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文档简介

第三节 镜头运用在电影创作的各个职能部门中,摄影是最重要的一个,也是掌握起来最复杂的、技术性最强的一个。而在一个镜头中,起作用的因素包括下面几个方面:距离、运动、焦距、角度、视点。一、距离: 所谓拍摄距离,一般是指被摄体和镜头之间的距离,它是对拍摄的注意中心加以选择的手段。它通过处理人物与人物、人物与环境、环境与环境的空间关系,引导观众的注意力。而距离不同,导致面画图形构成与内部空间关系上的区别,又导致表现功能上的区别。 摄影机和被摄体之间的距离,通常以人为参照而分为下面的几种: 远景主要用以表现环境的全貌。 全景是指能够摄入人物的全身的镜头。中景一般是指人物的超过半身的镜头。近景指人物半身镜头,胸脯以上的镜头。特写指人物的脸部、或人物、物体的某个局部、细部。一般说来,从远景、全景、中景、近景到特写的镜头顺序或相反的顺序,体现出了人物与环境的关系变化过程,是人与环境此消彼长的变化过程。这个过程也因为这种变化带来观众与镜头之间关系的不同变化过程,体现出一个介入与退出的此消彼长的变化过程。这个介入与退出的变化过程,在早期电影那里被用来作为段落与段落之间的衔接和过渡。结束前一个段落由特写演变为远景,开始一个新的段落则由远景演变为特写。但现代电影,由于观念的发展就不遵守这个规则了。 二、运动: 运动镜头包括:推、拉、摇、移、跟这五种基本形式,以及一些变化的形式和运用辅助工具的形式。 推指摄影机通过运动逐渐接近被摄体。这时取景范围由大变小,从而逐渐排除背景和陪体,把注意力引向主体。所以通常是由景到人,是特别吸引注意的一种方式。 拉指摄影机逐渐远离被摄体,取景范围由小变大。它的作用是先强调主体,再通过摄影机的后拉把主体和环境的关系建立起来。所以这也是由人到景,一种把注意从人物身上转向环境的基本手段。 摇指借助于三脚架的活动底座,使摄影机上下或左右摇转。摇镜头与被摄体基本保持距离,只是镜头上下或左右摇转,所以它所模拟的是人头左右转动或抬起垂下的动作。 移指横移。摄影机的拍摄方向和运动方向成垂直或成一定角度来移动,类似于一边走一边侧着头看。移镜头围绕被摄体运动,就成了所谓的环拍。跟即跟拍,摄影机拍摄方向与运动方向一致,而且与被摄体的运动方向保持个固定的距离或有一定的变化。它又类似于边走边向前看或向后看。 在镜头运动中,对画面效果产生影响的有几个因素: 其一,是运动速度。各种运动镜头,如果使用不同的运动速度,所产生的效果也大不一样。镜头的慢速运动通常产生慢节奏,相反,快速运动会产生快节奏。前者使观众更加心平气和地接受剧情和作出反应,而后者则使观众产生突然的视觉冲击,以影响接受的心理。可见,掌握运动速度是取得镜头不同效果的第一个可变因素。 其二、是运动方式。这里所说的运动方式,是指与被摄体的关系而言的。由于镜头的运动与被摄体的运动可以建立极为复杂的关系,所以其所产生的效果也极为复杂。也就是说,这种结合有可能强化也有可能弱化运动的效果。红莓中伊戈尔出狱,跟移镜头减少了动势和他急速的步伐形成对比,产生了这样的喻意,似乎他想脱离这种处境的努力十分艰难。 三、焦距:焦距指从镜头外射进镜头的平行光,会在透镜后面聚成一点叫焦点。从焦点到镜头中心的距离就叫焦距。焦距也是决定镜头性能的重要因素。焦距的长短决定着镜头的视角、视野和景深范围的大小。摄影的技术告诉我们,用4050毫米焦距的镜头拍摄的画面,接近人眼的正常感受,所以称为标准镜头(亦称常用镜头)。焦距大于50毫米的称长焦距镜头(亦称窄角镜头),焦距小于40毫米的镜头称为广角镜头(亦称短焦距镜头)。后来,随着电影技术的发展,又产生了可以使透镜的一组镜头活动的镜头。镜头的活动改变了与焦点的距离。这样,同一个镜头既可调成广角镜头又可调成长焦距镜头。这种镜头称为变焦镜头。 广角镜头也称短焦距镜头。它视角广、视野大,景深也大。这种镜头能造成深远的纵深感,夸大前景中物象的尺度,使前后景物大小对比鲜明,在线性感知上产生相应的畸变。这就有助于表现纵向的动体速度。同时由于视野宽,更适于表现宏伟、壮观的场面。 窄角镜头亦称长焦距镜头。由于焦距长,视角窄,视野也小景深也小。它能压缩纵深感知,这就有利于在远处偷拍。由于纵深感知被压缩,纵向的运动便显示不出来。变焦镜头变焦镜头有着可变的焦距,从广角镜头到正常镜头再到望远镜头或反之。由于广角镜头夸大纵深感知而望远镜头压缩纵深感知,所以对不动的物体变焦,就使物体的体积逐渐变大,这就类似于镜头向物体推近。而实际上,是影像被放大,而摄影机并没有动。反过来,如从望远镜头变成广角镜头,物象逐渐变小而类似于拉镜头。四、角度 摄影机的拍摄角度主要指镜头与水平之间的夹角,通常有三种: 平拍指与水平相同的角度,与常人的眼睛相当。这在影片中最为常见。 俯拍指镜头低于水平,朝下俯拍。这种拍法能压缩物像的体积,常常用来表现人物遭受的危险和威胁。仰拍指镜头高于水平,朝上仰拍。这种镜头反过来常常夸大物像的体积,用来表现人物的高大、英武、强悍、威严等。五、视点镜头的视点指的是镜头所模拟的眼睛,也有几种: 客观镜头它模拟摄影师或观众的眼睛,是最常见的镜头视点。 主观镜头

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