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文档简介

针对于3D打印的建模系列二模型不封闭的处理3D打印的模型需要是封闭的,除了会出现面片的模型,还会出现空洞的情况。所以,如何利用软件补洞也非常重要了。本教程就教会大家如何简单快捷地修复模型的空洞。准备材料:待修复的模型(OBJ格式),相应的软件。我们以斯坦福兔子为例子。图1 斯坦福兔子【方法一】:ZBrush补洞将模型导入ZBrush,在画布中拖拉画出来,点击【Edit】进入编辑状态。最直接的方法,点击菜单栏【Tool】-【Geometry】-【Modify Topology】-【Close Holes】(如图2左),即可完成补洞,效果如图3中。图2 ZBrush补洞还有一种方法,它是利用重新网格化将空洞附带填好。点击菜单栏【Tool】-【Geometry】-【DynaMesh】-【DynaMesh】(如图2 右),模型重新网格化,同时空洞也消失了,效果如图3 右。图3 补洞的效果(左:最初模型 中:Close Holes效果 右:DynaMesh效果)【方法二】:Meshmixer转化为Solid part将模型导入Meshmixer,开口边界以蓝线显示。在左边的工具栏点击【Edit】-【Make Solid】,再点击接受即可,如图4、5所示。图4 Meshmixer补洞图5 接受补洞操作【方法三】:3ds max封口Cap将模型导入3ds max,右击转化为可编辑多边形(如图6左上);进入边界级别,选择开口边界,右击弹出快捷菜单,选择【封口】命令即可(如图6右上)。最后的结果如图6

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