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文档简介

_备课人靖婷婷课题7.安全停车有感知课型 新授课时1目标了解“侦测”模块各积木使用方式和作用;能运用“碰到角色”和“碰到颜色”两个积木编写简单程序;体验人工智能技术的简单实现方法。重难能运用“碰到角色”和“碰到颜色”两个积木编写简单程序;体验人工智能技术的简单实现方法。准备多媒体网络教室、极域电子教室、Scraino软件教法讲授法、演示法、任务驱动法预设教学过程补充一、出示情景,谈话导入同学们,在我们实际生活在安全是最重要的,尤其是开车的家人,安全意识要提高警惕,我们知道为了增加开车的安全性,车上都有行车记录仪和倒车影像,今天我们就用Scraino软件来设置下如何做到安全停车。二、引导探究,学习新知1.让汽车导入停车位(1)观看老师做的小程序,绘制背景,添加“小汽车”角色。(2)Scraino模块中的“碰到颜色?”可以侦测到舞台上的颜色,利用这个功能我们可以设计一个智能倒车程序。(3)先让小车运动起来:将“重复执行”和“移动10步”拖到到脚本区,并将移动步数设置为3。将“如果那么”积木拖动到重复执行内。(4)设置条件:将侦测模块中的“碰到颜色?”拖动到判断条件框内,并修改颜色为停车位的颜色。重点讲解如何选取颜色,右击,用拾色器选择。(5)将“停止”拖动到“如果那么”内。(6)点击执行程序,来看看安全停车有感知。教师演示操作,学生尝试。2.多方侦测更安全汽车在倒车时,会遇到障碍物或随时出现的行人。如何用Scraino模块中的侦测积木进行多方位的停车侦测呢?利用“碰到鼠标指针”这个积木,不仅能侦测鼠标指针,还可以感知其他的角色。(1)添加角色“行人”到舞台上的合适的位置。(2)将“如果那么”的积木拖动到已有的积木下方。(3)将侦测模块中的碰到鼠标指针?拖动到判断条件框中,并从下拉的列表中选择角色“行人”。学生操作练习。三、拓展思维,发展创新1. “颜色?碰到颜色?”积木中第一个颜色时所选角色的某一位置颜色,第二个颜色时其他角色的颜色或舞台上某个区域的颜色,前后颜色不能互换。2. 使用“按键?被按下”积木,可以通过键盘控制角色的运动。3.练一练:(1)为角色“行人”设计程序,使“行人”在移动过程中,碰到角色“汽车”后退50步并停止当前程序运行。(2)修改角色“汽车”的程序,当“行人”后退50步后“汽车”等待10秒再进入停车位。学生展示作品,交流评价。四、课堂小结通过本节课的活动,你有什么收获?板书安全

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