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文档简介
如有文件找不到,请请如下路径配置:E:教学课件计算机图形学计算机图形学-何友全实验实验5:酒的广告设计实验5:用3dmax设计酒的广告第一部分:创建酒的包装盒Step 1 : 运行3dm ax 7,在主菜单下执行【自定义】【单位设置】菜单命令,弹出“单位设置”对话框,设置如下:Step 2 : 进入“创建”面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“标准基本体”选项,然后单击“长方体”按钮,在任意视图中拖出一个长方体Step 3:单击“修改”铵钮,进入修改面板,把“参数”卷展栏下的“长度”设置为15cm,“宽度”设置为13cm,“高度”设置为23cm,然后单击视图右下角的“所有视图最大化显示”按钮,最大化显示物体Step 4:在为上面创建的几何体Box01设置材质之前先缩放复制出一个,目的是为下面创建线框动画作准备。激活顶视图,在确定Box01被选中的状态下,点击鼠标右键,选“克隆”,在“克隆选项”对话框中选“复制”单选按钮,默认名称为Box02,单击“确定”按钮,(按住鼠标左键同时按住Shift键,在坐标轴中的黄色三角形处向里拖动,观察视图下面的状态栏,当X旁边的文本框中的数值变成96时释放鼠标),如下图Step 5:在工具栏中按“按名称选择”按钮选择对象Box02 Step 6:确定选择的对象是Box02,单击“修改”按钮,进入修改设置面板,把“参数”卷展栏下的“长度分段”设置为8,“宽度分段”设置为8,“高度分段”设置为8,Step 7:为了方便包装盒材质的设置,先把刚才复制的Box02隐藏。单击“显示”按钮,进入“显示”设置面板。在“隐藏”卷展栏下单击“按名称隐藏”按钮,弹出“隐藏对象”对话框,在下面的列表中选择Box02选项,然后单击“隐藏”按钮,Step 8:选择视图中的未隐藏的Box01对象,单击“修改”按钮,进入修改设置面板,在它的下拉列表框中选择“编辑网格”选项。在下面的修改框中展开“编辑网格”旁边的加号,然后选择下面的“多边形”选项Step 9:单击视图中Box01的一个面,然后在“曲面属性”卷展栏中把“材质”选项组下的“设置ID”设置为1,在“平滑组”选项组中单击数字按钮1,与上面的设置匹配,如下图Step 10:同上面的方法一样,选择Box01旁边的一个面,在“曲面属性”卷展栏中把“材质”选项组下的“设置ID”设置为2,在“平滑组”选项组中单击数字按钮2,Step 11:正对着我们的两个面已经设置完成,要设置后面的面就得旋转视图。单击右下角的“弧形旋转”按钮,然后在透视图中进行旋转,使用同样的方法设置Box01的另一个面的ID为3。Step 12:运用上面的方法将还未设置的一个面的ID设置为4,顶面设置为5,底面设置为6。Step 13:单击“多边形”选项,退出“编辑网格”设置,将透视图调整到适当位置。Step 14:下面给Box01设置材质,按M键,弹出“材质编辑器”对话框。选择第一个样本球,单击“标准”按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框,在下面的列表框中选择“多维/子对象”选项,然后单击“确定”按钮。Step 15:在弹出的Replace“材质”对话框中选中“丢弃旧材质”单选按钮,然后单击确定,Step 16:在“材质编辑器”对话框中,展开“多维/子对象基本参数”卷展栏,单击“设置数量”按钮,弹出“设置材质数量”对话框。设置“材质数量”为6,对应上面Box01中6个面的ID,然后单击“确定”按钮,Step 17:在确定视图中的Box01被选中的状态下单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将设置的多面材质指定给Box01,为了方便区分刚才设置的几个面,把多面材质中6个颜色块都设置成不同的颜色,如下图Step 18:观察视图中的Box01对象,颜色与多面材质ID1相同的面命名为正面,其他依次类推,如图所示Step 19:在“材质编辑器”对话框中,单击“Material #2(Standard)”按钮,进入“标准”设置面板,在“Blinn基本参数”卷展栏下,将“反射高光”选项组中的“高光级别”设置为30,将“光泽度”设置为15,如下图所示Step 20:在“材质编辑器”对话框中的“贴图”卷展栏下单击“漫反射”旁边的“无”按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框,在它的下拉列表框中双击“位图”选项,如下图所示Step 21:按“确定”按钮,弹出“选择位图图像文件”对话框,选择酒包装正面所需图片,然后单击“打开”按钮Step 22:在“材质编辑器”对话框中,单击“转到父对象”按钮回到材质最顶层,然后与上面的设置一样,把其他面的材质一起贴进去,如下图所示Step 23:按“将材质指定给选定对象”按钮,将材质赋给模型对象,即可完成酒箱外包的贴图,按F9进行快速渲染,观察贴图是否满意,否则重新贴图。Step 24:如果贴图方向不正确,单击“Material #2(Standard)”按钮,进入“标准”设置面板,在“Blinn基本参数”卷展栏下,单击“漫反射”旁边的M按钮,进入“漫反射”贴图修改区域:在“坐标”卷展栏下找到“角度”选项,然后在W旁边的文本框中输入90.0,如下图所示第二部分:酒瓶设计Step 1 : 激动前视图,单击“创建”按钮,进入“创建”面板。单击“创建图形”按钮,在默认的“样条线”选项组中单击“线”按钮,以酒的包装盒外轮廓为参照物,绘制一条酒瓶轮线,如下图所示Step 2:上面绘制的只是简单的基本轮廓,下面还要把它调节圆滑。单击“修改”按钮,进入修改设置面板,在修改列表框中选择“平滑”选项,展开“几何体”卷展栏,然后单击“圆角”按钮,在节点中拖拉,使节点光滑,如下图所示,(注意:此步可直接进入修改面板,展开“line”,选“顶点”,在视图中选中样条曲线对象,点鼠标右键选移动,控制每个节点的拉伸,从而达到平滑的目的)Step 3:在修改清单的下拉列表中选择“车削”选项,展开“参数”卷展栏。在“对齐”选项组中单击“最小”按钮,然后在“分段”微调框中输入40,Step 4:给酒瓶添加一个网格修改器,以方便为酒瓶贴上商标,在修改列表的下拉列表中选择“编辑网格”选项,然后单击“多边形”按钮,在前视图中框选要贴商标的位置(用鼠标拉一个方框),Step 5:在“曲线属性”卷展栏下的“设置ID”中输入1,同时在“平滑组”中单击1,如下图所示Step 6:框选剩下的部分,把“设置ID”中设置为2,如下图所示Step 7:单击“多边形”按钮,取消“多边形”选项。下面在原位置复制一个酒瓶,为设置酒瓶线框动画做准备,按住Shift键的同时单击鼠标,弹出“克隆选项”对话框,单击“确定”按钮。Step 8:选定复制的酒瓶(Line02)后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中执行“隐藏当前选择”命令,将其隐藏。Step 9:下面给Line 01设置材质,按M键,弹出“材质编辑器”对话框。选择一个新的样本球(最好选第2个球,按顺序选),单击“标准”按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框,在下面的列表框中双击“多维/子对象”选项,在弹出的Replace“材质”对话框中选中“丢弃旧材质”单选按钮,然后单击确定,然后展开“多维/子对象基本参数”卷展栏。单击“设置数量”按钮,弹出“设置材质数量”对话框,把“材质数量”设置为2,并填写名称:商标、瓶身,如下图所示Step 10:设置贴图,单击“Material #8(Standard)”按钮,进入“标准”设置面板,在“Blinn基本参数”卷展栏下,将“反射高光”选项组中的“高光级别”设置为30,将“光泽度”设置为15。单击“漫反射”旁边的按钮,在弹出的对话框中双击“位图”选项,然后找到酒包装瓶标,指定贴图,Step 11:按“转到父对象”按钮,返回上一级,在视图中确定选中酒瓶对象,在“材质编辑器”中按“将材质指定给选定对象”按钮,Step 12:现在渲染是看不到贴图的,它会弹出缺少贴图坐标的对话框,这里要给它加入一个贴图修改器,在修改列表的下拉选项中选择“UVW贴图”选项。然后选择“柱形”选项,按F9键进行渲染就可以看到贴图,如下所示按F9键渲染后的图Step 13:在“材质编辑器”对话框中,单击“转到父对象”按钮回到材质最顶层,单击“Material #9(Standard)”按钮,进入“标准”设置面板。在“Blinn基本参数”卷展栏下,单击“漫反射”旁边的颜色块,弹出“颜色选择器:漫反射颜色”对话框,将红设置为250、绿设置为150、蓝设置为90。在“反射高光”选项组中的“高光级别”设置为20,将“光泽度”设置为10,单击“不透明度”旁边的方格按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框,在下面的列表框中双击“噪波”选项,设置如下所示Step 14:按F9键进行快速渲染后第三部分:灯光和环境的设置Step 1:激动顶视图,单击“创建”按钮,进入“创建”面板,单击“灯光”按钮,在默认的“标准”选项组中,单击“泛光灯”按钮,在顶视图中创建泛光灯,在“强度/颜色/衰减”卷展栏下将“倍增”设置为0.5,依次创建五盏灯,如下图所示Step 2:按F9键进行快速渲染,观察灯光效果,Step 3:灯光基本设置完成,下面对环境进行设置。按下数字键8或在主菜单中执行“渲染/环境”命令,弹出“环境和效果”对话框,在“公用参数”卷展栏下单击“无”按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框。在下面的列表框中双击“位图”选项,接着在弹出的对话框中选择环境贴图,然后单击“打开”按钮。Step 4:环境贴图已经设置完成,按F9键渲染透视图,观察效果。Step 5:环境在渲染后才能看到,为了方便操作,这里把环境关联复制到材质编辑器中,这样环境的编辑就是可见的。按M键,弹出“材质编辑器”对话框,在“环境和效果”对话框中,把“公共参数”卷展栏下的Map#4(环境.jpg)拖动到“材质编辑器”对话框中的一部个新材质球中释放,在弹出的对话框中选中“实例”单选按钮,Step 6:现在可以在材质编辑器中编辑环境,环境的效果在材质球中是可见的。下面把刚才隐藏的物体显示出来,给它指定材质。单击“显示”按钮,进入“显示”设置面板,在“隐藏”的卷展栏下单击“全部取消隐藏按钮”,所有物体不隐藏,如下图所示Step 7:下面要给显示出来的物体指定材质,但它是在原来物体上缩放复制出来的,透视图中的实体是看不见的,这样不方便选择和编辑材质。这里可以运用选择对话框来选择物体,按H键,弹出“选择对象”对话框,在它的列表框中选择Line02和 Box02选项,这两个物体是刚才复制的,单击“选择”按钮。Step 8:在任意视图中右击,在弹出的快捷菜单中执行“弧立当前选择”命令,弧立选择,如下图Step 9:给弧立选择的物体指定线框材质,按M键,弹出“材质编辑器”对话框,选择一个新材质球(最好按顺序选),在“明暗器基本参数”卷展栏下的下拉列表框中选择“金属”选项,同时选中“线框”复选框。在“金属基本参数”卷展栏下单击“漫反射”旁边的颜色块,弹出“颜色选择器:漫反射颜色”对话框,把红设置为248,绿设置为198,蓝设置为0。同时选中“自发光”选项组中的“颜色”复选框,把红设置为253,绿设置为46,蓝设置为5。在“反射高光”选项组中,把“高光级别”设置为107,“光泽度”设置为75。单击“将材质指定给选定对象”按钮,指定材质给弧立选择的物体,如下图所示Step 10:按F9键渲染透视图,观察效果。从上面的渲染视图可以看到背景太实而且没有变化,下面进行动画的设置。第四部分:设置动画Step 1:在设置动画之前,先设置动画的长度和制式,一般使用PAL制式,它以每秒25帧的速度播放。单击窗口右下角的“时间配置”按钮,弹出“时间配置”对话框,在“帧速度”选项组中选中PAL单选按钮,在“动画”选项组中把“结束时间”设置为200,单击“长度”域,值变为200,帧数变为201。单击“确定”按钮,如下图所示Step 2:拖动时间滑块到80帧处,按N键打开动画记录钮,激动顶视图,选中酒包装盒,在主工具栏中单击“选择并旋转”按钮,观察下面的状态栏,按顺时针方向旋转Z轴360度,如下图所示Step 3:下面进行包装盒渐隐渐显动画的设置。单击主菜单【图表编辑器】【轨迹视图曲线编辑器】,弹出“轨迹视图曲线编辑器”对话框,在“轨迹视图曲线编辑器”的树形分支中找到Box01,如下图所示Step 4:在“轨迹视图曲线编辑器”对话框中执行“轨迹”“可见性轨迹”“添加”命令,在Box01下面添加一个“可见性”设置,如下图所示Step 5:单击“轨迹视图曲线编辑器”对话框中的“添加关键点”命令,在“可见性”曲线上添加3个点,分别在30帧、60帧、110帧。在添加的关键帧中右击第1个点,弹出Box01“可见性”对话框,把“时间”设置为30,把“值”设置为1;用同样的方法设置第2个点,把“时间”设置为60,把“值”设置为0;设置第三个点,把“时间”设置为110,把“值”设置为1,如下图所示Step 6:关闭“轨迹视图曲线编辑器”对话框,拖动时间滑块,可以观察到透视图已经有渐隐渐显的动画了。下面对包装盒线框进行动画设置,确定选择的是Box02物体,拖动时间滑块到120帧处,在顶视图中运用“选择并移动”工具沿着Y轴向下移,Step 7:确定选择的是Box02,而且动画记录钮是打开的,在顶视图中运用“选择并旋转”工具,把Box02按顺时针旋转360度,如下图所示Step 8:下面进行线框Line02 动画的设置,把时间滑块拖动到120帧处,确定动画记录钮处在打开的状态,运用“选择并移动”工具把Line02 拖动到与Box02中间,如下图所示Step 9:按N键关闭动画记录钮。这里需要Line02的动画是从110帧到120帧快速地位移,在时间滑块下选中第1个关键帧,只要把第1个关键帧移动到120帧就可以达到效果。第五部分:设置摄影机及动画Step 1:单击“创建”按钮,进入“创建”面板。单击“摄影机”按钮,在“对象类型”选项组中单击“目标”按钮,在顶视图中拉出一部摄影机,要把摄影机视图切换到视角相同的透视图,在确定激活的是透视图的情况下,按Ctrl+C组合键,再按C键把透视图切换为摄影机视图,Step 2:下面进入对摄影机动画的设置,拖动时间滑块到120帧处,按N键打开动画记录钮,运用“选择并移动”工具把摄影机机身逆时针旋转到80度位置,Step 3:确定动画记录钮仍然处于打开状态,拖动时间滑块到160帧处,把摄影机移动到原来的位置,Step 4:按N键关闭动画记录钮,摄影机动画基本完成,下面进入广告语的设置。第六部分:设置广告语动画Step 1:激活前视图,单击“创建”按钮,进入“创建”面板。单击“图形”按钮,在默认的“样条线”选项组中单击“文本”按钮,然后在前视图中创建一个文本,在文字列表框中输入“中国名酒”,并将字体的“大小”设置为7.0cm,字体种类设置为隶书,Step 2:拖动时间滑块到最后一帧,也就是要把文字设置到正对着摄影机。单击主工具栏中的“选择并旋转”按钮,在顶视图中将字体旋转至与摄影机垂直,按【工具】【变换输入】菜单命令,并设置它的位置X为-7.687,Y为13.685,Z为16.395Step 3:对文字进行倒角,单击“修改”按钮,进入“编辑”设置面板,在下面的下拉列表中选择“倒角”选项。Step 4:在“倒角值”卷展栏中,把“级别1”的“高度”设置为0.3cm,把“轮廓”设置为0.05cm,把“级别2”的“高度”设置为0.5cm,把“级别3”的“高度”设置为0.3cm。将“轮廓”设置为0.05cm,Step 5:下面设置文字迅速飞过来的动画。在记录动画之前,先把文字现在的位置记录下来然后把文字向两边分开,这样只要记录它移动回原来位置即可,Step 6:选定文字“中国名酒”,拖动时间滑块到180帧处,按N键打开动画记录钮,单击主工具栏中的“选择并移动”按钮,然后按F12键,弹出“移动变换输入”对话框,设置X为-7.687,Y为13.685,Z为16.395,记录文字回位动画,Step 7:这里需要的是文字迅速飞过来的动画。只要把第一个关键帧拖动到170帧,这样文字的动画是在170帧到180帧中完成的。在时间滑块中选中第1个关键帧,按住鼠标左键把第1个关键帧拖动到170帧处,释放鼠标,按N键关闭动画记录钮,Step 8:下面设置字体在170帧完全出现的动画,单击主菜单【图表编辑器】【轨迹视图曲线编辑器】,弹出“轨迹视图曲线编辑器”对话框,在“轨迹视图曲线编辑器”的树形分支中找到Text01,然后在“轨迹视图曲线编辑器”对话框中执行“轨迹”“可见性”“添加”命令,Step 9:单击“轨迹视图曲线编辑器”对话框中的“添加关键点”命令,在“可见性”曲线上添加2个点,在添加的关键帧中右击第1个点,在弹出对话框中将“时间”设置为168,“值”设置为0;用同样的方法设置第2个点,把“时间”设置为170,把“值”设置为1;这样就设置了Text01从168帧的不可见到170帧的完全可见动画,Step 10:文字的出现动画已经设置完成,下面对文字的材质进行设置,按M键,弹出“材质编辑器”对话框。选中一个新的样板球,在“明暗器基本参数”卷展栏下的下拉列表框中选择“金属”选项。在“金属基本参数”卷展栏下单击“漫反射”旁边的颜色块,弹出“颜色选择器:漫反射颜色”对话框,把红设置为140,绿设置为240,蓝设置为140。同时选中“自发光”选项组中的“颜色”复选框,把红设置为250,绿设置为120,蓝设置为0。在“反射高光”选项组中,把“高光级别”设置为107,“光泽度”设置为75。确定视图中选中对象Text01,单击“将材质指定给选定对象”按钮,指定材质给选择的物体(Text01)。第七部分:发光特效设置Step 1:线框物体的特效设置,首先要选择线框物体并改变它的通道。按H键,弹出“选择对象”对话框,在它的列表框中选择Line02 和Box02选项,然后单击“选择”按钮。Step 2:在指定特效之前先要修改物体通道,在前视图中右击,在弹出的快捷菜单中执行“属性”命令,弹出“对象属性”对话框。在“常规”选项卡中把“G缓冲区”下面的“对象通道”设置为1,如下图所示Step 3:设置特效是在Video Post面板下进行的,在主菜单中执行【渲染】【Video Post】菜单命令,弹出Video Post对话框,Step 4:在Video Post对话框中单击“添加场景事件”按钮,弹出“添加场景事件”对话框,在它的下拉列表框中选择Camera01选项,Step 5:单击“添加图像过滤事件”按钮增加事件特效,弹出“添加图像过滤事件”对话框,在它的下拉列表框中选择“镜头效果光晕”选项,然后单击“确定”按钮,Step 6:双击Video Post对话框下的“镜头效果光晕”选项,在弹出的对话框中单击“设置”按钮,弹出“镜头效果光晕”对话框,单击“预览”和“VP对列”按钮,Step 7:从“镜头效果光晕”对话框中的预览中可以看到发光的效果过于强烈,进入“首选项”选项卡,在“效果”选项组中将“大小”设置为15.0。在“颜色”选项组中设置“强度”为90.0,如下图所示Step 8:发光效果是从0到200帧都存在的,这里需要的是瞬间发光,就是当Line02移动到Box02中时发出强光,在“轨迹视图曲线编辑器”对话框中设置它的强度即可,单击主菜单【图表编辑器】【轨迹视图曲线编辑器】,弹出“轨迹视图曲线编辑器”对话框,在弹出的对话框中依次选择“Video Post镜头效果光晕强度”选项,Step 9:在“强度”曲线上运用“添加关键点”工具添加3个点,分别在110、120和130处,右击第1个点,在弹出的对话框中把“时间”设置为110,“值”设置为0,右击第2个点,在弹出的对话框中把“时间”设置为120,“值”设置为90,右击第3个点,在弹出的对话框中把“时间”设置130,“值”设置为0。这里就是设置发光特效的强度从110帧的0到120的90,再到130的0动画,发光特效强度动画已经设置完成,下面对背景动画进行设置。第八部分:背景动画的设置Step 1:在上面的一些渲染视图中可以看到背景是一成不变的,下面要为它设置一个动画,背景的材质已经关联复制到“材质编辑器”中,只要对“材质编辑器”对话框中
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