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文档简介

2012年过去了,大家期盼的末日没有来临,宣扬和传播末日言论的人实在是太坑爹了,于是我们又可以继续玩游戏玩到天荒地老了,而2012年的游戏界空前的繁荣昌盛,那么明年也就是2013年,游戏业界又会出现哪些潮流和趋势呢?预测了下面几点,至于这些预测是否准确,则只有到了明年才能见分晓了,当然了,现今观之,也不失为茶余饭后之谈论话题。FPS依然是主流,FPS这种游戏类型火了很多年了,从2012年的迹象来看,2013年这种游戏类型将依然是世界各大游戏类型中的主流,看看2013年那些将要发售的大作吧,孤岛危机3、生化奇兵:无限,想要找一款不是FPS的大作游戏还真不容易,起码在将来几年内,FPS这种类型还将继续火下去,至于神马时候才会衰落,答案只有全知全能的上帝才知道。手机游戏和平板游戏在今年大放异彩,出现了很多口碑上佳的作品,例如地铁跑酷和割绳子之类的东东,但是这个领域可以挖掘的空间还相当巨大,真正好玩的作品其实就目前而言并不算多,操控性、可玩性、游戏画面、优化性等诸多问题都有待突破和创新,而目前在SE等厂商纷纷大举进军这个领域的情况下,明年这个领域出现的佳作必然会更多,并且竞争必然会更加激烈。看看今年那些已经发售可的游戏吧,除了大作就是独立游戏了,二三线作品的关注度相当低,几乎没人关注这些可怜的游戏的命运如何,明年这一趋势必然将变得更为剧烈,看看2013年即将发售的游戏列表就知道了,放眼望去,全是投入了庞大的人力物力财力的大作,这是最好的时代,也是最坏的时代。最近不是有消息说VALVE要打造自家的主机STEAM BOX来抗衡次世代么,而安卓系统的主机Ouya也将在明年全面开始铺货,另外WII U今年都已经出来了,明年索尼和微软的下一代主机也该公布消息,主机市场大战,将前所未有的残酷和剧烈,群雄逐鹿,却不知鹿死谁手。这几年,续作真是满天飞啊,基本上有点名气的系列都是续作不断,我们再来看2013年那些将要发售的游戏,死亡空间3、鬼泣5、古墓丽影9、细胞分裂6,原创新作也就是美国末日等屈指可数的游戏了,金融危机之后,无论是电影厂商还是游戏厂商,为求自保,思维和政策都变得无比保守,典型的表现就是不断制作续作,所以和将来几年依然是大作横行的情景一样,续作满天飞也将依然持续很长一段时期。这年头,社交游戏和网页游戏火得不得了啊,日本的著名社交游戏网站GREE赚钱快赚疯了,收入方面完败那些老牌日本TV游戏厂商,而网页游戏就更不用说了,国内一个山寨了仙剑奇侠传的神仙道,养活了多少不思进取的公司啊,不过2012年这两大游戏领域似乎都发展到了一种瓶颈状态,大量同质化的模仿品山寨品层出不穷,结果就是烂作遍地爬,到了明年,或许也该是洗牌的时候了,如果还想躺在以前的功绩成果上混饭吃,结果无异于自寻死路。之所以要把这款游戏单独拿出来说说,是因为自从永远的毁灭公爵发售之后,开发时间最久最难以发售的游戏就是最终幻想V13了,这款游戏从公布到现在已经有七年之久了,七年的时间,最终幻想13都出了两款作品了,明年就要发售最终幻想13-3了,这最终幻想V13却依然没个影子,上一次放出预告视频还是很久之前的事情了,前阵子还传出这游戏被取消开发了,后来SE出面澄清说没取消,不过明年索尼的主机都要公

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