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文档简介
南瓜旅馆2A游戏背景: 拖着沉重的步伐,终于逃离南瓜旅馆的两位勇士敲开了村长家的门,原以为在历经一夜的惊魂之后能得到一点补偿,没料到村长却以南瓜怪未除为由,拒绝给予此前承诺的赏金。在一夜奔波又讨了个没趣之后,他们终于支撑不住疲惫的双眼,并肩睡倒在温暖而干燥的杂草里。不要不要不要,啊-啊啊啊啊啊啊,在梦里,比巴听到了与他一同进入南瓜旅馆的勇士们的叫喊声,似乎正被南瓜怪蹂躏着。如果不是因为大家互相勾心斗角.一滴,两滴,淅淅沥沥的响声吵醒了比巴,抹去脸上的雨水后,一个念头越来越清晰的出现在比巴的脑海里。没错,现实的世界还没有这么糟糕,只不过是过去了几个小时,那些勇士们一定还活着!我一定要去救他们!为昨晚我们做的那些错事!比巴正想去扯刚才还酣睡着的尼奥,却发现尼奥已经坐了起来,正凝望着远处的.B游戏配件:1、卡牌288张,其中 功能牌63张;道具牌 81张;历练牌 144张。2、流程说明卡 8张3、骰子 2颗(精神点)4、绊脚石标示物5、勇士棋子 16个6、计分板7、南瓜暴暴8、说明书C卡牌介绍:1,道具及功能牌2,宝箱D游戏简要说明: 在整个游戏中,玩家需要使用手上的功能牌和道具牌从历练牌中获得尽量多的历练点,当有玩家收集到21点时,就表示该玩家已经有了足够的能力逃离南瓜旅馆。 历练牌的翻开表示玩家在逃跑过程中遇到的种种事件,玩家在使用了正确的方式应对了这些事件之后,能力获得了相应的提升,在游戏中就表现为历练点的增加。 还有一些特殊的累计历练点的方式或许能让你走个捷径,比如悄悄地完成地图上的任务。在游戏过程中,有些情况你可以请求别人的帮助,不过别人是否答应就需要看你的魅力了。 当然,玩家在逃跑的过程中也不是一帆风顺的。当游戏进行到某个特定的阶段时,本游戏的主角【南瓜暴暴】就会出来搅局。与暴暴对着干是没有胜算的,赶紧撒腿跑吧,跑赢别人就行! 如果你在游戏中遥遥领先,先别得意,保持低调!以免引起其他玩家的群起而攻之。 为了更快赢得游戏,你或许应该合理的用手牌为自己选择一条更加理想的道路。游戏准备: 每位玩家选择一张回合流程卡放在自己面前,并拿取相应颜色的2个勇士小人棋子。每位玩家拿取一个【绊脚石】标示物。 将计分板铺开,所有玩家将自己的一个勇士放在起始位置。 将功能牌、道具牌、历练牌分开洗牌,然后分开放在中间,所有玩家把自己的另一个勇士棋子放在历练牌堆的旁边表示大家现在从同一条路出发。 南瓜暴暴暂时放在一边等待出场。其它不用的勇士棋子和回合流程卡收起来。 从任意玩家开始每位玩家逐张摸三张道具牌和两张功能牌作为自己的初始手牌。游戏流程:1、 按历练牌的条件翻历练牌。从最先摸牌的玩家开始,翻第一张历练牌。 注意!有些历练牌可以直接翻开,有些则必须满足条件以后才能翻开。需要翻牌条件的历练牌在牌背面上有条件标示。宝箱是可以请求别的玩家帮你一同开启的。举例 插图走廊 不需要任何条件,轮到的玩家直接翻开即可。怪物 不需要任何条件,轮到的玩家观看后翻开即可。地图 需要先使用道具火把才能翻开。宝箱 所有的箱子都需要一定的条件才能打开。 A 需要足够精神点的箱子 掷精神点所标示的点数 B 需要钥匙的箱子 金宝箱 需要使用一把金钥匙 铜宝箱 需要出一把任意钥匙 C 需要钥匙又需要足够精神点的箱子(两个条件都要满足) 金宝箱 需要先出一把金钥匙 再掷精神点所标示的点数 铜宝箱 需要先出一把任意钥匙 再精神掷点所标示的点数寻求开箱帮助: 开宝箱的玩家在开箱需要掷精神点时有且只有一个机会请求在场的其他玩家帮他一起掷点。此处假设被请求的玩家为玩家X。 A 只需要精神点就能打开的宝箱: 开宝箱的玩家和玩家X各掷一颗骰子,其中一颗的精神点数该宝箱所标示的精神点就算成功开箱。 B 需要钥匙又需要足够精神点的箱子: 开宝箱的玩家必须先出一把铜/金钥匙(视乎当时遇到的宝箱种类)才能掷精神点。开宝箱的玩家和玩家X各掷一颗骰子,其中一颗的点数该宝箱所标示的精神点就算成功开箱。 C 只需要钥匙就能打开的宝箱: 开宝箱的玩家不能请求别人为他出道具钥匙。在宝箱被打开后,宝箱中所有奖励归玩家X。铁门:所有的铁门都需要一定的条件才能打开; 铁门上的两个条件满足其中一个就可以打开铁门。 条件一:所有铁门都可以被任意钥匙打开。 条件二:一个或几个道具攻击力相加铁门上标示的坚固值就能打开。 没有满足历练牌的开启条件怎么办? 若是宝箱,先将该宝箱横置于该牌堆,表示此宝箱已经被尝试打开过。 若是横置的宝箱,将该宝箱弃入弃牌堆。 A 当你缺少开启宝箱所需要的道具时,并且手牌3张,则直接从道具或功能牌堆中摸一张加入到自己的手牌中。若你的手牌3张,则需要先弃掉一张手牌再从道具或功能牌中补充一张手牌,然后结束自己的回合,横置或弃置此宝箱。B 当你掷点没有满足宝箱背面的条件时,直接结束自己的回合,横置或弃置此宝箱。 若是门 当你缺少开启铁门所需要的道具并且手牌3张,则直接从道具或功能牌堆中摸一张加入到自己的手牌中。若你的手牌3张,则需要先弃掉一张手牌再从道具或功能牌中补充一张手牌。 若是地图 当你没有火把时,将地图背面朝上放到自己的历练牌列,等到手中有火把时选择不进行你的翻牌阶段来开启自己面前未开启的地图。举例 插图2、 按照历练牌的内容做出相应的应对措施与结算。 玩家翻开历练牌以后,按照牌面内容做出相应的应对措施,有得分(得0分也算得分)就放在自己面前,并将自己的勇士棋子按得分前进。举例 插图走廊:轮到的玩家直接翻开。 A 会捡到一些道具或功能牌,直接从道具/功能牌堆中获得。 B 会遇到阴暗的拐角,掷出不同的精神点会遭遇不同的幻象。有一个历练点,将你的勇士棋子,往前移动一格。 1-2点 毒气,玩家需要弃掉手中一半数量的手牌(向下取整) 3-4点 水坑,玩家需要弃掉手中所有的火把。 5-6点 无惊无险,什么幻象都没有发生。怪物:遇到怪物的玩家先将怪物牌拿起自己独自查看。 玩家有且只有一个机会选择在场的一位玩家询问ta是否同意帮你应付这个怪物,此处假设被询问者为玩家X。 A 玩家X同意,将此怪物牌正面朝上,由玩家X出一张道具牌,若能应付此怪物则玩家X领取牌面标示的相关奖励。 B 玩家X不同意,由玩家自己使用道具应付该怪物。 成功:只要有合理的道具应付该怪物即为应付成功,成功后将该怪物牌顶朝上放入自己的历练牌列。 失败:若无合理的道具应付该怪物即为应付失败,失败后该怪物牌底朝上放入自己的历练牌列。并且按照牌面标示的惩罚方式进行惩罚。 怪物详细介绍:附录1地图:轮到的玩家需要出一张火把才能翻开地图。先自己独自查看:A若是历练点,直接放入历练牌堆。B若是任务,则将此牌暗扣横置于历练牌列下方其他玩家不可查看。完成地图上标示的任务,可以得到相应的得分,这个得分是隐秘的,让你有一个可以出奇制胜的机会,同样的任务可以重复得分,也可以同时完成不同任务。宝箱:轮到的玩家满足宝箱开启的条件将宝箱打开后。开启宝箱的玩家先领取宝箱中的奖励。A有怪物(按照怪物牌处理),用适合的道具应付怪物,成功后将该宝箱牌顶朝上放入自己的历练牌列,失败后将该宝箱牌底朝上放入自己的历练牌列,并且按照牌面标示的惩罚方式进行惩罚。附录1B什么也没有,不用做任何操作,直接将该宝箱牌放入历练牌列。铁门:轮到的玩家满足宝箱开启的条件将铁门打开后直接放入历练牌列,并翻下一张历练牌,下一张历练牌也按照不同的类别用上述的方式处理。3、 结算计分板的分数。将自己的勇士棋子按照本回合所得分数前进。前进至21点即赢得游戏。 轮到逆时针方向的下一位玩家翻历练牌进行他的回合。道具牌的使用:金钥匙:A可以打开任意一扇铁门B在开启的宝箱需要金钥匙/铜钥匙时使用。铜钥匙:A可以打开任意一扇铁门B在开启的宝箱需要铜钥匙时使用。火把:A用于照亮一个地图:在遇到地图的时候使用,可以开启地图。B吓走巨怪和毛毛虫:在遇到怪物巨怪和毛毛虫时使用,可以成功应付它们。C有3点攻击力:可用于攻击铁门。木棍A用来贿赂矮人:在遇到怪物矮人时使用,可以成功应付矮人。B有4点攻击力:可用于攻击铁门。木锥:A用来刺穿吸血鬼:在遇到怪物吸血鬼时使用,可以成功应付吸血鬼。B有3点攻击力:可用于攻击铁门。眼罩:用于怪物美杜莎:在遇到美杜莎时使用,不会被美杜莎石化,可以成功应付美杜莎。笛子:A用于怪物三头猎犬:能够使三头猎犬睡着的乐器,可以成功应付三头猎犬B有3点攻击力:可用于攻击铁门。功能牌的使用:糖果:在玩家遇到怪物时,可以使用糖果引诱怪物去攻击其他玩家。用糖果将怪物引向其它玩家后,相当于把当前游戏回合交给另一个玩家。玩家A遇到怪物,使用糖果将怪物引向玩家C,玩家C应付此怪物,当玩家C回合结束后,轮到玩家X的回合。烈焰图腾:可以在任何玩家掷点的后使用,使用后当前掷出的精神点数+1。可以对自己或他人使用。圣佑图腾:可以在任何玩家掷点的后使用,使用后当前掷出的精神点数*2。可以对自己或他人使用。南瓜图腾:可以在任何玩家掷点的后使用,使用后当前掷出的精神点数-1。可以对自己或他人使用。*注:最后精神点数的结算按照出牌的先后顺序,如精神点掷出为3点,有玩家先出南瓜图腾,然后有另一个玩家出圣佑图腾,那么最后的结果是(3-1)*2=4点。尖叫:可以在遇到怪物时使用这张牌,使用后选择顺/或逆时针方向开始,每位玩家为你出一张道具牌。如图:在玩家A遇到怪物时,你可以先使用尖叫,然后选择方向方向1(顺时针):玩家X、玩家C、玩家B依次为玩家A出一张道具牌。方向2(逆时针):玩家B、玩家C、玩家X依次为玩家A出一张道具牌。遇到怪物的玩家请求别人一起应付怪物并且别人接受以后就不能使用尖叫了。探路石:玩家可以在自己回合的任何时候使用探路石,使用探路石以后表示放弃当前历练牌。例如:当拥有蓝色勇士棋子的玩家A使用了探路石,他便放弃了他当前遇到的历练牌,他需要将整个牌堆下面的三分之一的B部分拿出变成另外一个历练牌堆,然后将自己的蓝色标记物移动到B历练牌堆的旁边,从B历练牌堆顶部开始继续完成本回合自己未完成的历练。其它的玩家继续停留在A牌堆历练。当玩家B也想去B历练牌堆历练时,同样使用探路石,放弃当前历练牌,去到B历练牌堆完成当回合的历练。在没有探路石的情况下不能主动跳到另一个历练牌堆。当一个历练牌堆的牌用光,此牌堆的勇士棋子需被移动到其它的历练牌堆。若有多个历练牌堆,可以由玩家自己选择。2-3人 允许通过探路石分出最多1个额外历练牌堆。3人以上允许通过探路石分出最多2个额外的历练牌堆。附录1怪物详细介绍:名称应付物品失败惩罚宝箱里怪物牌美杜莎眼罩双手举着美杜莎牌,直到下一回合轮到自己时将牌面底朝上放置于自
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