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文档简介

第一天移动工具: V 选区的作用: 控制操作的范围约束选区绘制:shift: 约束到 正方形 or 正圆alt: 以鼠标落点为中心点填充:前景色:alt + Del背景色:ctrl + Del中国红配色:cmyk:0.100.100.10恢复默认前景背景色:D切换前景背景色: X 新建普通图层快捷键:ctrl + shift + alt + N ctrl + shift + N - 敲回车确定!删除:1: 直接拖拽到图层面板下垃圾箱2: delet取消选择: ctrl + D 在画面内任意处单击(用可以创建选区的工具)同组内隐藏工具之间切换:shift + 相应这一组工具的快捷键出现误操作:返回去:ctrl + Z : 返回上一步ctrl + alt + Z : 一直往回后退ctrl + shift + Z: 重做裁剪工具: C第二天选区的布尔运算:作用:针对选区进行编辑可以在创建选区的工具属性栏上找到布尔运算。1: 新选区: (1)移动选区 (2)取消选择 2: 加 :shift 3: 减 :alt4: 相交 :shift + alt更改图层顺序:ctrl + (下) / (上) ctrl + shift + (到最底层) / (到最顶层)不规则选区创建:套索工具组:(L)套索工具:绘制以曲线进行连接的不规则形状 - 按住拖拽 多边形套索工具:绘制以直线进行连接的不规则形状 - 单击 (1:回格-删除定点。2:ESC取消绘制)套索工具(曲线)+ 多边形套索工具(直线):alt 自由变换外框:ctrl + T 针对画面内素材进行大小调节, 角度旋转。按住shift进行缩放可控制等比(* 拖拽边角点)按住alt 可以控制中心点不动(* 拖拽边角点)当拾取不到中心点的时候,可以按住alt只识别中心点。变换选区:alt + s + t (等同于ctrl + t)箭头: 自定义形状工具 路径转化为选区: ctrl + 回车图层转选择:按住ctrl + 鼠标左键单击图层预览区域文字工具: T更改文本颜色:直接针对文本层填充当前前景或背景色即可结束文本输入或编辑:ctrl + 回车文本层被编辑状态下 - ctrl + T (字符和段落面板)第三天魔术棒工具:W 作用:可以针对画面颜色区别从而创建出选区魔术棒适用范围:背景部分或者主体部分颜色单一,并且两者之间色彩差异明显。反选:ctrl + shift + i羽化:shift + F6 (ctrl + alt + D-非CS5)不透明度快捷键:小键盘数字区域: 0 = 100% 。 1-9 = 10 - 90 。图层编组: ctrl + G (把当前所选择到的所有图层进行编组)合并图层: ctrl + E (向下合并 或者 合并所有选择图层)仿制图章:S笔尖大小调节: (小); (大)笔尖硬度调节: shift + 软。 shift + 硬取样:alt 多取样! 就近取样!、合并可见图层:ctrl + shift + E第四天修复画笔: J使用方法同仿制图章华盖图库修补工具:源:从外面拿回来目标:从里面拿出去定义图案:矩形选区(编辑菜单-定义图案)渐变工具:G 实现颜色之间柔和过度渐变编辑条: 色标(下:每一个色标代表一种颜色;上:代表透明度变化)复制色标:按住alt,直接拖拽要复制的色标即可。简便的类型:1:线性2:径向3:角度4:对称5:菱形画笔面板: F5单击一点-按住shift-在另外一个地方单击-两点之间会以直线进行连接。第五天钢笔工具:Pen钢笔工具绘制出来的是: 贝塞尔曲线贝塞尔曲线:1 锚点 2 连接锚点之间距离的路径路径转化为选区:ctrl + 回车绘制的过程中,按住鼠标左键拖拽,可出现: 杠杆 !杠杆的作用:杠杆的长度影响弧度的大小 杠杆的方向影响弧度的方向钢笔工具状态下,按住alt键可暂时切换到转换点工具(调节杠杆)删除锚点:1:删除最新的一个锚点:退格键 (继续画同一条路径需要在当前最新的锚点上单击-续上) 2:如果要删除的是绘制过程中的某一个锚点,可以用钢笔工具直接点击,删除! (勾选钢笔工具属性栏里的自动添加/删除)添加锚点:在没有锚点的路径上,钢笔工具直接点击添加锚点。锚点的移动:小白(钢笔工具状态下按住ctrl可暂时切换到小白)调节细节。移动整体路径:小黑三种点的类型:1平滑点:两半杠杆保持对称关系2尖角点:木有杠杆3贝塞尔角点:两个杠杆均可独立操作。尽量少的锚点,绘制尽量准的造型!转折点,作为起始点!第六天宇宙无敌超级霹雳组合键(旋转复制):1 原位复制一份原物件 ctrl + J2 执行第一次复制(用ctrl + T)3 ctrl + shift + alt + T 如果带选区复制,则不会新建图层。 针对背景色填充到普通像素:ctrl + shift + 退格填充前景色到普通像素: shift + alt + 退格填充白色到普通像素: ctrl + shift + alt + 退格像素:1 普通像素 2 透明像素图层蒙版:白:显示相应位置的像素黑:隐藏相应位置的像素shift + 单击蒙版: 关闭蒙版效果(左键单击蒙版即可打开蒙版效果)在画面上显示蒙版内的黑白关系:alt + 单击蒙版(alt+再次单击蒙版即可恢复正常效果)使用蒙版需要注意:选择蒙版层,而不是图像层进行黑白操作!如果画面带有选区:添加蒙版的时候,选区内会默认填充白色(显示),选区外会默认填充黑色(隐藏)背景层,不允许添加蒙版-把背景层转化为普通图层方可!如果图层需要使用两个,或者更多蒙版来控制画面效果,可把图层放入图层组中(ctrl + G),则可以继续针对每一个图层组进行添加蒙版的操作!图层色彩叠加模式:1:色彩调节2:图像合成如果想把接近于白色的亮色调隐藏 - 正片叠底 黑色 - 滤色无敌懒人调色法:1: 复制图层(ctrl + J)2: 调节图层色彩叠加模式:叠加 (柔光)3: 针对复制出来的图层执行:滤镜-模糊-高斯模糊(数值根据画面效果自己个儿调)盖印图章:ctrl + shift + alt + E第七天图层样式:斜面浮雕:1 内斜面: 内部发生变化2 外斜面: 外部发生变化3 浮雕: 内外都发生变化4 枕状: 内外都发生变化(向下凹陷)5 描边: 只针对描边部分出现立体效果(图层样式里的描边)色彩调节:色彩的三大要素:色相, 饱和度, 明度在色环中,如果两个颜色距离为180,则二者为对比色,或互补色。色阶: ctrl + L (明度)色彩平衡:ctrl + B (色相)亮度对比度:alt + i + a + c(明度-对比度)较色:把画面调成正常的颜色。(校正颜色)调色:调节出画面的氛围曲线:ctrl + M (色相,饱和度,明度)去色:ctrl + shift + U (饱和度)色相饱和度:ctrl + U (色相,饱和度)素描效果制作:1 去色:ctrl + shift + U2 复制:ctrl + J3 反向: ctrl + i4 图层色彩模式: 线性减淡5 滤镜 - 高斯模糊第八天通道:1 色彩调节 2 复杂图像抠图RGB: 综合通道红,绿,蓝: 专色通道通道层里的黑白关系:白:有(显示)相应专色通道上的颜色信息!黑:无(不显示)相应专色通道上的颜色信息!专色通道:存储相应专色通道上的颜色信息!综合通道:综合RGB三个专色通道上的颜色信息,即显示最终画面颜色信息!RGB颜色模式:加色法进行计算, 当RGB都达到最大值(R,G,B=255)的时候为: 白色(光达到饱和状态) (R,G,B= 0 ) 时: 黑色(没有光)RGB颜色俩俩相交,会得出CMYK中前三个专色。通道复杂抠图:设置黑白场:(ctrl + M)设置黑场:用设置黑场的吸管,在画面的某一处单击,以单击这一点的像素的明暗度为衡量的标准。去衡 量画面内其余位置像素的明暗度。如果其余像素的明暗度低于标准,则会以黑色替代。设置白场:用设置白场的吸管,在画面的某一处单击,以单击这一点的像素的明暗度为衡量的标准。去衡 量画面内其余位置像素的明暗度。如果其余像素的明暗度高于标准,则会以白色替代。快速蒙版:Q作用:针对已经存在的选区进行编辑。白色:被选择。 黑色:不被选择。蒙版: 对象:像素快速蒙版: 对象:选区黑白关系: 蒙版 快速蒙版 通道通道复杂抠图:1 找明暗对比最强的专色通道(为了便于通道转选择)2 复制该通道(为了反向操作之后不会影响原画面颜色)3 反向ctrl+ i(黑白对调,便于直接作出主体部分选区)4 设置黑白场(为了避免针对

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