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文档简介

第19章使用媒体 在Dreamweaver中 可以通过菜单栏插入媒体文件 包括Flash文件 Flash按钮 Flash文本等 19 1插入Flash 在页面中插入Flash文件的具体操作如下所示 1 在文档中单击鼠标 选择Flash文件的插入点 2 选择 插入记录 媒体 SWF 命令 3 打开 选择文件 对话框 在对话框中选择需要插入的文件 4 单击 确定 按钮 5 打开 对象标签辅助功能属性 对话框 6 单击 确定 按钮 插入Flash文件 19 2插入FLV 在页面中插入Flash文本的具体操作如下所示 1 在文档中单击鼠标 选择Flash文本的插入点 2 选择 插入记录 媒体 Flash文本 命令 3 打开 插入Flash文本 对话框 4 单击 确定 按钮 5 打开 对象标签辅助功能属性 对话框 定义Flash文本的辅助属性 6 单击 确定 按钮 完成Flash文本的定义 19 3插入Shockwave影片 Shockwave影片是交互式多媒体的Macromedia标准文件 是一种压缩后的影片格式 在页面中插入Shockwave影片的具体操作如下所示 1 在文档中单击鼠标 选择Shockwave影片的插入点 2 选择 插入记录 媒体 Shockwave 命令 3 打开 选择文件 对话框 在对话框中选择要插入的影片文件 4 单击 确定 按钮 完成Shockwave影片的插入 19 4插入程序和控件 在Dreamweaver中 除了插入音频 视频等媒体外 也可以插入程序内容和控件 下面以插入Activex控件为例 讲解下插入程序和控件的方法 具体操作如下所示 1 在文档中单击鼠标 选择Activex控件的插入点 2 选择 插入记录 媒体 Activex 命令 3 打开 对象标签辅助功能属性 对话框 定义控件的辅助属性 4 单击 确定 按钮 完成控件的插入 19 5小结 本章主要讲解了使用媒体的方法 在所有媒体中 使用最多的就是Flash动画内容 这也是本书三个重点之一 不过由于网络的不断发展 使用其他各种视频内容的网站也不断在增加 所有熟练掌握其他媒体文件也是非常重要的 19 6本章习题 1 在添加Flash动画的时候 可以定义哪些属性 A 宽度和高度B 是否循环C 水平边距D 是否能够自动播放2 插入FLV时 可以定义的属性有

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