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文档简介

第 五 讲绘制标准件螺母打印本页本讲简介在不同类型、不同规格的各种机器中,有相当多的零部件是相同的,由于这些零件用途广泛、用量大,图样上出现的频率很高,采用标准画法减少了绘图的工作量,缩短了设计与生产周期,降低了产品的成本,提高了设计速度和产品的质量,同时也为看图带来许多方便,所以国家将这些零件的结构和尺寸全部或部分实行了标准化,并制定了一系列的规定画法,这样的零件被称为“标准件”。常见的标准件有螺母、螺栓、螺柱、螺钉、销、键等等,这一讲我们将综合应用“图层的规划功能”、“圆弧和正多边形的绘制功能”、“图形的复制旋转功能”以及“点的捕捉追踪”功能等,绘制螺母标准件,学习标准件的表达方法和绘制技巧。同时学习以下主要内容:使用图层绘制圆弧正多边形复制图形旋转图形缩放图形打断图线合并图线主讲内容本讲内容分9节,主讲内容如下:第1节绘制标准件螺母要想快速绘制出螺母三视图,视图的选择是很关键的一步。如果选择螺母的主视图或侧视图作为突破口,那么绘制起来具有一定的难度;如果选择螺母俯视图作为突破口,那么就可以化繁为简。在具体绘制过程中,可参照以下绘图主线:首先根据主视图和俯视图之间的“长对正”关系,使用画圆和正多边形工具,绘制出螺母俯视图;然后使用画线和画弧工具,并配合点的捕捉追踪功能精确绘制出螺母主视图;最后根据主视图和侧视图之间的“高平齐”关系,综合画线、画弧等工具,即可快速绘制出螺母侧视图。操作步骤:1.快速创建一张公制单位的空白文件。2.单击【图层】工具栏上的按钮,打开【图层特性管理器】对话框。3.使用【新建图层】功能,创建名为“中心线”、“轮廓线”和“尺寸线”的三个图层,其中图层颜色及线型等设置如图5-1所示。 图5-1 设置新图层4.重新设置当前图形文件的图形界限为100X505.将图形界限最大化显示。 命令: z/ Enter,激活命令/ a Enter,激活【全部】选项6.激活状态栏上的极轴追踪、线宽的显示功能,同时设置对象的捕捉与追踪参数如图5-2所示。 图5-2 设置捕捉与追踪功能7.选择“中心线”,将其设置为当前图层。8.激活【构造线】命令,绘制如图5-3所示的水平、垂直构造线,作为图形定位辅助线。 图5-3 绘制三视图定位线9.将“轮廓线”设置为当前图层,使用【圆】命令,配合交点捕捉功能,以图5-3所示的俯视图中心点B作为圆心,绘制一个直径为10的圆作为内轮廓线。10.激活【正多边形】命令,以刚绘制的圆的圆心作为中心点,绘制外接圆半径为10的正多边形。命令: _polygon /6 Enter,设置正多边形的边数/捕捉圆的圆心/ Enter,激活【内接于圆】选项/10 Enter,输入外接圆半径。11.激活【相切、相切、相切】命令,分别以正多边形的6条边作为相切对象,绘制如图5-4所示的相切圆。 图5-4 绘制相切圆12.激活【偏移】命令,将偏移距离设置为3.5,对上侧的水平构造线进行对称偏移,结果如图5-5所示。 图5-5 偏移水平辅助线13.激活【直线】命令,配合【对象捕捉】和【极轴追踪】功能绘制主视图的外轮廓线。命令: L / Enter,激活【直线】命令/以图5-5所示的P点作为对象追踪点,垂直向上引出垂直追踪虚线,捕捉追踪虚线与构造线M的交点作为第一点。/垂直向上移动光标,捕捉追踪虚线与构造线L的交点作为第二点,/以图5-5所示的Q点作为对象追踪点,垂直向上移动光标,捕捉追踪虚线与构造线L的交点作为第三点,如图5-6所示 图5-6 定位第三点/垂直向下移动光标,捕捉追踪虚线与构造线M的交点作为第四点/c Enter,闭合对象。14.重复执行画线命令,分别以图5-7所示的点W和S作为追踪点,配合捕捉与追踪功能绘制内部的垂直轮廓线,结果如图5-8所示。 图5-7 绘制外轮廓线图5-8 绘制内部轮廓线15.激活【起点、端点、半径】命令,分别以内轮廓线J和K的上端点为弧的起点和端点,绘制半径为15的圆弧。 命令: _arc /捕捉垂直轮廓线J的上端点/捕捉垂直轮廓线K的上端点/180 Enter,如图5-9。16.启动【移动】命令,以圆弧的中点作为基点,以水平轮廓线和垂直构造线的交点为目标点,将圆弧向下移动,结果如图5-10所示。 图5-9 绘图圆弧图5-10 移动结果17.画弧命令: _arc /捕捉圆弧的左端点/以正六边形左上侧边中点作为追踪点,捕捉垂直追踪虚线与水平轮廓线的交点作为第二点,如图5-11所示/以圆弧左端点为追踪点,捕捉水平追踪虚线与垂直轮廓线的交点作为第三点,如图5-12所示。 图5-11 定位弧的第二点图5-12 定位弧的第三点18.重复上一步操作,使用画弧命令以及捕捉和追踪功能,绘制另一侧的弧形轮廓线,结果如图5-13所示。 图5-13 绘制右侧圆弧19.激活【镜像】命令,选择所绘制的三段圆弧,对其进行镜像复制,结果如图5-14所示。20.使用【修剪】命令,以四段小圆弧作为剪切边界,对外轮廓线进行修剪,结果如图5-15所示。 图5-14 镜像结果图5-15 修剪结果21 命令: _copy/选择俯视图中的正六边形轮廓线/ Enter,结束对象的选择/捕捉正六边形的中心点/捕捉侧视图的中心点/ Enter,结束命令,复制结果如图5-16所示。 图5-16 复制正六边形22.命令: _rotate/选择刚复制的正六边形/ Enter,结束选择/捕捉正六边形中心点/90 Enter,旋转结果如图5-17所示。 图5-17 旋转正六边形23.使用快捷键“L”激活【直线】命令,配合【交点】捕捉功能绘制左视图轮廓线,结果如图5-18所示。 图5-18 绘制结果24.命令: a / Enter,激活【圆弧】命令/以图5-18所示的E点作为追踪点,捕捉水平追踪虚线与边M的交点作为起点,如图5-19所示 图5-19定位起点/以图5-18所示的F点作为追踪点,捕捉垂直追踪虚线与水平边O 的交点作为第二点,如图5-20所示/以图5-18所示E点作为追踪点,捕捉水平追踪虚线与垂直边N的交点作为第三点,如图5-21所示,结果如图5-22所示。 图5-20 指定第二点图5-21 指定端点25 复上步操作,绘制右侧的圆弧轮廓线,并使用【镜像】命令,对所绘制的两条圆弧进行镜像,结果如图5-23所示。 图5-22 绘制结果图5-23 镜像结果26 单击【修改】菜单中的【打断】命令,对图5-23所示的正六边形进行打断操作,删除不需要的轮廓边。命令: _break /选择图5-23所示的正六边形/ F Enter,激活“第一点”选项/捕捉图5-23所示的端点a/捕捉图5-23所示的端点b,打断结果如图5-24所示。/ Enter,重复执行命令BREAK/选择打断后剩余的正六边形轮廓边/ F Enter,激活“第一点”选项/捕捉图5-23所示的端点c/捕捉图5-23所示的端点d,打断结果如图5-25所示。 图5-24 打断结果图5-25 第二次打断27 删除上侧的三条水平构造线。 图5-26 偏移结果28 使用【偏移】命令,分别将各视图最外侧轮廓线向外偏移3个绘图单位,如图5-26所示。29 单击【修改】菜单中的【修剪】命令,以刚偏移出的各图线作为修剪边界,对构造线进行修剪,将其转化为图形中心线,同时删除偏移出的图线,结果如图5-27所示。 图5-27 修剪结果30 选择作为中心线的图线,将线型比例设置为0.25,如图5-28所示。 图5-28 最终结果31 最后使用【保存】命令,将图形命名并保存为“螺母.dwg”。第2节使用图层图层的概念比较抽象,用户可以把它想象为一张张透明的电子纸,在每张透明电子纸上可以设置不同的线型、线宽、颜色等特性,可以绘制不同的图形对象,最后将这些电子纸叠加起来,即可得到最终的复杂图形。在AutoCAD中,图层是一个高级制图工具,主要用于对各类图形对象进行分类管理和综合控制,是规划复杂图形的有利工具。执行【图层】命令有以下几种方式:菜单栏:单击菜单【格式】/【图层】命令。工具栏:单击【图层】工具栏上的按钮。命令行:在命令行输入Layer后按Enter键。快捷键:在命令行输入LA后按Enter键。设置新图层1.单击【图层】工具栏上的按钮,打开【图层特性管理器】对话框。默认设置下系统仅提供一个0图层,图层颜色为白色或黑色(白色或黑色要根据绘图区的背景色不同而不同)、线型为Continuous、线宽为“默认”(0.01英寸或0.25毫米)等。2.单击对话框中的按钮,新图层将以临时名称“图层1”显示在图层列表中,在“图层1”区域输入新图层的名称,也可以使用系统的默认名称。在创建新图层时,新图层将继承先前图层的一切特性(如颜色、线型等)。所谓“先前图层”,指的就是当前被选择的图层,也就是反白显示的图层。3.按下组合键+,或再次单击按钮,或即可连续创建第二个新图层。另外读者也可通过敲击Enter键,进行创建多个图层。在为图层进行命名时,图层名最长可达255个字符,可以是数字、字母或其他字符;另外为图层命名时必须确保图层名的唯一性,图层名中不允许含有大于号()、小于号()、斜杠(/)、反斜杠()以及标点等符号等。4.当创建完所需图层后,单击按钮,即可完成操作。设置图层特性5.打开【图层特性管理器】对话框。6.选择需要设置颜色的图层,使其处于激活状态。7.在颜色按钮上单击,打开【选择颜色】对话框,选择一种颜色,单击按钮,即可将图层的颜色设置为红色。用户也可以单击对话框中的【真彩色】和【颜色库】两个选项卡,在打开选项卡中定义自己需要的色彩。8.最后单击按钮,关闭【对象特性管理器】对话框。设置当前图层当设置了多个图层之后,就需要在不同的图层上绘制各异的图形对象。由于AutoCAD默认的当前图层为0图层,所以用户需要在其它图层上绘图时,就事先将其设置为当前图层。具体操作就是在【对象特性管理器】对话框中选择需要设为当前的图层,然后单击按钮即可。用户在选择了图层之后按下键盘上的Alt+C键,或者是在图层上连续两次快速单击,也可以将所选图层设置为当前层。除此之外,用户也可以通过【图层】工具栏上的【图层控制】列表,进行快速地设置当前图层,具体操作就是首先展开【图层控制】列表,然后在展开的列表内直接单击所需图层即可。删除图层如果用户需要删除一些没有使用到的图层,可以在【图层特性管理器】对话框中选择该图层,然后单击对话框的按钮,此时在该图层的左端图标上显示一个被删除的标记,单击对话框中的按钮,即可删除该图层。另外在选择需要删除的图层后,按下键盘上的组合键Alt+D或Delete键也可将其删除。在删除图层时注意,0图层、当前正在使用的图层、包含对象的图层、依赖外部参照的图层等都不能被删除。控制图层状态图层状态控制功能主要有图层的开关、冻结与解冻、锁定与解锁等,使用这些状态控制工具,用户可以根据需要灵活控制各个图层的显示,方便绘图。开/关图层/。此按钮用于控制图层开关状态。默认状态下,图层为开启状态,按钮显示为,图层上的所有对象都是可见的,并且可在该层上进行绘图操作等。单击开关按钮,按钮显示为(按钮变暗),图层被关闭,此时该图层上的所有对象被隐藏,该层的内容也不能被打印或由绘图仪输出,但重新生成图形时,图层上的实体仍将重新生成。图层被关闭以后,位于该图层上的图形对象并没有从当前图形文件中被删除,而是在屏幕上被隐藏起来,用户看不到而已。在所有视口中冻结/解冻/。此按钮用于在所有视口中冻结或解冻图层。默认状态下图层是被解冻的,按钮显示为,单击该按钮,按钮显示为,表示图层被冻结,此时位于该层上的内容不能在屏幕上显示或由绘图仪输出,也不能进行重生成、消隐、渲染和打印等操作。关闭与冻结的图层都是不可见和不可以输出的。但是被冻结图层不参加运算处理,可以加快视窗缩放、平移和其他操作的处理速度,增强对象选择的性能并减少复杂图形的重生成时间。建议使用冻结长时间不用看到的图层。在当前视口中冻结或解冻。此按钮的功能与【在所有视口中冻结/解冻/】功能相同,也是用于冻结或解冻当前视口中的图形对象,不过它在模型空间内是不可用的,只能在图纸空间内使用。锁定/解锁图层/。此按钮用于锁定图层或解锁图层。默认状态下图层是解锁的,按钮显示为;在此按钮上单击左键,图层被锁定,该按钮显示为,此时用户只能观察该层上的图形,不能对其编辑和修改,但该层上的图形仍可以显示和输出。另外,要注意当前图层不能被冻结,但可以被关闭和锁定。设置图层的状态功能有两种操作方法:1.使用【图层】工具栏上的【图层控制】下拉列表控制图层的开关状态;2.使用【图层】命令,在打开的【图层特性管理器】对话框中选择要操作的图层,单击相应按钮即可。第3节绘制圆弧圆弧也是构图的基本图元之一,在实际工作中使用较为频繁。AutoCAD共为用户提供了十一种画弧工具。执行【圆弧】命令主要有以下几种方式:菜单栏:单击菜单【绘图】/【圆弧】下一级菜单中的各命令。工具栏:单击【绘图】工具栏上的按钮。命令行:在命令行中输入Arc后按Enter键。快捷键:在命令行输入A后按Enter键。“三点”方式画弧此种画弧方式就是利用圆弧的起点、圆弧上的任意一点及圆弧的端点来绘制圆弧,系统将根据所指定的三个点的位置确定圆弧的位置及大小。具体的操作步骤如下:1.激活【圆弧】命令。2.在绘图区单击左键,拾取一点作圆弧的起点。3.在所需位置单击左键拾取一点作为圆弧上的一点。4.继续拾取一点作为圆弧的端点,系统将根据所拾取的三点确定图弧的位置及大小。“起点、圆心”方式画弧此种画弧方式就是在确定了圆弧的起点和圆心位置后,再给出圆弧的角度、端点或长度,即可绘制圆弧。下面以“起点、圆心、角度”方式绘制角度为190的圆弧,则可按如下步骤进行操作:1.单击菜单【绘图】/【圆弧】/【起点、圆心、角度】命令。2.在所需位置拾取一点作为圆弧的起点。3.在所需位置拾取一点以定位圆弧的圆心。4.输入190并按Enter键,完成绘制。与此画弧方式类似的还有“起点、圆心、端点”和“起点、圆心、长度”等,在默认状态下,从起点开始沿逆时针方向按照所给定的条件进行绘制圆弧的。“起点、端点”方式画弧此种画弧方式就是在确定了圆弧的起点和端点位置后,再给出圆弧的半径、角度或方向,即可精确的绘制圆弧。下面以“起点、端点、半径”方式绘制半径为25的圆弧,则可按如下步骤进行操作:1.单击菜单【绘图】/【圆弧】/【起点、端点、半径】命令。2.拾取一点以定位圆弧的起点。3.拾取一点,定位弧的端点。4.输入25并按Enter键或空格键,即可绘制出半径为25的圆弧。与此种画弧方式类似的还有“起点、端点、角度”和“起点、端点、方向”两种方式,另外在使用“起点、端点、角度”画弧时,如果用户输入的中心角为正值,系统将按逆时针方向绘制圆弧;如果输入的中心角为负值,系统将按顺时针方向绘制圆弧。“圆心、起点”方式画弧此种画弧方式就是在确定了圆弧的圆心和起点位置后,再指定圆弧的端点、角度或方向,即可精确的绘制圆弧。下面以“圆心、起点、端点”方式绘制圆弧,则可按如下步骤进行操作:1.单击菜单【绘图】/【圆弧】/【圆心、起点、端点】命令。2.在所需位置拾取一点,以定位圆弧的圆心位置。3.在所需位置拾取一点,定位圆弧起点。4.在所需位置拾取一点,以定位圆弧的端点位置,系统将根据所指定的圆心、起点和端点来确定圆弧的位置及大小。与此种画弧方式类似的还有“圆心、起点、角度”和“圆心、起点、方向”两种方式,另外在使用“圆心、起点、长度”方式绘制圆弧时,如果输入的弦长为正值,系统将绘制小于180度的劣弧;如果输入的统将绘制大于180度的优弧连续画弧在用户结束【圆弧】命令后,单击菜单【绘图】/【圆弧】/【继续】命令,即可进行连续画弧模式,所绘制的圆弧的起点即为前一个圆弧的端点,并与前一个圆弧相切。另外,在用户结束了【直线】命令或【多段线】命令后,使用连续画弧方式所绘制的圆弧也将与直线或多段线连接与相切。第4节正多边形【正多边形】命令用于绘制等边、等角的封闭几何图形,虽然正多边形是有多条元素组成的,但是系统将其看作是一个单独的对象。执行【正多边形】命令主要有以下几种方式:菜单栏:单击【绘图】菜单栏中的【正多边形】命令。工具栏:单击【绘图】工具栏中的按钮。命令行:在命令行输入Polygon后按Enter键。快捷键:在命令行输入PO L后按Enter键。“圆内接法”画正多边形此种绘制方法是按照正多边形外接圆的半径或外接圆圆周所经过的一个点(该点同时也是正多边形的一个顶点)来绘制正多边形。现假设绘制一个外接圆半径为150的正六边形,则可按如下步骤进行操作:1.单击【绘图】工具栏上的按钮,激活【正多边形】命令。2.输入6并按Enter键,设置边数。3.在绘图区拾取一点作为正多边形的中心点。4.直接敲击Enter键,采用系统的默认设置。5.输入150并敲击Enter键。“圆外切法”画正多边形此种绘制方式是按照正多边形内切圆的半径或内切圆圆周所经过的一个点(该点同时也是正多边形某条边与内切圆的切点)来绘制正多边形。现假设绘制内切圆半径为150的正五边形,则可按如下步骤进行操作:1.激活【正多边形】命令,输入5并按Enter键,指定多边形的边数。2.在适当位置拾取一点作为中心点。3.输入c并按Enter键,激活“外切于圆(C)“选项。4.输入150并按Enter键。以上两种绘制正多边形的方式有一个共同点,就是在激活命令后,都需要首先指定正多边形的边数和中心点。“单边法”画正多边形此种绘制方式是指定正多边形一条边的两个端点,然后按照逆时针方向绘制正多边形。假设绘制边长为120的正八边形,其操作步骤如下:1.激活【正多边形】命令,输入8并按Enter键。2.输入e并按Enter键,激活【边(E)】选项。3.在适当位置拾取一点,作为正八边形边的一个顶点。4.输入120,0并按Enter键,定位边的另一个顶点。在定位正多边形边的另一个顶点时,也可配合状态栏上的【正交】或【极轴追踪】功能,根据需要引出一个方向矢量,然后直接输入边的长度并按Enter键,也可达到同样的结果。第5节复制图形【复制】命令用于将选择的图形对象从一个位置复制到其它位置,执行一次命令可以相对于基点多次复制所选择的目标对象。执行【复制】命令主要有以下几种方式:菜单栏:单击菜单【修改】/【复制】命令。工具栏:单击【修改】工具栏上的按钮。命令行:在命令行输入Copy后按Enter键。快捷键:在命令行输入Co或Cp后按Enter键。现假设将图5-29所示的图形结构创建成图5-30所示的图形结构,则可以按如下步骤进行操作:1.首先绘制出图5-29所示的圆和矩形。2.单击【修改】工具栏上的按钮,激活命令/选择刚绘制的圆图形/Enter,结束对象的选择/捕捉圆的圆心/捕捉矩形的左下角点/捕捉矩形的右上角点/捕捉矩形的右下角点/ Enter,结束命令。3.最终的复制结果如图5-30所示。 图5-29 绘制结果图5-30 复制结果【复制】命令只能在当前图形文件中使用,如果用户要在多个文件之间复制对象,需使用【编辑】菜单中的【复制】命令。第6节旋转图形【旋转】命令用于将选择的目标对象绕指定的基点旋转一定的角度。执行【旋转】命令主要有以下几种方式:菜单栏:单击【修改】菜单栏中的【旋转】命令。工具栏:单击【修改】工具栏上的按钮。命令行:在命令行输入Rotate后按Enter键。快捷键:在命令行输入RO后按Enter键。角度旋转所谓“角度旋转”就是通过直接输入一定的角度,进行旋转所选择的图形对象。这是一种常的旋转方法。现假设将图5-31中的矩形旋转50度为例,则可按如下步骤进行操作:9.首先绘制图5-31所示的图形结构。10.单击【修改】工具栏上的按钮,激活【旋转】命令。11.选择矩形。12.按Enter键结束选择。13.捕捉矩形左下角点作为旋转基点。14.输入50并按Enter键,结果矩形被旋转了50度,如图5-32所示。 图5-31 绘制结果图5-32 旋转结果在系统默认设置下,图形的旋转角度上以度为单位的,在旋转时,逆时针方向为正,顺时针方向来负。参照旋转“参照法”旋转对象通常用于旋转角度未知的情况下,将某一对象作为参照,旋转所选择对象与另一对象对齐。现将图5-31所示的矩形下侧边与倾斜的直线段对齐,则可以按如下步骤进行操作:1.首先激活【旋转】命令,选择矩形并按Enter键或空格键。2.捕捉矩形下侧边与直线段的交点作为旋转基点。在此需要配合交点捕捉功能。在系统默认设置下,用户只需按F3功能键即可打开此种捕捉。3.输入R并按Enter键,激活“参照”选项功能。4.再次捕捉矩形下侧边与直线段的交点5.捕捉矩形的右下角点。 6.捕捉矩形上侧边与直线段的交点,结果如图5-33所示。 图5-33 参照旋转第7节缩放图形【缩放】命令用于将所选对象按照指定的比例因子进行放大或缩小。以创建形状相同、大小不同的图形。执行【缩放】命令主要有以下几种方式:菜单栏:单击菜单【修改】/【缩放】命令。工具栏:单击【修改】工具栏上的按钮。命令行:在命令行输入Scale后按Enter键。快捷键:在命令行输入SC后按Enter键。“比例法”缩放对象所谓“比例法”就是通过输入比例因子来改变选定对象的实际尺寸,当比例因子大于1时放大对象,当比例因子小于1时缩小对象。现假设将图5-34所示的圆图形放大两倍,则可以按如下步骤进行操作:1.首先绘制出图5-34所示的图形结构。2.单击【修改】工具栏上的按钮,激活【缩放】命令。3.选择刚绘制的圆图形。4.按Enter键结束选择。5.捕捉圆的圆心作为缩放基点。6.输入2并按Enter键,结果如图5-35所示。 图5-34 绘制结果图5-35 比例缩放“参照法”缩放对象所谓“参照缩放”,就是利用现有对象的尺寸作为新尺寸的参照。在具体操作时需要指定参照长度和新长度。例如将一个半径为100的圆放大为半径为130的圆,则用100作为参照长度,130作为新长度。另外用户也可以通过指定一个其点、两个参照点和一个目标点来确定参照长度和新长度。现仍以缩放图5-34所示的圆,使缩放后的圆右象限点与矩形右侧边中点重合,则可按如下步骤进行操作:1.激活【缩放】命令,选择圆并按Enter键。2.捕捉圆的圆心作为缩放基点。3.输入R并按Enter键。4.捕捉圆的圆心。5.捕捉圆的右象限点。6.捕捉矩形右侧边的中点,缩放结果如图5-36所示。图5-36 参照缩放第8节打断图线【打断】命令用于删除对象的一部分或把对象分解为两部分。例如直线、圆弧、圆、多段线、椭圆、样条曲线、圆环、构造线等都可以被拆分为两个对象或将其中的一部分删除。执行【打断】命令主要有以下几种方式:菜单栏:单击菜单【修改】/【打断】命令。工具栏:单击【修改】工具栏上的按钮。命令行:在命令行输入Break后按Enter键。快捷键:在命令行输入BR后按Enter键。图线的非精确打断所谓“非精确打断”,就是第一个打断点不能精确定位,系统按照选择对象时光标所点击的位置作为第一断点。此种打断方式是在断点不要求精确的条件适用。假设在某一条线段的内部删除一部分轮廓,则可以按如下步骤进行操作:1.首先绘制图5-37所示的线段。2.单击【修改】工具栏上的按钮,激活【打断】命令。3.在图5-37所示A点处单击线段。4.在B点处单击线段,结果位于AB两点中间的部分被删除,如图5-38所示。 图5-37 打断图线的操作图线的精确打断所谓“精确打断”,就是在选择的图形对象上精确定位第一个打断点和第二个打断点,从而精确删除对象上多余的部分。现假设在长度为200的线段中点处,删除长度为75的部分轮廓,其操作步骤如下: 1.首先绘制长度为200的直线段。2.激活【打断】命令,选择刚绘制直线段。3.输入F并按Enter键。“第一点(F)“选项用于重新确定第一断点。由于在选择对象时不可能拾取到准确的第一点,所以需要激活配合此选项功能重新定位第一断点。4.捕捉直线段的中点作为第一断点。5.输入75,0,并按Enter键,结

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