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文档简介
3d max常用技术资料1. VRAY测试阶段参数设置1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。3、 关闭“抗锯齿过滤器”。4、发光贴图:预设非常低,模型细分30,插补采样105、 灯光缓冲:细分1006、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.17、灯光和材质的细分值都降低582. VR+3D出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”4、发光贴图:预设中,模型细分50,插补采样305、-灯光缓冲:细分12006、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:27、灯光和材质的细分值可增加2050VR常用材质参数 1.白色墙面: 白色:漫射245 反射23 高光 0.25 去掉反射让他只有高光没有反射 2.铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF各向异性 WARD沃德 3.地板 : 在漫反射添加地板 贴图 ,将模糊的默认参数1改为0.01 反射 贴图 里放置FALLOFF衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel菲湦耳参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上 贴图 4.布纹材质: 在漫反射 贴图 里加上FALLOFF衰减 上为 贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 5.木纹材质: 漫反射加入木纹 贴图 ,模糊的默认参数1改为0.01,高光0.8 反射 贴图 里放置FALLOFF衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6默认 反射高光光泽度为0.8高光大小 光泽度为0.85模糊值 细分高点给15 加入凹凸 贴图 ,强度10左右 6.亮光不锈钢材质: 漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度185 色调158 保和15反射高光光泽度为0.85高光大小 光泽度为0.95模糊值 细分高点给12 要做拉丝效果就在凹凸内加入 贴图 , 最大深度 10 7.亚光不锈钢材质 :漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度205 色调154 保和16反射高光光泽度为0.75高光大小 光泽度为0.83模糊值 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入 贴图 , 8.拉丝不锈钢 :漫反射70 反射 亮度185 色调158 保和15 高光大小 0.85 模糊值 0.8 模糊细分20 凹凸添加噪波 值为10 显示 贴图 通道 平铺V:50 噪波大小 0.35 9.皮革材质 :反射 贴图 里放置FALLOFF衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳两个材质全加上凹凸 贴图 上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67高光大小 光泽度为0.71模糊值 细分高点给20 凹凸内加入 贴图 值在35左右 10.漆材质 :反射为浅蓝色亮度15 反射高光光泽度为0.88高光大小 光泽度为1模糊值 细分8 凹凸添加噪波,模糊值:0.1 噪波类型 规则 大小 :1.0摘要: 半透明材质 折射为亮度50 光泽度为0.8模糊值 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色亮度11 反射高光光泽度为0.28高光大小 光泽度为1模糊值 细分8 去掉反射让他只有高光没有反射 11.半透明材质 :折射为亮度50 光泽度为0.8模糊值 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色亮度11 反射高光光泽度为0.28高光大小 光泽度为1模糊值 细分8 去掉反射让他只有高光没有反射 12.白塑料材质 :漫反射为白色250 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63高光大小 光泽度为0.5模糊值 细分15 然后在BRDF各向异性里设,各向异性为0.4 旋转为85 13.黑塑料材质 漫反射值为23 反射值为37 光泽度为0.85模糊值 细分8 折射值为0光泽度 细分值不变 14.布沙发材质 漫反射添加衰减,衰减方式为菲湦耳 上为近给个布沙发的 贴图 下为远 指定一个比布沙发更白一点的颜色 高光值为0.35,高光的强度为16,关掉反射,凹凸里添加图片,凹凸值为30 灯罩材质 漫反射:250 反射:11,高光光泽度0.28 折射:50 光泽度0.8 细分20 折射率 1.2 影响阴影 关掉反射15.地面材质 漫反射里添加 贴图 反射 添加衰减 下为远 255 衰减类型菲涅耳 折射率1.75 高光光泽度 0.85 光泽度0.88 细分 15 最大深度 2 凹凸添加一个处理的灰色 贴图 ,值为5 在环境里添加输出 输出量3 16.水泥材质: 漫反射添加水泥的 贴图 模糊为0.1凹凸和漫反射贴一样的图 值为 1517.磨砂玻璃材质 漫反射值为0 折射 添加衰减 黑白两色置换 近处值为220 垂直 平行 折射模糊值为 细分10 影响阴影 影响 ALPHA 18.玻璃材质 漫反射值为0 折射值为 255 打开菲涅耳 折射 255 19.陶器材质 漫反射 :250 反射:255 添加衰减 远值为 255 衰减类型 菲涅耳 高光大小 0.85 模糊值为0.95 细分15 最大深度 10 沃德 各向异性 (-1.1)0.5 旋转70 环境 添加输出 输出值为3020.马赛克材质: 漫反射添加 马赛克 纹理 贴图 反射添加衰减 方式为菲涅耳 远值125 高光大小值为0.85 模糊值为0.7 细分15 凹凸添加漫反射使用的 贴图 的灰度图 值为30 模糊度为0.35 添加输出 输出值为3 21.镜子材质 :漫反射255 反射25322.皮材质 :漫反射添加 贴图 ,模糊值默认参数改为0.5 反射 23 高光大小0.65 模糊度0.7 细分16 反射次数3 凹凸添加与漫反射一样的 贴图 45 23.墙砖材质 :漫反射添加 贴图 默认参数改为0.1 反射255 衰减 贴图 菲涅耳 远值255 高光大小0.85 模糊程度值0.9 模糊细分15摘要: 凹凸贴图 添加漫反射的灰度贴图 值为10 模糊度为0.2524.铜材质 :漫反射 亮度220 饱和度38 色调 31 反射 亮度186 饱和度93 色调32 高光大小值为0.9 模糊度0 ,凹凸 贴图 添加漫反射的灰度 贴图 值为10 模糊度为0.2525.铜材质 漫反射 亮度220 饱和度38 色调 31 反射 亮度186 饱和度93 色调32 高光大小值为0.9 模糊度0.88 模糊细分15 26.音响材质 多维子材质 ID1 漫反射值为17 反射值为37 光泽度值为0.85 ID2 漫反射值为40 反射值为40 ID3 漫反射值为186 反射值为164 光泽度值为0.65 折射率值为297 ID4 漫反射值为226 反射值为0 ID5 漫反射值为23 反射值为37 光泽度值为0.8527.窗纱材质 漫反射添加衰减 近值为纱窗 贴图 颜色 远值为白色 勾选影响阴影可使直接光照穿过窗纱 在不透明里添加混合 贴图 上值为255 下值为171 添加纱窗 贴图28.亮光木材 : 漫射: 贴图 反射:35灰 高光:0.829.亚光木材 : 漫射: 贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 30。镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 31.亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 32.拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减 贴图 (黑色部分 贴图 ) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 33.亚面石材: 漫射: 贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸 贴图 34.抛光砖:漫射:平铺 贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通 35.地砖: 漫射:平铺 贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 36.木地板 : 漫射:平铺 贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸 贴图 37.清玻璃 : 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 38.磨砂玻璃 : 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光亚克力: 漫射 240 。 反射15 高光光泽度0.7 光泽度0.5 选项 取消跟踪反射 BROF 沃德 0.4+旋转90度泽(模糊):0.9 光折射率1.5 39.普通布料: 漫射: 贴图 凹凸 贴图 绒布: 漫射:衰减 贴图 置换 贴图 40.皮革: 漫射: 贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸 贴图 41.水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 凹凸 贴图 :澡波 11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白 贴图 折射率1 接收GI家具设计的基本尺寸(单位:厘米)衣橱:深度:一般6065;推拉门:70,衣橱门宽度:4065推拉门:75150,高度:190240矮柜: 深度:3545,柜门宽度:30-60电视柜:深度:45-60,高度:60-70单人床:宽度:90,105,120;长度:180,186,200,210双人床:宽度:135,150,180;长度180,186,200,210圆床: 直径:186,212.5,242.4(常用)室内门:宽度:80-95,医院120;高度:190,200,210,220,240厕所、厨房门:宽度:80,90;高度:190,200,210窗帘盒:高度:12-18;深度:单层布12;双层布16-18(实际尺寸)沙发:单人式:长度:80-95,深度:85-90;坐垫高:35-42;背高:70-90双人式:长度:126-150;深度:80-90三人式:长度:175-196;深度:80-90四人式:长度:232-252;深度80-90茶几:小型,长方形:长度60-75,宽度45-60,高度38-50(38最佳)中型,长方形:长度120-135;宽度38-50或者60-75正方形: 长度75-90,高度43-50大型,长方形:长度150-180,宽度60-80,高度33-42(33最佳)圆形:直径75,90,105,120;高度:33-42方形:宽度90,105,120,135,150;高度33-42书桌:固定式:深度45-70(60最佳),高度75活动式:深度65-80,高度75-78书桌下缘离地至少58;长度:最少90(150-180最佳)餐桌:高度75-78(一般),西式高度68-72,一般方桌宽度120,90,75;长方桌宽度80,90,105,120;长度150,165,180,210,240圆桌:直径90,120,135,150,180书架:深度25-40(每一格),长度:60-120;下大上小型下方深度35-45,高度80-90活动未及顶高柜:深度45,高度180-200家电的基本尺寸名称 品牌 宽(mm) 高(mm) 深(mm)电视 29寸 751 582 50034寸 850 600 670背投 975 1219 571空调 窗式 690 432 5101.5p 挂式 780 285 1862p柜机 500 1700 270冰箱 600 1630 680洗衣机 600 958 595吸油烟机 745 450 410吸尘器 278 468 230冰柜 504 876 573微波炉 550 440 315榨汁机 325 185 405烤面包机 390 190 150DVD 430 55 310洗碗机 495 540 440消毒柜 600 400 325木隔间墙厚:6-10;内角材排距:长度(45-60)*90室内常用尺寸:1、墙面尺寸(1)踢脚板高;80200mm。(2)墙裙高:8001500mm。(3)挂镜线高:16001800(画中心距地面高度)mm。2餐厅(1) 餐桌高:750790mm。(2) 餐椅高;450500mm。(3) 圆桌直径:二人500mm二人800mm,四人900mm,五人1100mm,六人1100-1250mm,八人1300mm,十人l500mm,十二人1800mm。(4) 方餐桌尺寸:二人700850(mm),四人1350850(mm),八人2250850(mm),(5) 餐桌转盘直径;700800mm。餐桌间距:(其中座椅占500mm)应大于500mm。(7) 主通道宽:12001300mm。内部工作道宽:600900mm。(9) 酒吧台高:900l050mm,宽500mm。(10) 酒吧凳高;600一750mm。3商场营业厅(1)单边双人走道宽:1600mm。(2)双边双人走道宽:2000mm。(3)双边三人走道宽:2300mm。(4)双边四人走道宽;3000mm。(5)营业员柜台走道宽:800mm。营业员货柜台:厚600mm,高:800l 000mm。(7)单靠背立货架:厚300500mm,高:18002300mm。双靠背立货架;厚;600800mm,高:18002300mm(9)小商品橱窗:厚:500800mm,高:4001200mm。(10)陈列地台高:400800mm。(11)敞开式货架:400600mm。(12)放射式售货架:直径2000mm。(13)收款台:长:1600mm,宽:600mm4饭店客房(1)标准面积:大:25平方米,中:1618平方米,小:16平方米。(2)床:高:400450mm,床靠高:850950mm。(3)床头柜:高500700mm;宽:500800mm。(4)写字台:长;11001500mm;宽450600mml高700750mm。(5)行李台,长9l01070mm宽500mm高400mm。衣柜:宽:8001200mm高16002000mm深500mm。(7)沙发:宽:600一800mm高:350400mm靠背高1000mm衣架高:17001900mm。5卫生间(1)卫生间面积;35平方米。(2)浴缸长度;一般有三种1220、1520、1680mm;宽;720mm,高450mm。(3)坐便;750350(mm)。(4)冲洗器:690350(mm)。(5)盟洗盆:550410(mm)。淋浴器高:2100mm。(7)化妆台;长:1350mm;宽450 mm。6会议室(1)中心会议室客容量:会议桌边长600(mm)。(2)环式高级会议室客容量;环形内线长700l 000mm。(3)环式会议室服务通道宽:600800mm。7交通空间(1)楼梯间休息平台净空:等于或大于2100mm。(2)楼梯跑道净空:等于或大于2300mm。(3)客房走廊高;等于或大于2400mm。(4)两侧设座的综合式走廊宽度等于或大于2500mm。(5)楼梯扶手高;8501100mm。门的常用尺寸:宽:8501000mm。(7)宙的常用尺寸;宽;4001800mm,(不包括组合式窗子)窗台高;8001200mm。8灯具(1)大吊灯最小高度:2400mm。(2)壁灯高:15001800mm。(3)反光灯槽最小直径:等于或大于灯管直径两倍。(4)壁式床头灯高:12001400mm。(5)照明开关高:1000mm。9办公家具(1)办公桌:长:12001600mm:宽:500650mm 5高;700800mm。(2)办公椅:高;400450mm长宽:450450(mm)。(3)沙发:宽:600800mm;高:350400mm;靠背面:1000mm。(4)茶几;前置型:900400400(高)( mm);中心型:900x 900400(mm)、700700400(mm);左右型:600400400(mm)。(5)书柜:高:1800mm,宽:12001500mm;深:450500mm。书架:高:1800mm 6宽:10001300mm ;深:350450mm室内常用尺寸:1、墙面尺寸(1)踢脚板高;80200mm。(2)墙裙高:8001500mm。(3)挂镜线高:16001800(画中心距地面高度)mm。2餐厅(1) 餐桌高:750790mm。(2) 餐椅高;450500mm。(3) 圆桌直径:二人500mm二人800mm,四人900mm,五人1100mm,六人1100-1250mm,八人1300mm,十人l500mm,十二人1800mm。(4) 方餐桌尺寸:二人700850(mm),四人1350850(mm),八人2250850(mm),(5) 餐桌转盘直径;700800mm。餐桌间距:(其中座椅占500mm)应大于500mm。(7) 主通道宽:12001300mm。内部工作道宽:600900mm。(9) 酒吧台高:900l050mm,宽500mm。(10) 酒吧凳高;600一750mm。3商场营业厅(1)单边双人走道宽:1600mm。(2)双边双人走道宽:2000mm。(3)双边三人走道宽:2300mm。(4)双边四人走道宽;3000mm。(5)营业员柜台走道宽:800mm。营业员货柜台:厚600mm,高:800l 000mm。(7)单靠背立货架:厚300500mm,高:18002300mm。双靠背立货架;厚;600800mm,高:18002300mm(9)小商品橱窗:厚:500800mm,高:4001200mm。(10)陈列地台高:400800mm。(11)敞开式货架:400600mm。(12)放射式售货架:直径2000mm。(13)收款台:长:1600mm,宽:600mm4饭店客房(1)标准面积:大:25平方米,中:1618平方米,小:16平方米。(2)床:高:400450mm,床靠高:850950mm。(3)床头柜:高500700mm;宽:500800mm。(4)写字台:长;11001500mm;宽450600mml高700750mm。(5)行李台,长9l01070mm宽500mm高400mm。衣柜:宽:8001200mm高16002000mm深500mm。(7)沙发:宽:600一800mm高:350400mm靠背高1000mm衣架高:17001900mm。5卫生间(1)卫生间面积;35平方米。(2)浴缸长度;一般有三种1220、1520、1680mm;宽;720mm,高450mm。(3)坐便;750350(mm)。(4)冲洗器:690350(mm)。(5)盟洗盆:550410(mm)。淋浴器高:2100mm。(7)化妆台;长:1350mm;宽450 mm。6会议室(1)中心会议室客容量:会议桌边长600(mm)。(2)环式高级会议室客容量;环形内线长700l 000mm。(3)环式会议室服务通道宽:600800mm。7交通空间(1)楼梯间休息平台净空:等于或大于2100mm。(2)楼梯跑道净空:等于或大于2300mm。(3)客房走廊高;等于或大于2400mm。(4)两侧设座的综合式走廊宽度等于或大于2500mm。(5)楼梯扶手高;8501100mm。门的常用尺寸:宽:8501000mm。(7)宙的常用尺寸;宽;4001800mm,(不包括组合式窗子)窗台高;8001200mm。8灯具(1)大吊灯最小高度:2400mm。(2)壁灯高:15001800mm。(3)反光灯槽最小直径:等于或大于灯管直径两倍。(4)壁式床头灯高:12001400mm。(5)照明开关高:1000mm。9办公家具(1)办公桌:长:12001600mm:宽:500650mm 5高;700800mm。(2)办公椅:高;400450mm长宽:450450(mm)。(3)沙发:宽:600800mm;高:350400mm;靠背面:1000mm。(4)茶几;前置型:900400400(高)( mm);中心型:900x 900400(mm)、700700400(mm);左右型:600400400(mm)。(5)书柜:高:1800mm,宽:12001500mm;深:450500mm。书架:高:1800mm 6宽:10001300mm ;深:350450mm。shengyong 2006-07-01 14:54一、木纹材质调整方法 1 木纹材质的肌理调整: A使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为2840%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 C木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。 D自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。 E木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。 F在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在58%的强度。 2 木纹材质的贴图选择: A 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。 B 材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。 C 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。 3 木纹材质的使用注意点: A 常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,二 玻璃材质的调整方法: 1 玻璃材质的特性: A 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。 B 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。 C 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。 2 玻璃材质在3D中的体现方法: A 玻璃材质透明度一般在6080之间。 B 颜色一定要深,暗, C 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为5075之间。 D 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。 E玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。三 钢材金属材质的调整方法: 1 金属材质的特性: A 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。 B 金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。 C 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。 2 金属材质在3D中的调整方法: A 金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108355之间 B 金属调整镜面,一般在5080之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。 C 做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。四、地面砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整方法: 1 地面砖材质在做图是要注意的事项: A 地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。我们做图时要吧灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。在AdobePhotoshop 中,我们把会缝的效果用黑线做出来,再在3D中我们用凹凸贴图通道赋予材质。 B 砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是我们常遇到的问题,我们可以用UVWmap中BOX来做这种效果,我们缩放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了。这种做法优点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自然,对于浅色纹路不明显的砖使用表现时是常用的。 C 还有种做法,用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。我们是在Adobe Photoshop 中把纹理材质画上网格地面灰缝。在用于材质贴图。 D 无缝墙面大理石的贴法又有点不同,在Adobe Photoshop 中我们把材 五 文化石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整: 1 文化石材质的处理: A 文化石是一种很不规则的材质,有人造、天然的分类。常用为人造文化石它有这色泽鲜明,形状多样,质量轻,容易安装等特点,文化石凹凸的质感很强,是一种古老又现代的装饰材料,人们使用不下200300年,现代家砖中也常常使用这种材质。在3D中我们主要是对文化石的凹凸效果要把握好,我们就要在Adobe Photoshop 中把文化石的纹理做成黑白的纹理贴图。在掉入3D中来使用。 B 鹅卵石也是一样有着文化石的凹凸特点,但鹅卵石的光泽是很高的, 它的反光比较强,这在作图时要区别与文化石的一点 不锈钢VR调整方法:1。调整反射提高2 漫反射调整为黑色 砂刚调整方法:1,调整反射度 2调整光泽度 镜子:1漫反射改为黑色2反射提高3完成 纸张:表转材质就可以完成书的材质 有色液体饮料调整方法:1调整反射:打开非虐尔2:折射打到最高折射率 调整到1.33调整颜色在雾笑里解决 瓷器:漫反射调整为白色2反射调整一定的反射百分之50就可以3打开非虐尔 3类型改为多面 置换地毯:调整漫反射 贴图 将其拖到凹凸通道 然后施加命令VR置换 调整 贴图 图片 就OK 普通补料:1调整O开头的渲染方式2漫发射里加入一张 贴图 皮革的调整方法:1调整皮革的颜色根据需要 2反射全44 3光泽度 0.85 打开高光手动调节调整到比较低的值0.5 左右即可 在凹凸 贴图 通道施加一个 贴图 皮纹 塑料材质调整:1 根据需要更改颜色 2 反射适当的加高一点 设置 光泽度0.85 高光值调低一点 玻璃 制作:1调整 玻璃 反射度 2 调整折射为全透明 3 打开非虐尔 4 调整 玻璃 颜色在雾的里面可以调整 5 勾选影响阴影 磨沙 玻璃 ;1调整反射 2调整折射为全透明 调整 折射下的光泽度 为0.9 VR常用材质参数 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射让他只有高光没有反射 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF各向异性 WARD沃德 地板: 反射 贴图 里放置FALLOFF衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel菲湦耳参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上 贴图 布纹材质: 在漫反射 贴图摘要: 里加上FALLOFF衰减 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 木纹材质 漫反射加入木纹 . 里加上FALLOFF衰减 上为 贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 木纹材质 漫反射加入木纹 贴图 ,反射 贴图 里放置FALLOFF衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6默认 反射高光光泽度为0.8高光大小 光泽度为0.85模糊值 细分高点给15 加入凹凸 贴图 ,强度10左右 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度198 色调155 保和22反射高光光泽度为0.8高光大小 光泽度为0.9模糊值 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入 贴图 , 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度205 色调154 保和16反射高光光泽度为0.75高光大小 光泽度为0.83模糊值 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入 贴图 , 皮革材质 反射 贴图 里放置FALLOFF衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳两个材质全加上凹凸 贴图 上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67高光大小 光泽度为0.71模糊值 细分高点给20 凹凸内加入 贴图 值在35左右 漆材质 反射为浅蓝色亮度15 反射高光光泽度为0.88高光大小 光泽度为1模糊值 细分8 半透明材质 折射为亮度50 光泽度为0.8模糊值 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色亮度11 反射高光光泽度为0.28高光大小 光泽度为1模糊值 细分8 去掉反射让他只有高光没有反射 白塑料材质 漫反射为白色250 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63高光大小 光泽度为0.5模糊值 细分15 然后在BRDF各向异性里设,各向异性为0.4 旋转为85 1、 石材材质 材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种 1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小 Diffuse (漫反射)- 石材纹理 贴图 Reflect(反射) - 40 Hilight glossiness-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Subdivs(细分) -9 2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小 Diffuse (漫反射)- 石材纹理 贴图 Reflect(反射) - 40 Hilight glossiness-关闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85 Subdivs(细分) -25 3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小 Diffuse (漫反射)- 石材纹理 贴图 Reflect(反射) - 40 Hilight glossiness-关闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Subdivs(细分) -9 Bump(凹凸 贴图 ) - 15%同漫反射 贴图 相关联 4、大理石材质 Diffuse (漫反射)- 石材纹理 贴图 Reflect(反射) -衰减 Hilight glossiness-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95 5、瓷质材质 表面光涌带有反射,有很亮的高光 Diffuse (漫反射)- 瓷质 贴图 (白瓷250) Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右) Hilight glossiness-0.85 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85) Subdivs(细分) -15 最大深度-10 BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)摘要: 各向异性:0.5 旋转值为70, 环境:OUTPUT,输出量为3.0二、布料材质: 材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。 1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射, . 各向异性:0.5 旋转值为70, 环境:OUTPUT,输出量为3.0二、布料材质: 材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。 1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感 Diffuse (漫反射)- FALLOFF衰减,近距衰减即黑色色块为布料 贴图 ,近距衰减即白色色块设材质色调自定, Reflect(反射) - 16 Hilight glossiness-0.3左右 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Bump(凹凸 贴图 ) -同漫反射 贴图 相关联,依粗糙程度而定 2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里 贴图 ,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换 贴图
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