UML设计原则(适合初学者).doc_第1页
UML设计原则(适合初学者).doc_第2页
UML设计原则(适合初学者).doc_第3页
UML设计原则(适合初学者).doc_第4页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

面向对象设计原则 面向对象设计步骤:细化重组类.类,属性关系可见性方法设计模式设计画出设计图面向对象设计原则;1 开_闭原则.对新功能开,对修改关闭.1抽象化的基本功能不变.不会被修改. 2 把可变性封装起来.作为变化的功能.比如,学生.学生就应该有功课,课外的活动.因为功课不会改变,就把功课抽象为基本功能.用于继承.永远不会被修改.而把课外活动抽象为接口,可以随时变化.2 里氏转换原则(LSP) 父类可以用子类代替.如:里氏转换原则是对开闭原则的补充,违反里氏原则就是违反开闭原则.并且是代理模式成立的基础.3 依赖倒转原则抽象类不应该依赖于细节.细节应该依赖于抽象.该层模块不应该依赖于底层模块.即,都依赖于抽象.C H 类依赖于抽象的接口G。4 接口隔离原则使用专门的接口比用一个接口好.一个类对另一个类 的依赖性应当奖励在最想接口.5 迪米特原则即是最少知识原则.一个对象应当对于其他的对象尽可能的少的了解.就是对象与对向之间要关系联系较少.各个对象能够独立运行.6 组合/聚合原则用聚合类达到代码复用,而不是用继承关系来复用代码.如图:将一个对象纳入一个新对象中去,成为其中的一部分,新对性爱

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论