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文档简介
H3C无线Wlan网规平台使用说明一、 工具整体介绍(一)、主界面打开这个工具后首先展示的是这个工具的主界面(图1)从图中我们可以看出,这个工具从左到右可以分成三部分,左侧是五种AP类型的树形菜单,右侧是一些基本设置,中间百色网格区域是核心,信号仿真,障碍物模拟渲染都是在中间网格区域完成的图1.1(二)、左侧AP类型区域从图中(图2)可以看出ap分成五类,分别是放装型、墙插式、室外型、X-Share、终结者五大类,每类的图标都不一样图的右上角有一个图标,这个图标是折叠的标志,意思是说这个左侧区域可以折叠,也可以展开。Ap类型的结构是一种树形结构,可以点击每种类型前面的图标来实现折叠展开的效果,也可点击每种类型名称所在的按钮实现这种功能。 图1.2(三)、右侧设置区域从图1.3.1中可以看出可以在这个区域内设置障碍物的形状,类型,厚度,衰减,可以设置要仿真模拟所处的环境,信号强度,展示模式是用来设置在中间区域所显示的模式,这个有两种模式,第一种就是,点位设计,意思就是说可以在中间区域进行ap的拖拽之类的操作,仿真模式就是对中间工程图进行仿真渲染后的效果。当仿真渲染结束后可以点击这个区域下方的导出工勘图按钮,会把渲染结果保存到本地。图1.3.1上图中的形状的设置是一个下拉框,共有三种形状见图1.4图1.3.2类型设置是一个下拉框,共有六种类型见图1.5图1.3.3也可以设置环境,下拉框中共有4中环境见图1.6图1.3.4高级设置是设置信号强度的有两种强度,见图1.3.5图1.3.5(四)、中间渲染区域图1.4这个区域又分成上下两部分,上面部分是一些操作按钮,从左到右的顺序刚好对应到这个工具使用的时候的顺序,第一步显示导入工勘图,然后设置比例尺,绘制障碍物,可以设置渲染图的透明度,大小等。上面的操作按钮类型见下图下面红色区域就是渲染区域,图1.4二、 详细操作(一)、导入工勘图图2.1 是点击导入工勘图按钮后弹出的选择文件的对话框,在这里面选择出合适的工勘图后点击确定,网格区域就会被工勘图填充图2.1.1选择好工程图后的界面见图2.2 图2.1.2(二)、设置比例尺选择设置比例尺菜单,在工勘图区域内左键按住鼠标,一直拖动,松开鼠标后会弹出一个设置比例尺的窗口,在输入框内输入自己设定的数据,点击确定按钮即可设定好比例尺图2.2(三)、拖放AP从左侧ap类型区域内选择一种ap拖拽到工勘图里,图8 是把放装型的ap拖进到渲染区域,但是还没有渲染时的状态,这种ap是一种带有立体感的图标,颜色为蓝色,比较清晰图2.3(四)、渲染AP图2.4 是点击右侧设置区域的方针模式后对Ap 进行渲染后得到的效果,这个渲染时没有任何障碍物的,也就是单纯的Ap渲染图2.4(五)、绘制障碍物在右侧设置区域设置障碍物的类型,形状,默认形状是直线,类型是混凝土,点击绘制障碍物按钮,然后按住鼠标在渲染区域进行绘制,当障碍物绘制完成后松开鼠标就会自动渲染,图2.5是障碍物是直线的渲染效果 图2.5(六)、重新设置比例尺图2.5中的绘制障碍物的仿真模拟信号又会有所变化,详情见图2.6图2.6(七)、设置透明度将图2.6的效果改变透明度为50%时点击渲染按钮命令后的渲染效果见图2.7图2.7(八)、两种AP的渲染效果拖拽两种ap左侧是放装型,右侧是墙插式的带有障碍物渲染效果(图2.8),透明度为百分之百,障碍物类型为混凝土,形状为直线,厚度为0.1米。可以任意拖动其中的AP,拖动完后相应的AP 衰减也会改变。图2.8三、 删除障碍物及AP(一)、障碍物删除选择好障碍物后进行仿真渲染,如果想换一种类型的障碍物,这个时候首先需要把障碍物删除掉,在上方点击选择按钮,然后鼠标移动啊障碍物等到鼠标变成小手后,鼠标左键单击障碍物就能选中,这个工具提供了两种删除方式,一种是直接按delete 键删除,另一种是右键菜单有删除的功能从图3.1.1中可以看到右键菜单不仅仅是删除还有设置障碍物属性的功能,选择障碍物属性后会弹出一个设置属性窗口,这个窗口显示障碍物的一些基本属性,见图3.1.2图3.1.1图3.1.2(二)、AP删除当鼠标移到AP上面时鼠标会变成小手形状,这个时候鼠标左键单击选中,按住delete键就能删除AP,或者右键菜单(见图3.2.1)图3.2.1四、 设置障碍物(一)、设置障碍物的类型,形状为矩形,信号强度为2.4ghz,环境为宿舍1、设置障碍物类型为混凝土按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.1.1。图4.1.12、设置类型为砖先点击选择按钮,将障碍物删除掉后再按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.1.2。图4.1.23、设置类型为石灰先点击选择按钮,将障碍物删除掉后按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.1.3。图4.1.34、设置类型为窗先点击选择按钮,将障碍物删除掉后按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.1.4图4.1.45、设置类型为电梯先点击选择按钮,将障碍物删除掉后按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.1.5图4.1.56、设置类型为小房间先点击选择按钮,将障碍物删除掉后按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.1.6图4.1.6(二)、设置障碍物的类型,形状为直线,信号强度为2.4ghz,环境为宿舍1、设置障碍物类型为混凝土按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.2.1。图4.2.12、设置类型为砖先点击选择按钮,将障碍物删除掉后再按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.2.2。图4.2.23、设置类型为石灰先点击选择按钮,将障碍物删除掉后按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.2.3。图4.2.34、设置类型为窗先点击选择按钮,将障碍物删除掉后按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.2.4图4.2.45、设置类型为电梯先点击选择按钮,将障碍物删除掉后按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.2.5图4.2.56、设置类型为小房间先点击选择按钮,将障碍物删除掉后按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.2.6图4.2.6(三)、设置障碍物的类型,形状为折线,信号强度为2.4ghz,环境为宿舍1、设置障碍物类型为混凝土按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.3.1。图4.3.12、设置类型为砖先点击选择按钮,将障碍物删除掉后再按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.3.2。图4.3.23、设置类型为石灰先点击选择按钮,将障碍物删除掉后按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.3.3。图4.3.34、设置类型为窗先点击选择按钮,将障碍物删除掉后按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.3.4图4.3.45、设置类型为电梯先点击选择按钮,将障碍物删除掉后按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.3.5图4.3.56、设置类型为小房间先点击选择按钮,将障碍物删除掉后按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.3.6图4.3.6(四)、设置障碍物的环境,形状为直线,信号强度为2.4ghz,类型为混凝土1、设置障碍物环境为室外按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.4.1。图4.4.12、设置障碍物环境为礼堂选中礼堂后自动渲染,效果图见图4.4.2。图4.4.23、设置障碍物环境为办公楼会自动渲染,效果图见图4.4.3。图4.4.3(五)、设置障碍物的环境,形状为矩形,信号强度为2.4ghz,类型为混凝土1、设置障碍物环境为室外按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.5.1。图4.5.12、设置障碍物环境为礼堂自动渲染,效果图见图4.5.2。图4.5.23、设置障碍物环境为办公楼会自动渲染,效果图见图4.5.3。图4.5.3(六)、设置障碍物的环境,形状为折线,信号强度为2.4ghz,类型为混凝土1、设置障碍物环境为室外按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.6.1。图4.6.12、设置障碍物环境为礼堂自动渲染,效果图见图4.6.2。图4.6.23、设置障碍物环境为办公楼自动渲染,效果图见图4.6.3。图4.6.3(七)、设置障碍物的环境,形状为直线,信号强度为2.4ghz,类型为砖1、设置障碍物环境为室外按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.7.1。图4.7.12、设置障碍物环境为礼堂自动渲染,效果图见图4.7.2。图4.7.23、设置障碍物环境为办公楼自动渲染,效果图见图4.7.3。图4.7.3(八)、设置障碍物的环境,形状为矩形,信号强度为2.4ghz,类型为砖1、设置障碍物环境为室外按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.8.1。图4.8.12、设置障碍物环境为礼堂自动渲染,效果图见图4.8.2。图4.8.23、设置障碍物环境为办公楼自动渲染,效果图见图4.8.3。图4.8.3(九)、设置障碍物的环境,形状为折线,信号强度为2.4ghz,类型为砖1、设置障碍物环境为室外按住鼠标左键在绘图区域进行绘制,障碍物绘制完成后,会自动渲染,效果图见图4.9.1。图4.9.12、设置障碍物环境为礼堂自动渲染,效果图见图4.9.2。图4.9.2 3、设置障碍物环境为办公楼自动渲染,效果图见图4.9.3。图4.9.3五、 移动障碍物以及设置属性(一)、移动障碍物绘制障碍物完成后,这个时候是不能移动障碍物的,要想移动障碍物很简单就是先点击上方的移动按钮,之后就可以拖动绘图区域内的障碍物了拖动图(5.1.1)中的障碍物后的渲染效果见图5.1.2图5.1.1图5.1.2(二)、右键菜单设置属性点击选择按钮选中障碍物,右键弹出菜单(图5.2.1),选择障碍物属性后会弹出障碍物的属性窗口详情见图5.2.2图5.2.1图5.2.2六、 AP右键菜单属性设置(一)、共享性AP的右键菜单1、设置共享性部署的渲染效果选择共享性部署后弹出一个共享性AP属性设置窗口见图6.1.1,当点击确定后会对这个AP进行渲染,效果见图6.1.2 图6.1.1图6.1.28跟天线渲染效果见图6.1.3图6.1.32、移动天线后的渲染效果移动天线后的渲染效果见图6.1.4图6.1.43、对单个天线进行功率设置可以对单个天线进行设置功率以及删除操作见图6.1.5图6.1.5选择设置功率后弹出下图的小黑窗口,默认情况下的功率是6dbm见图6.1.6图6.1.6修改某一天线的功率后点击确定按钮,该天线的衰减信号就会随之变化,详情见图6.1.7图6.1.74、删除单个天线选定单个天线后右键菜单选择删除或者选中天线后直接按delete删除。5、删除整个共享型AP选择共享型AP后右键菜单删除或者delete删除后整个AP加所有的天线都会删除掉,相应的渲染也会消失。(二)、终结者AP的右键菜单1、设置终结者小AP部署的渲染效果图6.2.1图6.2.22、移动小AP后的渲染效果移动ap后的效果见图5.2.3图6.2.33、对单个小AP进行功率设置修改功率值见图6.2.4图6.2.4图6.2.5是修改功率后的衰减效果图图6.2.54、删除单个小AP选定单个小AP后右键菜单选择删除或者选中天线
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