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文档简介
深化认识伤害加深(AD)和衰老(DEC)是如何放大对敌人所造成的物理伤害的 伤害加深 Amplify Damage 要求级别:1要求技能:None效果:增强怪物受到的伤害。伤害加深将怪物的物理免疫力降低100%,但对物理免疫的怪物效果只有1/5。衰老 Decrepify要求级别:24要求技能:削弱6,恐惧12效果: 目标的速度、伤害和物理抗性减少50%。衰老会使怪物的攻击减慢(但不能减慢怪物发射的远程攻击),减少它造成的伤害,并且会使它受到的物理伤害增加。对于上面两种诅咒是如何放大对敌人所造成的物理伤害的,相信大多数新人的认识都只限于“这两种诅咒能使敌人受到的物理伤害增加”,或者是“这两种诅咒能使敌人受到的物理伤害增加一倍”下面我们就来计算一下,上面两种诅咒是如何放大对敌人所造成的物理伤害的。举例,假设NEC召唤一只骷髅,而这只骷髅的伤害值恒定为1000,对手是一个怪物,那么可能发生以下相应的情况:1.若这只怪物的DR(物理抗性)为0,而NEC尚未对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-0)=1000。2.若这只怪物的DR(物理抗性)为0,而NEC已经对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*100%-(0-100%)=2000。3.若这只怪物的DR(物理抗性)为50%,而NEC尚未对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-50%)=500。4.若这只怪物的DR(物理抗性)为50%,而NEC已经对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*100%-(50%-100%)=1500。5.若这只怪物的DR(物理抗性)为75%,而NEC尚未对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-75%)=250。6.若这只怪物的DR(物理抗性)为75%,而NEC已经对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*100%-(75%-100%)=1250。7.若这只怪物的DR(物理抗性)为100%,而NEC尚未对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-100%)=0。8.若这只怪物的DR(物理抗性)为100%,而NEC已经对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*100%-(100%-100%*20%)=200。上述情况在表格中反映如下:骷髅造成的伤害值 怪物的DR 是否使用AD诅咒 最终对怪物伤害值 恒定为1000 0 N 1000 0 Y 2000 50% N 500 50% Y 1500 75% N 250 75% Y 1250 100% N 0 100% Y 200.我们来对上述情况做个大体的分析吧情况1和2中,这只怪物的DR(物理抗性)为0,那么NEC使用AD诅咒能使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大2倍2000/1000=2,伤害绝对值增加10002000-1000=1000情况3和4中,这只怪物的DR(物理抗性)为50%,那么NEC使用AD诅咒能使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大3倍1500/500=3,伤害绝对值增加10001500-500=1000情况5和6中,这只怪物的DR(物理抗性)为75%,那么NEC使用AD诅咒能使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大5倍1250/250=5,伤害绝对值增加10001250-250=1000情况7和8中,这只怪物的DR(物理抗性)为100%,那么NEC使用AD诅咒能使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大无限倍学习过高等数学基础的对这一结论都能理解吧,伤害绝对值增加200200-0=200.令人惊奇的是当设定的这只怪物的DR越高,那么NEC使用AD诅咒能使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大的倍数也就越高而这一结论与骷髅所造成的伤害值无关的以下又从由AD诅咒带来的伤害增加的绝对值的量来进行分析。假设一个NEC和一个BOW AMA组队了,NEC当然能释放AD诅咒来增加BOW AMA的物理伤害,且该BOW AMA的伤害数值恒定为X(暂不考虑发生双倍伤害和物理伤害转化为其它类型的伤害的情况),而此两人的敌对目标的DR数值为Y%,那么将会发生以下一些有趣的情况:1、该敌对目标的DR数值Y%取值范围为0,100)时没有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害为X*(100%-Y%);有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害为X*100%-(Y%-100%);那么对比一下有NEC的AD诅咒时和没有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害的差额为X*100%-(Y%-100%)- X*(100%-Y%)=X结论为在该敌对目标的DR数值Y%取值范围为0,100)时,由AD诅咒带来的伤害增加的绝对值的量为攻击者的伤害数值。2、该敌对目标的DR数值Y%取值范围为100,120)时没有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害为X*(100%-Y%)=0;有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害为X*100%-(Y%-100%*20%)=X*(120%-Y%);那么对比一下有NEC的AD诅咒时和没有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害的差额为X*(120%-Y%)- 0= X*(120%-Y%)结论为在该敌对目标的DR数值Y%取值范围为100,120)时,由AD诅咒带来的伤害增加的绝对值的量为攻击者的伤害数值与(120%-Y%)的乘积。3、该敌对目标的DR数值Y%取值范围为120,)时无论怎样BOW AMA都不能对该敌对目标造成物理伤害举个实例吧.有一种令新人极其讨厌的、经典的怪物燃烧灵魂(Burning Soul),说白了就是电鬼(非常感谢资料库正宗版主提醒:注意!这里提到的电鬼不是ACT 5王座里面出现的电鬼王座里面的的电鬼其实是Black Soul黑色灵魂).让我们先来关注一下它们的相关属性的吧:DY难度下其HP为2008-5059,DEF为1858,格挡机率为26%,DR为80%(其余的属性就不罗列了,在这里的计算中用不上).PS:相应的,Black Soul黑色灵魂,DY难度下其HP为2781-5254,DEF1898,NoBlock,DR为90%.好了,这种怪物是属于上述分析的第一种情况的假设还是NEC和BOW AMA这样的男女组合,该BOW AMA的伤害数值恒定为5000且能准确命中这些电鬼在没有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对这些电鬼能造成的伤害为5000*(100%-80%)=1000;在有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对这些电鬼能造成的伤害为5000*100%-(80%-100%)=6000;那也就是说NEC不上AD诅咒,BOW AMA得射3-6箭左右才能弄死这些电鬼;而NEC上AD诅咒,BOW AMA只要射上1箭就能让这些电鬼爽到极点至于连AD诅咒都破除不了物理伤害免役状态的那些个禽兽们,各位还是想些别的办法来弄死它们吧这个不在本文的讨论范围之内以上就是从由AD诅咒带来的伤害增加的绝对值的量来进行的分析推广应用:从上述分析中我们能看出AD诅咒在放大对敌对目标所造成的物理伤害时的效果是很惊
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