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文档简介

扑克与数学 算24点数学活动设计活动目标:1、通过算24点的游戏活动,加强四则混合运算的口算练习。2、掌握算24点的基本算法,会算24点,能用不同的方法算24点。3、激励学生主动探索解决问题的策略,进一步培养合作意识和探索能力,激发学生学习数学的兴趣。活动重点:掌握算24点的基本方法。活动难点:用4张牌算24点。活动准备:扑克牌活动过程:一、介绍扑克牌的由来,浸润数学文化1、 谈话引入 同学们,这是什么?玩过吗?你们研究过它,了解过它吗?知道它的由来吗?2、 介绍扑克牌的由来 通过介绍扑克牌的相关传说,让学生了解扑克牌与数学的联系。3、 揭示课题,介绍游戏规则二、开展游戏活动,探索算法和策略(1) 新手实验,找出基本算式(2张牌算24)1、 师生对对碰2、 生生对对碰3、 引发冲突 你能用一张牌和14碰出24吗?(不能,牌面最大是13) 那我出9呢?(一张不行,得再增加1张)(2) 能手晋级,体会基本算法。(3张牌算24)1、 猜猜它是谁 出示:9、3、(),这3张牌肯定能算出24,猜一猜,另外一张会是几呢? 这个游戏给了你什么启示?2、 小试牛刀(1)同桌轮流抽3张牌算24点,交流算法。(2)全班交流,体会算24点的技巧。(3)交流算不出24的牌点,大家一起算一算。(三)高手决战,运用内化(4张牌算24)1、全班试算一组,交流算法,初步体会三步的运算。 出示:1、2、3、5,学生抢算,交流多种算法算法,体会可以用多种方法算24点。2、 抢算24点比赛(1) 介绍规则(2)

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