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文档简介

日本CG绘画教程 1.草图无非是构图、姿势和人物的形象方面进行些调整,这些都是个人喜好和创造力的问题。大家也可以参考一下这位作者的草图的修改方案,吸取些经验。 原始草图修改后的草图2.在决定稿后,可以作正的铅笔稿了。 这时候我要多说几句,这是日本比较专业的绘画制作过程,因此每一步都是按照正统绘画的流程进行的。大家也可以不学,直接在草图上修改就可以了(这是我的作画方式,因为我比较懒吗。不过画面因为经过太多的修改,因此在后期处理的时候就比较复杂了) 最后完成的铅笔稿修边线 图片修理实在Photoshop(一下简称PS)里进行的,因为是日文版的,在中文版里叫色阶位置是图象-调整-色阶快节键是Ctrl+L调整前后对比在调整的时候也要注意线的边缘处理,把画过的边线和杂点去掉,可以用橡皮、套索、和喷笔工具都可以办到。 修理前后对比:制作蒙板 很多的日本漫画家都是应用这项功能的,这个功能只是做出来一个工作区域,让绘画时不会把颜色超出这个范围。粉红色的区域就是蒙扳区:下面是金属部分的蒙扳:Painter的笔刷设定 上 色的部分是用Painter画的,首先是调整笔刷的设置。作者用的应该是6.0一下的版本,而且是完全日文版的根本看不懂(话说回来 Painter根本就没有正式中文版的,实在是羡慕日本啊)因为我也没用过Painter6以前的版本,因此大家只能靠自己理解了 不过一般的Painter用户都很喜欢水彩画笔,这里的也应该是调整水彩画笔。这个是水彩0%的效果:这个是水彩50%的效果:调整的百分比的不同,就会带来不同的效果 下面是作者的上色流程先上皮肤的颜色给上大概的颜色,同时画上大概的明暗效果增加金属的效果,还记得以前做的金属区蒙板,这时候就用到金属蒙板区部分进一步精细刻画细局部细节进一步刻画眼睛、头发和金属部分继续刻画细节部分背景处理(Painter)在Photoshop里进行细节的加工单另建一个图层,绘制楼房 合成楼房和背景进一步处理楼房和背景的关系。让效果更自然刻画细节部分,头发绘画出几根光亮的反光发丝,使其更生动,刻画瞳的反光用虚化处理人物与背景的欢喜

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