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第1章 计算机概述内容概述在全世界信息化普及的大潮中,计算机作为首要配备的设备,已经是不可争辩的事实。在工作和生活的方方面面,我们都需要计算机,尤其是微型计算机的帮助。从计算机的发展历程看,发展阶段性比较鲜明,计算机的应用领域也比较宽广。微型计算机软硬件组成部件从概念上来看都比较清晰,各部件之间的存在着数据传输关系和兼容性。上述内容是建立微型计算机的基本框架体系,了解这些以便于随后进一步的学习和理解。教学目标u 了解计算机的发展历史,了解微处理器和微型计算机发展的6个步骤,掌握微型计算机的应用范围。u 理解微型计算机的硬件系统和软件系统,掌握微型计算机的软硬件组成部件,重点掌握硬件组成设备。u 了解主机与外部设备的数据传输关系,理解系统的匹配与兼容性。1.1 计算机的发展与应用简介1.1.1 计算机的发展20世纪40年代中叶,美国宾夕法尼亚大学研制成功了世界上第一台电子计算机ENIAC(如图1-1所示),标志着电子计算机时代的到来。随着电子技术,特别是微电子技术的发展,依次出现了分别以电子管电路、晶体管电路、小规模集成电路、大规模集成电路LSI(Large Scale Integration)和超大规模集成电路VLSI(Very Large ScaleIntegration)为主要元件的电子计算机。随着LSI和VLSI制造技术的发展,己经能把原来体积很大的中央处理器电路集成在一片面积很小(仅十几平方毫米)的电路芯片上,称为微处理器。微处理器的出现开创了微型计算机的新时代。微处理器是微型计算机的核心部件,它的性能在很大程度上决定了微型计算机的性能。因此,微型机的发展是以微处理器的发展而更新换代的。图1-1-1 第一台电子计算机ENIAC 1第1代微处理器和微型计算机(1971年一1973年)第1代微处理器(如图1-1-2所示)是4位和低档8位微处理器时代。它的芯片采用MOS (Metal-Oxide-Semiconductor,金属氧化物半导体)工艺,集成度约为2000管片,时钟频率为1 MHz ,平均指令执行时间为204s。第1代微处理器的指令系统简单,运算功能单一,但价格低廉,使用方便,主要是面向袖珍计算器、家电、交通灯控制等简单控制场合。图1-1-2 第一代微处理器 2第2代微处理器和微型计算机(1973年一1978年) 第2代微处理器是成熟的8位微处理器时代。它的芯片采用NMOS工艺,集成度达到50009000管片,微处理器的性能技术指标有明显改进,与第一代微处理器相比,集成度提高了14倍,运算速度提高了1015倍,指令系统相对比较完善,已具备典型的计算机体系结构及中断、直接储存器存取等功能。时钟频率为2MHz-4MHz.,运算速度加快,平均指令执行时间为14s-24s,具有多种寻址方式,指令系统较完善,基本指令多达100多条。它在系统结构上已经具有典型计算机的体系结构,具有中断和DMA(DirectMemory Access直接存储器存取)等控制功能,设计考虑了计算机间的兼容性、接口的标准化和通用性,配套外围电路的功能和种类齐全。9位微处理器和以它为中央处理器构成的微型机广泛应用于信息处理、过程控制、辅助设计、智能仪器仪表和民用电器领域。 3第3代微处理器和微型计算机(1978年一1983年) 第3代是16位微处理器时代。此时处理器的集成度为29000管片,时钟频率为5MHz-8MHz,数据总线宽度为16位,地址总线为20位,可寻址内存空间达1MB,运算速度比8位机快2-5倍。在8086微处理器推出后不久,为了与当时种类齐全的8位外围支持电路相配套,很快又推出了内部结构与8086相同,但外部总线只有8位的准16位微处理器8088,它实际上是后来16位个人计算机的主流型CPU。第3代微处理器具有丰富的指令系统和多种寻址方式,多种数据处理形式,采用多级中断,有完善的操作系统。由它们组成的微型计算机的性能指标已达到或超过当时的中档小型机的水平。 4第4代微处理器(1983年一1993年) 第4代是32位微处理器时代。它采用先进的高速CHMOS工艺,集成度为1-50万管片,内部采用流水线控制,时钟频率达到16MHz -33MHz,平均指令执行时间约0.1 us,具有32位数据总线和32位地址总线,直接寻址空间高达4GB,同时具有存储保护和虚拟存储功能,虚拟空间可达64TB(264),运算速度为每秒300-400万条指令,即3MIPS-4MIPS 。内部数据总线宽度有32位、64位和128位,分别用于不同单元间的数据交换。080486还首先采用了RISC(Reduced Instruction Set Computer,精简指令集计算机)技术,使中央处理器可以在一个时钟周期执行一条指令。它采用突发总线(Burst BUS)技术与外部RAM进行高速数据交换,大大加快了数据处理速度。由高性能32位微处理器组成的32位微型计算机的性能己达到或超过当时的高档小型机甚至大型机水平,被称为高档(超级)微型机。 5第5代微处理器(从1993年开始)6.第6代微处理器(2005年至今)第5代微处理器的推出,使微处理器技术发展到了一个崭新阶段。1993年3月,Intel公司正式推出第5代微处理器Pentium,作为Intel微处理器系列的新成员,Pentium处理器不仅继承了其前辈的所有优点,而且在许多方面又有新的突破,使微处理器技术达到当时的最高峰。随后,Intel公司不断将产品升级,相继推出了Pentium Pro, Pentium II, Pentium 1110。2002年末Intel公司又推出了目前的主流微处理器Pentium 4, Pentium 4采用0.18 um工艺,集成度为4200万管片,具有两个一级高速缓存,512KB的二级缓存,电源电压仅为1.9V,主频为1.3GHz-3.6GHz,内部采用20级超标量流水线结构,增加很多新指令,更加有利于多媒体操作和网络操作。未来的计算机将与各种新技术结合,从而开创出更多新的科学领域,与光电子学相结合,人们正在研究光子计算机,与生物科学相结合,同时人们正在研究用生物材料进行运算的生物计算机以及用意识驱动计算机等技术。微处理器技术的发展推动了计算机的更新换代,今后计算机的发展将出现微型机和超大型机的两极分化现象,多媒体技术和计算机网络也将得到更快的发展。6.第6代微处理器(2005年至今)第6代微处理器是酷睿(core)系列微处理器时代。“酷睿”是一款领先节能的新型微架构,设计的出发点是提供卓然出众的性能和能效,提高每瓦特性能,也就是所谓的能效比。早期的酷睿是基于笔记本处理器的。酷睿2是一个跨平台的构架体系,包括服务器版、桌面版、移动版三大领域。其中,服务器版的开发代号为Woodcrest,桌面版的开发代号为Conroe,移动版的开发代号为Merom。SNB(Sandy Bridge)是英特尔在2011年初发布的新一代处理器微架构,这一构架的最大意义莫过于重新定义了“整合平台”的概念,与处理器“无缝融合的“核芯显卡”终结了“集成显卡”的时代。这一创举得益于全新的32nm制造工艺。由于Sandy Bridge 构架下的处理器采用了比之前的45nm工艺更加先进的32nm制造工艺,理论上实现了CPU功耗的进一步降低,及其电路尺寸和性能的显著优化,这就为将整合图形核心(核芯显卡)与CPU封装在同一块基板上创造了有利条件。此外,第二代酷睿还加入了全新的高清视频处理单元。视频转解码速度的高与低跟处理器是有直接关系的,由于高清视频处理单元的加入,新一代酷睿处理器的视频处理时间比老款处理器至少提升了30%,而且cpu的制作采用3D晶体管技术的CPU耗电量会减少一半。1.1.2 计算机的应用计算机的应用范围,按其应用特点可分为科学计算、信息处理、过程控制、计算机辅助系统、多媒体技术、计算机通信、人工智能。 1、科学计算:指计算机应用于完成科学研究和工程技术中所提出的数学问题(数值计算)。一般要求计算机速度快、精度高、存储容量相对大。科学计算是计算机最早的应用方面。2、信息处理:信息处理主要是指非数值形式的数据处理,包括对数据资料的收集、存储、加工、分类、排序、检索和发布等一系列工作。信息处理包括办公自动化(OA)、企业管理、情报检索、报刊编排处理等。特点是要处理的原始数据量大,而算术运算较简单,有大量的逻辑运算与判断,结果要求以表格或文件形式存储、输出。要求计算机的存储容量大,速度则不怎么要求。信息处理目前应用最广,占所有应用的80左右。3、过程控制:把计算机用于科学技术、军事领域、工业、农业等各个领域的过程控制。且计算机控制系统中,需有专门的数字-模拟转换设备和模拟-数字转换设备(称为D/A转换和A/D转换)。由于过程控制一般都是实时控制,有时对计算机速度的要求不高,但要求可靠性高、响应及时。4、计算机辅助系统:有计算机辅助教学(CAI)、计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、计算机辅助测试(CAT)、计算机集成制造(CIMS)等系统。5、多媒体技术:把数字、文字、声音、图形、图像和动画等多种媒体有机组合起来,利用计算机、通信和广播电视技术,使它们建立起逻辑联系,并能进行加工处理(包括对这些媒体的录入、压缩和解压缩、存储、显示和传输等)的技术。目前多媒体计算机技术的应用领域正在不断拓宽,除了知识学习、电子图书、商业及家庭应用外,在远程医疗、视频会议中都得到了极大的推广。6.、计算机通信:是计算机技术与通信技术结合的产物。计算机网络技术的发展将处在不同地域的计算机用通讯线路连接起来,配以相应的软件,达到资源共享的目的。7、人工智能:研究解释和模拟人类智能、智能行为及其规律的一门学科。其主要任务是建立智能信息处理理论,进而设计可以展现某些近似于人类智能行为的计算系统。人工智能学科包括:知识工程、机器学习、模式识别、自然语言处理、智能机器人和神经计算等多方面的研究。1.2 计算机的系统概述1.2.1 计算机系统的组成 微型计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。硬件一般指由电子器件和机电装置组成的计算机实体,是看得见、摸得着的设备。依据功能和工作特点,可将硬件系统分为主机、外存储器和输入/输出设备几大部分。软件一般指为计算机运行服务的全部技术和各种程序和数据。软件一般分为系统软件和应用软件两大类。一、微型计算机的硬件系统 一般微型计算机的硬件系统由以下几部分组成:中央处理器、存储器(分为内存储器与外存储器)、输入设备和输出设备。下面对其各部分进行介绍。 1中央处理器 中央处理器简称CPU(Central Processing Unit),它是计算机系统的核心,主要包括运算器和控制器两个部件。 计算机发生的所有动作都是受CPU控制的。其中运算器主要完成各种算术运算(如加、减、乘、除)和逻辑运算(如逻辑加、逻辑乘和非运算);而控制器不具有运算功能,它只是读取各种指令,并对指令进行分析,做出相应的控制。通常,在CPU中还有若干个寄存器,它们可以直接参与运算并存放运算的中间结果。 CPU品质的高低直接决定了一个计算机系统的档次。CPU可以同时处理的二进制数据的位数是其最重要的一个品质标志。人们通常所说的16位机、32位机就是指该微机中的CPU可以同时处理16位、32位的二进制数据。 2内存储器 存储器(如图1-2-1所示)是计算机的记忆部件,用于存放计算机进行信息处理所必须的原始数据、中间结果、最后结果及指示计算机工作的程序。 在存储器中含有大量的存储单元,每个存储单元可以存放8位的二进制信息,这样的存储单元称为一个字节(Byte可简写为B),即存储器的容量是以字节为基本单位的。存储器中的每一个字节都依次用从0开始的整数进行编号,这个编号称为地址。前面讲到的CPU就是按地址来存取存储器中的数据的。存储器的容量是指存储器中所包含的字节数。通常又用KB、MB与GB作为存储器容量的单位,其中1KB=1024B,1MB=1024KB,1 GB=1024MB。计算机的存储器分为内存(储器)和外存(储器)。内存储器又称为主存。CPU与内存储器合在一起一般称为主机。内存储器是由半导体存储器组成的,它的存取速度比较快,但由于价格上的原因,其容量一般不能太大。随着微机档次的提高,内存储器容量可以逐步扩充。内存储器按其工作方式的不同,可以分为随机存取存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。RAM允许随机地按任意指定地址的存储单元存取信息。由于信息是通过电信号写入RAM的,因此,在计算机断电后,RAM中的信息就会丢失。ROM中的信息只能读出而不能随意写入.ROM中的信息是厂家在制造时用特殊方法写入的,断电后其中的信息也不会丢失。ROM中一般存放一些重要的、经常要使用的程序或其他信息,以避免其受到破坏。图1-2-1 内存储器 3外存储器外存储器又称辅助存储器(辅存)。外存储器的容量一般都比较大,而且可以移动,便于不同计算机之间进行信息交流。在微型计算机中,常用的外存有磁盘、光盘和磁带等。 硬盘硬盘是由若干片硬盘片组成的盘片组,一般被固定在计算机机箱内,近年来比较流行携带方便的移动硬盘。与软盘相比,硬盘的容量要大得多,存取信息的速度也快得多。早期生产的硬盘的容量只有5MB, LOMB和20MB等。目前生产的硬盘容量一般在40GB以上,甚至达到100GB或几百GB。 软盘 软盘按尺寸分为5.25英寸与3.5英寸的软盘。如果按存储面数和存储信息的密度又可以分为单面单密度(SS,SD)、单面双密度(SS,DD)、双面单密度(DS,SD)、双面双密度(DS,DD)单面高密度(SS, HD)和双面高密度(DS, HD)软盘。目前在微机上最常用的软盘是3.5英寸的双面高密度软盘,容量为1.44MB 。在3.5英寸软盘的一个角上有一个滑动块,如果移动该滑动块而露出一个小孔(称为写保护孔),则该软盘上的信息也只能被读出而不能再写入。一个完整的软磁盘存储系统是由软盘、软盘驱动器和软盘控制器组成。软盘要插入软盘驱动器,由磁头对软盘上的信息进行读写。控制器是软盘驱动器与主机的接口。 光盘随着计算机技术的发展,光盘作为外存储器己越来越广泛。用于计算机系统的光盘主要有3类:只读性光盘、一次写入性光盘与可擦写性光盘。目前在微机系统中使用最广泛的是只读性光盘。只读性光盘(CD-ROM)只能读出信息而不能写入信息。光盘上已有的信息是在制造时由厂家根据用户要求写入的,写好后就永久保留在光盘上。CD-ROM中的信息要通过光盘驱动器才能读取。CD-ROM的存储容量约为650MB,适合于存储百科全书、文献资料、图书目录、图形和图像等信息量比较大的内容。在多媒体计算机中,光盘驱动器己成为基本配置。 U盘U盘也可称之为“优盘”,或形象的称之为“闪存”、“闪盘”等。使用USB接口进行连接。其最大的特点就是:小巧便于携带、存储容量大、价格便宜。是移动存储设备之一。一般的U盘容量有128M、256M、512M、1G、2G、4G、8G等。 4.输入设备 输入设备是外界向计算机传送信息的装置。在微型计算机系统中,常用的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪、条形码读入器、光笔、触摸屏等。 键盘键盘由一组按阵列方式装配在一起的按键开关组成,每按下一个键就相当于接通了相应的开关电路,把该键的代码通过接口电路送入计算机。目前,微型计算机所配置的键盘有101个键或104个键,可把键盘分为4个大区,即功能键区、主键盘区、编辑控制键区和副键盘区。另外在键盘的右上方还有3个指示灯。键盘的使用比较简单,为了提高打字速度,十指应分工负责不同的按键,这就是“指法”。键盘的示意图和手指键位如图1-2-2所示。图1-2-2 键盘的示意图和手指键位主键盘区 主键盘区主要由字母键(A一Z)、数字键(0一9)、符号键(!、?和空格键等)和其他功能键(Tab, Caps Lock, Shift, Ctrl, Alt, Enter, Backspace)组成。它的按键数目及排列顺序与标准英文打字机基本一致。通过此键盘区可以输入各种命令,而通常情况下是跟编辑控制键区的键一起用以文字的录入和编辑。 二功能键区 功能键区是位于键盘上部的一排按键,从左到右分别是:Esc键、F1-F12功能键、 Print/Screen键、Scroll Lock键、Pause/Break键等。编辑控制键区 编辑控制键区主要用以控制光标的移动,主要包括下面这些键:Insert, Delete, Home、End, Page Up、Page Down、t、一、1等按键。 副键盘区 副键盘区是为提高数字输入速度而增设的,由打字键区和编辑控制键区中最常用 的一些键组合而成,一般被编制成适合右手单独操作的布局,只有一个Num Lock键是特别的,它是数字输入和编辑控制状态之间的切换键。在Num Lock正上方的指示灯指出了当前所处的状态,当指示灯亮时,表示副键盘区处于数字输入状态,反之则处于编辑控制状态。 鼠标 鼠标可以方便、准确地移动光标进行定位,它是一般窗口软件和绘图软件的首选输入工具。一般来说,安装鼠标后,在计算机的显示屏幕上就会出现一个“指针光标”,其形一般为一个箭头。鼠标按照工作原理可分为机械式鼠标、光学机械式鼠标及光电鼠标。于早期的机械式鼠标采用全机械的结构,精度低且易损坏,目前已经被淘汰了;光学机式鼠标的结构与机械式类似,但核心部分采用光学进行处理,精度高且寿命较长,目前用得最为广泛,不过无法避免的物理损耗是它的致命伤;早期的光电鼠标需要特殊的光鼠标垫,使用很不方便,目前已经被新型的光电鼠标所取代,采用新光学引擎的光电鼠标有非常好的适用性,精确度更高,可靠性更好,目前是鼠标中的高端产品。 扫描仪扫描仪(如图1-2-3所示)是一种用于输入图形或图像的专用输入设备。由于它可迅速地将图形或图像输到计算机,因而已成为图文通信、图像处理、模式识别和出版等方面的重要输入设备。早期使用最普遍的是由线性电荷藕合器件阵列构成的电子式扫描仪,称为CCD扫描仪。图1-2-3 扫描仪 5.输出设备 输出设备的作用是将计算机中的数据信息传送到外部媒介,并转化成人们所需要的某种表示形式。例如,将计算机中的程序、程序运行结果、图形、录入的文章等在显示器上显示出来,或者用打印机打印出来。在微机系统中,最常用的输出设备是显示器、打印机绘图仪等。 显示器 显示器又称监视器(Monitor),它是计算机系统中不可缺少的部分,它的作用是将电信转换成人们可以直接观察到的字符、图形或图像。显示器是由监视器和显示控制适配器组成的 。微机系统中常用的是阴极射线显示器,简称CRT。其工作原理是:电子枪的阴极在输入信号的控制下,发出强度不同的电子束,在加速电场和偏转磁场的作用下射向荧光屏,从而使荧光屏发出不同亮度或不同色彩的光,以达到显示的目的。 近年来,液晶显示器被广泛使用,它采用直接数码寻址显示方式,能够将显卡输出的视频信号经过A/D转换之后,根据信号电平中的“地址”信号,直接将视频信号对应地在屏幕上的液晶像素显示出来。与CRT显示器相比,液晶显示器拥有零辐射、低耗能、散热小、纤薄轻巧、精确还原图像、显示字符锐利、画面稳定不闪烁和屏幕调节方便等优势。 打印机 打印机也是计算机系统最常用的输出设备。按照打印输出方式可分为:串行式(LPM)、行式和页式(PPM).按照打印原理划分可分为:针式、字模式、喷墨式、热敏式、热转印式、激光式、LED式、LCS式、荧光式、电灼式、磁式和离子式等。目前主要的打印机有针式、喷墨和激光三大类。各种打印机与主机的连接大多是通过标准接口,其中有标准的串行接口和并行接口。 绘图仪 绘图仪是一种图形输出设备。在绘图软件的支持下,绘图仪可以绘制出各种复杂精确的图形,是计算机辅助设计必不可少的设备。绘图仪的性能指标主要有绘图笔数、图纸尺寸、分辨率、接口形式及绘图语言。二、微型计算机的软件系统 系统软件是指管理、监控和维护微机资源(包括硬件和软件)的软件。目前常见的系统软件有操作系统、各种语言处理程序、数据库管理系统及各种工具软件系统等。应用软件是指除了系统软件以外的所有软件,它是用户利用微机及其提供的系统软件为解决各种实际问题而编制的计算机程序。由于计算机已渗透到了各个领域,因此,应用软件是多种多样的。目前,常见的应用软件有各种用于科学计算的程序包,字处理软件,计算机辅助设计,辅助制造和辅助教学软件,以及图形软件等。在组装微型计算机时,安装完毕硬件和操作系统后,还要为各硬件安装相应 的驱动程序,硬件才能正常工作,这些驱动程序也属于应用软件,通常由硬件商随硬件提供。也可在生产厂家的网站上下载。1.2.2 主机与外部设备的数据传输关系在了解主机与外部设备的数据传输关系之前,需要了解以下几个概念:接口:在计算机系统中,实现主机系统与外部设备间的连接和数据传输的机制。接口包括硬件和软件两部分构成。 接口电路:接口的硬件部分。主机和外部设备的物理连接都是通过接口电路实现的,接口电路连接在计算机总线和外部设备之间。 端口:指I/O端口,实现接口硬件与接口软件之间的连接,接口软件可以通过对端口的访问,实现对接口的控制。它们三者之间的关系是:接口电路是接口的硬件部分,端口是接口进行接口控制和数据传输时使用的I/O地址。数据传输是指在数据源和数据宿之间经过接口传送数据的过程,也称数据通信。数据是能由计算机处理的数字、字母和符号等。它是信息的一种载体。数据传输是信息传输的一种形式,主要指与计算机有关的信息传输。数据源和数据宿在同一机内,即计算机外部设备与处理部件之间的数据交换,称为机内传输。常用的方法有以下四种: 程序传送:利用程序中的指令控制外部设备与处理部件交换数据。 程序中断传送:由需要与处理部件交换数据的外部设备向处理部件发出中断请求,处理部件响应中断请求,暂停执行原来的程序,利用中断服务子程序来完成数据交换,交换完毕后返回到被暂停执行的原程序。 直接内存传送 (DMA):高速外部设备如磁盘或磁带请求交换数据时,由外部设备直接与内存交换数据。 脱机传送:交换数据的设备之间,脱离中央处理机的控制,直接进行数据交换。1.2.3 系统的匹配与兼容性由于计算机特别是PC机的方便组装和易扩充性,在一定程度上加速了电脑的普及,而电脑配件制造商们自然也为此做出了巨大贡献。不过,正因为我们使用的电脑(特别是兼容机)是由不同厂商生产的产品组合而成,所形成的计算机系统内部不一定匹配,相互之间难免会发生“摩擦”。这就是我们通常所说的不兼容性,所谓“兼容机”一词,也源自于此。不兼容现象一般表现在以下几个方面:1.内存与主板不兼容 内存与主板不兼容的故障较为常见,表现为电脑开机之后就自动报警,在排除接触不良的故障之后仍然如此,这就是典型的内存与主板不兼容。造成这种故障的原因有:内存条厚度不规范;或者内存条的金手指工艺差,金手指的表面镀金不良;或者内存插槽质量低劣,簧片与内存条的金手指接触不实在;再有就是纯粹的品牌不兼容情况。对这种不兼容现象的处理方案是: 用橡皮仔细地把内存条的金手指擦干净,重新插入插槽。 用热熔胶把内存插槽两边的缝隙填平,防止在使用过程中继续氧化。 如果使用一段时间以后,还出现报警,这时可先更换一下内存条,看在以后的使用过程中是否还出现报警。 如果过一段时间以后还有内存报警出现,这时只有更换主板,才能彻底解决问题。2.键盘与主板不兼容键盘与主板不兼容的问题主要是键盘和鼠标的品质不好,其芯片的数据取样速度与主板的接收不一致,在使用过程中就会不定期的出现键盘错误。主要故障表现:不定期的检测不到键盘或鼠标;或者键盘或鼠标在使用过程中丢失;还有就是鼠标在使用过程中没有箭头指示,但是能够正常操作或箭头丢失;有时候还会出现拖动鼠标时有图块伴随着鼠标箭移动。最后有一种情况是机器休眠后,用机器唤醒后,鼠标无法使用,只能重新启动电脑或者把鼠标拔下来再插上去。这种情况一般不是主板的问题,只要更换合格的键盘和鼠标就可以了。3.显卡与主板不兼容显卡与主板不兼容表现出如下故障:一是显卡制作工艺不规范,造成插入AGP插槽后,有短路情况出现,这时表现为加不上电;二是显卡工作有时正常,能够点亮显示器;有时却无规律的点不亮显示器。但是把显卡插在别的主板上使用却完全正常。对于这种情况只能更换显卡;三是电脑主机也工作正常,显示器的图像显示也正常,但就是会偶然无规律的出现图像花屏情况;四是只要使用这块显卡,系统就会工作不稳定,要么频繁死机,要么经常掉显卡驱动。对于这种情况也有可能是因为显卡的驱动程序设计上有缺陷,造成显卡工作不稳定,致使系统死机。4.硬盘与主板不兼容硬盘与主板不兼容的情况不多,有的硬盘在这

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