北师大版数学第二册《乘船》、《套圈游戏》、《应找回多少钱》、《今天我当家》教学设计.doc_第1页
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文档简介

北师大版数学第二册乘船、套圈游戏、应找回多少钱、今天我当家教学设计教学目标:训练学生读取信息、处理信息的能力。 根据生活实际处理生活用品的购买,合理安排一天的开消。 教学准备:打印标价签4份、透明胶一个、剪刀一把 教学过程: 一、 创设情景。出示课题。 二、 选拔营业员。 1、 快速反应。直接写出答数。20以内加减快速口算。 2、 正确计价。两位数加减(进退位)两位数8题。 3、 聪明的应付。填方格。 4、选定8位营业员。分四组工作。 三、 购物活动。 1、 出示货物。设计摆放方法。(分类) 2、 按不同分类张贴标价签。 3、 设计购买方案,实践购买活动。 4、 营业员检验单价、总价、找回的钱数是否正确。 四、 分析购物方案,评议方案(从价格、营养、种类等方面评价) 五、 根据别人的用钱数来猜测他购买的的物品。 1、 提货处的同志遇见了一个老爷爷,他脑子昏了,只记得化了8元钱,你能帮他猜一猜,他可能买了什么。 2、 独立练习猜测笑笑和淘气可能买了什么。 六、 谈谈收获。独立练习。北师大版第二册乘船教学设计教学目标: 1、 探索并初步掌握100以内数连减的计算方法。 2、 发展初步的估计意识和能力。 教学过程: 一、 情景引入 教学时,可以先引导学生观察画面,说一说图意 引导学生估计两只船够不够,让学生根据图意提出问题。 在些基础上,让演学生独立探索与解决问题 二、 算一算。 1、 放手让学生独立完成,引导学生交流计算方法,对于是10054,学生可能出现不同的算法,应以鼓励为主。 2、 教师可以引导学生采用适合自己的方法做。 三、 数学游戏 教师可以先让学生自己阅读,也可以与学生一起做这个游戏 这道题不仅练习100以内的减法,而且可以激发学生的学习积极性,使枯燥的计算变得有趣。北师大版第二册套圈游戏教学设计教学目标: 1、探索并掌握100以内数连加的计算方法,进一步体验算法多样化。 2、发展初步的估算意识和能力。 教学过程: 一、 看清题意,引题 看图,利用书上的问题引导学生开展估算活动,体会估算的必要性。 1、 独立思考,。 2、 组织学生交流估算的方法。 3、 然后通过计算进行验证。 二、 解决问题。 教师进一步引导学生自己来解决“三次比赛结束时,笑笑共得多少分”,并用自己喜欢的方法进行计算。 教师鼓励学生探索自己的方法,鼓励算法多样化。 三、 想一想。 这是一个开放性问题,教师要引导学生进行有条理的思考,如“如第一次如果是23分,第二次是多少分”。并注意培养学生估算意识。教学时,教师也可以鼓励学生提出其他的问题,并进一步进行讨论。 四、 练一练。 教学时,先让学生进行估计,培养学生的估算意识,然后独立完成。北师大版第二册应找回多少钱教学设计教学目标: 在实际购物活动中,能正确计算应付款和找回的钱。 教学过程: 一、 观察主题图 1、 让学生看清图意。 2、 根据统计表的要求填一填,教师也可以借助模拟活动进行操作,使学生在活动中解决问题。 二、 说一说 教学时,要注重学生的实际。 学生只要能够根据实际操作计算出应付的钱和应回的钱就可以了。 不需要列式。 三

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