3DMAX龙渲入门教程:创建图形.docx_第1页
3DMAX龙渲入门教程:创建图形.docx_第2页
3DMAX龙渲入门教程:创建图形.docx_第3页
3DMAX龙渲入门教程:创建图形.docx_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

3DMAX龙渲入门教程:创建图形“创建”面板“图形”“创建”菜单“图形”图形是一个由一条或多条曲线或直线组成的对象。3ds Max 包含下列图形类型:样条线和 NURBS 曲线。使用图形图形是常用作其他对象组件的 2D 和 3D 直线以及直线组。大多数默认的图形都是由样条线组成。使用这些样条线图形,可以执行下列操作:原样渲染生成平面和薄的 3D 曲面定义放样组件,如路径和图形,并拟合曲线生成旋转的挤出和曲面定义运动路径3ds Max 提供 11 种基本样条线图形对象、两种类型的 NURBS 曲线以及 5 种扩展样条线。因此,可以使用鼠标或通过键盘输入快速创建这些图形,然后将其组合,以便形成复合图形。有关如何创建各种图形的详细信息,请参见样条线和扩展样条线。创建图形要访问图形创建工具,请转到“创建”面板,然后单击(图形)。标准图形位于类别列表的“样条线”中,点曲线和 CV 曲线位于 NURBS 曲线中,墙矩形、通道、角度、T 形、宽法兰位于“扩展样条线”中。添加插件时,该列表中可能会显示其他图形类别。“对象类型”卷展栏包含各种样条线创建按钮。您可以将一条或多条这些样条线类型组合成一个图形。从边创建图形通过网格对象中的选定边,可以创建图形。“编辑几何体”卷展栏“边”选择层级的“编辑/可编辑网格”对象中有一个名为“从边创建图形”的按钮。使用该按钮,可以根据选定边创建样条线图形。请参见可编辑网格(边)。同样,对于“可编辑多边形”对象,可以使用“边”选择层级的“创建图形”按钮。请参见可编辑多边形(边)可编辑样条线基本样条线可以转化为可编辑样条线。可编辑样条线包含各种控件,用于直接操纵自身及其子对象。例如,在“顶点”子对象层级,可以移动顶点或调整其 Bezier 控制柄。使用可编辑样条线,可以创建没有基本样条线选项规则但比其形式更加自由的图形。将样条线转化为可编辑样条线时,将无法调整其创建参数,或对其设置动画。可渲染图形通过放样、挤出或其他方法使用图形创建对象时,将会生成可渲染的 3D 对象。但是,可以渲染图形,而不必首先将其转换成 3D 对象。执行以下步骤可渲染图形:1.在图形创建参数的“渲染”卷展栏中,启用“在渲染器中启用”。2.选择横截面类型:“径向”或“矩形”。然后根据您的选择调整尺寸标注和其他设置。3.如果计划向样条线分配贴图材质,启用“生成贴图坐标”。启用“在渲染器中启用”时,图形使用圆形或矩形横截面进行渲染。通过围绕周界 U 向贴图一次,然后沿着长度 V 向贴图一次生成贴图坐标。3ds Max 可以提供对可渲染图形的控制;包括线框视口在内的视口可以显示可渲染图形的几何体。可以对视口具有不同的渲染设置,或与渲染器使用的渲染设置相同。“步数”设置会影响可渲染图形中的横截面数。请注意下列事项:应用将图形转化为网格(如挤出或车削)的修改器时,无论“在渲染器中启用”开关的状态如何,该对象都会自动变成可渲染对象。“在渲染器中启用”仅需要渲染场景中未修改的样条线图形。同所有对象一样,图形的层必须对要渲染的图形可见并可渲染。请参见层管理器。“对象属性”对话框也包含“可渲染”开关。默认情况下,该开关处于启用状态。对于要渲染的图形,此开关和“渲染”卷展栏#FormatImgID_0#“在渲染器中启用”开关必须处于启用状态。 将图形设置为平面对象图形的简单用法与 2D 裁切或平面对象相同。示例包括地平面、符号文字和裁切布告牌。通过将图形转换为可编辑曲面(直接转换或使用修改器转换)可创建平面对象。#FormatImgID_1#2D 对象另外,还可以转换 3D 图形(例如,顶点已经垂直离开构造平面不同距离的图形),以便创建曲面。通常,生成的 3D 曲面的面和边需要进行手动编辑,以便平滑曲面上的隆起部分。挤出和切削图形创建 3D 对象时,可以对图形应用修改器。这两种修改器是“挤出”和“切削”修改器。通过向图形添加高度,可以使用挤出创建 3D 对象。通过绕轴旋转图形,可以使用切削创建 3D 对象。#FormatImgID_2#具有挤出图形的初始文本图形位于下方#FormatImgID_3#具有初始图形的切削对象位于右侧放样图形采用特殊方法组合两条或多条样条线时,可以创建放样。图形可以形成放样路径、放样横截面和放样拟合曲线。按照动画路径设置图形您可以使用图形来定义动画对象的位置随时间的变化方式。您可以创建图形,然后使用它来定义其他某些对象遵循的路径。对于图形,控制动画位置所采用的方法可能如下:可以通过路径约束使用图形控制对象运动。使用“运动”面板#FormatImgID_4#“轨迹”#FormatImgID_5#“转化自”功能,可以将图形转化为位置关键点(请参见轨迹)。 请参见编辑修改器和可编辑对象在子对象层级工作修改器堆栈控件本节内容样条线基本体样条线包括下列对象类型:线、 矩形、圆、椭圆、弧和圆环。多边形、星形、文本、螺旋线截面。扩展样条线包括下列对象类型:墙矩形。通道。角度。T 形和宽本主题介绍了样条线和扩展样条线创建的常规方面,包括所有样条线对象上常见的卷展栏中所提供的参数。扩展样条线扩展样条线是对原始样条线集的增强。可编辑样条线“可编辑样条线”提供了将对象作为样条线并以以下三个子对象层级进行操纵的

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论