活动、人事管理尤其是在今天数字管理盛行的时代,建立属于自己的实用性管理系统具有深远的意义。关键字信息管理;学生社团;实用性;人事管理AbstractWith the growing size of the school, the association has sharply increased, the students of various kinds of information are also doubled. Given the large amount of information, organizations need to develop information management systems to improve joint study group on the efficiency of community management. Through this system, school groups and teachers can do together the information of the standard management, scientific statistics and fast search, thereby reducing the administration workload. Association leaders can maintain information on community initiated activities, personnel management, especially prevalent in todays era of digital management, building their own management system has far-reaching practical significance.KeywordsInformation management; Student Association; practicality; Personnel Management第1章 项目概述1.1 项目背景随着学校的规模不断扩大,协会人数急剧增加,有关学生的各种信息也成倍增长。面对庞大的信息量,有必要开发社团信息管理系统来提高学团联对社团的管理工作的效率。通过这样的系统,学团联和老师都可以做到对信息的规范管理、科学统计和快速查询,从而减少了管理方面的工作量。尤其是在今天数字管理盛行的时代,建立属于自己的实用性管理系统具有深远的意义。本系统的开发首先介绍了社团管理系统的开发背景,系统所要完成的功能和开发的过程,然后阐述了系统运行时对数据库的连接过程、数据库的备份、修改和维护以及每个社团管理和后台基本数据设置等模块的功能和设计思路等。在整个系统设计过程中,数据库架构的设计本着科学合理的原则,对每个表都进行了详细分析和设计。在模块设计和编程过程中,尽量做到模块高内聚低耦合,为整个系统的顺利运行奠定了良好的基础。对于一个学院社团组织来说,其管理内容中的一个最主要的内容就是其老师、学团联和社团的管理,随着其社团和社团成员的不断增加,其管理的工作量将是成倍的增加。使用信息化的手段将明显地减少管理的工作量,并使管理的过程规范化和自动化。1.2 任务概述本系统的开发主要是为了实现社团活动管理,信息管理,信息公告,信息交流的功能。1.2.1 实现目标学生社团管理系统针对的用户是全院对社团活动感兴趣的学生、社团的成员、学团联管理人员或老师主要的实现目标有:l 实现活动、社团搜索功能;l 实现活动信息、社团信息详情功能;l 实现评分功能; l 实现社团申请功能;l 用户管理:对用户的添加,删除,更新操作;l 文档管理:用户可以下载公告文件,活动策划书;l 公告管理:管理更新公告信息;l 管理员管理:上传文件,添加修改公告信息;l 社团模块:发布活动、管理以发布活动、社团信息管理;l 社团管理模块:社团管理、公告管理、活动管理、搜索功能。1.3 项目开发计划如表格 11 项目开发计划表格 11 项目开发计划启动阶段2009年11月15日-2009年11月16日2009年11月15日-2009年11月16日确定毕业设计范围编写申报表 编写开题报告2009年11月16日-2009年11月16日进行初步任务分配,完成任务书初稿2009年11月16日-2009年11月16日确定外部资源分析阶段 2009年11月19日-2009年12月3日2009年11月19日-2009年11月20日用况开发2009年11月21日-2009年11月28日定义概念模型 系统顺序图 契约2009年11月29日-2009年12月3日编写毕业论文第一章第二章设计阶段 2009年12月4日-2009年12月13日2009年12月4日-2009年12月6日定义协作图 软件类图 类设计2009年12月6日-2009年12月10日体系结构设计数据库设计2009年12月11日-2009年12月13日编写论文第三章构造阶段2009年2月14日-2010年3月21日2009年2月14日-2009年2月17日确定模块化/分层设计参数2009年2月17日-2009年2月17日明确任务分配,完成任务书2009年2月18日-2010年3月7日编写代码及单元测试2010年3月9日-2010年3月15日整体测试2010年3月16日-2010年3月21日编写论文第4章收尾阶段 2010年3月21日-2010年4月18日2010年3月21日-2010年3月23日制定“帮助”规范开发“帮助”文档2010年3月21日-2010年3月23日制定用户手册规范 编写用户手册2010年3月24日-2010年3月25日编写论文第五、六章2010年3月28日-2010年4月8日论文提交与修改2010年4月11日-2010年4月18日答辩内容准备第2章 分析阶段2.1 用况2.1.1 系统用况图如图 2.1系统用况 图 2.1系统用况2.1.2 注册如表格 21注册用况表格 21注册用况用况:注册参与者:用户类型:主要的描述:用户注册典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)用况起始于用户运行这个系统。2)用户点击登陆区的“注册”;3)弹出“注册”界面4)用户填写信息5) 点击“确定”6)将信息保存到服务器2.1.3 登陆如表格 22登陆用况表格 22登陆用况用况:登陆参与者:用户类型:主要的描述:用户登陆典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)用况起始于用户运行这个系统。2)用户输入“帐号”和“密码”;3)鼠标点击“登陆”图标4)进入系统2.1.4 搜索如表格 23搜索用况2.1.5 下载如表格 24下载用况2.1.6 评分如表格 25打包用况表格 23搜索用况用况:搜索参与者:普通用户、社团负责人、老师类型:主要的描述:用户搜索活动、社团、文档典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)用况起始于用户运行这个系统。2)用户在“搜索”栏中输入要查找的内容;3)鼠标点击“搜索”图标4)显示搜索后的内容表格 24下载用况用况:下载参与者:普通用户、社团负责人、老师类型:主要的描述:用户从服务器下载文档典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)用况起始于用户运行系统。2)用户登陆3)鼠标点击对应文档“下载”4)开始下载文件表格 25打包用况用况:评分参与者:老师类型:主要的描述:学团联负责人或老师对活动评分典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)老师登录打开评分2)鼠标点击活动评分3)输入活动评分,确定。4)保存数据,弹出完成提示2.1.7 上传如表格 26上传用况2.1.8 申请加入社团如表格 27浏览漫画用况表格 26上传用况用况:上传参与者:老师、社团负责人类型:主要的描述:上传word文档。Excel表格典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)用况起始于用户运行系统。2)用户登陆3)鼠标点击“上传”图标4)弹出“上传”界面5)点击“浏览”,选择“路径”,选择文件,点击“上传”6)上传到“服务器”, 上传成功。表格 27浏览漫画用况用况:申请加入社团参与者:普通用户类型:主要的描述:用户点击社团列表;搜索社团,点击申请加入感兴趣的社团。典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)用况起始于用户运行这个系统。2)进入主界面;3)用户进入申请页面,填写个人信息。4)填写完成后点击确定。5)保存数据,提示提交申请成功。6)社团负责人登陆审核。人事信息。7)保存数据,返回是否通过申请。2.1.9 发布活动如表格 28发布活动用况2.1.10 已发布活动如表格 29已发布活动用况2.1.11 社团信息维护如表格 210社团信息维护用况2.1.12 人事信息维护如表格 211人事信息维护用况表格 28发布活动用况用况:发布活动参与者:社团负责人类型:主要的描述:发布活动信息典型的事件发生过程参与者动作系统动作1) 登陆系统,点击发布活动。2)输入活动信息,点击发布3)保存活动信息,3)表格 29已发布活动用况用况:已发布活动参与者:社团负责人类型:主要的描述:用户在浏览已发布活动典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)用户登录系统。2)点击已发不活动按钮浏览已发部活动表格 210社团信息维护用况用况:社团信息维护参与者:社团负责人类型:主要的描述:社团基本信息维护典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)社团负责人帐号登陆,点击社团信息维护2)填写,修改社团信息。点击保存3)保存数据。表格 211人事信息维护用况用况:人事信息维护参与者:社团负责人类型:主要的描述:对社团人员信息维护,对申请信息处理,添加人事信息。典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)社团负责人帐号登陆,点击人事信息维护2)对点击添加3)转到添加页。4)输入信息后点击确定4)保存数据。段名:审核典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)查看人事信息2)查看未审核用户申请,点击审核。3)显示已审核段名:删除典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)选择要删除的信息2)用户选择 “删除”。3)删除选定信息。2.1.13 公告管理如表格 212公告管理用况表格 212公告管理用况用况:公告管理参与者:老师类型:主要的描述:添加公告信息典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)老师帐号登陆2)点击公告管理,点击添加3)转到添加页4)输入公告信息,点击完成5)保存数据。按照设置的显示公告信息段名:删除典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)选择要删除的公告信息2)用户点击删除3)删除数据库信息2.1.14 用户管理用况:用户管理参与者:管理员类型:主要的描述:添加公告信息典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)管理员帐号登陆2)点击用户管理,点击添加3)显示添加页4)填写提交信息5)数据保存到用户表段名:删除典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)选择要删除的用户信息2)用户点击删除3)删除数据库信息段名:修改权限典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)选择要修改用户2)用户选择权限,确定。3)修改数据库信息2.1.15 文档管理用况:文档管理参与者:老师类型:主要的描述:上传文档典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)老师帐号登陆2)点击文档管理,点击上传3)转到添加页4)选择文档路径,点击确定5)保存文档到服务器段名:下载文档典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)选择要下载的文档信息2)点击下载3)选择保存文档路径,点击下载4)下载完成段名:删除典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)选择要删除的文档信息2)点击删除3)删除文档信息2.1.16 退出系统如表格 213退出系统用况表格 213退出系统用况用况:退出系统参与者:用户类型:主要的描述:用户退出系统典型的事件发生过程参与者动作系统动作1)用户选择“退出”或“X”2)记录当前页面。3)关闭。2.2 概念模型2.2.1 候选概念普通用户、老师、会长、发布活动、公告、社团管理、人事管理、文档2.2.2 关联如图 2.2关联图 2.2关联2.2.3 属性如图 2.3属性图 2.3属性2.2.4 概念模型图如图 2.4概念模型图 2.4概念模型2.3 系统顺序图2.3.1 注册如图 2.5注册顺序图图 2.5注册顺序图2.3.2 登陆如图 2.6登陆顺序图图 2.6登陆顺序图2.3.3 搜索如图 2.7搜索顺序图图 2.7搜索顺序图2.3.4 下载如图 2.8下载顺序图2.3.5 评分如图 2.9评分顺序图图 2.8下载顺序图2.3.6 上传如图 2.10上传顺序图图 2.9评分顺序图图 2.10上传顺序图2.3.7 申请加入社团如图 2.11申请加入社团顺序图图 2.11申请加入社团顺序图2.3.8 发布活动如图 2.12发布活动顺序图图 2.12发布活动顺序图2.3.9 社团信息维护如图 2.13保存书签顺序图 图 2.13保存书签顺序图2.3.10 人事信息维护如图 2.134人事信息维护顺序图2.3.11 公告管理如Error! Reference source not found.2.3.12 文档管理如Error! Reference source not found.图 2.134人事信息维护顺序图图 2.145公告管理顺序图图 2.156文档管理顺序图2.3.13 用户管理如Error! Reference source not found.图 2.167用户管理顺序图2.3.14 退出系统如图 2.178退出系统顺序图图 2.178退出系统顺序图2.4 契约2.4.1 注册如表格 214注册契约表格 214注册契约名称:Registration职责:注册一个用户类型:主要的用况:注册输出:前置条件:用户已运行这个系统后置条件:创建一个用户2.4.2 登陆如表格 215登陆契约表格 215登陆契约名称:Landing职责:登陆用户类型:主要的用况:登陆输出:显示个人信息前置条件:用户已运行这个系统后置条件:用户已登陆2.4.3 搜索如表格 216搜索契约表格 216搜索契约名称:Search职责:搜索用户输入的内容类型:主要的用况:搜索输出:显示搜索结果前置条件:用户已运行这个系统后置条件:显示搜索结果2.4.4 下载如表格 217下载契约表格 217下载契约名称:Download职责:从服务器上下载类型:主要的用况:下载输出:前置条件:用户已运行这个系统后置条件:完成下载2.4.5 活动评分如表格 218活动评分契约2.4.6 上传如表格 219上传契约表格 218活动评分契约名称:Score职责:为活动评分类型:主要的用况:活动评分输出:前置条件:用户已运行这个系统后置条件:显示评分结果表格 219上传契约名称:Upload职责:将文件上传服务器类型:主要的用况:上传输出:显示文件下载列表前置条件:文件格式路径正确后置条件:可以被下载2.4.7 申请加入社团如表格 220上一页契约表格 220上一页契约名称:To apply职责:添加信息,创建一条记录类型:主要的用况:申请加入社团输出:前置条件:用户登录,运行系统并填写个人信息。后置条件:等待审核2.4.8 发布活动如表格 221自动播放契约表格 221自动播放契约名称:Release activities职责:添加新的活动类型:主要的用况:发布活动输出:活动信息前置条件:会长用户登陆后置条件:等待审核2.4.9 已发布活动如表格 222保存书签契约表格 222保存书签契约名称:Activities has been published职责:将审核过的活动显示类型:主要的用况:已发布活动输出:前置条件:活动经审核后置条件:2.4.10 社团信息维护如表格 223整理书签契约表格 223整理书签契约名称:Community information职责:修改社团信息。类型:主要的用况:社团信息维护输出:前置条件:会长用户登陆后置条件:2.4.11 人事信息维护如表格 224打包契约表格 224打包契约名称:Personnel Information职责:管理社团人员信息,处理申请。类型:主要的用况:人事信息维护输出:返回处理后信息前置条件:会长用户已登陆这个系统后置条件:2.4.12 公告管理如表格 225公告管理契约表格 225公告管理契约名称:Announcement Management职责:管理公告栏信息类型:主要的用况:公告管理输出:前置条件:老师用户已登陆这个系统后置条件:2.4.13 用户管理如表格 225公告管理契约表格 226用户管理契约名称:User Management职责:管理用户登陆信息类型:主要的用况:用户管理输出:前置条件:老师用户已登陆这个系统后置条件:2.4.14 退出系统如表格 227退出系统契约表格 227退出系统契约名称:Exit System职责:将系统关闭类型:主要的用况:退出系统输出:前置条件:用户已运行这个系统后置条件:31第3章 设计阶段3.1 协作图3.1.1 注册1. 如图 3.1注册协作图图 3.1注册协作图2. 解释1. Regist信息被发送到一个系统实例,它对应于Regist这个系统操作消息2. 实例对象创建了一个用户实例3.1.2 登陆1. 如图 3.2登陆协作图图 3.2登陆协作图2. 解释1. Login消息被发送到系统实例,它对应于Login这个系统操作2. 系统对象发送Login消息到用户实例,并进行验证3.1.3 搜索1. 如图 3.3搜索协作图图 3.3搜索协作图2. 解释1. Search消息被发送到系统实例,它对应于Search这个系统操作2. 系统对象创建了一个资源列表实例3.1.4 下载1. 如图 3.4下载协作图图 3.4下载协作图2. 解释1. Download消息被发送到系统实例,它对应于Download这个系统操作2. 系统对象发送Download消息到资源列表实例3.1.5 活动评分1. 如图 3.5活动评分协作图图 3.5活动评分协作图2. 解释1. 评分消息被发送到系统实例,它对应于评分这个系统操作。2. 系统对象发送评分消息到活动评分实例3.1.6 申请加入社团1. 如图 2.12发布活动顺序图图 3.6申请加入社团协作图2. 解释1. 申请加入社团消息被发送到系统实例,它对应于申请加入这个系统操作。2. 系统对象发送申请消息到申请实例3.1.7 社团信息维护1. 如图 3.7社团信息维护协作图图 3.7社团信息维护协作图2. 解释1. 社团维护消息被发送到系统实例,它对应于修改社团信息这个系统操作。2. 系统对象发送修改信息消息到社团信息实例3.1.8 人事信息维护1. 如图 3.8人事信息协作图图 3.8人事信息协作图2. 解释1. 人事维护消息被发送到系统实例,它对应于人事信息修改这个系统操作。2. 系统对象发送修改信息消息到人事信息实例3.1.9 公告管理1. 如图 3.9公告管理协作图图 3.9公告管理协作图2. 解释1. 公告管理消息被发送到系统实例,它对应于添加、删除的公告信息这个系统操作.2. 系统对象发送添加、删除的消息到公告信息实例3.1.10 用户管理1. 如图 3.10用户管理协作图图 3.10用户管理协作图2. 解释1. 用户管理消息被发送到系统实例,它对应于添加、删除的用户信息这个系统操作.2. 系统对象发送添加、删除的消息到用户信息实例3.1.11 文档管理如1. 图 3.11文档管理协作图图 3.11文档管理协作图2. 解释1. 文档管理消息被发送到系统实例,它对应于上传、下载、删除的文档这个系统操作.2. 系统对象发送上传、下载、删除的消息到文档管理信息实例3.1.12 退出系统1. 如图 3.12退出系统协作图图 3.12退出系统协作图2. 解释1. Upload消息被发送到系统实例,它对应于Upload这个系统操作.2. 系统对象发送Upload消息到资源实例.3.2 设计类图3.2.1 软件类如图 3.13软件类图 3.13软件类3.2.2 加入方法如图 3.14软件类(加入方法)图 3.14软件类(加入方法)3.2.3 加入关联如图 3.15软件类(加入关联)图 3.15软件类(加入关联)3.3 界面设计与界面类3.3.1 主界面如图 3.16主界面说明:1)漫画目录区显示你设定的漫画专用目录中的漫画名称2)集目录区显示的是从漫画目录区中选择的漫画的集3)浏览区显示的是从集目录区选择的集的首页4)登录区用户登录5)排名区显示最热门的10部漫画6)搜索区搜索相关漫画3.3.2 浏览界面如图 3.17浏览界面图 3.16主界面图 3.17浏览界面说明:1)浏览区显示当前页的漫画3.4 体系结构如图 3.18体系结构图 3.18体系结构3.5 数据库设计如图 3.19数据库所示 图 3.20数据库第4章 构造阶段4.1 核心代码4.1.1 类1 public class CUserInfo / / 用户ID,对应是在数据库里的ID字段的值 / public static int UserID get return GetUserID() ; set System.Web.HttpContext.Current.SessionUserID= value; / / 用户名称,对应在数据库里的Username字段的值 / public static string UserName get return (string)System.Web.HttpContext.Current.SessionUserName; set System.Web.HttpContext.Current.SessionUserName = value; / / 用户编号:对应在数据库里的F_Number,也就是登陆用户名 / /public static string UserNumber / / get return (string)System.Web.HttpContext.Current.SessionUserNumber; / set System.Web.HttpContext.Current.SessionUserNumber = value; / / / 用户职务,对应在数据库里的Post字段的值 / public static string Post get return (string)System.Web.HttpContext.Current.SessionPost; set System.Web.HttpContext.Current.SessionPost = value; public CUserInfo()/TODO: 在此处添加构造函数逻辑/ private static int GetUserID() if (System.Web.HttpContext.Current.SessionUserID = null) return 0; else return (int)System.Web.HttpContext.Current.SessionUserID; / / 清空登陆的所有信息 / public static void ClearUserInfo() UserID = 0; UserName = ; /UserNumber = ; / / 检测当前是否登陆成功了 / / true,表示已经成功登陆了,false,表示没有登陆 public static bool CheckLogin() if (UserID = 0) return false; else return true; 类2public class CConnection public CConnection() / / TODO: 在此处添加构造函数逻辑 / / / 创建一个数据连接,注意这里是没有打开数据库连接的 / / 返回SqlConnection public static SqlConnection CreateConnection() return new SqlConnection(ConfigurationSettings.AppSettingsConnectionString); 类三 连接数据库,读取数据 public void AddRecord() SqlConnection con = CConnection.CreateConnection(); string sql = select top 8 * from T_Activity order by F_Time desc; SqlDataAdapter Adapter = new SqlDataAdapter(sql,con); DataTable table = new DataTable(); Adapter.Fill(table); GridView1.DataSource = table; GridView1.DataBind(); public void AddRecord2() SqlConnection con = CConnection.CreateConnection(); string sql = select top 8 * from T_Associations; SqlDataAdapter Adapter = new SqlDataAdapter(sql,con); DataTable table = new DataTable(); Adapter.Fill(table); GridView2.DataSource = table; GridView2.DataBind(); private void AddRecord3() SqlConnection con = CConnection.CreateConnection(); SqlDataAdapter sqlAdapter = new SqlDataAdapter(select * from T_Activity, con); DataTable dt = new DataTable(); sqlAdapter.Fill(dt); drLstType.DataSource = dt; drLstType.DataBind(); protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) if (txtName.Text = ) Label1.Visible = true; Label1.Text = 姓名不能为空!; Label1.ForeColor = Color.Red; if (txtBedroom.Text = ) Label2.Visible = true; Label2.Text = 请输入室号!; Label2.ForeColor = Color.Red; if (txtClass.Text = ) Label3.Visible = true; Label3.Text = 请输入班级!; Label3.ForeColor = Color.Red; if (txtContact.Text = ) Label4.Visible = true; Label4.Text = 请输入联系方式!; Label4.ForeColor = Color.Red; if (txtOrigo.Text = ) Label5.Visible = true; Label5.Text = 请输入籍贯!; Label5.ForeColor = Color.Red; if (txtPost.Text = ) Label6.Visible = true; Label6.Text = 请输入职务!; Label6.ForeColor = Color.Red; if (txtHobby.Text = ) Label7.Visible = true; Label7.Text = 请输入爱好!; Label7.ForeColor = Color.Red; if (RadioButtonList1.Text = ) Label8.Visible = true; Label8.Text = 请选择性别!; Label8.ForeColor = Color.Red; else Addrecord(); RegisterStartupScript(true, alert(注册成功!); /Response.Redirect(souye1.aspx); public void Addrecord3() int id; id = int.Parse(Request.QueryStringID.ToString(); DropDownList4.SelectedIndex= id-1; / 添加信息类 public void Addrecord() SqlConnection con = CConnection.CreateConnection(); string sql = insert into T_Personnel(F_Name,F_Sex,F_Birthday,F_Class,F_Bedroom,F_Contact,F_Origo,F_Post,F_Hobby,F_Associations,F_Personal)va
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