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文档简介

Softimage 3D 实例教程之使用Phoenix Tools插件制作勺子1、建立一个原始物体-圆柱体,并使用它的默认参数。2、确认状态栏在 OBJ 物体模式,使用 Scale 对物体缩放至右图所示。3、在Model模式从 Effect - PT_MetaMeshExtreme+ ,在弹出的参数设置窗口中勾选 Normals 一项。(注:如果你在SI中找不到上述命令,是因为你没有安装 Phienix for SI 这个插件)4、在 Top 视图中沿 Z 轴放大模型成椭圆形5、点击状态栏的 TAG 按钮进入 TAG 操作模式,配合T键分别选择上部和下部的两组标记点,沿 X轴进行缩放至右图所示。6、标记最上端一组点,向上移动使勺子的头部变尖。7、标记除最外圈的所有点,在左视图向下移动8、标记中心一组点,在左视图继续向下移动9、在 Top视图标记最下边一组点,使用Effect - Round ,使用默认参数 0.5, 结果如右图。10、点击状态栏的 POL按钮进入多边形操作模式。调整摄影机视图,选择勺子根部的一组多边形。11、在 Top视图使用Duplicate- Immediate 然后向下拖动,反复3次,拉出勺子柄。12、点击状态栏的 TAG 按钮进入 TAG 操作模式,配合T键分别选择勺子柄的上部和下部的两组标记点,沿 X轴进行缩放至右图所示。 13、在右视图移动标记点,调整柄部曲线14、至此建模完成。15、细化模型。在视图中选择插件图标,从 Info - Custom Effect 在弹出的窗口中设置 Step=5 ,按 A

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