大班智力游戏计划1.doc_第1页
大班智力游戏计划1.doc_第2页
大班智力游戏计划1.doc_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

大班智力游戏计划 第一学期1游戏名称:抽牌凑数适合年龄:5-6岁 游戏目标: 1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力。2、掌握三以内数的组成、加减,初步理解加法互换,加减互逆的关系。游戏准备:每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画13个小圆点,并写上相应数字。游戏方法:幼儿自由结合,每两人一组游戏。以石头、剪刀、布决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。指导建议:1、牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。2、游戏之前先学会石头,剪刀,布2游戏名称:接龙卡片适合年龄:5-6岁游戏目标: 1、识别长短、高矮、数字,学习排序。2、训练幼儿的观察能力。游戏准备:1、长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。 2、幼儿24人一组,每人取56张接龙卡。游戏方法:1、数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。2、长短接龙:根据从长到短接龙。3、高矮接龙:根据从高到矮接龙。4、数字多1接龙: 按着卡片上的数字顺序接龙。5、数物接龙: 根据物品的数量与数字接龙。指导建议:教师应在一旁指导,出现错误及时纠正。3游戏名称:送迷路的小动物回家 适合年龄:5-6岁游戏目标:培养幼儿判断、推理、思维能力。游戏准备:1、动物卡片4张,迷路图4幅,铅笔若干。 2、幼儿分成4组。游戏方法:1、教师对幼儿说:小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧。 2、幼儿分成4组,分别连接四幅迷路图。3、先连完者为优胜。指导建议:铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉。4游戏名称:小羊请客适合年龄:5-6岁游戏目标:能将实物卡按数量的多少进行排序,并初步进行匹配相应点卡。 游戏准备:小羊图片一张1、 不同数量动物的卡片(1只猫,两只狗等);2、 不同数量食物的卡片(一条鱼、两根骨头等)游戏方法:1、今天小羊请客,教师分别出示小动物图片,请幼儿观察请了什么小动物,有几个?2、请幼儿说说小羊应该准备一些什么吃的来招待小动物?3、请幼儿根据小羊请的小动物数量分别在餐盘里放上相对应的、同等数量的食物如:一只小猫一条鱼,两只小狗两根肉骨头。指导建议:1、每次请客的动

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论