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文档简介

底层如何架十字1.1架十字完整的十字 如图,这是我们这一步所要达到的目的,习惯上一般把这一步形象的称为“架十字”或“架第一层十字”。 1.1.1 了解自己魔方的颜色请拿起你的魔方,看看你的魔方的六个面都各是什么颜色,如果你的魔方是已经打乱了的,则看魔方的六个中心块的颜色(不需要理会角块与棱块),比如,下面是我用的魔方。 注:面的颜色与中心块的颜色总是一致的。 中心块与面的颜色 这里的“颜色”包含了两层内容:1、是什么颜色;2、各颜色的排列。 第一点如上面的魔方,六个面(中心块)的颜色分别是:黄、橙、青、红、蓝、白。而第二点则是关于这六个颜色是如何排列,如黄色旁边的四面是什么颜色,橙色旁边的四面是什么颜色等等。 知道了这两点后,我们便可进入下面一步了。 1.1.2 选择开始面与记忆魔方颜色首先要选择魔方的某种颜色作为自己的“开始面”,也就是以后的每一次复原魔方都从这个颜色面开始。这种作法对于快速提高还原速度非常有意义,初学者也能较快地就熟练。大家可根据自己的色觉固定一个开始面,建议不要用暗色彩,即红色面和蓝色面。 另说明一点,这个开始面是可以更改的,如果你在以后感觉到从其它某个颜色开始还原更好,可以再进行更改。 再下来,是要对魔方的颜色作简单的记忆,你需要记住:开始面旁的四个侧面的颜色及顺序是什么。 这里以我以前的学习过程为例,说明一下记忆的内容和方法,我使用的是黄色开始面: 1. 记住四个颜色的顺时针顺序(从橙色起)是“橙青红蓝”。 2. 记住橙色的背面是红色(橙红为相近色系); 3. 记住青色的背面是蓝色(青蓝为相近色系); 这里的第1点记忆内容实际已经包含了2、3点的内容了,特别分出来是为了强化一下。 注:标准魔方的各面颜色搭配一般是固定的,当前比较流行的颜色搭配顺序是红色背对橙色、蓝色背对青色、黄色背对白色,即如上图的魔方,常说到的“标准魔方颜色”,也指于此。 1.1.3 架棱的顺序原则上四个棱没有还原先后次序的要求,但初学者对颜色的记忆不深,可以用下面的还原次序。 1. 先还原任意某个棱块; 2. 再还原与第一个棱块处于背面关系的另一个棱块; 3. 还原余下两个棱块的任意某个; 4. 还原最后一个棱块; 随便举个例来说明一下吧: 架棱的顺序 第一步是任意还原某个棱块,这里选择先还原“黄橙”棱;第二步是还原了与“黄橙”棱块处于背面关系的 “黄红”棱,在魔方上呈现一个“一”字;第三步是还原余下两个棱块的任意某个,这里选择了还原“黄青”棱,根据“橙青红蓝”的颜色顺序,“黄青”棱还原在了“黄橙”棱的顺时针左侧;第四步是还原最后一个棱,还原到最后一个位置上。由此,十字的主体就算完成了。 1.1.4 架第一棱从这一步开始,我们正式开始学习还原魔方了。第一个棱的还原有四种可能情况: R R R2 RF RF 本文对各类状态的罗列都比较详细,但绝不是要求大家一个个去记忆的,请大家多进行练习,慢慢理解其规律,整个第一层的还原其实都可以归结为几条规律的。 另外,大家在这里以及下文的整个还原过程中,除了已经还原了的块和现在准备还原的块之外,其它所有的中心块、角块、棱块都不需要理会它们的情况如何,即使它们已经处在正确的位置上。1.1.5 架第二棱首先将你的魔方作如下的转动调整。.1.1.5 架第二棱首先将你的魔方作如下的转动调整。转动后观察第二棱与第一棱的位置关系,多转几次,直到第二棱与第一棱的关系成为下列的某种状态,下面是第二棱的还原方法。.R R R2 RUF RUFFR BR FUF BUB1.1.6 架第三棱像架第二棱时的方法一样,首先将你的魔方作同样的转动调整。转动后观察第三棱与前二棱的位置关系,多转几次,直到第三棱与前二棱的关系成为下列的某种状态,下面是第三棱的还原方法。F F F2 FURFUR BUR B2D2F21.1.7 架第四棱像前面的方法一样,仍然首先将你的魔方作同样的转动调整。转动后观察第四棱与前三棱的位置关系,多转几次,直到第四棱与前三棱的关系成为下列的某种状态,下面是第四棱的还原方法。F F F2 FU

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