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文档简介

标题栏菜单栏工具栏视图区命令面板视图控制区动画控制区 3dsmax基础知识 视图控制区zoom 缩放 在当前激活的视图中拖动鼠标 对视图进行放大和缩小操作 zoomAll 缩放所有视图 在任意一个视图中拖动鼠标 所有视图都进行放大和缩小操作 ZoomEstents 最大化显示 将当前激活视图中的物体全部最大化显示 ZoomEstentsAll 所有视图最大化显示 将全部视图中的物体全部最大化显示 RegionZoom 区域放大 在视图中拖动鼠标以确定以确定一个区域 此区域将会被放大显示 Pan 平移视图 在视图中拖动鼠标可以平行移动窗口 ArcRotate 弧形旋转 适用于透视图和用户视图 依据当前视图的中心对视图进行旋转 Min Max 最小化 最大化 将当前视图单屏最小化 最大化显示 动画控制区Autokey 自动关键帧 打开该按钮可以进行动画关键帧的记录 手动设定关键帧 单击该按钮可以手动进行动画关键帧的设定 Setkey 设定关键帧 单击该按钮 可以和曲线编辑器配合 为显示可记录键图标的轨迹设定关键帧 KeyFilters 关键帧过滤器 单击该按钮 可以打开一个关键帧过滤器对话框 在该对话框中可以选取设定一个关键帧时所包含的属性 GoToStart 到开始帧 单击该按钮可返回到动画的开始帧 PreviousFrame 前一帧 单击该按钮可返回到动画的前一帧Play 播放 单击该按钮开始播放动画 Reset 重置 清除所有数据 恢复到系统初始状态 Undo 撤消 撤消上一步操作 快捷键Ctrl ZRedo 重做 用于恢复上一次撤销的操作 Delete 删除 将当前选择的对象删除 Hold 暂存 将当前场景的所有信息进行暂存 以便将来进行恢复 Fetch 取回 将进行暂存的信息取出 取代现在的场景 它与暂存命令配合使用 不过它们只能记录和取回一次信息 不能连续操作 SelectAll 全部选择 选中所有的文件 SelectNone 释放选择 取消所有的选择集 SelectInvert 反向选择 选择所有当前未被选取的对象Selectby 选择方式 颜色 场景中相同颜色的物体同时被选择 按名字选择 通过一个物体列表上的名字选择 RectangularRegion 方形选择区域 选择区域以矩形的方式显示 CircularRegion 圆形选择区域 选择区域以圆形的方式显示 FenceRegion 围栏选择区域 用鼠标绘制一个不规则的选择区域 LaasoRegion 套索选择区域 以套索的形式来绘制一个不规则的选择区域 Region 范围选择 选择范围的命令 Windows 窗口 选择选择框中完全包含的物体 Crossing 交叉 选择选择范围内遇到的所有物体 Clone 克隆 对当前选择的对象进行复制 复制的新对象将与原对象重合 占据相同的空间位置 Copy 一般复制 克隆对象和原对象相互独立 Instance 关联 克隆对象和原对象相互关联 对任一对象的修改会影响到其他对象 Reference 参考复制 对原对象的修改会影响到克隆对象 对克隆对象的修改不会影响到原对象 Group 组 菜单Group 成组 将当前所有选定的物体指定一个群组 Ungroup 解组 取消组 打散成组的对象 但不打散组的下一级组 Open 打开 打开组 组内的对象暂时相对独立 可对其中单个对象进行操作 Close 关闭组 将暂时打开的群组关闭 恢复成组状态 Explode 炸开组 打散成组的对象 包括组的下一级组 Detach 分离组 将组中个别对象分离出组 注 要先选择打开再选择要分离的物体 Attach 附加 结合组 将新的对象加入到上一个群组中 TransformType In 移动变换输入 快捷键W 功能 通过数值输入的方式来控制对象的位移 旋转和缩放变动 Absolute 绝对值坐标 显示实际的坐标值 Offset 相对坐标值 显示变动的坐值 SelectandRotate 旋转变换输入 快捷键E 物体的旋转变换同移动相似 都是选择某个轴 然后对象绕着这个轴旋转 SelectandScale选择并缩放选择对象并进行缩放操作 其中包含有三个缩放工具 各自功能不同 SelectandUniformScale 选取并且等比例缩放 同时在三个轴向上做等比例缩放 只改变体积 不改变形状 所以坐标轴向对其不起作用 Selectandnon UniformScale 选取并非且等比例缩放 在指定的坐标轴向上做比例缩放 物体的体积和形状均发生改变 SelectandSquash 选择并挤压 物体体积保持不变 但形状发生改变 Merge 合并场景 用来将存储在不同文件中的场景合并到同一个场景中 Mirror 镜像 使用选择物体的重心坐标 完成一个或多个物体的反转或反转复制 MirrorAxis镜像轴选择Offset 偏移距离 指源对象和镜像生成对象中心点之间的距离 Cloneselction复制方式 其下属参数的含义和复制选项相同 链接类工具 Selectandlink选择并链接 将当前选取的物体链接到另一个物体上 并且作为这个物体的子物体 Unlinkselection断开链接按钮 跟选择并链接按钮的功能恰好相反 它是解除物体之间的链接关系 链接到空间扭曲按钮 利用它可以将当前对象和空间扭曲系统链接到一起 从而使当前对象产生空间扭曲效果 将选取的物体绑定到空间扭曲物体上 Array 陈列 对当前选择物体进行方形或圆形阵形 增量 用来设置X Y Z三个轴向上阵列物体之间距离的移动 旋转 和缩放程度的增量 总计 用来用来设置X Y Z三个轴向上阵列物体之间距离的移动 旋转 和缩放程度的总量 1D 设置一维阵列产生的物体总数 2D 设置二维阵列产生的物体总数 可以理解为列数 右侧的X Y Z用于设置新的偏移值 3D 设置三维阵列产生的物体总数 可以理解为层数 右侧的X Y Z用于设置新的偏移值 Align 对齐 将选择的对象与目标对象对齐

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