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文档简介
心理学游戏游戏1:复述数字。游戏目的:通过对数字的复述看看人们的记忆能力。游戏步骤:游戏组织者以正常说话速度一排排地念每一组数字,然后参与者跟着复述,按次序一排排念出来,看看到第几排参加参与者就无法顺利地说出。985813403865173940837729134820842649320048938572628383721547497932624499284第一次成功行数行。第二次成功行数行。游戏2:生日序列。游戏目的:使人们体会如何在群体中有效表达自己的信息。游戏步骤:1.将所有人召集到一片空地上,告诉他们,他们的任务就是围成一个U字,排列顺序根据大家的生日而定,出生在1月1日的排在左边的最高点,12月31日的在右边的最高点。剩下的人均匀分布在他们之间,成U字形排列。2.(1)在整个过程中,人们都不可以说话。(2)任务完成后,主持人进行检查的时候,如果有人站错位置,那么受罚的将是他后面的一位。3.让做错的人表演节目,以示惩罚。游戏3:倒述数字游戏目的:通过游戏看人们对数字的敏感度以及记忆能力。游戏步骤:游戏组织者以正常说话速度,一排排的从左至右念每一组数字,然后参加参与者从右至左倒叙,按次序一排排念出来,看看到第几排就无法顺利地倒叙出来。438214702105778496257601458739544457269215465823579212512483904458934328727第一次成功行数行第二次成功行数行游戏4:寻找变化。游戏目的:在不断的变化中看人们的观察能力。游戏步骤:参与者围坐一圈,选一人主持游戏。主持人说:“请大家仔细观察我的一切。我出去2分钟再进来,请说出我身上有哪10处变化。”主持人在教室外边:(1)头发弄乱。(2)解开衬衫的第一个纽扣。(3)别在上衣口袋中间的钢笔移向左侧。(4)在胸前别了一枚小纪念章。(5)口袋的盖布放进口袋里面。(6)把鞋带解开。(7)把衬衣的一个领尖放进毛衣里。(8)把裤脚挽一点。(9)在裤子上画一道粉笔道。(10)红领巾的两个角原来一长一短,现在结的一般长。游戏5:数数大挑战。游戏目的:提高自己的注意力,保持清醒的头脑。游戏步骤:1.所有人围成一圈,大家一起数数。数数的规则是每人按照逆时针一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就一拍巴掌表示。然后,由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。2.开始按逆时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按顺时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为逆时针。以此类推,直到数到50。3.数错的人要表演小节目。游戏6:交换名字。游戏目的:这是一个增强人们交际能力的游戏。游戏步骤:1.参与者围成一个圆圈坐着。2.围好圆圈后,自己随便更换成右邻者的名字。3.以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来回答问题。4.当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换张三的名字的人来回答“嗯,今天早上我7点钟起床!”5.当自己该回答是却不回答,不该自己回答是却回答,就要被淘汰。最后剩下的一个人就是胜利者。游戏7:猜五官。游戏目的:在游戏中体会沟通的重要性,活跃气氛。游戏步骤:1.两人一组,两人面对面。2.先随机由一人开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3.对方必须在很短的时间内回答出。例如,对方指着自己的眼睛问这是哪里的话,同伴就必须说:“这是眼睛。”同时同伴的手必须指着自己的眼睛以外的五官。4.如果过程中有人任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。游戏8:记忆搜索。游戏目的:鼓励人们对日常事务进行细致观察。游戏步骤:1.主持人请人们闭上眼睛,然后开始询问教室里的陈列物。人们举手后开始回答,由主持人进行记录。2.主持人公布结果,让大家再次观察教室。游戏9:敢于认错。游戏目的:使人们能够勇敢的面对错误、承认错误、改正错误。游戏步骤:1.全体成员在较空的场地上围成一个圈,约定相应的口令及动作。2.当喊“1”时,举右手;喊“2”时;喊“3”时,抬右脚;喊“4”时,抬左脚;喊“5”时,停止不动。3.游戏开始。起出按顺序喊出“1、2、3、4、5”,速度可以慢点,接着逐渐加快速度;然后,不按顺序,任意喊出动作口令,速度也逐渐加快。4.如果有人出错了,请他到圈中向大家致歉,说声:“对不起,我错了。”然后,归队继续做游戏。游戏10:倒着说。游戏目的:通过颠倒说话调整人们的言语表达能力和心态。游戏步骤:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话:“我是好人。”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我。”如果说不出或者说错就算失败。游戏11:最受欢迎的人。游戏目的:评选出参与者中最受欢迎的成员,让人们认识到自己的学点并及时改正。游戏步骤:参与者每人一份评选表,表上列着参评项目,项目不受限制,例如:“成绩最优”、“最幽默”、“最有耐性”、“身体状况最好”、“脾气最不好”、“最会放屁”等这些比较有趣的项目。每个人都有竞选的资格,看看谁的得分最高?游戏12:快速记词。游戏目的:转换人们的思维模式。游戏步骤:主持人把下面的词语写在黑板上,参与者用五分钟的时间,按顺序记忆下列词语,然后把它们写在纸上。词语:桌子、云朵、坦克、铅笔、大树、看戏、开水、气球、母牛、说话、自习、武术、百货、大楼、公路、怪物、房间、大炮、校园、美国、暖气。游戏13:有模有样。游戏目的:这是一个用动作来回答提问的游戏,经常跳跃性思维可以锻炼人们的反应能力。游戏步骤:两人一组,猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答。例如问:“在棒球场?”答:(作挥棒姿势);问:“在教堂?”答:(作祷告的姿势);问:“在照相馆?”答:(作搔首弄姿状)如此反复,在加快速度,回答的人稍不留神,就会输了。游戏14:我没做过的事。游戏目的:看看你的诚实度。游戏步骤:每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没有放过同学“鸽子
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