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文档简介
课程目标 学习怎样开发ArcGISEngine应用程序学习使用ArcObjectsAPIs理解软件认证和许可理解怎样分发应用程序 配置 定制ArcGISDesktop产品 扩展ArcGIS结构与数据模型 使用ArcGISEngine在其他应用软件中嵌入GIS功能 使用ArcGISEngine构建自定义桌面应用程序 使用ArcGISServer构建网络服务和网络应用程序 基于ArcGIS产品的开发方式 ArcGISEngine是一个创建定制的GIS桌面应用程序的开发产品 ArcGISEngine包括构建ArcGIS产品ArcView ArcEditor ArcInfo 和ArcGISServer的所有核心组件 使用ArcGISEngine可以创建独立界面版本 stand alone 的应用程序 或者对现有的应用程序进行扩展 为GIS和非GIS用户提供专门的空间解决方案 ArcGISEngine提供了COM NET和C 的应用程序编程接口 API 这些编程接口不仅包括了详细的文档 还包括一系列高层次的组件 使得临时的编程人员也能够轻易的创建ArcGIS应用程序 ArcGISEngineDeveloperKit 包括开发者建立解决方案所需的组件和工具集 ArcGISEngineRuntime 运行定制的ArcGISEngine应用程序所需的基础设施 ArcGISEngine的两种产品 ArcGISEngine开发包是一套地图制图组件和开发资源库 可以让编程人员为现有的应用程序添加动态制图和GIS功能 或者创建新的定制的制图和GIS解决方案 ArcGISEngine开发包不是面向终端用户的产品 而是专门为开发应用程序的人员设计的 开发人员基于ArcGISEngine建立应用程序 并将这些程序传递给终端用户 1 ArcGISEngine开发包 ArcGISEngine开发包为一个大型的ArcObjects组件集 ArcGIS就是建立在此软件组件之上 提供接口 并且包括了许多开发控件 用于创建一个高质量的制图用户界面 这些可视化控件与 NET控件 VisualJavaBeans和ActiveX控件一样使用 ArcGISEngine开发包还包括所有的开发资源库 以支持全面的开发任务 许多应用程序界面 COM Java NET 和C 除了拥有对象模型图表和ArcGISEngine每一部分的范例外 还提供一个集成化的帮助系统 ArcGISEngine开发包允许用户建立和测试ArcGISEngine应用程序中的包含在ArcGISEngineRuntime及其所有选项中的功能 部属这些应用程序需要一个ArcGISEngineRuntime许可和相应的选项 ArcGISEngineRuntime包括了ArcObjects的核心组件 能够执行一个定制的ArcGISEngine应用程序 同时也必须随着定制程序一起安装 标准的ArcGISEngineRuntime许可提供了所有ArcGIS应用程序的核心功能 标准的ArcGISEngineRuntime可以通过使用下列许可选项而得到增强 产品名称产品概述关键特性产品新特征应用行业 2 ArcGISEngineRuntime ArcGISEngine提供了21个组件对象库 其中有基本的图形库esriGeometry 显示库esriDis play 制图库esriCarto等 扩展的对象库有三维分析库esri3DAnalyst 网络分析库esriNetworkAnalyst等 这些组件对象库对ArcGIS底层功能进行了封装 使GIS开发人员能够集中精力按照应用需求进行开发 ArcGISEngine是按照COM标准实现的 支持跨平台和多种编程语言的开发 在Windows下支持C Java VB Delphi和 Net等 在UNIX和LINUX下支持C和Java 所以可以选择多种开发方式 同ArcObiects相比 ArcGISEngine是对ArcObjiects的提炼和简化 Arcobjects是对ArcMap ArcCatalog等应用程序的基础 所以结构庞大 脱离了ArcGIS桌面软件的ArcGISEngine结构更加合理 其提供的功能完全能够满足各种层次的开发需要 而且保持了开放性和扩展性 是一组可嵌入的GIS组件 开发者可以用来开发定制自己的应用程序更容易开发部署分发是用来开发的产品 什么是ArcGISEngineDeveloperKit ArcGISEngineRuntimeRequiredtorunallEngineapplications由最终用户安装DifferentruntimeoptionsavailableArcGISEngineDeveloperKit由开发者使用包括所有类库和开发资源Alloptionsareenabled通过软件授权获得许可 ArcGISEngine产品和扩展 基本服务核心的功能 几何图形的操作数据访问访问矢量和栅格数据地图分析高级的空间和SQL查询地图展现标注 符号化 专题图渲染开发组件开发包 地图控件 制图控件和3D控件 工具条 TOC 能获得哪些ArcObjects功能 可视化独立应用程序Mapping drawing selecting editing 非可视化独立应用程序Utility editing updating 嵌入式 你能构建哪些类型的应用程序 高级步骤1 准备数据2 确定应用程序的类型3 实现软件授权编码4 应用程序功能的开发实现5 配置和发布 ArcGISEngine开发过程 课程ArcGIS入门了解ArcObjects程序设计了解COM熟悉一种开发语言 VB NET VC Java C ArcObjects基本理解怎样开发ArcObjects程序熟悉开发资源 必备条件 ArcGISDeveloperHelp开发指南特定开发语言帮助 VB VC NET Java 对象模型图书籍和技术文档开发例子开发工具Add ins和工具ArcGIS开发在线 Online 最新开发信息 论坛 附录 开发资源 Engine开发需要 安装产品和开发包配置开发资源开发环境产品的许可 安装和配置 用 NET和Java需要其它的支持 NET NETFramework1 1从MSDN上下载JavaJavaJ2SDK1 4 2从Sun网站下载设置JDK目录JAVA HOME c j2sdkPATH JAVA HOME bin 1 安装以前 NET和Java支持 COM库自动安装默认安装到其它ArcGIS产品的安装位置 2 ArcGISEngine安装 3 EngineDeveloperKit选项 特定语言组件 COM NET Java NativeC 帮助文档工具示例 提供了在系统上解除ArcObjects锁定的方法过程1 购买ArcGISEngineDeveloperKit2 注册产品1 联系2 注册号在箱子里面3 ESRI发送给你一个授权文件 ecp 4 手工运行认证向导可选地 你可以通过Internet动态地取得授权 ecpfile不会发送给用户 4 软件认证 允许你设计和开发ArcGISEngine应用 ecp包含了使得功能可用的代码 Designer standardengine gdbedit networkengine spatialengine 3dengine对开发者来说可以获得所有级别的功能使用AuthorizationSummary exe来检验license配置 ArcGISEnginedesignerlicense 3dengine 91 ecp387942929 none PM0TRNA38P750YRJD135designer 91 ecp279970139 none 8SH4TK6Z4H5H9KB10029gdbedit 91 ecp226004169 none 6PA6HH4Z10SHC2EN0006networkengine 91 ecp694040297 none 1JPMSNA78ZY7RJE15091spatialengine 91 ecp351946892 none LHJA840LLDHH8YAJM138standardengine 91 ecp172022654 none 2K1THK6Z4MLM02ZRH242 My ecp 拷贝该段文本到记事本 另存为ecp文件 开发资源 执行register in menu regfile开发环境 VB6和 NET 注册add ins VB6和 NET Java NetBeans 指定正确的JDK 设置环境变量来运行示例 ARCENGINEHOME C ProgramFiles ArcGIS ANTHOME ARCENGINEHOME DeveloperKit tools ant 引用EngineJARfiles到你的IDE 配置JavaDoc 配置开发资源和开发环境 ArcGISEngine应用程序开发 ArcObjects库ArcObjectsEngineAPIsEngine应用程序开发许可 课程目标 共享ArcObjectsEngine包括了ArcObjects的核心功能 ArcGIS体系结构 共享AO库有些库不可以共享 如 esriArcMapUI识别属于不同产品的库理解库的从属关系开发工具 ArcGISDeveloperHelp ESRIAutomaticReferenceadd in ArcGIS库 开发控件类库 containstheMapControl PageLayoutControl TOCControl TableofContents ToolbarControland ReaderControltogetherwithacollectionofControlCommands 由ArcObjects组成的ArcObjects是C 对象通过不同的APIs来访问本地接口是COM ArcObjects 软件模块之间连接的协议跨语言二进制规范使用接口和组件来设计模型客户调用服务器并等待服务器的响应所有的通信都是通过接口来进行 COM 所有ArcObjectsCOM类型都在类型库中定义类型库是二进制的文件 描述 Classes CLSIDs和ProgIDs Interfaces IIDs Constants和enumerations接口的实现在DLL和EXE文件开发者工具 ArcGISDeveloperHelp VB6或VC LibraryLocator EOBrowserandOleView ArcObjects和COMAPI COM类实现接口所有类都实现Iunknown接口 管理对象生命周期 成员 QueryInterface AddRef和ReleaseCoclasses是可创建的 COMclasses 定义了函数和属性的一个逻辑组从IUnknown 默认 继承ArcObjects支持 自定义interfaces 通过QueryInterface QI 来访问接口 COM接口 提供了一种激活客户端事件的途径连接到一个对象并接收它的出接口在ArcObjects中可获得多级别的事件 例如 documentloadevents mapdrawing events editingevents COM出接口 类型库包括了所有COM类型每一个类型有一个全球唯一标识符 GUID CLSID IID Progid esriSystem UID表示对象的GUID 例子代码 指定CLSID或ProgIDProjectName ClassName 其它 ArcObjects和 NETAPI 所有ArcObjects类型在 NETassemblies 汇编集 中定义PrimaryInteropAssemblies 主互操作程序集 在导入COM类库后产生PIA暴露所有的类 接口和常量 作为 NET托管类需要 NETFramework1 1开发工具 ArcGISDeveloperHelp NET ILDASM exe 所有 NET工程必须引用ESRIassemblies Example ESRI ArcGIS Carto dll导入命名空间来访问ArcObjects NET类型 Example ESRI ArcGIS CartoAssemblies有从属 ArcGIS NETassemblies和namespaces NET托管类代表ArcObjects对象有两种类型 Class 在类中实现所有的接口和成员函数 代表真正的ArcObjects对象创建类实例化真正的COM对象 NET类 NET接口代表ArcObjects接口QueryInterface的不同技巧 Implicitcasting 常用 Explicitcasting 语法复杂且易丢失数据 不常用 VB NET中使用TypeOf以避免处理ImplicitCasting带来的InvalidCastException异常 C 中通常使用as符 NET接口 连接COM对象和接收事件出接口后面加上 事件 例如 IActiveViewEvents Event技巧 WithEvents 用来表示默认出接口 Delegate 访问非默认出接口 NET出接口 异常处理 应该明确处理所有COM异常垃圾收集 可能需要调用ReleaseCOMObject 其它 ArcGIS产品许可模型 ArcGISEngine和Desktop在功能上相似两级许可产品 ArcView ArcEditor和ArcInfo Enginestandard和GDBUpdate扩展 Spatial 3D StreetMapUSA 所有的应用必须在运行时初始化一个产品许可使用esriSystem AoInitialize初始化产品许可可获得的产品许可 ArcView ArcEditor ArcInfo Engine EngineGeoDB ArcGISEngine运行许可 产品 应用程序也可以初始化一个扩展许可使用AoInitialize来管理扩展许可可获得的扩展许可 3DAnalyst SpatialAnalyst 和StreetMap ArcGISEngine运行许可 扩展 应用程序能初始化一个ArcGISEngine或Desktop许可使用IAoInitialize IsProductCodeAvailable可能需要提示用户 消耗ArcGISEngine或Desktoplicenses 步骤1 用IsProductCodeAvailable方法确认是否可获得产品 2 用IsExtensionCodeAvailable确认可以获得什么扩展 3 用产品许可初始化应用程序 4 如果需要 使用CheckOutExtension和CheckInExtensionmethods执行扩展检出和检入 5 关闭产品许可 运行时许可的生命周期 许可规则 许可初始化必须在所有ArcObjects代码运行以前进行在程序运行期间产品许可只能被确认一次扩展许可可以在需要时被检入检出不能合并或混合产品许可和扩展许可应该写代码来查询可获取许可的级别并从中检出许可尽可能使用最低级别的许可 步骤1 创建工程2 引用ArcGIS类库3 初始化许可 创建Engine应用程序 NET 创建一个Windowsapplication VB NETorC 工程名作为命名空间 步骤1 创建一个独立工程 手工加入ESRIassembly引用使用工具ESRIAutomaticReferencesadd in在所有的类中导入引用 步骤2 引用ArcGIS类库 手工实现代码使用开发工具 ESRILicenseInitializeradd in 步骤3 初始化许可 制图控件应用开发 ArcGISEngine控件控件框架制图控件和对象框架控件命令和工具管理地图文档 课3概述 制图控件 MapControl和PageLayoutControl框架控件 TOCControl和ToolbarControlReaderControl ReaderControl所有控件都是通过Carto来访问ArcObjects ArcGISEngine控件 控件为开发者提供了一个开发的框架封装了ArcObjects的功能使用propertypages易于快速入门设置伙伴控件访问数据加载命令和工具 开始使用控件 MapControl封装Mapcoclass绘制单DataFrame用来分析和浏览暴露鼠标和绘制事件装载地图文档和其它文件设置当前工具库MapControl ocx MapControl控件 PageLayoutControl封装PageLayoutcoclass绘制地图元素创建版面视图打印设置当前工具加载地图文档库PageLayoutControl ocx PageLayoutControl控件 IMapControl3 IPageLayoutControl2CheckMxFileLoadMxFileReadMxMaps 制图控件 数据访问 IMapControlEvents IPageLayoutControlEventsOnAfterDraw OnBeforeScreenDraw OnAfterScreenDraw OnExtentUpdated OnMouseDown Up Move OnKeyDown Up OnOleDrop OnViewRefreshed OnMap PageReplaced 制图控件 事件 通过Map你可以访问所有的对象LayersRenderersSymbolsFeatureClassesWorkspaces MapControl对象 提供直接访问Map和Layer对象的方法属性IMapControl3 AddLayerFromFile AddShapeFile AddLayer DeleteLayer MoveLayerTo Layer Map 使用map和layers属性 简化和地图相互作用的成员IMapControl3 Drawshape Flashshape DrawText TrackCircle TrackLine TrackPolygon TrackRectangle 使用MapControl控件的显示函数 控制显示的可视区域可以设置多种shapes geometries IMapControl3VisibleRegion 设置地图的可视区 可以为图层设置提示步骤1 设置ILayer ShowTips2 在鼠标移动时显示提示文本 使用ToolTip控件来显示提示 在地图上显示提示 tips 使用PageLayout来访问其它对象Elements 例子代码MapElements FrameElementsMapFrameMapSurroundFrameGraphicElementsPictureElements PageLayoutControl对象 关于elements有很多高级的成员函数IPageLayoutControlAddElementFindElementByNameLocateFrontElementGraphicsContainer 使用elements 使用SelectionTracker来显示elements两步选择元素绘制OnAfterDraw 显示选择的elements IPageLayoutControl2PagePrinterPrinterPageCountPrintPageLayout 打印版面视图 MXD文件是结构化的存储文档通常由ArcMap创建包含持久对象Maps Layers PageLayout MapDocument使以下成为可能读取mxd lyr mxt andpmffiles写新的mxdfiles访问mapdocument的内容 使用地图文档 读取和写地图文档的成员函数Open 打开已经存在的地图文档 mxd mxt lyr pmf SaveAs 保存当前文档到新的文件 读取和写地图文档的成员函数New 用给定的名称 mxd 创建地图文档Save 保存内容到当前文档 IMapDocument 打开和保存 IMapDocument 新建和保存 控件可以直接引用对象 MapandPageLayout 或访问自己的拷贝Reference直接Copy使用ObjectCopy避免共享引用深度复制 访问地图文档中的对象 要设置地图文档的属性 必须替换Map和 或PageLayout对象当你想要存储当前所做的修改时调用VisibilityExtentSymbology 在MapDocument中替换内容 框架控件 ToolbarControl和TOCControl被设计成和其它控件协同工作通过一个buddy控件自动捆绑在一起根据彼此的状态通信和同步例子 activetool layervisibility 显示所有的图层和符号Simplesymbols renderersGrouplayers控制图层可视性必须调用SetBuddyControl库TOCControl ocx TOCControl TOCControl属性Buddy SetBuddyControl SetActiveViewLabelEdit LayerVisibilityEdit 默认是自动的MousePointer ITOCControl成员 LabelingMousemoveKeypressHitTestX和Y鼠标位置ItemTypeBasicMapLayerUnk ILegendGroupData Legendclassindex TOCControl事件 自定义commands tools和menus的容器允许命令和以下控件对象进行交互Map PageLayout Scene 和Globe必须调用SetBuddyControl库ToolbarControl ocx ToolbarControl 使用函数HitTest来查询点击的工具项鼠标事件OnMouseDownOnMouseUpOnMouseMoveOnDoubleClick键盘事件OnKeyDown和OnKeyUp按钮和工具事件OnItemClickOnDoubleClick IToolbarControl事件 系统提供的控件命令 工具 工具条 和菜单命令和工具漫游 缩放 打开地图 图形绘制 工具条要素选择 绘图 地图导航 和pagelayout菜单要素选择和地图浏览库esriCommandControls olb参考对象模型图或技术文档 制图控件命令 三种方式创建一个新的实例使用ProgID字符串创建并定义一个UID 传入ProgID或CLSID参数 可以在技术文档 ControlsCommands 找到内置的命令 菜单 和工具条 加载内置的命令 菜单和工具条 三方法AddItem AddToolbarDefAddMenuItem多参数UID subtype index begingroup groupspacing style 加载项的不同方法 ArcReaderControl属于ArcGISDesktop需要有ArcGISPublisherextension才能使用能构建和分发独立应用程序需要安装ArcReaderReaderControl属于ArcGISEngine需要ArcGISEngineRuntime ArcReaderControlvs ReaderControl 3D控件的开发 ArcGISEngine3D库和控件3D控件命令和工具3D文档和数据源相关3D对象关键方法和属性 课4概述 SceneControl封装了SceneViewer类管理GeneralappearanceSceneScenegraphCameraproperties设置当前工具加载scene文档库SceneControl ocx Scene控件 GlobeControl封装了GlobeViewer类管理GeneralappearanceGlobeGlobedisplayGlobecameraproperties设置当前工具加载globe文档库GlobeControl ocx Globe控件 命令和工具Pan zoom fly setobserver select工具条ControlsSceneSceneToolbar库esriSceneControl ocxesri3DAnalyst olb参考对象模型图 技术文档或Categories exe SceneControl控件命令 命令和工具Pan zoom fly target select工具条ControlsGlobeGlobeToolbarControlsGlobeRotateToolbar库esriGlobeControl ocxesriGlobeCore olb参考对象模型图 技术文档或Categories exe GlobeControl控件命令 ISceneControl IGlobeControlCheckSxFile Check3DFileLoadSxFile Load3DFileShowSceneTips ShowGlobeTipsTipStyleTipDelay 从mxd lyr pmf文件访问图层使用ObjectCopy或IBasicMap 加载3D文档 访问MapDocument 加载任何实现了IName的对象例子 FileName lyr tif jpg shp 通过LayerFactoryHelper访问数据 与Scene和Map不同 所有的数据源必须定义了空间参考空间参考可以是任何一种地理的或投影的坐标系统在Globe9 0 有些数据源是不被支持的跟踪分析图层测量图层地理统计图层不能直接支持TIN 需要转换为栅格 Globe支持的数据源 ISceneControlEvents IGlobeControlEventsOnDoubleClickOnSceneReplaced OnGlobeReplacedOnKeyDown UpOnMouseDown Move UpITOCBuddyEventsActiveViewChanged Replaced 3Dcontrols 事件 ISceneGraphEvents IGlobeDisplayEventsActiveViewerChangedAfterDraw BeforeDrawInteractionStoppedTileOverflow VectorOverflowViewerAdded ViewerRemoved SceneGraph GlobeDisplay事件 IGlobeAddLayerType 多种图层类型图层类型高程数据 使用有高程的栅格数据来定义球体表面纹理数据 覆盖在球体表面漂浮数据 使用偏移来显示 高出或低于球体表面也可以设置背景天空颜色 空间颜色 颜色衰减 使用Globe图层 分配一个垂直高度 抬高或压低球体上的图层IGlobeHeightPropertiesBaseOption esriGlobeLayerBaseSelf 初始图层高度 Offset 高出或低于球体表面的高度 Globe 改变漂浮图层的偏移值 四个基本步骤1 创建或获取动画轨迹2 捕捉关键帧3 播放动画4 保存和加载动画文件 Globe 记录和播放动画 动画轨迹是关键帧的容器你可以使用已经存在的动画轨迹访问已存关键帧增加 移除关键帧通过关键帧导航IAnimationTracksFindTrack 字符串名称 如 CaptureView Globe 查找已存在的动画轨迹 创建AnimationTrack一个新实例设置AnimationType和名称从ActiveViewer获取摄影机并把它放在AnimationTrack上加载动画轨迹到AnimationTracks Globe 创建新的动画轨迹 关键帧即时记录了动画对象在一个特定位置的属性和行为IKeyFrame CaptureProperties 从一个对象拷贝属性 如GlobeCamera Globe 捕捉关键帧 你可以使用绘制事件来捕捉关键帧最小化捕获的帧数监听每个IGlobeDisplay AfterDraw事件只有当globe处于非导航模式时捕捉 Globe 用事件捕捉关键帧 应用轨迹到3D视图IAnimationTracksApplyTracks传入共用时间和持续时间参数共用时间持续时间IViewers3DRefreshViewers Globe 播放动画 容易保存和加载动画IBasicSceneSaveAnimation 保存当前动画轨迹LoadAnimation 加载动画轨迹 Globe 保存和加载动画文件 控件的定制和扩展 ToolbarControl框架定制命令和工具定制COM命令 工具 工具条 和菜单定制COM扩展定制对话框ToolbarMenus 课5概述 定制和扩展的类型 可以有多种不同定制方法允许用户在运行时增加和移除命令 通过CustomizeDialog 自动保存和加载命令到工具条上运行时创建和显示菜单可以实现不同的扩展创建定制的命令 工具 菜单 和工具条定制扩展 ToolbarControlToolbarItemsCommandPoolToolBarMenuToolbarItemsCommandPoolCustomizeDialog ToolbarControl框架 ToolbarControl为每一个加载的项创建一个ToolbarItem类用于管理相应的项目项目类别命令 工具 工具控件 和工具条菜单 ToolbarItems工具条项目 管理命令的集合只有两个对象直接访问命令池ToolbarControlToolbarMenu提供低水平的访问ICommandPool CreatedICommandPool ExistsICommandPoolEdit CallOnCreateICommandPoolEdit Hook开发者通常不使用 CommandPool命令池 方法1 传递一个新命令对象的实例NewCommandItemiscreatedforthisobjectNotshared 方法2 传递命令的UIDNewCommandItemiscreatedifitdoesnotexistAllreferenceswillsharetheinstance 项目怎样被加载到命令池中 ToolbarItems封装了commandsIToolbarItemCommand 提供对command的访问Style 控制command的风格UID command的全局唯一ID号 ToolbarItems和Commands 框架提供了创建自定义command的机制无缝地加载到ToolbarControl作为一个CommandItem加载外观和行为和其它项一样执行任何ArcObjects代码步骤1 创建一个类2 实现ICommand3 将类加载到工具条上 实现定制命令 当command被创建属性就可存取属性ICommandNameCaptionCategoryTooltipMessageBitmapHelpContextHelpFile 定制命令 属性设置 Hook 钩子 是一个对创建command的对象的向后引用可以是不同的对象ToolbarControl MapControl PageLayoutControl 当command创建的时候传递进来ICommandOnCreate 定制命令 访问hook 钩子 对象 提供了一个访问内部对象的普通方法简化了编码IHookHelperActiveViewFocusMapHookOperationStackPageLayoutGlobe和Scene有属于自己的hookhelperclasses 定制命令 HookHelper类 使用属性限制command的可用性ICommandEnabled 设置command的可用与不可用Checked 设置按钮的选中状态ToolbarControl会频繁调用这些属性UpdateInterval 在ToolbarControl上定义更新间隔值 定制命令 控制可用性 Baseclasses可以用来定制命令需要重载某些成员 如OnCreate NETESRI ArcGIS Utility BaseClasses BaseCommandJava目前9 0不支持BaseClasses 定制命令 Baseclasses 框架提供了创建自定义tools的机制无缝地加载到ToolbarControl作为CommandItems加载允许与界面的交互步骤1 创建一个类2 实现ICommand和ITool3 把类加载到工具条 实现定制工具 IToolOnMouseDownOnMouseMoveOnMouseUpOnKeyDownOnKeyUpOnContextMenuDeactivateCursor 定制工具 实现成员 发布ArcGISEngine应用程序 开发和发布的过程ArcGISEngineRuntime产品MSI安装程序测试发布发布方案 Lesson6概述 1 开发应用程序安装并授权ArcGISEngineDeveloperKit代码编写2 测试应用程序安装并授权ArcGISEngineRuntime测试应用程序3 创建一个setup和发布的程序将ArcGISEngineRuntime和你的应用程序打包配置所有的数据 MXDs 和所需的符号库4 安装并授权最终用户安装软件并授权 开发和发布的过程 开发者在ArcMap中可以创建自己的StyleSets style ServerStyles随着Engine一起安装ServerStyleGallery对象能够访问stylesMakeServerStyles工具可以转换定制的 style文件 创建和分发stylesets ArcGISEngineRuntime必须安装在你的应用程序运行的每一台机器上 也包括安装了ArcGISDesktop和Server的机器随ArcGISEngineDeveloperKit的购买而自由分配 ArcGISEngineRuntime产品 一个MSI包 它会安装所有必须的特征来支持ArcGISEngineapplications位于ArcGISEngineRuntimeCD上包含什么内容 ArcGISEngineLibrariesandcomponentsArcGISEngineJavaRuntimeJavaArchivesArcGISEngine NETRuntime NETAssemblies大约150MB安装以后约270MB ArcGISEngineRuntime的安装 MSI可以被放在一张CD盘中 你也可以把它作为你的安装程序的一部分CD分发的应用程序光盘最终用户从光盘上安装runtime运行安装程序Scriptedsetup MSI安装后再运行 批处理文件Managedsetupruntime必须成功运行 配置ArcGISEngineRuntime 操作系统WindowsNTSP6a 2000 XPProfessional 2003ServerWindowsInstallerversion2 0ins
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