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文档简介

云南师范大学时代先锋电脑协会2009电子竞技大赛策划方案目录第一章 活动流程图第二章 活动主题第三章 前言1、活动背景2、活动目的 3、活动意义第四章 活动介绍1、组织机构2、活动时间3、活动地点4、活动对象5、活动内容6、效果预测第五章 宣传计划1、前期准备2、中期宣传3、后期工作第六章 活动计划1、 地申请审批2、 活动流程3、 具体人员分工第七章 资金预算第八章 互动可行性分第九章 赞助商赞助项目第十章 商家所得利益第十一章 附录活动策划 场地申请宣传拉赞助传单悬挂横幅问卷调查报名预赛颁奖决赛活动总结第一章 活动主题本次活动以“激情12月电子竞技大赛”为主题,切合电子竞技的发展,计算机的普及运用,当代大学生的兴趣开展的一次电子竞技大赛。此次活动是面向师大全体大学生,不仅仅局限于某一方面,而是深入大学生的学习、兴趣、爱好及身心发展,全方位展示大学生的青春风采,还将丰富校园文化掀起新的高潮。第二章 前言一、活动背景1、全球电子竞技活动开展得如火如荼,吸引了无数年轻人的目光。电子竞技已成为人与人之间智慧、技能和手眼速度的较量,更是人与人之间勇气、毅力、品格、心理素质以及团体协同工作能力的比拼。让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。2、时代先锋电脑协会是由一群满怀热情、热爱计算机且不断丰富计算机专业知识的年轻社团,在这里他们不仅专注于学习计算机知识,更加乐意分享计算机带来的乐趣。3、新学年开始,新的学员随之进入了大学校园,为尽快适应大学生活,融入到这个大集体中来,需要了解多姿多彩的大学生活。二、活动目的通过这次活动,我们会员可以更好的了解彼此,也可以感受一个大家庭的温暖,同时也增强会员的集体荣誉感与归宿感以及团队的 凝聚力,也为锻炼自身及广大学生电子竞技交流提供了一个很好的平台。第三章 活动介绍一、 组织机构 云南师范大学时代先锋电脑协会二、 活动时间 12月中旬三、 活动地点 初赛:建设路步行者网吧 复赛 师大大学生活动中心四、 活动对象云南师范大学所有学生五、 活动内容 1. 冰封王座(Warcraft3:TheFrozenThrone)2. 比赛模式:比赛采用1vs1模式。(双败赛,冠亚军决赛) 3. 比赛地图:双败及决赛小组淘汰赛地图使用由主办方指定,顺序如下,循环使用: Losttemple,TerenasStand,EchoIsles,TurtleRock,TwistedMeadows 4. 胜负判定:其中一方所有单位被摧毁或认输退出比赛,可以继续比赛的一方胜利。(详细判定参见详细规则有关条款)详细规则 六、效果预测通过这次以魔兽争霸为主要内容的电子竞技大赛,使同学们更好的了解如何积极向上健康的丰富大学生活,并通过面向广大学生的调查,学习到相关的计算机硬件软件知识及计算机在生活中的运用。第四章 活动准备一、 前期准备由宣传小组制作传单,问卷调查表,海报,在12月7号以前完成。二、 活动宣传1、 张贴海报 由安排到任务的工作人员12月7号在联大路,人数密集区张贴海报(一份),初赛现场张贴一份,复赛现场继续张贴。2、 分发传单比赛前五天,由社团所有人员在每一间宿舍分发传单(3份),并进行问卷调查,并在报名点(联大路)分发传单。问卷调查表如下。3、 横幅比赛前三天在篮球场挂条幅。由工作小组完成。4、对活动中进行的问卷调查进行统计。并会制成表格。三、人员安排活动宣传主要有文宣部负责制作海报,采用喷绘,外联部、组织部、财务部从旁协作发传单、问卷调查、悬挂横幅,并由社长郭洪丽监督。工作安排表项目地点工作人员海报张贴联大路海报张贴网吧海报张贴大学生活动中心分发传单、问卷调查宿舍联大路大学生活动中心报名值班联大路悬挂横幅篮球场第五章 工作计划一、 拉赞助由时代先锋外联部在学校外找商家赞助活动,谈妥并签订协议,此项工作在12月7号以前完成。二、 场地审批策划完成之后由主要负责人与网吧相关人员沟通,争取场地及机子,并签订协议。在活动前两个星期向社联、学校团委申请,得以批准后,进行活动宣传。三、 报名12月15号12月18日 选手报名12月18日12月23日 选手统计、现场布置四、比赛初赛12月26日 8:50之前活动主要负责人到达比赛场地。9:00之前其他工作人员到达比赛场地。9:009:30,进行赛前机器游戏调试。9:309:45,组织选手入场。9:4511:45,进行上午比赛。11:4513:00,午餐及中场休息。13:0017:00,进行下午比赛复赛12月27日 8:50之前活动主要负责人到达比赛场地。9:00之前其他工作人员到达比赛场地。9:009:30,进行赛前机器游戏调试。9:309:45,组织选手入场。9:4511:45,进行上午比赛。11:4513:00,午餐及中场休息。13:0017:00,进行下午比赛并进行颁奖每个项目举行完后现场进行颁奖并合影留念。具体人员分工表项目地点时间工作人员负责人步行者网吧12月26日裁判步行者网吧12月26日9:4511:45裁判步行者网吧12月26日13:0017:00负责人大学生活动中心12月26日裁判大学生活动中心12月26日9:4511:45裁判大学生活动中心12月26日第六章 资金预算资金预算表项目资金预算场地租用社联支持宣传海报2份x40元=80元横幅商家提供小礼品商家提供中性笔15支x1元=15元传单0.1元x1000份=100元调查表格0.1元x300份=30元报名表0.1元x120份=12元桌椅租用社联提供笔记本电脑商家提供矿泉水商家提供餐饮补助商家提供奖牌社团自己制作荣誉证书社团自己制作 第七章 可行性分析一.报名工作结束以后,有些人可能还想报名参加,因此报名后我们将会在海报上留下联系的邮箱,想参加的同学可通过发送电子邮件参与报名,资料必须如实填写.二、活动可能遇到的困难和风险1、活动人员问题由于活动规模比较大,项目比较多,所以要求协会全体成员有很强执行能力,对活动要尽可能细致的安排,不然活动中将有许多的不可预见事件发生。2经费问题本次活动的经费和其他一些物资一部分由本协会独自承担,一部分希望校方能予以支持。三:安全事故预防为了保证整个活动安全、顺利的完成,在比赛中,滋扰生事的人将取消其参赛资格,如果比赛双方出现争吵,负责人员立即调解。如果对裁判不满,私下提出,不能对其当场辱骂。第九章 赞助商赞助项目1、 网吧、大学生活动中心场地租用费2、 横幅、小礼品3、 笔记本电脑4、 矿泉水第10章 商家所得利益1、 商家通过提供横幅、小礼品、笔记本电脑,并冠名举办活动,提高商家的知名度。2、 通过社团人员发传单及在各个宿舍宣传,提高对新生的影响力。3、 通过问卷调查,了解学生的需求量,为商家提供学生电脑团购的机会,为以后社团和商家长期合作打造一个平台。第十一章 附录4.1、比赛总规则 1.比赛选手以个人的形式参赛,每人收三元报名费(培养付费比赛意识),在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5min仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权; 2.参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格; 3.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地; 4.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败; 5.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决; 6.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处; 7.在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟; 8.参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案; 9.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行; 10选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格; 11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格; 12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格; 13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实 需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处; 14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任; 15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决; 16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录; 17.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚; 18.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布. ;4.2、选手守则 参赛资格: 1、范围:云南师范大学在校学生 2、性别:无性别限制 4.3各项规则 参赛选手需带上身份证(学生证)到指定地点或参与网上报名。另参赛选手需提供张寸照片 点进行预选赛,迟到15分钟视为弃权。(若提供虚假证件,有人发现举报后立即取消其参赛资格。) 届时带上能 证明自己身份的有效证件。(若提供虚假证件,发现后立即取消其参赛资格。) 名称:魔兽争霸(冰封王座)1.23版本 参赛人数:1人比赛模式:比赛采用1vs1模式。(双败赛,冠亚军决赛) 比赛地图:双败及决赛小组淘汰赛地图使用由主办方指定,顺序如下,循环使用: Losttemple,TerenasStand,EchoIsles,TurtleRock,TwistedMeadows 胜负判定:其中一方所有单位被摧毁或认输退出比赛,可以继续比赛的一方胜利。(详细判定参见详细规则有关条款)详细规则 a选手在比赛中可以选择任意种族也可以随机,但是必须在比赛开始前告知裁判,并且不能再变更种族。 b决赛4强赛之前每场比赛限时60min,时间到未决出胜负按退出时双方选手积分判定胜负(以先退出比赛的选手所显示积分为准),决赛4强赛不限时。 c比赛结束时,比赛双方应保留

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