3DMAX实战09.客厅装饰设计实战:建模篇3.3.doc_第1页
3DMAX实战09.客厅装饰设计实战:建模篇3.3.doc_第2页
3DMAX实战09.客厅装饰设计实战:建模篇3.3.doc_第3页
3DMAX实战09.客厅装饰设计实战:建模篇3.3.doc_第4页
3DMAX实战09.客厅装饰设计实战:建模篇3.3.doc_第5页
已阅读5页,还剩7页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

13创建“壁灯”单击【圆柱体】按钮在顶视图中创建一个圆柱体,并命名为“壁灯灯泡”,具体参数设置如图2-1-153所示单击【圆柱体】按钮,在顶视图中再创建一个圆柱体,将其命名为“壁灯不锈钢构件01”,参数设置如图2-1-154所示。以实例方式将其复制1个并命名为“壁灯不锈钢构件02”,具体位置如图2-1-155所示。单击【圆柱体】按钮在顶视图中创建一个圆柱体,将其命名为“壁灯灯柄”,参数设置如图2-1-156所示。接着用【移动工具】适当移动它的位置,如图2-1-157所示。选中所有“壁灯”组件,使用工具栏中的【选择并移动】工具,以实例方式复制出另1组数“壁灯”组件,结果如图2-1-158所示。14创建“豆胆灯” “豆胆灯”由“豆胆灯框架”、“豆胆灯外壳”和“豆胆灯底部”组成,如图2-1-159所示。(1)创建“豆胆灯框架”单击【矩形】按钮在顶视图中创建一个矩形,将其命名为“豆胆灯框架”,设置它的具体参数如图2-1-160所示。单击菜单栏里的【修改器】【面片/样条线编辑】【编辑样条线】,使用【编辑样条线】修改器对“豆胆灯框架”进行修改,如图2-1-161所示。进入次物体层级,选取【样条线】,用【移动工具】对其造型进行更改,结果如图2-1-162所示。添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为20,其结果如图2-1-163所示。(2)创建“豆胆灯外壳”单击【线】按钮在前视图中创建曲线造型,单击进入点的次物体层级,对点的位置进行适当调整,如图2-1-164所示。 为曲线添加【车削】修改器,展开【参数】卷展栏,单击【】,在【对齐】区域中选择【最小】,结果如图2-1-165所示。二维物体旋转后的效果如图2-1-166所示。(3)创建“豆胆灯底部”单击【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体作为“豆胆灯底部”,参数设置如图2-1-167所示。以实例方式复制出2个“豆胆灯”组件,如图2-1-168所示。选中“豆胆

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论